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뱀파이어 (비디오 게임)

Vampyr (video game)
뱀피르
Vampyr cover.jpg
개발자돈노드 엔터테인먼트[a]
게시자포커스 홈 인터렉티브
감독자필리프 모로
프로듀서니콜라스 사이먼
디자이너기욤 리히텔레
프로그래머니콜라스 세루아르트
아티스트그레고리 Z스주크스
작성자스테판 보베르거
작곡가올리비에 드레이비에르
엔진언리얼 엔진 4[1]
플랫폼
해제
  • Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One
  • 2018년 6월 5일
  • 닌텐도 스위치
  • 2019년 10월 29일
장르액션 역할극
모드싱글 플레이어

뱀피어돈노드 엔터테인먼트가 개발하고 포커스 인터렉티브가 발행한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.2018년 6월 5일 마이크로소프트 윈도, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 2019년 10월 29일 닌텐도 스위치용으로 출시됐다.이 줄거리는 흡혈귀가 된 의사 조나단 리드가 히포크라테스 선서와 새로 발견된 피에 굶주린 본성 사이에서 어떻게 갈팡질팡하는지를 다룬다.

일부 보스 배틀은 의무적이지만 대부분의 전투는 피할 수 있으며 플레이어는 게임을 끝내기 위해 무고한 사람들을 죽일 의무는 없다.대화 옵션은 대화와 먹이 사냥을 위해 사용되며, 이것은 힘을 보충하고 주인공의 수준을 높인다.무기와 초자연적인 능력은 적과 싸우는 동안 사용된다.스페인 독감 시대를 배경으로 한 런던은 플레이어의 행동에 따라 파괴에 순응할 수 있는 4개 구역으로 구성된 가상화된 반오픈 세계의 역할을 하고 있다.이 게임은 2015년 1월 포커스 홈 행사에서 처음 언급되었다.

개발자들은 런던으로 여행을 가서 역사책과 다큐멘터리를 컨설팅하는 것으로 그 배경을 연구했다.비주얼은 허구적이고 사실적인 참조 포인트를 염두에 두고 만들어졌다.올리비에 드레이비에르는 원곡을 작곡하여 산업음악으로 스며들었다.이 게임은 1차 게임 정비사, 설정, 캐릭터 개발, 음성 연기에 대해 찬사를 보냈지만 전투, 전체적인 서술, 기술적 문제, 선택 기반 시스템의 측면, 애니메이션 등을 비판한 비평가들의 엇갈린 평가를 받았다.그 게임은 10개월 만에 판매된 100만부를 돌파했다.

게임플레이

Vampyr3인칭 관점에서 하는 액션 롤플레잉 게임이다.[2]그 선수는 조나단 E를 지배한다.흡혈귀로 만들어졌고, 피에 대한 갈증이 그를 무고한 사람들을 죽이게 만든 의사 리드.[3]이것을 성공적으로 하기 위해서, 그는 다른 지역에 묶여 있는 이웃들의 거점을 중심으로 구축된 허구화된 반개방 세계의 역할을 [4][5][6]하는 런던에서 그의 보살핌을 받는 60명의 시민들과의 관계를 연구하고 변화시켜야 한다.[7][8][9]기술 트리는 혈액으로부터 얻은 경험치[10] 또는 그 대안으로 조사로부터 얻어지는 경험의 점들에 의해 연료가 되는 능력의 향상을 촉진한다.[11]인간의 피를 먹는 것은 새로운 흡혈력을 여는 것 외에도 영양분을 공급한다.[3]능력은 수동적으로 활성화되고 수동적으로 업그레이드될 수 있다.능동적 기술은 방어적, 공격적, 치유적, 전술적 수단을 제공한다; 수동적 기술은 건강, 체력,[12] 혈압과 흡수력을 증가시키고, 물린 상처와 재생력을 증가시킨다.

