루카스 필름

Lucasfilm
루카스필름(주)
루카스필름
이전
  • 루카스 필름 (1971-1977)
  • 루카스필름(1977~2012)
회사유형자회사
산업
  • 영화
  • 텔레비전
설립된1971년; 53년 전(1971년), 미국 캘리포니아주 라파엘에서.
설립자조지 루카스
본사레터맨 디지털 아트센터, ,
미국의
소재지수
6
제공 면적
월드와이드
키피플
브랜드
종업원수
2,000 (2015)[2]
부모월트 디즈니 스튜디오
사단
웹사이트www.lucasfilm.com Edit this at Wikidata

루카스필름 LLC는 영화 제작자 조지 루카스가 1971년 캘리포니아 샌 라파엘에서 설립한 미국의 영화 및 텔레비전 제작 회사이지만, 회사의 대부분의 운영은 2005년 샌프란시스코로 이전되었습니다.[3] 그것은 2012년부터 월트 디즈니 스튜디오의 자회사이며 스타워즈인디애나 존스 프랜차이즈를 만들고 생산하는 것으로 가장 잘 알려져 있을 뿐만 아니라 영화를 위한 특수 효과, 사운드 및 컴퓨터 애니메이션을 개발하는 데 있어 리더십을 가지고 있습니다.

이 회사의 영화 스타워즈: 에피소드 I 유령의 위협 (1999), 스타워즈: 깨어난 포스 (2015), 로그 원: 스타워즈 스토리 (2016), 스타워즈: 더 라스트 제다이(2017)와 스타워즈: The Rise of Skywalker (2019)는 모두 역대 최고 수익을 올린 50편의 영화 중 하나이며, 깨어난 포스미국과 캐나다에서 최고 수익을 올린 영화가 되었습니다. 2012년 10월 30일, 디즈니는 루카스 필름을 현금과 주식 형태로 40억 5천만 달러에 18억 5천만 달러의 주식을 보유한 채 인수했습니다.[4][5][6][7]

역사

독립시대 (1971년 ~ 2012년)

루카스필름은 1971년 캘리포니아주 라파엘에서 영화제작자 조지 루카스에 의해 설립되었으며, 1977년 9월 12일 루카스필름 주식회사로 설립되었습니다.[8][9] 1970년대 중반, 회사의 사무실은 유니버설 스튜디오 부지에 위치해 있었습니다.[10] 루카스는 저작권, 속편 및 상품권 등 스타워즈(1977)의 다양한 법적 및 재정적 측면을 통제하기 위해 자회사로 스타워즈 코퍼레이션(StarWars Corporation, Inc.)을 설립했습니다.[11] 또한 1978년 20세기 폭스 텔레비전을 위한 스타워즈 홀리데이 스페셜을 제작했습니다.[12] 그 해, 루카스는 로스앤젤레스에 기반을 둔 부동산 전문가 찰스 웨버를 고용하여 회사를 운영하면서, 그에게 돈을 버는 한 그 일을 계속할 수 있다고 말했습니다.[13] Lucas는 회사의 초점이 독립 영화를 만드는 것이기를 원했지만 회사는 직원 5명에서 점차 100명으로 확대되어 중간 관리가 증가하고 비용이 증가했습니다. 1980년, 웨버가 루카스에게 다른 회사에 투자하기 위해 5천만 달러를 요구하고 스카이워커 목장을 매각하라고 제안한 후, 루카스는 웨버를 해고했고 로스앤젤레스 직원의 절반을 해고해야 했습니다.[13] 같은 해, 회사 자회사는 폐지되었고 사업은 루카스 필름의 다양한 부문으로 흡수되었습니다.

