공격적인 인라인스케이트
Aggressive inline skating![]() 매사추세츠주 캠브리지에서 영혼의 갈기를 연주하는 롤러블레이더 | |
최고 통치 기구 | 월드 스케이트 |
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닉네임 | 공격적인 스케이팅, 스트리트 스케이팅, 롤러블레이드, 블라이딩, 롤링, 프리스타일 롤링 |
처음 조직된 | 1990년대 |
특성. | |
유형 | 옥외 또는 실내 |
장비 | 공격적인 인라인스케이트 |
존재감 | |
세계 선수권 대회 |
공격적인 인라인 스케이팅(참가자들이 롤러블레이드, 블라이딩, 스케이팅, 스트리트 스케이팅, 롤링, 롤러 프리스타일 또는 프리스타일 롤링으로 칭함)은 액션 스포츠 캐논에서 인라인 스케이팅의 하위 종목이다.공격적인 인라인 스케이트는 그라인드와 점프를 수용하도록 특별히 개조되었다.공격적인 스케이트는 발견된 거리 장애물이나 스케이트 공원에서 열릴 수 있다.
역사
1980년, 미네소타의 아이스하키 선수들이 여름 동안 연습할 방법을 찾고 있었다.[1]스콧과 브레넌 올슨은 4개의 폴리우레탄 바퀴가 패딩된 부츠 바닥에 일직선으로 배열된 스케이트를 판매하기 위해 주식회사 롤러블레이드를 설립했다.[1]1988년 롤러블레이드는 최초의 공격적인 인라인 스케이트인 롤러블레이드 번개 TRS를 선보였다.공격적인 인라인스케이트는 1990년대 초 조직적인 스포츠로 발전했다.[2]1994년에 NISS로 더 잘 알려진 내셔널 인라인 스케이트 시리즈가 최초의 공격적인 스케이트 대회 시리즈로 출시되었다.프로모터 릭 스타크와 마크 빌릭은 타코 벨을 15만 달러에 판매했고 6개의 스톱 시리즈가 탄생했다.닛스는 로스앤젤레스, 뉴욕, 로마, 브라질에서 5년간 대회를 개최하며 강세를 보였다.닛스는 1994년 시리즈의 ESPN 계약을 통해 텔레비전에 공격적인 인라인으로 첫 번째 시리즈였고 이후 경쟁 시리즈를 프라임 티켓-폭스 스포츠로 옮겼다.공격적인 스케이트 협회(ASA)는 대회와 장비를 지배하는 규칙을 개발하기 위한 포럼으로 1995년 다수의 공격적인 인라인 스케이트 선수들에 의해 결성되었다.[2]이 스포츠는 1995년 제1회 ESPN X-Games에 포함되었고 수직 램프와 거리 이벤트 대회가 포함되었다.[3]그것은 디즈니 브링크와 같은 주류 영화와 다른 영화들로 90년대 후반에 최고의 인기를 누렸다.알로 아이젠버그를 비롯한 몇몇 저명한 스케이터들이 운영하는 브랜드 '세네이트'는 1990년대 동안 주류 인기를 누렸다.