시민들을 죽이지 않고도 경기를 끝낼 수 있다.[2] 레이드는 의사로서 가장 잘 보존되지만,[13] 레이드는 거의 평정을 유지할 수 없게 된다.[14]아무도 죽이지 않으면 네 가지 결말 중 하나가 풀린다.[15]그는 사람들을 흡혈귀로 만들 수 있고,[16] 초대장이 있어야만 집에 들어갈 수 있다.[17]현지인들은 각기 다른 배경, 관계, 일과를 가지고 있다.만약 살해된다면, 그들은 마지막 생각을 전한다.[18]"메스메리즈" 능력은 약한 목표물의 행동을 통제한다. 예를 들어, 그들을 정보를 노출하도록 강요하거나,[19] 전투 없이 먹이를 먹도록 덜 눈에 잘 띄지 않는 지역으로 안내하는 것이다.[9]리드는 조작된 약으로 상처입고 아픈 사람들을 치료할 수 있으며,[7][16] 그 결과 먹으면 더 많은 경험치를 얻을 수 있다;[5] 그들의 고통의 비율은 흡혈귀 감각으로 볼 수 있고,[20] 이것은 또한 피를 감지한다.[21]4개 구마다 시민의 평균 건강을 기준으로 점수가 매겨진다.[22][23]리드는 경유지를 이용해 런던을 항해하고,[21] 수집 가능한 서류들이 도시 곳곳에 흩어져 있다.[24]

리드는 그의 적들과 초자연적인 능력을 이용해 전투를 벌인다.

리드는 톱과 같은 즉흥적인 근거리 무기는 물론 웨블리 리볼버를 포함한 원거리 무기를 사용할 수 있다.[4][25]그는 Ekon의 이름이 아마 him—aristocrats 같은 다른 흡혈귀에 대한;뱀파이어 늑대 인간과 유사의 Vulkod—a 더 강한 품종, sewer-dwelling 뱀파이어 Skals로 알려져 있는 그들 자신의 종류를 사냥하 Nemrod—vampires,[26]과 근위대의 흡혈귀 Priwen—a 비밀 사회의 싸울 수 있three-hit 콤보들, 직경 1m와 직경 1015m롤과 parrying,[6]을 사용할 수 있는 것은. 살해자s.[27] 보스 싸움이 특징이며,[7] 경우에 따라서는 의무적인 경우도 있다.[28]리드는 벌코드의 발톱과 같은 다른 흡혈귀 특징에 적응할 수 있다.[26]기공을 통한 무기개량은 아이템을 약탈함으로써 가능하다.전투 중에 흡혈귀의 힘을 사용하는 동안, 등장인물의 혈관은 배수된다.이로 인해 그는 먹이로 내몰려서 즉시 체력을 보충할 수 있게 되었다.[3][21]인간을 죽임으로써 얻어지는 생명력으로 적들의 피를 끓이고, 피창을 던지고,[29] 안개 폭탄을 던지고, 보이지 않게 변할 수 있다.[6]그는 그림자를 통제하여 자신을 숨기고 상대를 공격한다.[26]그는 '봄'을 이용해 장소를 확장하고 틈새로 빠르게 충전할 수 [2][9]있어 전투를 피하는 데도 유용하다.[30]

플롯

1918년 대전에서 런던으로 돌아온 조나단 리드 박사는 흡혈귀로 집단 무덤에서 깨어나고 있다.그는 피를 흘리며 근처에서 자신의 몸을 찾던 여동생 메리를 무심코 죽인다.조나단은 버려진 집에서 흡혈귀 사냥꾼들로부터 피신하고, 뱀파이어의 창조의 전형적 특징인 그의 제작자의 분리된 목소리를 듣기 시작한다.런던에 시체가 넘쳐난다는 것을 깨달은 그는 핏자국을 따라 술집으로 간다.바텐더는 조나단을 의심스러운 후원자인 윌리엄 비숍을 가리킨다.비숍은 숀 햄튼이라는 남자를 먹다가 들켜서 뱀파이어 레이디 애쉬버리에 의해 죽임을 당한다.에드가 스완지 박사는 햄프턴을 구출하고 조나단을 고용하여 펨브로크 병원에서 의료행위를 하게 한다.

