디즈니 모바일

Disney Mobile
디즈니 모바일
유형나누기
산업모바일.
선대디즈니 인터랙티브 스튜디오
설립된2000년 10월 2일; 22년 전 (2000-10-02)
본사,
키피플
바트 데크렘, GM
상품들게임.
앱스
브랜드
서비스무선
주인월트 디즈니 컴퍼니
종업원수
50
부모디즈니 컨슈머 프로덕트
(Disney Parks, Experience and Products) (2018-현재)
사단스타웨이브 모바일
각주/참고 자료
[1][2]

디즈니 모바일(Disney Mobile)은 디즈니 컨슈머 프로덕트(Disney Consumer Products)의 미국 부문으로, 월트 디즈니 컴퍼니(The Walt Disney Company)의 한 부문으로 모바일 앱, 콘텐츠 및 서비스를 설계합니다.[1]

역사

2000년 8월 월트디즈니인터넷그룹(WDIG)은 NTT도코모와 디즈니-i 콘텐츠 서비스를 시작하기로 합의하면서 일본 내 모바일 콘텐츠 시장에 진출하였습니다.[3]2003년 11월, WDIG와 Index Corporation은 "중국 시장을 위한 디즈니 브랜드 모바일 콘텐츠를 개발하고 배포하기로" 합의했으며 Index는 China Mobile과 협력하여 디즈니 모바일 서비스를 시작하기로 했습니다.[4]Walt Disney Internet Group은 2003년 12월 디즈니 모바일 컨텐츠의 포털로서 DisneyMobile.com 을 시작했습니다.

2004년 1월부터 WDIG는 네덜란드의 유명한 통신 회사인 KPN에 디즈니 모바일 콘텐츠를 라이선스했습니다.[6]2004년 3월, WDIG는 14개국에서 디즈니 모바일 서비스를 제공하기 위해 보다폰과 라이선스 계약을 체결했습니다.호주, 이집트, 독일, 그리스, 헝가리, 아일랜드, 이탈리아, 몰타, 네덜란드, 뉴질랜드, 포르투갈, 스페인, 스웨덴, 스위스.[7]또한 2004년에 디즈니는 스타웨이브의 정체성을 스타웨이브 모바일로 재활성화했는데, 스타웨이브 모바일은 디즈니의 대기업 또는 제3자의 비 디즈니 브랜드를 위한 휴대전화용 캐주얼 게임을 게시합니다.[8]

스프린트와 디즈니는 이전에 디즈니의 스포츠 채널인 ESPN의 콘텐츠를 사용하여 스포츠 팬들을 위한 전화 서비스를 시작했습니다.[9]

Sprint와 함께 작업한 이 회사는 2006년 6월시작한 미국의 모바일 가상 네트워크 운영업체를 시작했습니다.[10][citation needed]앞서 디모빌과 오투는 2006년 4월 영국을 위한 모바일 가상 네트워크 사업자 계약에 합의했습니다.[11]2006년 8월, 디모빌은 영국에서 무선 서비스를 시작하려는 계획을 중단했는데, "결정을 위한 소매 환경의 부정적인 변화"를 이유로 들었습니다.[12]

2007년 9월, 디모바일은 새로운 무선 고객 가입을 중단하고 2007년 12월 31일에 무선 서비스를 완전히 중단했습니다.디모빌은 모바일 제품군, 패밀리 센터 및 콘텐츠에 대한 라이선스를 다른 사업자에게 제공함으로써 전략을 전환하기로 결정했습니다.[13]그러나 2007년 11월 디즈니 재팬과 소프트뱅크는 2008년에 출범할 무선 서비스 합작 기업 디즈니 모바일을 발표했습니다.[14]

2010년 7월, 디즈니는 이용 가능한 모바일 전문 지식을 향상시키기 위해 타풀러스를 구입했습니다.2011년, Tapulous의 Bart Decrem은 DM 모바일의 총지배인으로 임명되었습니다.[2]

2011년 9월 22일에 출시된, 디즈니 최초의 모바일 캐릭터인 스웜비 더 악어를 주연으로 하는 모바일 게임인 Where's My Water?는 2011년 10월 20일 동안 앵그리 버드와 경쟁했고, 심지어 짧은 시간 동안 아이튠즈 베스트셀러 차트에서 최고의 모바일 게임이 되기도 했습니다.[citation needed]이것은 스웜피를 위한 웹 시리즈가 있는 유튜브 채널로 이어졌습니다.[2]내 물은?Where's My Perry?》,Where's My Mickey?》[15] 등 여러 스핀오프 작품에 영감을 주었습니다.