브라이언 시마, 존 훌리오, 카토 마테우가 창업하고 모든 주요 스케이트 회사가 지원하는 월드 롤링 시리즈(WRS)는 최고의 스케이트 선수, 이벤트 주최자, 소매업체, 스케이트 공원을 함께 연결하며 "더 촘촘한 니트 커뮤니티를 만들고, 전반적인 인지도를 높이고, 공격적인 롤링에 대한 더 높은 기준을 세우는 것을 목표로 한다.레르블레이딩."WRS 서킷은 2009년 프랑스, 네덜란드, 영국, 스페인, 아르헨티나, 호주, 미국에서 10개의 프로 경연대회가 설립되면서 시작되었다.2012년에 WRS는 20개국 이상에서 100명 이상의 아마추어 선수와 프로페셔널 이벤트를 포함시켰다.[4]
공격적인 인라인 스케이팅은 2005년 ESPN X게임, LG 액션 스포츠 대회, 몽펠리에 페이즈, 그리고 몇몇은 WRS와 관련된 많은 다른 큰 대회에 포함되었지만 일부는 그렇지 않다.[5]
하드웨어
공격적인 스케이트화는 레크리에이션 또는 스피드 스케이트로부터 두 번째와 세 번째 바퀴 사이의 두드러진 틈새(The H-Block)로 식별되며, 바퀴의 방향에 수직으로 갈릴 수 있다."솔로 플레이트" 또는 "소울 플레이트"로 알려진 부츠 밑창의 단단한 플라스틱 표면은 휠의 방향에 평행하게 갈릴 수 있다.이러한 연마 표면에서 잘 알려진 연마 스텐스의 사전이 나오지만, 부츠나 휠의 어떤 표면에서도 슬라이딩이 발생할 수 있다.공격적인 스케이트는 일반적으로 전통적인 인라인 스케이트보다 휠이 훨씬 작다.크기가 작으면 장애물을 잡을 위험이 적어 갈 때 더 많은 자유가 가능하다.또한 이러한 작은 휠은 높이 점프에 의한 충격을 수용하기 위해 평평한 프로파일을 특징으로 한다.최근 몇 년 동안 공격적인 스케이트는 다양한 인라인 훈련의 가교로 여겨지는 틀과 바퀴를 더 크게 채택하기 시작했다.[6]

부분 | 정의 |
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커프스 | 조절 가능한 스트랩이 있는 발목 지지 커프 |
껍질 | 발을 감싸고 보호하는 고성능 플라스틱으로 만든 부츠 |
라이너 | 부드러운 내부 부츠 |
버클 | 커프 잠금 장치 |
쇼크 업소버 | 착륙 시 충격을 흡수하는 라이너 아래에 놓인 연성 수지 부품 |
소울 플레이트 | 부츠 바깥쪽 발바닥의 평평하고 단단한 플라스틱 판.현대 모델들은 교체 가능한 소울 플레이트를 가지고 있다. |
음소울판 | 부츠 안쪽 바닥의 평평하고 단단한 플라스틱 판 |
틀 | 바퀴를 위한 단단한 플라스틱 섀시.UFS - Universal Frame System은 상부 면적이 평평한 일체형 프레임으로 모든 현대식 스케이트화에 적합 |
백슬라이드 판 | 소울 플레이트와 같은 연마 구역, 부츠 중간 부근에 있으며 부츠를 연마할 때 사용된다. |
H-블록 | 장애물과 그라인드에 고정되는 내부 휠 사이의 프레임 영역 |
바퀴 | 베어링이 있는 폴리우레탄 휠 2~4개 |
안티 로커 휠 | 프레임 중간에 놓인 플라스틱이나 딱딱한 우레탄으로 만든 작은 직경의 내측 휠 2개가 넓은 표면에 연마하기 쉽도록 설치되었다. |
프레임
프레임은 바퀴를 제자리에 고정하는 섀시다.공격적인 스케이트 프레임의 공통점은 H-블록으로 알려진 두 번째 바퀴와 세 번째 바퀴 사이의 공간이다.H-블록은 다양한 스타일의 스케이팅을 수용하기 위해 다양한 크기와 디자인을 가진 의도된 그라인드 공간으로 설계되었다.모든 스케이트 부품과 마찬가지로, 프레임은 처음에는 부트의 통합된 부분이었고 교환이 가능하지 않았다.공격적인 스케이트 디자인이 발전하면서 교체 가능한 부품들이 표준이 되었다.1990년대 후반 유니버설 프레임 시스템(UFS)이 도입되었다.이 표준은 모든 UFS 프레임이 모든 UFS 호환 부팅에 적합하도록 허용하여 설치 사용자 정의 수준을 높일 수 있도록 했다.[7]오늘날, 모든 주요 공격적인 프레임과 스케이트 제조사들은 UFS를 지원한다.