해리엇 존스의 병실이 피범벅이 된 채 발견되고 햄튼이 사라진 후 조나단은 심문을 위해 그를 추적한다.햄튼은 존스를 살해하지 않았다고 주장하며 스칼스라고 알려진 타락한 뱀파이어를 위한 지하 대피소로 그를 안내했다. 그곳에서 존스는 그녀의 죽음을 속인 것으로 밝혀졌다.조나단은 나중에 거리에서 어머니의 브로치를 들고 있는 시체를 발견한다.그는 화이트채플의 공동묘지를 향해 가해자를 쫓다가 어머니 에멜린과 함께 여동생 메리를 발견, 메리가 뱀파이어로 변한 것을 깨닫는다.Mary는 그의 목소리를 없애기 위해 그를 죽이려고 노력하고 있지만, 노력하다가 죽는다.조나단은 스칼 전염병의 배후를 밝히겠다고 서약했는데, 스칼 전염병은 스페인 독감으로 오인되어 왔다는 것을 알게 되었다.

레이디 애쉬버리는 상류층 흡혈귀들의 비밀 사회인 아스칼론 클럽을 대표하여 요나단을 웨스트엔드로 초대한다.지도자인 레드그레이브 경의 명령에 따라 조나단은 그 지역에 있는 스칼스의 근원을 뿌리 뽑는다.스완지는 나중에 납치되어, 일단 발견되면, 애쉬베리 부인의 피로 존스를 치료하려 했다는 것을 인정한다. 그래서 스칼 전염병이 생겼다; 일단 애쉬버리가 알게 되면, 그녀는 부끄러워한다.조나단의 제작자 역할을 자처하는 실체 마린딘이 존스를 홀려 런던을 대혼란케 한 뒤 '붉은 여왕'으로 알려진 그의 어머니 모리건을 물리치기 위해 그를 훈육한 것으로 알려졌다.조나단은 전투에서 모리건을 격파하고, 애쉬베리 부인의 뒤를 따라 펨브로크 백작 윌리엄 마샬과 함께 그녀의 가족 성으로 여행을 가기로 결심했다.이제 굶주린 흡혈귀인 마샬은 조나단에게 흑사병을 일으킨 이전의 재앙(그리고 그에 의해 야기된 런던의 대화재)과 싸울 때 증오의 피에 굴복해 애쉬버리를 해쳤다고 설명한다.그것에 대한 치료법을 발견하여 애쉬버리에 사용한 후, 그는 어두운 갈증을 억누르고 속죄하기 위해 자신의 성에 사는 것을 선택했다.그리고 나서 마샬은 애쉬베리에게 그의 삶을 끝내라고 요구하는데, 그녀는 이를 준수한다.

그 후, 그 결말은 수용된 민간인의 양에 따라 달라지며, 조나단의 눈은 점차 붉은 색으로 바뀌거나 인간으로 남게 된다.만약 조나단이 어떤 민간인도, 혹은 몇 명만 포용하지 않았다면, 리드는 애쉬버리를 설득하여 자살하지 않도록 말하고 증오의 피를 치료할 방법을 찾겠다고 서약하는데 성공할 것이다. 두 사람은 전 세계를 여행하고 미국을 방문하거나 아니면 올드 브리짓과 함께 애쉬버리의 사유지에 스스로를 가둔다.미르딘은 조나단을 자랑스러워 할 것이고 조나단의 새로운 탐구에 평화나 행운을 빌어줄 것이다.만약 조나단이 5~9명의 민간인을 포용하거나 10명 이상을 포용한다면 애쉬버리는 자신을 소각하고 리드는 그녀에 대한 사랑을 선언하여 애쉬버리의 죽음을 결코 극복하지 못하거나, 그녀의 죽음에 너무 영향을 받지 않고 무차별적으로 살해하는 인류에 대한 동정심이 없는 괴물이 될 것이다.그런 다음, Mirrddin은 조나단이 자신의 길을 잃은 것에 대해 동정심을 표할 것이다. 또는 그의 쓰러진 챔피언에 대해 반대할 것이다.

