블랙 나이트 검
Black Knight Sword블랙 나이트 검 | |
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개발자 | |
게시자 | 디지털 리얼리티 |
감독자 | 야마자키 렌 |
프로듀서 | 이시카와 슈지 |
디자이너 | 야마자키 렌 |
아티스트 | 구라시마 가즈유키 |
작성자 |
|
작곡가 | 야마오카 아키라 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | PlayStation 3, Xbox 360 |
해제 | |
장르 | 플랫폼, 메트로이드바니아[1] |
모드 | 싱글 플레이어 |
블랙 나이트 소드는[a] 베짱 제조와 디지털 리얼리티가 공동 개발한 사이드 스크롤 플랫폼 게임이다.2012년 12월 11일 플레이스테이션 네트워크를 통해 플레이스테이션 3를 통해 북미에서, 2012년 12월 12일 엑스박스 라이브 아케이드를 통해 Xbox 360에서 발매되었다.
게임플레이
블랙 나이트 소드는 사이드 스크롤 플랫폼 게임이다.플레이어는 흑기사의 정체성과 백기공주를 물리치기 위한 탐색에서 그의 검을 차지하는 캐릭터를 통제한다.이 게임은 플레이어가 움직이는 느낌을 주기 위해 배경의 위치가 바뀌어도 캐릭터가 움직이지 않는 극장 스타일의 배경을 특징으로 한다.[2]
그 플레이어는 적을 파견할 때 사용하는 마법의 검을 가지고 있으며, 이 게임은 또한 플랫폼화의 요소들을 특징으로 한다.쓰러진 적에게서 하트를 수집할 수 있고, 이를 통해 각종 게임 내 매장에서 장비 구입과 업그레이드를 할 수 있다.[3]
플롯
연극의 세트를 드러내기 위해 무대 커튼이 열리고, 플레이어 캐릭터 그라함 웜우드가 빈 침실에 목을 매 자살한 가운데, "쑥이 바람을 안고 앞뒤로 흔들린다"는 내레이터가 등장하면서 게임이 시작된다.그는 목에 걸린 올가미에서 벗어나기 위해 몸을 앞뒤로 흔들고 있는데, 그 앞에 놓여 있는 것은 검은 갑옷이 검으로 박혀 있고, 그 위에 검은 헬레보어라고 알려진 작고 인형 같은 여성 캐릭터가 맴돌고 있다.그러자 검은 헬레보레는 그 안에서 단계적으로 검에 서식하는 것처럼 보이고 그라함은 갑옷에서 검을 뽑는다.그리고 나서 검은 갑옷은 웜우드(지금의 블랙 나이트로서)의 도움으로 극이 계속되면서 웜우드에 몸을 묶게 되는데, 블랙 헬레보어의 도움으로 적대적인 생물들로 가득 찬 무대 세트를 거치며 진행되는데, 이들은 종종 머리와 다른 괴괴한 괴물들, 그리고 야생 동물들이다.
무대극은 5막으로 분리되어 상연되는데, 각 극은 동물과 그들의 죽음을 포함하는 동화 같은 시나리오로 자신을 미리 마주하고 있다.이 이야기들 속의 동물들은 각 연극의 피날레 역할을 한다.예를 들어, 한 이야기는 공주를 함정에 빠뜨리지 않고 구해준 거미에 대한 이야기지만, 그녀가 돌아오자마자 그녀의 겸손한 아버지에 의해 죽임을 당했을 뿐이다.그리고 나서 이 거미는 극의 피날레 역할을 하며, 블랙 나이트는 그것을 전투에 참여시킨다.내레이터는 종종 관객들에게 이런 만남이 일어나기 전에 "조심하라"고 말하고, 블랙 나이트가 이 생물들을 물리칠 때 박수를 보낸다.웜우드가 불행한 과거를 가진 동물들을 과거로 이끌어야 한다는 이 주제는 극이 마지막 극에 도달할 때까지 계속된다. 이 연극은 끊임없이 싸우는 두 자매에 대한 이야기로 표면화된다.이 이야기는 하나님께서 그들의 말다툼을 너무 못마땅하게 생각하셔서 두 사람이 평생 동안 말다툼을 할 수 있는 그들 자신의 동화 속에 가두셨다는 것이다.
