데이브 테일러(게임 프로그래머)

Dave Taylor (game programmer)

Dave D. Taylor는 미국게임 프로그래머로 전직 id Software 사원으로 잘 알려져 있으며 Linux 게임을 홍보한 것으로 알려져 있습니다.1993년 오스틴 텍사스 대학에서 전기공학 학사 학위를 취득하고 졸업했습니다.

id 소프트웨어

Taylor는 1993년부터 1996년까지 id Software에서 일했으며 Doom and Quake의 개발에 관여했습니다.그는 두 게임 모두 IRIX, AIX, Solaris 및 Linux 포트만들고 Doom 및 Wolfenstein 3D[1]Atari Jaguar 포트를 프로그래밍하는 데 도움을 주었습니다.그는 또한 상태 표시줄, 사운드 라이브러리 통합, 자동 맵, 레벨 전환, 치트 코드, 네트워크 채팅 시스템 등의 추가에 대해 자신이 Doom에서 "스패클 코더"였다고 생각한다.Quake에서는 오리지널 사운드 엔진인 DOS TCP/IP 네트워크 라이브러리를 작성하고 VESA 2.0 지원을 추가했습니다.Doom II의 음악 주제 중 하나인 "The Dave D.'테일러 블루스'는 로버트 프린스가 의 이름을 따서 지었다.

2003년 '마스터즈 오브'이란 책: '두 남자가 제국을 만들고 대중문화를 바꾼 방법'은 '둠'을 장시간 연주한 뒤 멀미로 쓰러지는 그의 습관과 다른 직원들이 그의 무의식적인 몸매의 윤곽을 마스킹 테이프로 어떻게 스케치할지에 대해 언급하고 있다.게임의 성공 후 그들은 그에게 기절할 수 있는 소파를 사주었다.Quake 온라인에서의 그의 "대화" 시도, Acura NSX with Doom의 구매, 미국인 McGee와의 우정, 그리고 결국 회사를 떠나는 그의 노력도 [2]언급됩니다.

아이디 후

테일러는 1996년부터 1998년까지 크랙닷컴이라는 작은 게임 회사를 설립했다.크랙닷컴은 PC플랫폼 슈팅 게임인 오용(Ause)을 출시했다.1997년 인터뷰에서, 그는 자신이 특별히 남용에 대해 자랑스러워 하지 않았고, "그는 한 사람이 그저 그런 게임을 [3]5만 카피 팔 수 있다는 것을 증명하기 시작했다"고 주장했다. 후, 1인칭 슈팅/실시간 전략 [4]하이브리드인 골고타를 구축하는 노력을 주도했지만, 이 회사는 완성되기 전에 문을 닫았다.

1998년과 2001년 사이에 그는 트랜스메타에서 [5]일했다.그는 2001년부터 2002년까지 Carbon6의 사장을 역임했으며, 게임보이 어드밴스 게임 Spy Kids Challenger의 수석 디자이너 겸 제작자로도 일했다.2002년부터 Naked Sky Entertainment의 부사장, 2003년부터는 어드바이저 겸 프리랜서 [6]게임 디자이너를 맡고 있습니다.그는 또한 유료 프로젝트를 [7]위해 리눅스 게임 포터 역할을 기꺼이 할 것이다.

2009년에는 애플 아이폰용[8] 어버스 클래식과 PC용 비키에즈제작했다.

레퍼런스

  1. ^ Johnson, Michael K. (1994-12-01). "DOOM". Issue 8. Linux Journal. Retrieved 2017-03-07.
  2. ^ Kushner, David (2003). Masters of Doom: How Two Guys Created An Empire And Transformed Pop Culture. Random House. 89. ISBN 0-375-50524-5.
  3. ^ Murphy, Shelby L. (April 27, 1997). "Past Doom turns into glory for Crack dot Com game firm". Austin Business Journal.
  4. ^ Dave D. Taylor가 크랙에 대해 인터뷰했습니다.Linux 게임으로부터의 COM (2003)
  5. ^ Dave Taylor / Transmeta talisman.org by James Hills (1999년 6월 19일)
  6. ^ Sex in Video Games에 관한 Dave Taylor의 Strategic News (2006년 6월 5일)
  7. ^ GNU/Linux 게임 포터 필요! Linux 게임 뉴스, 2009년 11월 4일 (Maxim Bardin 기사)
  8. ^ 남용 - iPhone MacLinux PC; 출시일: 2009년 8월 14일 IGN에서

외부 링크