개발

개발은 60명으로 구성된 팀으로 시작되었고, 이후 80명 내외로 확대되었으며, 이들 중 다수는 돈노드 엔터테인먼트의 이전 프로젝트인 '인생은 이상하다'에서 작업했다.[5][31][32]이 프로젝트는 2015년 1월 포커스홈 행사에서 처음 공개됐다.[33]잠시 동안 개발자는 1950년대 미국에서 게임을 설정할 것을 고려했지만,[34] 스토러 감독 스테판 보베르거가 이 프로젝트에 참여한 후,[32] 런던을 배경으로 한 1918년 스페인 독감 유행에 초점을 맞추어 좀 더 고딕적인 분위기를 불러일으키기 위해 버려졌다.필 헤일의 그림들은 또한 분위기를 위해 예술 스타일에 영향을 주었다.[1]돈노드는 런던을 방문하여 사진을 찍으며 배경을 조사하였으나,[5] 도시가 크게 재건되었기 때문에 화이트채플, 런던 부두, 개섬에 관한 역사책과 다큐멘터리도 함께 참고하였다.[29]문학 출처 리퀴드 히스토리: 테임즈 타임얼굴 표정: 아기십대들은 각각 지리적, 인류학적 통찰력을 제공했고,[35] 텔레비전 시리즈인 '상해 1900년대'와 '크닉'은 의학 정보를 얻기 위해 눈을 돌렸다.[27]앤서니 하웰은 조나단 레이드의 목소리를 내기 위해 고용되었다.[36]인물과 대화는 프랑스 작가 두 명이 대본을 쓰고 원어민 두 명이 영어로 번역했다.마케팅 부서에서 더 많은 것을 원했지만 돈노드는 영국 억양을 결정했다.[37]이 기간은 사실적 기준점과[b] 허구적 기준점을 모두 사용하여 사실적 및 허구적 기준점을 사용하여 연구되었으며, 사실적 조명과 [38]언리얼 엔진 4에서 실행되는 사후 프로세스로 실현되었다.[4][1]모션 캡쳐는 캐릭터 움직임을 추적하는 데 사용되었다.[39]2016년 8월 Xbox One 버전 개발의 주요 장애물은 하드웨어 단점에도 불구하고 다운그레이드는 없을 것이라는 확신으로 극복되었다.[40]이 게임에는 1개의 세이브 슬롯이 있는데, 돈노드는 게임 내 선택을 위해 "실제적이고 의미 있는 영향"을 취하기로 결정했고, 그들은 손상된 세이브를 피하기 위해 백업 시스템을 구현했다.[41]

리드의 히포크라테스 선서나 뱀피릭 본성을 고수하는 것은 의사와 흡혈귀로서의 생존의 이중성을 탐구하려는 의도다.[1][42]올리비에 드레이비에르는 개발 내내 작곡가로 활동하며,[43] 주역의 고독과 내면의 투쟁을 그려내기 위해 악보를 산업음악으로 불어넣었다.에릭-마리아 쿠투리에가 첼로를 연주했는데, 첼로의 소리는 "감정적"에서 "최고의"로 갈 의도였다.[44]베이스 플루트, 피아노, 더블 베이스, 심발롬(런던에서 그 시기를 어떻게 반영했는지를 보여주는 찬스)도 각각 채용되어 이야기의 한 단면을 특징지었다.디에비에르는 합창단이 주인공에 대한 억압적인 영향력을 대변한다고 보고, 후처리량을 감안할 때 산업음악과의 결합이 효과적이라고 생각했다.[45]사운드 트랙은 2018년 5월 3일 밴드캠프에서 발매되었으며, 게임이 나온 날 모든 디지털 플랫폼에 출시되었다.[46]뱀피르는 2018년 5월 제조에 출소했다.[47]