1981년에서 1989년 사이에 루카스의 이야기와 스티븐 스필버그 감독의 인디아나 존스 영화 세 편이 개봉되었습니다. 제다이귀환(1983)이 제작되는 동안 루카스는 더 이상 스타워즈 영화를 추구하지 않기로 결정했습니다.[14] 제다이의 귀환의 영화 상영에 만족하지 못한 그는 1983년 5월 20일에 공개된 회사 THX를 만들었습니다.[15] 루카스 필름은 존 코티 감독의 애니메이션 영화 Twice Upon a Time (1983)을 제작했습니다. 1985년에는 폴 슈레이더미시마:으로 된 인생이 개봉했습니다. 다음 해, 짐 헨슨미로마블 코믹스하워드덕의 각색이 개봉되었습니다. 론 하워드는 1988년에 판타지 영화 윌로우(루카스의 이야기)를 감독했고, 같은 해에 어린이 애니메이션 영화인 시간 의 땅이 개봉되었습니다. 1992년부터 1993년까지 The Young Indiana Jones Chronicles (루카스가 만든) 텔레비전 시리즈가 제작되었습니다. 1992년, Lucas는 Industrial Light & Magic (ILM)이 쥬라기 공원을 위해 만든 초기 컴퓨터 생성 이미지 테스트를 본 후, Star Wars Prequel Trilogy를 제작하겠다는 의도를 발표했습니다.[16] 1994년, 오랫동안 미뤄왔던 '라디오랜드 살인사건'(루카스의 이야기)이 개봉했습니다. 1995년, 루카스는 프리퀄 3부작으로 제작을 시작했습니다. 이 3부작은 10년이 걸렸고, 2005년 세 번째 프리퀄 스타워즈: 에피소드 3 – 시스복수가 개봉하면서 끝이 났습니다. 루카스는 1997년, 2004년, 2011년에 VHS, DVD, 블루레이용 스타워즈 오리지널 3부작 스페셜 에디션을 출시했습니다.

1987년, 당시 연간 3편에서 5편으로 확장하던 회사는 다른 영화 제작자들이 사용할 수 있는 북부 캘리포니아 생산 시설을 늘리기로 결정했습니다.[17] 1989년, 루카스필름은 새로운 자회사 루카스필름 엔터테인먼트 그룹(후에 루카스아츠 엔터테인먼트 컴퍼니)을 설립하여 인더스트리얼 라이트 & 매직, 루카스필름 커머셜 프로덕션, 루카스필름 게임스, 스프로켓 시스템스의 4개 유닛을 통합했습니다.[18]

2005년, 루카스 필름은 싱가포르에 새로운 스튜디오를 열었습니다.[19] 같은 해, 루카스 필름 애니메이션스타워즈라고 불리는 3D 애니메이션 스타워즈 텔레비전 시리즈의 제작을 시작했습니다. '클론 워즈'에는 캐서린 윈더 전무, 데이브 필로니 감독, 크리스 쿠브쉬 루카스 필름 애니메이션 싱가포르 대표, 헨리 길로이 등 주요 제작진이 참여했습니다.[20] 1차 제작은 루카스 필름 애니메이션의 싱가포르 스튜디오에서 이루어졌습니다.[21] 2008년에서 2013년 사이에 카툰 네트워크에서 방영된 클론 전쟁은 팬들에게 호평을 받았고 데이타임 에미상애니상을 포함한 여러 영화상 후보에 올랐습니다.[22][23][24]

2012년 1월, 루카스는 대규모 블록버스터 영화 제작에서 은퇴를 선언했고, 대신에 그의 경력을 더 작고 독립적으로 예산이 책정된 영화에 다시 집중했습니다.[25][26] 2012년 6월, 스티븐 스필버그와 오랜 협력자이자 인디애나 존스 영화 제작자인 캐슬린 케네디가 루카스 필름 주식회사의 공동 회장으로 임명되었다고 발표되었습니다. 케네디는 루카스와 함께 일하게 되며, 루카스는 최고 경영자로 남아 적어도 1년 동안 공동 회장직을 수행한 후 2013년 6월에 그의 뒤를 이어 회사의 회장직을 맡게 될 것으로 알려졌습니다.[27]

2012년 7월 8일, 루카스 필름의 마케팅, 온라인 및 라이센스 부서가 샌프란시스코 프레시디오에 위치한 새로운 레터맨 디지털 아트 센터로 이전했습니다. Industrial Light & Magic과 함께 단지를 공유합니다. 루카스 필름은 캘리포니아 마린 카운티에 있는 스카이워커 랜치에서 확장을 계획했지만 이웃들의 반대로 2012년에 계획을 보류했습니다. 그러나 여전히 다른 곳으로 확장할 계획입니다.[28] 스카이워커 사운드는 스카이워커 랜치에 기반을 둔 유일한 루카스 필름 부서로 남아 있습니다.[29]

2012년 9월 5일, 루카스 필름의 사장이자 COO를 20년간 역임한 Micheline Chau가 은퇴한다고 발표했습니다. 그녀가 떠나면서, 루카스 필름의 각 부서의 고위 임원들은 캐슬린 케네디에게 직접 보고할 것입니다. Chau는 특히 애니메이션 분할 및 라이선스 이니셔티브를 통해 Lucas Film 및 Star Wars 브랜드를 강력하게 유지한 것으로 인정받았습니다.[30]

월트 디즈니 스튜디오의 자회사 (2012년 ~ 현재)

