샤이닝 소울 2세

Shining Soul II
샤이닝 소울 2세
Cover art
북미 박스 아트
개발자
게시자
감독자우에다 아키라
프로듀서다카하시 준이치로
디자이너우에다 아키라
작곡가다카다 마사후미
시리즈빛나는
플랫폼게임보이 어드밴스
해제
  • JP: 2003년 7월 24일
  • EU: 2004년 3월 26일
  • 나라: 2004년 4월 20일
장르액션 역할극
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

샤이닝 소울2[a] 게임보이 어드밴스의 액션 롤플레잉 게임이다.넥스텍베짱이 제조사가 개발하고 세가(2003년(일본), THQ(2004년, 유럽), 아틀러스 USA(2004년, 미국)가 샤이닝 소울후속작이자 샤이닝 시리즈의 일부분으로 출간했다.

이 게임은 디아블로발두르의 게이트: 다크 얼라이언스와 유사하게 플레이하며, 해킹과 슬래시를 기어다니는 던전이다.놀이할 수 있는 캐릭터 8개, 줄거리에 묶인 던전 10개, 탐험할 수 있는 숨겨진 던전 8개가 특징이다.이 게임은 1인 플레이어는 물론 링크 케이블을 통해 멀티 플레이어를 지원한다.

게임플레이

이 게임은 레벨 200까지 향상될 수 있는 8개의 캐릭터 수업을 특징으로 한다.각각 다양한 무기, 주문, 지원 능력, 속성으로 주문 제작이 가능하다.같은 무기를 사용할 수 있는 계층마다 그들과 다르게 공격한다.예를 들어 워리어스 창 공격은 추력이며, 궁수는 창을 먼 곳으로 던진다.게임에서 사용할 수 있는 각 주문에는 맞춤법 책자가 있으며, 스킬 리스트에 있는 해당 주문서가 있는 클래스만이 맞춤법 책을 사용하여 주문을 던질 수 있다.

  • 전사 - 균형 잡힌 근거리 클래스.기본 이름:에릭(알렉스 일본어)
  • 궁수 - 활과 창을 사용하여 멀리서 공격하고 숲 속의 생물을 소환한다.기본 이름: Rwinn(일본어로 Luin).
  • 마법-멀리서부터 다양한 공격적인 원소 주문을 사용한다.기본 이름: Premiera(일본어로 파멜라).
  • Dragnute - 가장 느리지만 가장 힘든 근거리 클래스.기본 이름:티로스(일본어로 티로스).
  • 사제 - 치료 및 지원 주문 전문.기본 이름: Prim.
  • 다크 마법사 - 다크 요소 주문 사용기본 이름:아만드(일본어로 Bloodstar).
  • Brawler - 가장 강력하고 빠른 공격 근거리급이지만 낮은 수비에 시달린다.기본 이름: Zachs(일본어로는 Sachs).
  • 닌자 - 주문과 신체 공격을 혼합하여 사용하는 신속한 중간 범위 클래스.기본 이름: Raizen.
  • ?? - Armand와 비슷한 다크 마법사, 게임을 한 번 이겨서 이용할 수 있는 비밀 캐릭터.기본 이름이 없음.

캐릭터마다 최대 3개의 무기와 3개의 사용 아이템을 장착할 수 있으며, 언제든지 서로 전환할 수 있다.플레이어는 백팩이나 배낭을 장착하여 3개의 슬롯을 추가로 얻을 수 있다.공격은 공격 버튼을 누르거나 더 강력한 공격을 가하기 위해 잡는 방식으로 이루어진다.일반 장비를 넘어 '소울' 아이템도 장착할 수 있다. 소울 아이템은 적을 격파하여 충전하고, 주변 적에게 막대한 피해를 입힌다.그것들은 다양한 요소 유형과 효과의 수준으로 나온다.로마 숫자 I, II, III, IV, V로 등급이 매겨져 있으며, V가 가장 강하고 충전하는 데 가장 오래 걸린다.

문자는 또한 다음과 같은 여러 요소에 대한 저항성을 가진다.불, 얼음, 천둥, 빛, 어둠, 독.이것들은 장비에 의해서도 올릴 수 있지만, 인내를 통해서도 올릴 수 있다: 특정한 원소 종류를 손상시킴으로써, 그것에 대한 저항을 증가시킬 수 있지만, 그러한 종류의 공격에 의해 죽임을 당하는 것은 저항력을 한 점 떨어뜨릴 것이다.

멀티플레이어

멀티플레이어는 디아블로와 매우 비슷하다.플레이어 캐릭터들은 던전을 탐색하고 몬스터들을 공격한다.선수들은 물건을 던지거나 떨어뜨려 서로 줄 수 있다.파티는 모든 플레이어 캐릭터가 현재 지역의 출구 지점을 지나거나 사망했을 때에만 다음 지역으로 이동할 수 있다.인벤토리 창을 열어도 게임이 일시 중지되지 않으므로(단일 플레이어 또는 멀티 플레이어에서), 다른 플레이어가 전투를 벌이는 동안 일부 플레이어는 인벤토리를 재구성할 수 있다.사제나 궁수처럼 멀티플레이어로 더 유용한 수업도 있다.