해제

이 게임은 E3 2015에서 공식적으로 발표되었다.[48]기술적 문제로 인해 2017년 11월 출시일보다 연기된 이후 뱀피어는 2018년 1분기 출시 예정이 변경되었다.[49][50]메이킹오브비디오 시리즈의 마지막 에피소드는 6월 5일(윈도우즈, 플레이스테이션4, 엑스박스원용)에 개봉될 것이라고 밝혔다.[39][51]게임을 사전 주문하는 사람들은 게임 내 독점 화장품이 들어 있는 "The Hunters Generooms"라는 보너스 다운로드 가능한 콘텐츠에 접근할 수 있었다.[52][53]유럽호주의 엄선된 유통업체를 통해 사전 주문했다면 사운드트랙의 축음기 음반이 포함됐다.[54]

돈노드는 2018년 5월 뱀피르컴퓨터 성능 훼손으로 비판받은 기술인 데누보 안티탐퍼(Denuvo Anti-Tamper)를 사용하지 않을 것임을 확인했다.[55]다음 달 출시 예고편이 나와 출시를 앞두고 있다.[56]스토리와 하드 모드라는 두 가지 새로운 난관이 2018년 9월 26일에 출시되었다.[57]뱀피어는 2019년 3월 28일 엑스박스원 게임 이용권 가입 기반 서비스인 엑스박스 게임패스에 추가됐다.[58]세이버 인터렉티브가 개발한 닌텐도 스위치 버전이 2019년 10월 29일 출시됐다.[59][60]

리셉션

Metacritic 검토자에 따르면, Vampyr는 "혼합 또는 평균 리뷰"를 받았다.[61][62][63]데스트레이토이드 케빈 머서로는 대화, 분위기, 캐릭터 개발을 즐겼다.[65]EGM의 엠마 샤이퍼는 레이드의 의사와 흡혈귀 사이의 이중성을 타이틀의 가장 큰 강점으로 선언하는 한편, 캐릭터 개발을 어느 정도 중요하게 '최하위 거지도'를 부추긴다고 칭찬하기도 했다.[66]게임 레볼루션의 맷 우틀리는 분위기, 각 지역의 뚜렷한 모습, 전투의 양면을 즐겼다.[67]게임스팟을 위해 글을 쓰면서 저스틴 클라크는 결정의 효과와 이것이 어떻게 핵심 게임 플레이에 연결되었는지에 깊은 인상을 받았다.그는 또한 "말하기"라는 특징, "특수" 설정, "자극" 음성 연기를 칭찬했다.[68]게임즈레이더+의 레온 헐리는 셰퍼와 마찬가지로 리드의 도덕성을 시험하는 기술자가 등장인물들을 잘 실현되고 불가결한 인물이라고 부르며 설득력이 있다고 생각했다.또한 "대기권 승리자 런던 설정"[69]도 승인되었다.IGN에 쓴 Brandin Tyrrel은 뱀파이어 신화에 대해 뱀피르를 "신선하고 진정한 테이크"라고 불렀다.그는 선택이 어떻게 이루어졌는지에 대해 대체로 만족했으며, 런던을 "우울하고 침울한 도시"로 재탄생시킨 것은 진정한 등장인물들에 의해 힘을 얻었으며, 그의 글과 연기도 즐겼다고 말했다.Tyrrel은 이 이야기를 환영하고 시민역학을 즐겼는데,[70] PC 게이머의 앤디 켈리 역시 이 사실을 높이 평가하면서, 더 많은 비디오 게임이 뒤따르기를 바랐다.그는 대화 중심의 스토리텔링에 대해 "추방"과 "대기권"이라고 불렀다.[71]아마존닷컴의 앨리스 벨은 "뱀파이어는 여러분을 진정으로 놀라게 할 훌륭하고 도덕적인 회색 선택 시스템의 따뜻한 조각으로 불안과 드라마의 맛있는 국자를 대접한다"고 썼다.[72]

