라이추
Raichu라이추 | |
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포켓몬스터 캐릭터 | |
첫번째 게임 | 《포켓몬스터 레드 앤 블루》 (1996) |
작성자 | 니시다 아츠코[1] |
설계자 | 니시다[1] 아츠코 스기모리 켄 (최종)[2] |
성우: | |
인유니버스 정보 | |
종. | 포켓몬스터 |
유형 | 전기 전기/사이키치(알롤란) |
ライチュウ(Raichu)는 닌텐도와 게임 프리크의 포켓몬 미디어 프랜차이즈의 포켓몬 종으로, 시리즈 마스코트 피카츄의 진화된 형태입니다. 비디오 게임 '포켓몬스터 레드'와 '블루'에서 처음 선보인 이 게임들은 수석 디자이너 스기모리 켄의 요청으로 니시다 아츠코가 제작했으며, 스기모리가 디자인을 완성했습니다. 그들은 처음 등장했을 때부터 포켓몬 고와 포켓몬 트레이딩 카드 게임을 포함한 여러 게임과 다양한 상품에 등장했습니다. 프랜차이즈와 관련된 미디어에서 라이추는 신도 케이, 타케쿠마 후미코, 몽기요 케이 등 다양한 성우들이 목소리를 냈습니다.
전기형 포켓몬으로 분류되는 라이추는 커다란 갈색 쥐로 번개 모양의 꼬리를 가지고 있으며 뺨에는 노란색 주머니가 있어 많은 양의 전기를 생산할 수 있습니다. "썬더 스톤" 아이템을 사용하여 라이추로 진화하는 피카츄의 강력한 대응물이 되도록 설계된 라이추는 후자가 제거되기 전에 고로추라는 형태로 진화할 수 있도록 설계되었습니다. 포켓몬 썬과 문에 지역 변종이 추가되었는데, 알롤란 라이추는 둥근 귀와 꼬리를 가진 더 보송보송한 디자인으로, 꼬리를 서핑보드처럼 타고 공중에 떠오를 수 있으며, 전기형과 심령형으로 분류됩니다.
초기 반응은 피카츄가 프랜차이즈의 주요 마스코트라는 위상에 비추어 부정적으로 간주했지만, 이후의 심사는 더 호의적이어서 디자인에 대한 선호도를 보여주었습니다. 종종 시리즈의 애니메이션 각색에서 피카츄의 라이벌로 묘사되거나 일부 게임에서 피카츄가 진화하기를 거부하는 형태로 묘사되는 비평가들은 이것이 게임 프리크의 종에 대한 지원 부족과 결합되어 종을 부정적인 시각으로 색칠하고 전반적으로 명성을 손상시켰다고 주장했습니다. 이로 인해 게임 프리크가 피카츄를 지나치게 강조하는 것에 대한 추가 논의가 이루어졌지만, 경쟁 관계에 있는 주제들에 대한 다양한 해석이 이루어졌는데, 여기에는 자아 정체성의 개념과 애니메이션 미디어에서의 젊음의 묘사 등이 포함됩니다.
구상 및 개발
라이추(Raichu)는 포켓몬 프랜차이즈를 위해 만들어진 가상의 포켓몬 종입니다. 게임 프리크가 개발하고 닌텐도가 배급한 이 시리즈는 1996년 일본에서 게임보이용 비디오 게임 포켓몬 레드와 블루가 출시되면서 시작되었습니다.[6] 이 게임에서 플레이어는 포켓몬을 포획하고 훈련시키는 것이 목표인 포켓몬 트레이너의 역할을 맡습니다. 플레이어는 생명체의 특별한 능력을 사용하여 다른 포켓몬과 싸울 수 있으며, 일부는 특정 아이템에 노출되는 등 다양한 수단을 통해 진화라고 불리는 과정을 통해 더 강한 종으로 변신할 수 있습니다.[7]
레드 앤 블루의 개발 중간에 수석 디자이너인 켄 스기모리(Ken Sugimori)는 게임이 더 "귀여운" 디자인을 필요로 한다고 느꼈고 그러한 디자인을 구상하는 데 어려움을 겪고 있었습니다. 남성적인 시각 때문에 니시다 아츠코 등 게임 프리크 여성 스태프를 영입해 개발진에 합류시켰습니다. 피카츄 종과 그들의 진화 계통을 개발하는 임무를 맡은 그녀는 작업할 구체적인 지침, 즉 전기 유형으로서의 역할, 그것이 두 번 진화하고 최종 형태를 "강하게 보이도록" 작업하도록 했습니다.[1] 피카츄는 게임의 "썬더 스톤" 아이템을 사용하여 라이추로 진화하고,[8] 라이추는 원래 고로추라는 포켓몬으로 진화할 계획이었습니다. 그러나 후자는 카트리지 공간 문제로 인해 절단되어 라이추가 피카츄의 유일한 진화가 되었습니다.[1] 니시다(Nishida)는 슈퍼 게임 보이의 하드웨어 한계 내에서 작동하기 위해 선택된 단일 색상 ID를 [1]사용하여 스프라이트를 개발했습니다.[9] 그 후, 스기모리는 개발이 끝날 무렵 모든 종의 홍보 예술을 그들에게 통일된 모습을 주고 마지막 순간에 변화를 주기 위해 그 디자인을 완성했습니다.[2]
설계.