휠 및 앤티 로커 휠
현대의 폴리우레탄 스케이트 바퀴는 폴리머 산업의 발전에 의존해 왔다.경도와 그립의 균형이 최적의 스케이트 바퀴의 핵심이다.공격적인 스케이트 휠은 보통 54~72mm 사이인 반면, 안티 로커 휠은 40~47mm 사이인 것이 특징이다.
반로커 휠은 굴리기보다는 연삭을 위해 설계된 작고 촘촘한 휠이다.크기가 작아 2차 및 3차 휠 위치에 설치하면 프레임의 H-블록에 쉽게 접근할 수 있다.반로커 휠은 일반적으로 높은 듀오미터 우레탄이나 플라스틱으로 만들어지며, 이를 갈면서 미끄러질 수 있다.비록 지상에서 구르지 않더라도, 많은 사람들이 바퀴가 없는 중앙 위치에 있는 것보다 더 우월하다고 생각하는 단단한 표면과 접촉할 경우, 안티 로커는 회전할 수 있다.'안티 로커'는 1, 4위와 비교했을 때 2차 바퀴와 3차 바퀴의 역크기를 말하며, 1차 및 4차 위치의 바퀴가 작아 빙판 날개의 곡률을 시뮬레이션한다.
트릭스
공격적인 스케이팅 묘기는 90년대에 대중화되었다.[8]스케이트보드에서와 마찬가지로 그들은 매뉴얼, 그라인드, 에어리얼(플립, 붙잡기), 스톨 등으로 나눌 수 있다.[9]
그라인즈
그라인드는 한 스케이트화가 소울 플레이트에서 갈고 있는 소울 그라인드와 양쪽 스케이트가 H-블록/백슬라이드 플레이트에서 미끄러지는 그루브 그라인드/슬라이드로 나눌 수 있다.
트릭 이름 | 설명 |
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영혼 | 소울 포지션에서 백 스케이트, 내측 그루브에서 프런트 스케이트 |
산(소울) | 소울 포지션에서 백스케이트, 바깥쪽 그루브에서 프런트스케이트(회전) |
마키오 | 소울 포지션에서 프론트 스케이트, 에어에서 백 스케이트 |
어뇌 | 소울 포지션에서 백 스케이트, 에어에서 프런트 스케이트 |
미조우 | 소울 포지션에서 프론트 스케이트, 내측 그루브에서 백 스케이트 |
킨드 그라인드 | 180도 뒤집혀 윗면 '미주'로, 뒤로 미끄러져 나간다. |
미스트리얼 | 소울 포지션에서 프론트 스케이트, 아웃사이드 그루브에서 백 스케이트 |
트릭 이름 | 설명 |
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프런트사이드 | 양쪽이 내부 홈에서 스케이트를 타고, 앞면이 그라인드 물체를 향함 |
뒷면 | 양쪽 모두 안쪽 홈에서 스케이트를 타고, 뒤쪽으로 그라인드 물체를 향함 |
유니티 | 양쪽 스케이트가 모두 바깥쪽 홈에 올라타 있음(다리 교차) |
로얄 | 내측 그루브에 프론트 스케이트, 외측 그루브에 백 스케이트 |
파흐르베르그뉴겐 | 바깥쪽 그루브에 프런트 스케이트, 안쪽 그루브에 백 스케이트 |
백슬라이드 | 로얄처럼, 그러나 그라인딩은 오직 백스케이트에서만 한다(프론트 스케이트, 보통 잡는다) |
다크슬라이드 | 로얄처럼, 하지만 프런트 스케이트는 산을 타고 |
에어리얼
공격적인 스케이팅에서 공중 묘기는 스케이트보드에서 상대편을 기반으로 하며 공중 묘기는 공중그네로 구성된다.