반대로 메르세로는 "스프레드바레"의 공헌에 대해 전체적인 서사를 꾸짖었다.그는 이 전투가 정밀도와 "슬로피" 역학의 부족에 대해 불평하며 "저급 위처"라고 불렀다.장시간의 로딩 스크린과 지속적인 매달림도 성가신 원인으로 꼽혔다.[65]셰이퍼는 애니메이션이 "조금 씩씩하다"고 비난했고 게임의 비양각적 성격이라고 말했다.[66]Utley에게 뱀피르는 특히 그것의 성격 발달과 선택의 영향을 인상시키는 데 실패했다.또한 기술적 문제(해상도 낮음, "초피" 성능, 로딩 시간이 길음)[67]도 있었다.이미 전투에 좌절된 클라크는 프레임률이 떨어지고 잦은 로딩 스크린이 그 경험을 악화시켰다고 말했다.그는 마지막 장에서 서술이 약해졌다는 것을 알았다.[68]헐리는 이 전투를 "기껏해야 기능적"; "솔직하게 비현실적"이라고 보고, 작은 결정들이 어떻게 큰 실수들로 이어졌는지 꾸짖었다. 그는 자신의 행동에 대한 책임을 상실했다고 느꼈다.[69]티렐은 립싱크를 애니메이션의 주요 관심사로 꼽았고, 전투에서의 다양성의 부족을 비판했으며, 비록 사소한 성가신 것에 해당한다고 언급했음에도 불구하고 메르세라우, 우틀리, 클라크와 같은 기술적 어려움을 경험했다.[70]켈리는 "당기고 반복적인" 전투 순서를 싫어했고, 다양한 전투 스타일을 주목했음에도 불구하고, 궁극적으로 이것을 "직관적인" 방해로 보았다.[71]벨은 이 전투에 대해 다른 많은 사람들과 동의하면서, 이 전투가 계속해서 "우리의" 전투로 바뀌는 것이라고 설명했다.[72]

판매 및 우등

포커스 홈 인터랙티브는 흡피르가 비록 절반은 이윤을 남기겠지만 100만 부가 팔린다면 성공한 것으로 간주될 것이라고 말했다.[73]영국, 독일, 프랑스에서 모든 포맷에서 가장 잘 팔리는 비디오 게임으로 데뷔하여 이탈리아 차트 [74][75]2위(FIFA 18위)에 올랐다.[76]뱀피르는 발매 한 달 만에 45만 부가 팔리며 2018년 1분기 출판사 매출의 20% 이상 증가에 기여했다.[77][75]그해 10월 출판사는 뱀피르를 2분기 4430만 유로의 매출의 핵심 요인으로 꼽았다.[78]뱀피어는 2019년 4월까지 100만 부가 팔렸다. 이러한 판매는 돈노드의 22.1%의 매출 증대에 기여했다. 이는 전 회계연도에 비해 1050만 유로에 해당한다.[79][80]

뱀피어E3 2017년 게임즈레이더+의 베스트 오브 E3 중[81] 하나를 수상했으며 게임즈비트의 언리얼 언더독 상과[82] 게임비평가상의 베스트 RPG상 후보에 올랐다.[83][84]반면에 다른 지명자로 그것은 나중에 최고의 콘솔 기반 온라인 게임, 최우수 각색상, 그리고 최고의 사운드 트랙 상들은 2018년 핑 Awards,[85]에 티탄 Awards,[86]에"베스트 Role-Playing 게임"에도 사용되고, 그 NAVGTR 어워드에서 가장"게임, 원래는 역할 수행"상을 수상했다고 지명되었다는"원래의 극적인 득점을 올리다, 뉴 IP"이고``사용 Sound,. 뉴 IP"상금을 [87][88]주다

레거시

2018년 8월 TV 제작사 폭스21 TV 스튜디오뱀피르를 시리즈로 선택했다고 발표했는데 원더랜드 사운드비전과 DJ2 엔터테인먼트도 프로젝트에 첨부됐다.원더랜드 사운드 앤 비전의 창시자인 맥지는 연출을 앞두고 있으며, 메리 비올라 코리 마시, 드미트리 존슨, 스테판 부가지와 함께 총괄 프로듀서로 활동할 예정이다.[89]

돈노드 엔터테인먼트와 포커스 홈 인터랙티브가 2019년 4월 새로운 게임을 위한 파트너십을 갱신했다고 발표했다.[90]

메모들

  1. ^ Saver Interactive에서 포팅된 스위치 버전.
  2. ^ 이처럼 게임 세계는 비동기라고 표현되어 왔다.[27]

참조

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