키가 2피트 7인치([10]79cm)인 라이추는 긴 귀와 발, 짧은 팔을 가진 두 발 달린 설치류로 피카츄보다 훨씬 큽니다. 그들의 발에는 오렌지색 피부, 하얀 배, 갈색 발, 황갈색 발바닥이 있습니다. 한편, 이들의 갈라진 귀는 겉은 갈색이고 속은 노란색이며, 뺨 주머니는 노란색입니다.[10] 그것들은 원래 쥐를 기반으로 한 것이 아니라 쥐 포켓몬 라타타가 이미 개발 중인 이 시점에 존재했기 때문에 다람쥐를 모델로 한 것입니다. 니시다는 인터뷰에서 당시 다람쥐들의 '코믹'한 움직임 때문에 다람쥐에게 집착했으며, 피카츄와 라이추가 다람쥐들이 음식을 저장하는 방식과 비슷하게 뺨에 전기를 저장하도록 하자는 생각을 했다고 말했습니다. 하지만 포켓몬 제작자인 사토시 타지리는 이 설정을 디자인할 때 이 종을 생쥐의 일종으로 바꾸기로 결정했습니다.[1] 라이추의 이름은 천둥을 의미하는 일본어 한자 "rai"에서 비롯되었고, 쥐가 찍찍거리는 소리를 뜻하는 일본어 의성어 "chu"가 그 뒤를 이었습니다.[10][11]
후속작 '포켓몬스터 썬'과 '문'을 개발할 때 기존 포켓몬 여러 마리의 '알롤란 형태' 변형을 도입했는데, 이는 게임의 지역에 주제적으로 묶는 것을 의미했습니다.[12] 게임 감독 오모리 시게루에 따르면, 게임에 소개된 모든 지역 형태 중에서 라이추의 것이 프랜차이즈 팬들에게 인기가 있다고 느꼈기 때문에 가장 만들기 어려웠다고 합니다. 꼬리로 서핑하는 테마는 게임 내 지역을 둘러싼 많은 양의 물 때문에 선택되었는데,[13] 이는 이전에 다른 게임인 포켓몬 스타디움에서 라이추와 함께 탐험한 개념입니다.[14] 스기모리는 니시다에게 형태를 디자인해달라고 부탁했고, 니시다는 "부드럽고 푹신한" 모습을 보여주었습니다. 니시다는 라이추의 독창적인 디자인이 사람들이 칭찬한 것보다 훨씬 더 귀엽다고 느꼈고, 이것을 알롤란 형태로 표현하고 싶었습니다. 스기모리가 완성된 디자인에 대해 문의하자 니시다는 "디자인 뒤에 있는 모티브는 빵이었다"고 설명했는데, 이는 상관관계를 이해하지 못해 혼란을 준 진술이었습니다. 그 개발팀은 팬케이크를 더 잘 모티브에 묶기 위해, 그리고 "그 귀여움을 더 잘 표현하기 위해" 팬케이크에 대한 친화력을 주었습니다.[15] 심령술을 부종으로 하여, "서지 서퍼"라고 불리는 전기적 특성을 가진 지형을 통과하는 속도를 내는 능력을 가지고 있습니다.[13]
용모
포켓몬 레드와 블루에서 처음 발견된 그들은 그 이후로 모든 주요 게임을 포함한 대부분의 포켓몬 타이틀에 등장했습니다. 보스 중 한 명인 서지 중위와의 전투에서 플레이어들은 라이추와 싸웁니다.[16] 일반적으로 플레이어는 피카츄에 썬더 스톤 아이템을 사용하여 라이추로 진화해야 합니다.[8] 하지만 '포켓몬스터 옐로우'와 '포켓몬스터 렛츠고 피카츄' 시작 시 획득한 피카츄는 진화할 수 없으며, 대신 다른 피카츄를 획득해야 합니다.[17] 포켓몬 썬과 문에서 일반 버전은 생략되었지만 대신 알롤란 형태를 얻을 수 있습니다.[18] 둘 다 모바일 게임 '포켓몬 고'에 등장했고, 실제 미디어에서는 '포켓몬 트레이딩 카드 게임'에 등장했습니다.[19][20][21] 게임 외에도 Raichu는 플러시 장난감, 피규어, 버거킹과 같은 회사와 함께 홍보물로 여러 상품에 등장했습니다.[22][23]
