에릭 짐머맨

Eric Zimmerman
에릭 짐머맨
Eric Zimmerman game designer (cropped).jpg
2010년 짐머맨
국적.아메리칸
직종.게임 디자이너
로 알려져 있다Gamelab 공동창업자
웹 사이트ericzimmerman.com

Eric Zimmerman(1969년생)은 미국의 게임 디자이너로 맨해튼에 본사를 둔 컴퓨터 게임 개발 회사인 Gamelab의 공동 설립자이자 CEO입니다.GameLab은 Diner Dash라는 게임으로 잘 알려져 있다.짐머맨은 매년 게임 개발자 컨퍼런스에서 게임 디자인 챌린지를 주최합니다.그는 또한 2004년 [1]11월에 출판된 케이티 샐런과 함께 플레이의 법칙을 포함한 네 권의 책의 공동 저자이기도 하다.Eric Zimmerman은 1996년 이후 적어도 24편의 에세이와 백서를 집필했으며, 대부분 학문적인 관점에서 게임 개발에 관한 것이었다.그는 현재 NYU 게임 센터의 창립 교수입니다.

직업

GDC 2019 짐머맨(오른쪽)

짐머맨은 비디오 게임을 개발하고 게임 디자인을 가르친다.그는 MIT, 텍사스 오스틴 대학, 파슨스 디자인 대학, 뉴욕 대학, 로드 아일랜드 디자인 대학, 시각 예술 대학 등의 대학에서 강의했습니다.1996년 R/GA Interactive에서 [2][3]Frank Lantz와 함께 비디오 게임 기어헤드를 공동 디자인했습니다.게임을 개발하는 동안,[2] 그들은 장난감의 조합을 지칭하기 위해 "엔진"이라는 용어를 만들었다.2010년부터는 Tisch School of the Arts [4]내 NYU 게임 센터에서 예술 교수로 재직하고 있습니다.

2009년에는 게임 개발사 아르카듐이 게임랩을 인수했다.짐머맨은 이 [5][6]회사의 워크샵 디렉터로 계속 근무했습니다.

2009년부터 짐머맨은 건축가 나탈리 포지와 협력하여 미술관 및 공공장소를 위한 일련의 대규모 퍼포먼스 게임을 개발했습니다.이 게임들은 뉴욕 현대 [10]미술 박물관에서 전시16톤,[7][8] 크로스 마이 하트 + 호프 투 다이,[9] 별이 빛나는 천국을 포함한다.[11]그리고 루빈미술관의 대기실.

짐머맨은 RE의 디렉터입니다.게임 관련 이벤트 및 액티비티를 플레이합니다.전시회, 컨퍼런스, 부속서적 등이 포함됩니다.

그가 만든 최초의 온라인 게임은 SiSSYFiGHT 2000이라고 불리는 Word.com과의 협업이었다.

짐머맨은 또한 단편 영화 Play (2009)[12]의 각본을 공동 집필했다.

짐머만은 1997년부터 [13]1999년까지 아이빔의 명예 펠로우였다.

어워드

  • IndiCade 2010 어워드– 파이널 초이스 어워드 (16톤[14])
  • IndiCade 2012 – Armada d6 게임 디자인상, Interaction상 간섭상[15]

레퍼런스

  1. ^ "eric zimmerman · writings". Ericzimmerman.com. Archived from the original on July 15, 2014. Retrieved January 13, 2014.
  2. ^ a b Salen, Katie; Zimmerman, Eric (October 1, 2003). Rules of Play. MIT Press. pp. 166–168. ISBN 978-0-262-24045-1.
  3. ^ Matthew Hawkins (June 16, 2005). "A Man For All Seasons: gameLab's Eric Zimmerman Talks Design, Trends, and the Big Apple". Gamasutra. Retrieved March 30, 2018.
  4. ^ Game Center, NYU. "NYU Game Center: People". New York University. Retrieved April 12, 2014.
  5. ^ "Arkadium acquires Gamelab.com game web site". VentureBeat. September 29, 2009. Retrieved April 20, 2013.
  6. ^ "Arkadium Acquires Gamelab.com Domain, Zimmerman To Lead Free Design Workshops". Gamasutra. September 29, 2009. Retrieved January 18, 2014.
  7. ^ "Sixteen Tons". Ericzimmerman.com. Archived from the original on March 4, 2013. Retrieved January 18, 2014.
  8. ^ 인디케이드 2010 파이널리스트: Nathalie Pozzi와 Eric Zimmerman (아카이브), 인디게임 채널
  9. ^ ":: Come Out & Play 2010 ::". Comeoutandplay.org. Retrieved January 13, 2014.
  10. ^ "Starry Heavens: A Life-Size Board Game at NYC's Museum of Modern Art". Global Toy News. October 11, 2011. Retrieved January 13, 2014.
  11. ^ "Interference". Ericzimmerman.com. Archived from the original on February 1, 2014. Retrieved January 18, 2014.
  12. ^ "eric zimmerman · film". Archived from the original on October 25, 2014. Retrieved January 13, 2014.
  13. ^ "Eric Zimmerman eyebeam.org". eyebeam.org. Archived from the original on February 6, 2016. Retrieved January 28, 2016.
  14. ^ "Indiecade 2010: The Sundance Of Indie Games Comes Back With Style". IndieGameReviewer.com. October 2010. Retrieved March 9, 2013.
  15. ^ Matulef, Jeffrey (October 12, 2012). "IndieCade 2012 winners announced, Unmanned takes the top prize". Eurogamer. Archived from the original on February 28, 2016. Retrieved February 28, 2016.

외부 링크