취득과정

월트 디즈니 컴퍼니가 루카스 필름과 배급 계약을 체결할 가능성과 관련된 논의는 2011년 5월, 조지 루카스가 스타 투어 어드벤처 컨티뉴 어트랙션의 출범식 동안 당시 디즈니 CEO였던 밥 아이거와 가졌던 회의 이후 공식적으로 시작되었습니다.[31] 루카스는 아이거에게 은퇴를 고려하고 있으며 스타워즈인디애나 존스 프랜차이즈뿐만 아니라 회사를 매각할 계획이라고 말했습니다.[32] 2012년 10월 30일, 디즈니는 루카스 필름을 40억 5천만 달러에 인수하는 계약을 발표했습니다.[33][4] 루카스 필름은 이전에 회사의 월트 디즈니 이매진링 부서와 협력하여 전 세계의 다양한 월트 디즈니 파크 리조트를 위해 스타워즈인디애나 존스를 중심으로 테마 파크 명소를 만들었습니다.[34]

루카스 필름의 공동 회장인 캐슬린 케네디월트 디즈니 스튜디오회장인 앨런 에게 보고하면서 루카스 필름의 회장이 되었습니다. 또한, 그녀는 스타워즈의 브랜드 매니저로 활동하며, 디즈니의 글로벌 사업 라인과 직접 협력하여 이 글로벌 프랜차이즈의 가치를 구축하고, 통합하고, 극대화합니다. 케네디는 새로운 스타워즈 장편 영화의 제작자로 활동하고 있으며, 조지 루카스는 원래 창작 컨설턴트로 활동한다고 발표했습니다.[35] 이 회사는 또한 에피소드 VII를 시작으로 새로운 스타워즈 영화의 미래 개봉을 발표했습니다. 2015년 깨어난 포스.[34]

이 계약에 따라 디즈니는 실사 영화 제작, 소비자 제품, 비디오 게임, 애니메이션, 시각 효과 및 오디오 포스트 프로덕션 분야에서 스타워즈, 인디애나 존스 및 루카스 필름의 운영 사업에 대한 소유권을 취득했습니다.[36] 디즈니는 또한 루카스 필름의 엔터테인먼트 기술 포트폴리오를 인수했습니다. 루카스 필름 직원들이 현재 위치에 남아 있는 것을 목표로 삼았습니다.[37] 스타워즈 상품화는 2014 회계연도에 디즈니에서 시작될 것입니다.[38] 스타워즈 레블스를 시작으로 특정 제품에는 디즈니가 픽사에 한 것과 유사한 디즈니 이름이 공동 브랜드화됩니다.[39][40][41] 2012년 12월 4일, 디즈니-루카스 필름 합병이 연방 무역 위원회(FTC)의 승인을 받아 독점 금지 문제를 처리하지 않고 인수를 마무리할 수 있게 되었습니다.[42] 2012년 12월 18일 주식회사 루카스필름(Lucasfilm Ltd.)이 유한책임회사(LLC)로 전환하면서 상호가 루카스필름(Lucasfilm Ltd.)으로 변경되었습니다. 진행중인 LLC.[43] 2012년 12월 21일, 디즈니는 인수를 완료했고 루카스 필름은 디즈니의 완전 자회사가 되었습니다.[6][7]

디즈니가 루카스 필름을 인수할 당시, 첫 6편의 스타워즈 영화의 오리지널 배급사인 20세기 폭스는 2020년 5월까지 프리퀄 3부작과 오리지널 3부작의 에피소드 V 및 VI에 대한 물리적 및 연극적 배급권을 유지할 예정이었습니다. 1977년 개봉한 영화의 완전한 배급권과 함께.[44] 루카스 필름은 에피소드 4를 제외하고 스타워즈 에피소드 1부터 6까지의 텔레비전 및 디지털 배급권을 유지했습니다.[45] 2019년 3월 20일 디즈니는 소유주인 21세기 폭스를 인수한 후 공식적으로 20세기 폭스를 인수하여 모든 영화에 대한 배급 및 소유권을 통합했습니다.[7] 2013년 12월, 월트 디즈니 스튜디오는 파라마운트 픽처스로부터 미래의 인디애나 존스 영화에 대한 배급 및 마케팅권을 구매했지만, 후자의 스튜디오는 처음 4편의 영화에 대한 배급권을 유지하고 추가 영화로부터 "재정적 참여"를 받을 것입니다.[46][47] 이로써 5편인 인디애나 존스와 운명다이얼월트 디즈니 픽처스가 공동 제작한 프랜차이즈의 첫 번째 영화이자 루카스 필름 전체의 첫 번째 영화가 되었습니다.[48]