관련 애니메이션과 만화에서 라이추는 주인공 애쉬 케첨의 피카츄의 반복되는 라이벌로 등장합니다. Lt와 함께 처음 등장했습니다. 급등한 라이추는 피카츄를 빠르게 제압하고, 애쉬는 피카츄를 진화시키는 것을 고려해야 합니다. 그러나 피카츄는 천둥의 돌을 거부하고, 라이추와 다시 싸웁니다. 서지의 라이추가 부족했던 기술을 사용하여 피카츄는 가능한 한 빨리 진화하여 라이추를 물리칩니다.[24] 또 다른 라이추는 짧은 피카츄의 휴가에 등장하여 피카츄를 이끌고 싸워서 그들이 있는 섬을 가로질러 경주를 벌입니다.[25] 또 다른 에피소드에서 피카츄는 알롤란 라이추(Alolan Raichu)와 충돌하여 팬케이크 더미를 나르는 경주를 벌입니다.[26] 애니메이션 시리즈 후반에, 한 여성 라이추가 애쉬의 친구인 고(Goh)에 의해 소유됩니다.[27] 라이추는 신도 케이(Kei), 타케쿠마 후미코(Takekuma), 그리고 몽기요 케이(Casey Mongillo)를 포함한 다양한 배우들에 의해 목소리 연기를 해왔습니다.[3][4][5]
중요수신
이 종에 대한 초기 반응은 피카츄가 시리즈 마스코트로 인기를 얻었기 때문에 부정적이었고, IGN은 그들의 "오늘의 병아리의 포켓몬" 시리즈 기사에서 라이추가 "많은 사람들에게 사랑을 받고 더 많은 사람들에게 경멸을 받는다"[28]고 주장했고, 게임스레이더+ 편집자 브렛 엘스턴은 "라이추가 존재한다는 것조차 잊기 쉽다"고 덧붙였습니다.[8] 레드와 블루의 포켓몬에 대한 닌텐도 라이프의 회고와 같은 나중의 기사들은 이 종에 대해 더 호의적으로 말했으며, 존 카트라이트는 피카츄의 "스텝 업"이라고 묘사했습니다. 알렉스 올니(Alex Olney)는 라이추가 피카츄보다 높은 순위를 차지하며 "크게 과소평가되었다"는 데 동의했고, 지온 그래슬(Zion Grassl)은 포켓몬 옐로우(Pokémon Yellow)의 플레이어가 게임의 핵심 기능을 잃지 않고 라이추에 접근할 수 없도록 하는 것이 불공평하다고 생각했습니다.[29]
다른 기사들도 이 종을 칭찬했습니다. 코타쿠(Kotaku)의 케네스 셰퍼드(Kenneth Shephard)는 포켓몬 컴퍼니(The Pokémon Company)가 라이추(Raichu)를 "펀치 백(punching bag)"으로 사용하거나 전혀 사용하지 않을 것이라고 말하면서 포켓몬 컴퍼니(Pokémon Company)의 종 처리 방식을 비판했습니다. 그는 에피소드 자체는 좋았지만 피카츄가 둘 중 더 우월하다고 느끼면서 포켓몬 애니메이션에서 라이추의 데뷔 에피소드를 탓했습니다. 라이추의 부정적인 반응은 포켓몬 비디오 게임에서 복합적으로 발생했습니다. 피카츄는 효과를 향상시키기 위해 아이템이나 새로운 형태를 제공받았지만, 라이추에서는 이를 생략하여 플레이어에게 피카츄를 진화시키는 것이 불리하거나 [30]일부 타이틀에서는 피카츄가 진화하는 것을 막을 수 있다는 근본적인 메시지를 제공했습니다. 팬바이트(Fanbyte)의 기사에서 그는 또한 라이추가 다른 최종 진화 포켓몬인 Charizard나 Blastoise에 비해 인지도가 낮다고 설명하고 "라이추가 동생의 그늘 아래에서 빠져나올 수 없는 것 같다"고 덧붙였습니다.[31]
