에릭 짐머맨
Eric Zimmerman![]() |
에릭 짐머맨 | |
---|---|
![]() 2010년 짐머맨 | |
국적. | 아메리칸 |
직종. | 게임 디자이너 |
로 알려져 있다 | Gamelab 공동창업자 |
웹 사이트 | ericzimmerman |
Eric Zimmerman(1969년생)은 미국의 게임 디자이너로 맨해튼에 본사를 둔 컴퓨터 게임 개발 회사인 Gamelab의 공동 설립자이자 CEO입니다.GameLab은 Diner Dash라는 게임으로 잘 알려져 있다.짐머맨은 매년 게임 개발자 컨퍼런스에서 게임 디자인 챌린지를 주최합니다.그는 또한 2004년 [1]11월에 출판된 케이티 샐런과 함께 플레이의 법칙을 포함한 네 권의 책의 공동 저자이기도 하다.Eric Zimmerman은 1996년 이후 적어도 24편의 에세이와 백서를 집필했으며, 대부분 학문적인 관점에서 게임 개발에 관한 것이었다.그는 현재 NYU 게임 센터의 창립 교수입니다.
직업
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8e/Colleen_Macklin%2C_Eric_Zimmerman_-_Game_Developers_Conference_2019_-_02.jpg/220px-Colleen_Macklin%2C_Eric_Zimmerman_-_Game_Developers_Conference_2019_-_02.jpg)
짐머맨은 비디오 게임을 개발하고 게임 디자인을 가르친다.그는 MIT, 텍사스 오스틴 대학, 파슨스 디자인 대학, 뉴욕 대학, 로드 아일랜드 디자인 대학, 시각 예술 대학 등의 대학에서 강의했습니다.1996년 R/GA Interactive에서 [2][3]Frank Lantz와 함께 비디오 게임 기어헤드를 공동 디자인했습니다.게임을 개발하는 동안,[2] 그들은 장난감의 조합을 지칭하기 위해 "엔진"이라는 용어를 만들었다.2010년부터는 Tisch School of the Arts [4]내 NYU 게임 센터에서 예술 교수로 재직하고 있습니다.
2009년에는 게임 개발사 아르카듐이 게임랩을 인수했다.짐머맨은 이 [5][6]회사의 워크샵 디렉터로 계속 근무했습니다.
2009년부터 짐머맨은 건축가 나탈리 포지와 협력하여 미술관 및 공공장소를 위한 일련의 대규모 퍼포먼스 게임을 개발했습니다.이 게임들은 뉴욕 현대 [10]미술 박물관에서 전시된 16톤,[7][8] 크로스 마이 하트 + 호프 투 다이,[9] 별이 빛나는 천국을 포함한다.[11]그리고 루빈미술관의 대기실.
짐머맨은 RE의 디렉터입니다.게임 관련 이벤트 및 액티비티를 플레이합니다.전시회, 컨퍼런스, 부속서적 등이 포함됩니다.
그가 만든 최초의 온라인 게임은 SiSSYFiGHT 2000이라고 불리는 Word.com과의 협업이었다.
짐머맨은 또한 단편 영화 Play (2009)[12]의 각본을 공동 집필했다.
짐머만은 1997년부터 [13]1999년까지 아이빔의 명예 펠로우였다.
어워드
레퍼런스
- ^ "eric zimmerman · writings". Ericzimmerman.com. Archived from the original on July 15, 2014. Retrieved January 13, 2014.
- ^ a b Salen, Katie; Zimmerman, Eric (October 1, 2003). Rules of Play. MIT Press. pp. 166–168. ISBN 978-0-262-24045-1.
- ^ Matthew Hawkins (June 16, 2005). "A Man For All Seasons: gameLab's Eric Zimmerman Talks Design, Trends, and the Big Apple". Gamasutra. Retrieved March 30, 2018.
- ^ Game Center, NYU. "NYU Game Center: People". New York University. Retrieved April 12, 2014.
- ^ "Arkadium acquires Gamelab.com game web site". VentureBeat. September 29, 2009. Retrieved April 20, 2013.
- ^ "Arkadium Acquires Gamelab.com Domain, Zimmerman To Lead Free Design Workshops". Gamasutra. September 29, 2009. Retrieved January 18, 2014.
- ^ "Sixteen Tons". Ericzimmerman.com. Archived from the original on March 4, 2013. Retrieved January 18, 2014.
- ^ 인디케이드 2010 파이널리스트: Nathalie Pozzi와 Eric Zimmerman (아카이브), 인디게임 채널
- ^ ":: Come Out & Play 2010 ::". Comeoutandplay.org. Retrieved January 13, 2014.
- ^ "Starry Heavens: A Life-Size Board Game at NYC's Museum of Modern Art". Global Toy News. October 11, 2011. Retrieved January 13, 2014.
- ^ "Interference". Ericzimmerman.com. Archived from the original on February 1, 2014. Retrieved January 18, 2014.
- ^ "eric zimmerman · film". Archived from the original on October 25, 2014. Retrieved January 13, 2014.
- ^ "Eric Zimmerman eyebeam.org". eyebeam.org. Archived from the original on February 6, 2016. Retrieved January 28, 2016.
- ^ "Indiecade 2010: The Sundance Of Indie Games Comes Back With Style". IndieGameReviewer.com. October 2010. Retrieved March 9, 2013.
- ^ Matulef, Jeffrey (October 12, 2012). "IndieCade 2012 winners announced, Unmanned takes the top prize". Eurogamer. Archived from the original on February 28, 2016. Retrieved February 28, 2016.