캐슬린 케네디 시대, 2012~현재

2013년 초, 디즈니 CEO 밥 아이거(Bob Iger)는 6년 동안 속편 3부작과 함께 독립형 스타워즈 영화를 개봉하려는 루카스 필름의 계획을 공개했습니다.[49] 이 전략은 본편을 넘어 스타워즈 세계를 확장하는 것을 목표로 삼았습니다. 이러한 독립형 영화들 중 첫 번째인 로그 원은 2016년에 초연되었고, 솔로: 스타워즈 스토리가 2018년에 이어졌습니다.[50][51]

2013년 4월, 루카스 필름의 비디오 게임 개발 부문인 루카스 아츠는 폐쇄되었고, 대부분의 직원들이 해고되었습니다.[52] 그럼에도 불구하고 루카스 아츠는 비디오 게임 라이선스를 담당하는 소규모 팀을 유지했습니다. 디즈니는 이후 일렉트로닉 아츠(EA)와 10년 동안 핵심 게임 시장을 위한 스타워즈 게임을 제작하기로 독점 계약을 체결했습니다. Lucas Arts는 라이센스 권한을 유지했고 Disney Interactive Studios는 캐주얼 게임에 중점을 두었습니다.[53][54]

2014년, 다크호스 코믹스스타워즈 코믹스의 라이선스를 또 다른 디즈니 자회사인 마블 코믹스에 빼앗겼습니다.[55] 스타워즈 익스펜디드 유니버스 콘텐츠는 '레전드'로 브랜드가 변경되었으며, 에피소드 영화와 클론 전쟁을 포함한 선택된 작품만 캐논으로 간주됩니다. 또한 루카스 필름 스토리 그룹에서 새로운 캐논 스타워즈 책 라인이 출판되기 시작했습니다.[56]

Lucasfilm은 2014년 싱가포르에 지역 본부를 여는 등 전 세계적으로 확장을 이어갔습니다.[19] 이 시설에는 루카스 필름(Lucasfilm), 월트 디즈니 컴퍼니 동남아시아(Walt Disney Company Southeast Asia) 및 ESPN 아시아 퍼시픽(ESPN Asia Pacific)의 직원이 있었습니다.[19] 한편, 2015년과 2018년 사이에 루카스 필름은 에피소드 VII와 같은 비평적이고 상업적인 성공을 포함하여 여러 영화를 개봉했습니다. 성공한 솔로와 함께 깨어난 포스와 로그 원.[57][50][51]

솔로의 혼합 공연이 박스 오피스에서 끝난 후, 디즈니 CEO 밥 아이거는 새로운 스타워즈 영화들의 개봉 속도가 느려질 것을 확인했습니다.[58] 루카스 필름은 디즈니+[59]에서 성공적인 시리즈 The Mandalorian 시리즈를 포함한 여러 프로그램을 시작함으로써 디즈니+를 위한 콘텐츠 개발에 초점을 옮겼습니다.

회사구조

구분할

루카스 필름의 이전 자회사는 다음과 같습니다.

이름. 묘사 현황 세부 사항
픽사 애니메이션 스튜디오 1986년 스티브 잡스에게 매각된 컴퓨터 애니메이션 스튜디오. 활동적인 그것은 디즈니가 루카스 필름을 2012년 12월에 인수하기 6년 전인 2006년에 월트 디즈니 컴퍼니의 자회사가 되었습니다.
고마워 극장 사운드 시스템 (2002년 루카스 필름에서 분사)[66] 활동적인 Creative Technology는 THX의 지분 60%를 보유하고 [67]있다가 2016년 Razer Inc.에 매각되었습니다.
케너 광학 실용효과사업부(모델샵), 3D개발팀(2006년 Industrial Light & Magic 분사) 비공개 그 후 2011년에[68] 파산했습니다.
루카스 러닝 교육용 소프트웨어 개발을 위한 루카스 아츠의 스핀오프. 비공개 2001년 루카스 러닝은 시장을 떠나 이 부문을 폐쇄하기로 결정했습니다.[69]
루카스 온라인 Lucasfilm Ltd. 회사 및 부동산의 웹 사이트를 구축 및 유지 관리하는 사내 웹 개발 회사. 비공개

필모그래피

가맹점

연도 제목 영화들 TV 시즌
1973–1979 아메리칸 그래피티 2 0
1977-현재 스타워즈 12 28
1981~현재 인디아나 존스 5 3
1988~현재 버드나무 1 1

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