'게이머'의 이사야 맥콜(Isiah McCall)은 "사람들은 피카츄가 세운 왕좌를 숭배하며, 라이추가 제공한 것은 무시한다"고 말하며 반응에 혼란을 표했습니다. 그는 라이추가 단순히 피카츄에 더 강한 대응물이라고 주장했고, 라이추가 다른 포켓몬에서 진화했다면 훨씬 더 인기가 있었을 것이라고 생각했습니다.[32] ComicBook.com 의 에반 발렌타인(Evan Valentine)은 라이추가 "smaller, [...] 더 귀여운" 상대에 가려졌지만, 라이추의 존재와 묘사는 애니메이션에서 피카츄의 캐릭터에 더 나은 통찰력을 제공하는 데 도움이 되었다고 주장했습니다. ScreenRant의 Niki Fakhoori는 The Pokémon Company의 피카츄에 대한 강조에도 불구하고, Raichu는 프랜차이즈의 경쟁 현장에서 전반적으로 더 효과적이며, 덜 강제적인 지원이 필요하고 더 넓은 범위의 아이템을 활용할 수 있다고 말했습니다. 그녀는 또한 라이추의 "날렵한" 다리와 "아이코닉한" 꼬리를 강조하며 프랜차이즈의 "최고의 디자인" 중 하나라고 불렀습니다.[14] 2022년 기사에서 그녀는 프랜차이즈가 종을 포기했다는 자신의 믿음을 표현했습니다.[25]
다른 소식통들은 피카츄의 진화된 형태에 대한 라이벌 관계를 다윗과 골리앗의 이야기와 비교한 책 "La Culture de l'Enfance al'Heure de la Mondialisation"과 같이 다른 의미를 읽었습니다.[34] 지나 오멜리아(Gina O'Melia)는 미국 어린이 TV에 대한 일본의 영향이라는 책에서 피카츄가 라이추로 진화하는 것을 거부하는 대신 애쉬(Ash)의 이상화된 아이 같은 상태에 비유했고, 이것이 그들이 어린 주들로부터 각각 권력을 이끌어냈다는 것을 보여주었습니다. 주제는 그녀가 아이들을 대상으로 하는 다른 애니메이션 미디어에서도 흔히 볼 수 있는 트로트라고 느낀 것이었습니다.[35] 한편, 저널리스트 니콜 힐은 코타쿠와의 인터뷰에서 피카츄의 진화 거부와 왜 성소수자 커뮤니티에 잘 반향을 일으키며 자기표현과 자아정체성의 본보기로 작용하는지를 느꼈습니다.[36] 특징적으로, Fakhoori는 애니메이션에서 Raichu를 "불친절한 트레이너들이 사용하는 불친절한 포켓몬"으로 반복적으로 묘사하는 것이 대중들이 Raichu를 "합리적이고 영웅적인" 것으로 강조하는 것에 비추어 볼 때 대중들이 그 종을 바라보는 방식에 상당한 손상을 입혔다고 느꼈습니다.[25]
폴리곤 작가 알레그라 프랭크(Allegra Frank)는 라이추(Raichu)의 알롤란(Allolan) 형태가 팬덤에서 인기가 있음이 입증되었으며, 그 중 일부는 디자인과 팬케이크 사이의 연관성을 만들었고, 포켓몬 애니메이션에서의 프레젠테이션은 그러한 것에서 비롯된 밈에 대한 반응이었을 수 있다고 언급했습니다.[26] Fakhoori는 Raichu의 원래 디자인과 유사한 측면을 유지하는 방법을 높이 평가하여 Alolan Raichu를 포켓몬 시리즈 전체에서 "가장 귀여운 대체 형태 중 하나"로 순위를 매겼고 형태에 관계없이 "항상 친구처럼 생겼다"고 덧붙였습니다.[14] 하지만 셰퍼드는 경멸의 목소리를 냈습니다. 그는 라이추가 마침내 어느 정도 인정을 받았다는 사실에 찬사를 보냈지만, 부분적으로는 회사가 원래 디자인을 보류하려는 것이라고 느꼈습니다. 그 자체로 디자인을 칭찬했음에도 불구하고, 그 형태는 "라이추가 어떤 스포트라이트를 받는다면" 대신 새로운 아이디어를 위한 "일종의 캔버스"가 될 것이라는 것을 상기시켜주는 것으로 나타났습니다.[30]
참고문헌
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외부 링크
- 라이추 Pokemon.com
- 포켓몬 위키인 벌바페디아의 라이추