또한 2011년 9월 디모바일이 출시한 퍼플 런치클럽 펭귄에서 실행되는 게임의 모바일 버전입니다.2011년 10월, 스핀 마스터와 협력하여 디모빌은 아이패드 화면과 상호작용하는 카 2 장난감으로 첫 디즈니 앱메이트 게임을 출시했습니다.[2]

게임사로 유입되는 벤처캐피털의 감소로 디즈니 모바일을 포함한 디즈니 인터랙티브는 공동 개발 파트너를 더 쉽게 찾을 수 있었습니다.[vague]이 공동 개발 모델로 디즈니는 가장 많이 다운로드 된 200개의 게임 중 11개의 게임을 보유하게 되었습니다.[16]디즈니 모바일은 이만기 스튜디오와 협력하여 템플 런: 브레이브라는 제목의 영화 브레이브를 기반으로 한 템플 런 버전을 출시했습니다.[when?]디모빌은 개발사 힙스터 웨일과 협력하여 2016년 4월 6일 디즈니 크로시 로드를 출시하였는데, 이틀 만에 iOS에서 최고 다운로드 게임이 되었습니다.[17]

무선

미국에서 디즈니 모바일은 스프린트CDMA 네트워크에서 작동했습니다.디즈니는 행정적인 측면을 다루었고 가족 가입자들에게 서비스를 홍보했습니다.[10]

디즈니 모바일의 제품에는 부모들이 가족의 휴대폰 경험을 관리할 수 있도록 도와주는 다양한 가족 친화적인 애플리케이션인 패밀리 센터 제품군이 포함되어 있었습니다.혁신적인 가족 모니터와 통화 제어 기능을 통해 부모들은 소비 한도를 설정하고 언제 전화기를 사용할 수 있는지와 사용할 수 없는지를 결정할 수 있었습니다.가족 위치 추적 서비스는 부모들이 GPS를 사용하여 자녀의 전화를 찾을 수 있게 해주었습니다.온 가족이 서로 문자를 보낼 수 있는 가족 알림 기능도 있었습니다.[10][13]

디즈니와 스프린트는 디즈니 모바일 콘텐츠와 애플리케이션이 데이터 서비스에 대한 수요를 촉진하는 데 도움이 되기를 바랐습니다.[10]

게임지원

디즈니 모바일은 iOS안드로이드용 게임을 무수히 생산하는 것으로 유명하지만, 지원팀의 한계로 인해 새로운 게임을 출시하기 전에 오래된 게임을 중단해야 합니다.Where's My Water?와 같은 일부 게임은 계속해서 무기한 지원됩니다.[citation needed]

관련개발자

중역들

참고 항목

참고문헌

  1. ^ a b "Disney Mobile - Palo Alto". Job Seeker Center Company Profile. Gamasutra. Archived from the original on 30 March 2012. Retrieved 15 December 2012.
  2. ^ a b c d e Goldman Getzler, Wendy (February 1, 2012). "Disney Mobile raises the bar". kidscreen.com. Retrieved 23 October 2012.
  3. ^ Handler, Mark S. (November 11, 2004). "Global brands go mobile: think mobile content is just for geeks? Mickey Mouse begs to differ". EDN. Archived from the original on April 9, 2016. Retrieved 23 October 2012.
  4. ^ "WDIG To Launch Disney Mobile Content in China". The Online Reporter. November 1, 2003. Archived from the original on April 9, 2016. Retrieved 23 October 2012.
  5. ^ "Disney To Open Mobile Content Info Site". The Online Reporter. December 20, 2003. Archived from the original on October 9, 2017. Retrieved 23 October 2012.
  6. ^ "Disney Mobile Content Goes Dutch". The Online Reporter. January 10, 2004. Archived from the original on February 22, 2016. Retrieved 23 October 2012.
  7. ^ "BRIEFCASE 14 MORE COUNTRIES GET DISNEY MOBILE". Daily News. Los Angeles, CA. March 2, 2004. Archived from the original on February 22, 2016. Retrieved 23 October 2012.
  8. ^ "New Disney Group To Offer Third-Party Mobile Content". The Online Reporter. October 30, 2004. Archived from the original on November 6, 2013. Retrieved 13 December 2012.
  9. ^ Sharma, Dinesh C. (December 1, 2004). "Sprint passes ball to ESPN". CNET News. Retrieved 23 October 2012.
  10. ^ a b c d e "Mickey Mouse goes wireless". CNET News. July 6, 2005. Retrieved 23 October 2012.
  11. ^ "O2 hooks up with Disney for new 'family friendly' MVNO". theregister.co.uk. April 28, 2006. Retrieved 23 October 2012.
  12. ^ Ray, Bill (August 16, 2006). "Disney scraps UK mobile plan". theregister.co.uk. Retrieved 23 October 2012.
  13. ^ a b Metz, Cade (September 28, 2007). "Disney immobilizes Disney Mobile". theregister.co.uk. Retrieved 23 October 2012.
  14. ^ "Walt Disney ties up with Softbank to offer mobile phone service in Japan". AP Worldstream. November 12, 2007. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved 23 October 2012.
  15. ^ Graser, Marc (June 18, 2013). "Disney's 'Where's My Mickey?' is Newest Spin-off of 'Where's My Water?' Franchise". Variety. Retrieved June 18, 2013.
  16. ^ Dave, Paresh (April 25, 2016). "How Disney's video games division benefits from a drop in tech start-up funding". Los Angeles Times. Retrieved May 4, 2016.
  17. ^ Grubb, Jeff (April 8, 2016). "Disney Crossy Road is already the No. 1 downloaded app on iOS in the U.S." Venture Beat. Retrieved May 4, 2016.

외부 링크