플롯

샤이닝 소울 2는 서론에서 샤이닝 소울의 사건을 언급하는 것 외에 나머지 시리즈의 스토리라인과 거의 연관성이 없다.그러나 샤이닝 포스의 보켄의 대체 우주 버전이 주요 NPC로 등장하고, 전통적인 샤이닝 마스코트 요구르트가 무대 중 하나에 숨겨져 있으며, 원래의 샤이닝 소울의 많은 던전들이 짧은 숨겨진 던전으로 등장한다.[1]

빛나는 영혼에서 다크 드래곤이 패배한 지 수 세기 후, 빛은 너무 강해져 어둠의 부활로 가는 길을 열어 주었다.이야기 내내 현재의 빛과 어둠의 균형을 반영하는 마르셀 왕과 클란톨 왕비 이본의 소유에 있는 수정은 빛에서 구름으로 바뀐다.길레스피라는 연금술사는 어두운 질서의 일원인 혼돈 기사단은 마르셀 왕의 가장 신뢰받는 기사 데스타트의 우정으로 그의 길을 걸어간다.그러자 길레스피는 데스타르트에게 '금단의 열매'라는 것을 남기고 사라진다.호기심에 이끌려 데스타트는 결국 과일을 먹고 어둠에 의해 타락한다.

이후 클란톨 콜로세움에서 열리는 토너먼트는 카밀 공주가 납치됐다는 소식에 중단된다.마르셀 왕은 데스타테에게 그녀를 찾으라고 명령한다.데스타트는 복종하는 척하지만, 대신 혼돈 기사단에 참가하러 간다.마르셀은 또한 성 근처에서 도깨비 군단이 소탕되는 것을 염려하고 있기 때문에, 토너먼트(선수 캐릭터)에 유망한 젊은 참가자를 파견하여 조사한다.도깨비 요새를 관통하는 이 젊은 영웅은 도깨비들이 성에 대한 공격을 계획하고 있었음을 확인할 뿐만 아니라, 카밀을 납치하여 카밀을 사악한 마녀 위자리에게 인도했다는 사실을 알게 되는데, 위자리는 힘을 늘리기 위해 카밀을 희생시킬 계획을 하고 있다.영웅은 도깨비를 물리치고 카밀의 감옥 열쇠를 되찾는다.데스타트가 자연적으로 아직 돌아오지 않았기 때문에 마르셀은 젊은 영웅에게 의지하여 위자리의 궁전으로 여행을 가서 카밀을 구한다.그는 이것을 하고 위자리를 죽이는 데 성공한다.

보통 평화로운 존재들이 어둠에 미쳐서 미치듯이, 그 기념식은 오래가지 못한다.이 사건들에 대한 영웅의 조사는 그를 클란톨의 본토로 데려가고, 그곳에서 그는 세계를 정복하기 위한 카오스 기사단의 음모를 폭로한다.한편 카밀레 공주는 길레스피를 찾기 위해 몰래 도망쳐 카오스 나이트들의 숨겨진 아성에 대한 암호를 가까스로 익힌다.그녀는 나중에 콜다제크 동굴에 갇히지만 영웅에 의해 구출되어 비밀번호를 알려준다.혼돈 기사단의 본거지에 침투한 영웅은 혼돈 기사단의 지도자가 된 길레스피와 데스타르트 모두를 살해한다.

그러나 카오스 기사단의 패배는 어둠에서 빛으로 균형을 맞추는 격렬한 변화를 일으키며, 어둠의 힘마저 두려워하는 카오스라는 파괴력을 일깨운다.마르셀, 이본, 카밀, 그리고 궁정 마법사는 혼돈에 의해 활기차게 떠나간다.전직 기사는 영웅을 혼돈의 영역으로 안내한다.영웅은 그곳에 가서 혼돈을 물리치고, 네 명의 포로를 구출하고 세상에 균형을 되찾는다.

리셉션

샤이닝 소울2리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따라 "평균" 평가를 받았다.[2]일본에서는 파미쓰가 4개의 8점 만점에 40점 만점에 32점을 줬다.[4]가장 초기 리뷰는 전자게임을 월별(게임 출시 전 거의 4개월),[3] 게임 인포머(게임 인포머), [5]닌텐도 파워(약 2개월 전)에서 나왔다.[12]

메모들

  1. ^ Japanese: シャイニング・ソウルII, 헵번:쓰 신유소루

참조

  1. ^ "Shining Soul II Shrine - Walkthough". RPG Classics.
  2. ^ a b "Shining Soul II for Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Retrieved February 27, 2017.
  3. ^ a b EGM staff (January 2004). "Shining Soul II". Electronic Gaming Monthly (174): 164.
  4. ^ a b "Updated: Famitsu Rates F-Zero & More". Nintendojo. July 16, 2003. Archived from the original on July 29, 2003. Retrieved February 27, 2017.
  5. ^ a b Reiner, Andrew (February 2004). "Shining Soul 2 [sic]". Game Informer (130): 114. Archived from the original on July 27, 2009. Retrieved February 27, 2017.
  6. ^ "Shining Soul II". GamesMaster. May 2004.
  7. ^ Provo, Frank (June 18, 2004). "Shining Soul II Review". GameSpot. Retrieved February 27, 2017.
  8. ^ Leeper, Justin (April 20, 2004). "GameSpy: Shining Soul II". GameSpy. Archived from the original on December 19, 2005. Retrieved February 27, 2017.
  9. ^ "Shining Soul II". GamesTM: 101. April 2004.
  10. ^ Harris, Craig (April 26, 2004). "Shining Soul II". IGN. Retrieved February 27, 2017.
  11. ^ "Shining Soul II". NGC Magazine. April 2004.
  12. ^ a b "Shining Soul II". Nintendo Power. 177: 120. March 2004.

외부 링크