블랙 나이트가 5의 피날레를 연기할 때, 해설자는 자신이 죽이고 사랑했던 모든 것을 기억하는지 의문을 품기 시작한다.촬영장에서 점차 색이 퇴색하면서, 내레이터는 만약 그들이 잊혀진다면, "아무것도 남아있지 않다"고 계속해서 말한다.
그리고 나서 블랙 나이트는 목을 맨 그라함 웜우드 앞에 서 있는 자신을 발견하는데, 그는 칼로 올가미를 베었다.그러자 그 방은 백공주가 나타나자 하얀 꽃으로 가득 차 있다.블랙 나이트는 공주를 조롱하고 그녀를 전투에 끌어들인다.백공주는 그녀가 떠돌아다니며 텔레파시로 블랙 나이트에게 헤어진 머리를 쳐들고 비인간적인 크기로 자라면서 저 멀리 나타난다.그리고 나서 그녀는 블랙 나이트에게 알을 던지기 시작하는데, 블랙 나이트는 그가 극 내내 이미 마주하고 있었던 탈선된 머리와 기괴한 생명체들 속으로 부화한다. 그곳에서 백공주가 이 생명체들을 내내 지배하고 있었다는 것이 밝혀졌다.The Black Knight가 (Black Hellebore의 귀중한 도움을 받아) 백공주를 물리친 후, 그녀의 몸은 흩어지고 작고 하얗고 인형 같은 캐릭터가 등장하면서 갑옷과 백검으로 된 하얀 옷을 남겨둔다.화이트 헬레보어.블랙 헬레보어와 화이트 헬레보어는 전대미담에서 언급된 두 자매로, 이 이야기에 따르면 블랙 나이트가 지켜보는 가운데 서로 싸우기 시작한다.이어 화이트 헬레보어가 흰 갑옷의 활기에 활기를 불어넣고, 화이트 나이트가 나타나 블랙 나이트를 공격하기 시작한다.
이 게임은 지구를 내려다보고 있는 무대 세트에서 블랙 나이트와 화이트 나이트의 대결로 마무리된다.화이트 나이트와 화이트 헬레보어가 패배한 후 블랙 나이트와 블랙 헬레보어는 이후 극의 초기 침실 세트로 돌아와 도중에 앞선 세트들을 모두 통과한다.방에 들어가기 전에 블랙 헬레보어는 블랙 나이트가 들고 있는 검에서 몸을 떼고 날아가는데, 검과 갑옷이 완전히 소멸되고, 웜우드가 갑옷의 구속에서 벗어났다.웜우드는 그때 침실로 들어가 다시 한번 목을 매달았다.이어 해설자는 "웜우드가 바람을 안고 앞뒤로 흔들린다"는 말을 반복하며 "언젠가는 들판 자체가 시들고 희미해질 것"이라고 덧붙였다.모두가 잊은 지렁이 나무." 무대 커튼이 닫히고 연극이 막을 내리자.
