3D랩
3Dlabs유형 | 자회사 |
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산업 | 반도체, 전자제품 |
설립. | 1994 |
운명. | 2002년에 크리에이티브 테크놀로지에 인수되어 2009년에 ZiiLABS가 되었습니다. |
상품들 | 핸드헬드 기기 및 임베디드 기기용 미디어 리치 애플리케이션 프로세서 |
부모 | 크리에이티브 테크놀로지 |
웹 사이트 | ziilabs.com, 레거시 그래픽 카드 지원 3dlabs.com |
3DLabs는 팹리스 반도체 회사였다.그것은 캘리포니아 [1]새너제이 본사와 함께 1994년에 설립되었습니다.원래는 GLINT와[1] PERMEDIA 하이엔드 그래픽 칩 기술을 개발했습니다.이 테크놀로지는, 독자적인 와일드캣과 산소 카드를 포함한, CAD 및 DCC 시장의 세계 유수의 컴퓨터 그래픽 카드에 사용되고 있습니다.
2006년에는 신흥 미디어 처리 사업에 개발에 주력해, 2009년에는 싱가포르에 거점을 둔 ZiiLABs가 되었습니다.
역사
3DLabs는 1994년 4월 영국 Dupont Pixel Systems의 경영권 인수를 통해 설립되어 1996년 10월에 나스닥에 상장되었습니다.3DLabs는 1998년 7월에 Dynamic Pictures를, 2000년 7월에 Intergraph의 Intensity3D 사업부를 인수했습니다.2002년 6월에 Creative Labs에 인수되었습니다.2006년 2월, 3DLabs는 전문적인 3D 그래픽 칩 개발을 중단하고 임베디드 및 모바일 미디어 프로세서에 주력할 것이라고 발표했습니다.
3DLabs는 PC에 3D 그래픽을 도입하는 선구자였습니다.동사의 GLINT 300SX 그래픽 프로세서는, 복수의 벤더의 그래픽·보드에 탑재된 업계 최초의 싱글·칩, 3D 대응 그래픽·디바이스입니다.Gamma는 PC용 최초의 싱글 칩 그래픽 지오메트리 프로세서입니다.Permedia는 최초의 저비용 OpenGL 액셀러레이터 칩입니다.3Dlabs는 OpenGL 아키텍처 리뷰 보드의 멤버로 OpenGL 2.0 개발과 OpenGL API의 지속적인 발전에 중요한 역할을 했습니다.
새로운 미디어 프로세서 비즈니스는 영국 최초의 R&D 센터에서 개발되었으며, Intensity3D 및 Dynamic Pictures에서 온 워크스테이션 그래픽 팀의 대부분은 인텔과 [2][3]NVIDIA에 고용되었습니다.
2006년 11월, 3DLabs는, 휴대 기기용의 720P HD비디오를 지원하는 최초의 미디어 프로세서인 DMS-02를 발표했습니다.2009년 1월 SoC 팀은 Creative 제품 부문과 합병하여 ZiiLABS로 브랜드를 변경했습니다.새로운 회사는 프로세서를 제공하고 시장에 즉시 대응할 수 있는 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼을 소비자 OEM 및 ODM에 제공할 것이라고 주장했습니다.
미디어 프로세서
ZMS 프로세서는 저소비전력 멀티코어 아키텍처를 기반으로 합니다.기존 CPU 태스크를 처리하는 듀얼 ARM 코어, 2D 그래픽스, 3D 그래픽스, 비디오 디코드/엔코드, 이미지 처리, 부동소수점(32bi) 등의 부하가 높은 미디어 처리 태스크에 대한 부하가 높은 SIMD 어레이 프로세서를 갖추고 있습니다.t IEEE).프로세서에는, 온칩 주변기기와 인터페이스가 짜넣어져 있어 다양한 핸드 헬드와 임베디드 디바이스에 적합합니다.
원래 3DLabs라는 이름으로 개발된 프로세서 관련 제품은 현재 ZiiLABs에서 판매 및 지원되고 있습니다.
그래픽 카드 목록
이것은 3DLABS에서 공급한 카드입니다.이러한 제품의 드라이버 및 한정 지원은, https://web.archive.org/web/20080227235127/http://www.3dlabs.com/content/legacy/ 에서 입수할 수 있습니다.