개발
블랙 나이트 소드는 2011년 8월 17일 게임스컴에서 발표되었다.메뚜기 제조와 디지털 리얼리티가 공동으로 개발했다.이 게임은 디지털 리얼리티가 이 게임을 출판하는 두 팀, 다른 팀인 Sine Mora가 협력한 것 중 하나이다.[2]발라즈 호르바스 출판국장은 공동작업과 관련한 인터뷰 진행자의 질문에 "두 팀 모두 무엇이 좋은 경기를 만드는지 알고 있다"[4]고만 답했다.페니 아케이드 엑스포(PAX) 프라임 2011에서 프리뷰 버전을 재생할 수 있었다.[5]그것은 또한 매사추세츠 주 보스턴의 PAX East 2012에서 재생 가능한 데모와 함께 보여졌다.[4]디지털 리얼리티는 이 게임을 "몬티 파이썬이 체코 애니메이션을 만나 일본 종이 극장을 만나다"[6]라고 표현했다.작곡가 야마오카 아키라는 이 게임을 "오래된 고전적인 사이드 스크롤 액션 게임으로 회귀하는 것"[7]이라고 평가했다.초기의 예고편 동안 이 게임은 비평가들로부터 메가맨, 스트라이더, 캐슬바니아 시리즈에 비교되었다.[8][9]
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |
---|---|---|
PS3 | 엑스박스 360 | |
메타크리트어 | 66/100[23] | 65/100[24] |
출판 | 점수 | |
---|---|---|
PS3 | 엑스박스 360 | |
소멸성 | 6.5/10[10] | 해당 없음 |
EGM | 5/10[11] | 해당 없음 |
유로게이머 | 해당 없음 | 6/10[12] |
게임 레볼루션 | [13] | 해당 없음 |
게임스팟 | 7/10[14] | 해당 없음 |
게임트레일러스 | 5.7/10[15] | 해당 없음 |
게임존 | 6/10[16] | 해당 없음 |
IGN | 6.9/10[17] | 6.9/10[17] |
조이스틱 | [18] | 해당 없음 |
OXM(미국) | 해당 없음 | 7/10[19] |
폴리곤 | 6/10[20] | 해당 없음 |
에스케이피스트 | [21] | 해당 없음 |
메트로 | 해당 없음 | 6/10[22] |
블랙 나이트 소드는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 두 플랫폼 모두에서 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다.[23][24]
비평가들은 "이 게임의 풍부한 아이디어는 프리젠테이션, 미학, 예술 방향, 무대 방향에서 찾을 수 있을 것"이라고 말하면서 이 게임의 예술 스타일을 칭찬했다.[12]그러나 평론가들은 종종 그것의 게임 플레이를 비판했다.메리테이션은 "블랙 나이트 소드는 16비트 액션 게임의 뿌리에 훌륭한 복귀작이며, 훌륭한 디자인으로 놀라운 디자인을 가지고 있다"[25]고 게임 플레이를 칭찬한 반면, 다른 평론가들은 게임의 난이도를 논쟁점으로 들었다.조이스틱은 "예, [PSN 버전의] 정상 모드 자체는 엄청나게 어렵지만, 투쟁을 가치 있게 보이게 하거나, 원격으로 할 수 있는 것처럼 보이지는 않는다"[18]고 썼다.
메모들
참조
- ^ Osborn, Alex (September 12, 2011). "Grasshopper's Black Knight Sword Demoed in All-New Trailer". PlayStation LifeStyle. CraveOnline. Archived from the original on August 18, 2016. Retrieved July 14, 2016.
It looks like Suda51 and his team over at Grasshopper Manufacture are taking a stab at a side scrolling “Metroidvania” game of their own with Black Knight Sword.
- ^ a b Fletcher, JC (August 17, 2011). "Grasshopper and Digital Reality reveal 'Black Knight Sword' for PSN and XBLA". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Archived from the original on July 17, 2018. Retrieved June 4, 2018.
- ^ Walker, Richard (April 6, 2012). "Black Knight Sword Hands-On Preview – 'Tis But a Scratch!". Xbox Achievements. Archived from the original on April 1, 2016. Retrieved June 4, 2018.
- ^ a b Santalego, Nick (April 8, 2012). "Wielding the Black Knight's sword at PAX East". XBLAFans. Archived from the original on April 13, 2012. Retrieved April 14, 2012.
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- ^ Taboada, Pablo González (December 13, 2012). "Black Knight Sword (360)". Meristation (in Spanish). Retrieved June 4, 2018.