칩:
- 3Dlabs Permedia 2[1][4]
- 3Dlabs Permedia NT (Permedia + GLINT Delta)
- 3Dlabs Permedia
- 3Dlabs GLINT GMX - GMX 1000 (Gamma + MX), GMX 2000 (Gamma + 2xMX)[5]
- 3Dlabs GLINT 감마(기하학 프로세서)[6]
- 3Dlabs GLINT DMX - DMX 1000 (Delta + MX), DMX 2000 (Delta + 2xMX)[7]
- 3Dlabs GLINT Delta(삼각 설정 프로세서)
- 3Dlabs GLINT MX[8]
- 3DLabs GLINT 500TX
- 3DLabs GLINT 300SX
보드:
- 와일드캣 리얼리즘 시리즈 - 정점/확장성 유닛(VSU), 비주얼 프로세싱 유닛(VPU)[9]으로 구성됩니다.
- (2005) 3Dlabs Wildcat Realizm 800 - VSU x 1, VPU x 2, 512 + 128 MB GDDR3, 512 비트 메모리 인터페이스, x16 PCIe
- (2005) 3Dlabs Wildcat Realizm 500 - 1 VPU, 256 MB GDDR3, 256 비트 메모리 인터페이스, x16 PCIe,
- (2004) 3Dlabs Wildcat Realizm 200 - 1 VPU, 512 MB GDDR3, 256 비트 메모리 인터페이스, AGP x 8
- (2004) 3Dlabs Wildcat Realizm 100 - 1 VPU, 256 MB GDDR3, 256 비트 메모리 인터페이스, AGP x 8
- Wildcat VP(Visual Processing) 시리즈 - P10 및 P9 칩 기반:
- (2003) 3Dlabs 와일드캣 VP990 Pro - P10, 512 MB RAM, AGP x 8
- (2003) 3Dlabs 와일드캣 VP880 Pro - P10, 256 MB RAM, AGP x 8
- (2002) 3Dlabs 와일드캣 VP970 - P10, 128 MB RAM, AGP x 8
- (2002) 3Dlabs 와일드캣 VP870 - P10, 128 MB RAM, AGP x8
- (2002) 3Dlabs 와일드캣 VP760 - P10, 64 MB RAM, AGP x 8
- (2003) 3Dlabs 와일드캣 VP560 - P9, 64 MB RAM, AGP x 8
- Wildcat4 시리즈:
- (2003) 3Dlabs Wildcat4 7210 - 256 MB 텍스처 메모리 및 128 MB 프레임 버퍼, AGP Pro 50 x 8
- (2003) 3Dlabs Wildcat4 7110 - 128 MB 텍스처 메모리 및 128 MB 프레임 버퍼, AGP Pro 50 x 8
- 와일드캣 III 시리즈:
- (2002) 3Dlabs Wildcat III 6210 - 256 MB 텍스처 메모리 및 128 MB 프레임 버퍼, AGP Pro 50
- (2002) 3Dlabs Wildcat III 6110 - 128 MB 텍스처 메모리 및 64 MB 프레임 버퍼, AGP Pro 50
- 와일드캣 II 시리즈:
- (2001) 3Dlabs Wildcat II 5110 - 64 MB 텍스처 메모리 및 64 MB 프레임 버퍼, AGP Pro 50 x 4
- (2001) 3Dlabs Wildcat II 5000 - 32 MB 텍스처 메모리 및 32 MB 프레임 버퍼
- 3Dlabs 산소 GVX420[10] - GLINT R4 x 2 + GLINT 감마 G2 + 128 MB SGRAM
- 3Dlabs 산소 GVX1 Pro[11] - GLINT R4 + GLINT 감마 G2 + 64 MB SDRAM + DVI-I
- (2000) 3Dlabs 산소 GVX210[12] - 2xGLINT R3 + GLINT 감마 G2 + 64 MB SGRAM
- 3Dlabs 산소 GVX1[13] - GLINT R3 + GLINT Gamma G1 + 32 MB SDRAM, PCI 및 AGP 버전 이용 가능
- 3Dlabs 산소[14] VX1 - GLINT R3 + 32 MB SDRAM
- 3Dlabs 산소 VX1-16[15] - GLINT R3 + 16 MB SDRAM
- 3Dlabs 산소 VX1[16] 스테레오 - GLINT R3 + 32 MB SDRAM + Crystal Eyees
- 3Dlabs 산소 VX1 1600SW[17] - GLINT R3 + 32 MB SDRAM + LVDS 커넥터 (SGI 1600SW 플랫 패널용)
- 3Dlabs Permedia3 작성!-[18] Permedia3
- 3Dlabs 산소 GMX[19] - GMX 2000 기반 카드
- 3Dlabs 산소[20] RPM - 듀얼 RPM 기반 카드
- 3Dlabs 산소 ACX[21] - Permedia 2 기반 카드
Intensity3D로 [22]취득:
- Intensity 3D 와일드캣 4210
- Intensity 3D 와일드캣 4110
- Intensity 3D 와일드캣 4105
- Intensity 3D 와일드캣 4000
- Intensity 3D 와일드캣 3510
- 강렬한 3D Pro 3600
- 강렬한 3D Pro 3400
- 강렬한 3D Pro 2200s
- 강렬한 3D Pro 2200
- 강렬한 3D Pro 1000
Dynamic Pictures Inc.와 함께 인수:
ATI가 2001년에 FireGL 팀을 인수하기 전에 Diamond Multimedia는 일부 FireGL 카드에 3Dlabs 칩셋을 사용했습니다.New Technology는 매킨토시용 500TX + Glint Delta를 기반으로 한 RenderPix 카드를 판매했습니다.또한 Formac은 Permedia 1, 2, 3 칩셋을 사용하여 다수의 Macintosh 그래픽 카드를 만들었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c "3Dlabs Announces PERMEDIA 2 Graphics Processor for Low-cost 2D, 3D, Geometry and Video Acceleration". 3Dlabs Inc. (Press release). Archived from the original on April 22, 1998.
- ^ Abazovic, Fuad (21 August 2006). "Intel signed up most of the 3Dlabs team". The Inquirer. Archived from the original on 30 August 2006.
- ^ https://today.today/20130222173504/http://uk.theinquirer.net/?문서=33873[데드링크]
- ^ http://vgamuseum.info/index.php/component/k2/item/17-3dlabs-permedia-2 PERMEDIA 2 그래픽스 프로세서 (vgamuseum.info )
- ^ "GMX chipset specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 19, 1999.
- ^ "Gamma chips specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on December 6, 1998.
- ^ "DMX chipset specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 22, 1999.
- ^ "3Dlabs Announces GLINT MX 3D Graphics Processor". 3Dlabs Inc. Archived from the original on April 22, 1998.
- ^ "3Dlabs Wildcat Realizm User's Guide" (PDF). 3Dlabs Inc.
- ^ "Oxygen GVX420 specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 4, 2001.
- ^ "Oxygen GVX1 Pro specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 4, 2001.
- ^ "Oxygen GVX210 specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 4, 2001.
- ^ "Oxygen GVX1 specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 8, 2001.
- ^ "Oxygen VX1 specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 8, 2001.
- ^ "Oxygen VX1-16 specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on December 17, 2000.
- ^ "Oxygen VX1 Stereo specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on December 18, 2000.
- ^ "Oxygen VX1 1600SW specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on December 18, 2000.
- ^ "Permedia3 Create! specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on February 8, 2001.
- ^ "Oxygen GMX specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on October 18, 2000.
- ^ "Oxygen RPM specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on April 27, 1999.
- ^ "Oxygen ACX specs". 3Dlabs Inc. Archived from the original on December 16, 2000.
- ^ "Intergraph graphics support". Intergraph.
- ^ "Oxygen Family Specs". Dynamic Pictures Inc. Archived from the original on February 7, 1998.
- ^ "Dynamic Pictures' Next-Generation Accelerator Fuels Workastation-Class 3D Graphics on PCs". Dynamic Pictures Inc. Archived from the original on February 7, 1998.
- ^ "Dynamic Pictures Unveils Oxygen(TM) 3D Graphics Accelerator Family". Dynamic Pictures Inc. Archived from the original on February 7, 1998.
- ^ "Dynamic Pictures Announces Availability of Oxygen 402 the Industry's First Quad-Processor Graphics Accelerator". Dynamic Pictures Inc. Archived from the original on February 7, 1998.
- ^ Blair MacIntyre. "PC 3D Graphics Accelerators FAQ - B10 Dynamic Pictures V192".
외부 링크