트릭 이름 | 설명 |
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180 | 수직 하프 스핀 |
360 | 수직 풀 스핀 |
540 | 수직 회전수 1개 반 |
720 | 두 개의 완전한 수직 회전 |
900 | 수직 회전 2개 반 |
프런트 플립 | 무릎을 공통으로 접힌 상태에서 전방 회전 |
백 플립 | 무릎을 공통으로 밀어넣은 상태에서 역회전 |
미스티 플립 | 머리와 엉덩이가 수평으로 정렬된 상태에서 옆으로 회전 |
생물학 | 머리를 엉덩이 위로 유지한 채 측면 회전 |
맥트위스트 | 역전로540번길 |
트릭 이름 | 설명 |
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안전 | 무릎이 처진 소울 플레이트를 잡아라. |
방법 | 쿼드리스프 스트레치 포지션에서 스케이트를 잡아라. |
음소거 | 반대편 스케이트를 잡아라. |
표현하다 | 스케이트 안쪽으로 잡아라. |
일본. | 다리를 옆으로 구부린 채 스케이트 잡기 |
로켓 | 두 다리를 곧게 뻗은 채 스케이트 잡기 |
유도 | 다리를 쭉 뻗은 채로 반대편 스케이트를 잡아라. |
미디어
비디오
스케이트 비디오는 1993년 비디오 그루브 시리즈인 "Dare to Air"와 "Air Attack"이 발매되면서 시작되었다.K2, Bauer, Rollerblade는 이 스포츠의 초기 지지자였고 그들만의 비디오를 공개했다.거의 틀림없이 최초의 인라인 전용 회사인 상원은 1990년대 동안 많은 영향력 있는 영화들을 개봉했다.[10]비데오그로브, 마인드게임, 라조르스, KFC, 발로는 2000년대 초반에 주목할 만한 영화들을 많이 개봉했다.이 기간 동안 장르는 다른 연예 산업과 마찬가지로 VHS에서 DVD로 바뀌었다.그들은 2010년대 이후 비슷하게 디지털 포맷으로 전환했다.
스케이트보드나 BMX와 같은 스케이트 비디오는 "에디트"에 프로 스케이트 선수와 아마추어 스케이트 선수들을 주로 한 곡 이상의 노래를 동반한다.음악은 종종 허락 없이 사용된다.대안으로, 때때로 오리지널 음악은 영화를 위해 특별히 만들어진다.
2006년 다큐멘터리 '스티븐 데드'는 스케이팅의 인기와 쇠퇴에 초점을 맞춰 스케이팅에 대한 개요를 제공한다.
잡지 – 인쇄 및 온라인
- 8UP[11] - 미국, 사용 중지됨
- Abec - 스페인, 은퇴
- 아마추어 - 프랑스, 은퇴
- 롤링의 기술 - 미국, 은퇴[12]
- 잔액[13] - 미국, 사용 중지됨
- 비마그[14] - 오스트리아
- 상자 - 미국, 사용 중지됨
- Clac[15] - 프랑스, 은퇴
- 크레이지 롤러 - 프랑스, 은퇴
- 데일리 브레드 - 미국, 폐기
- DNA - 영국, 은퇴
- Fourinow - 오스트레일리아, 은퇴
- FUNBOX - 네덜란드, 은퇴
- 아이티어 매그 - 미국, 은퇴
- Life+ - 미국, 사용 중지됨
- [MAG][16] - 네덜란드, 은퇴
- 원[17] - 미국
- Radius Media - 미국, 폐기됨
- Radvocate[18] - 미국, 폐기됨
- 롤러 웨어하우스[19] - 미국
- Scum Magazine - 미국, 은퇴
- 소울 매거진 - 은퇴
- 유니티 - 영국, 은퇴
- 비디오그로브 - 미국, 은퇴
- 휠씬[20] - 영국
경기
가장 공격적인 인라인 스케이팅 집중 경기는 다음과 같다.
참조
- ^ a b 매케나 페이지 11
- ^ a b 매케나 페이지 15
- ^ 매케나 페이지 23
- ^ "WRS - About". Archived from the original on 25 January 2016. Retrieved 27 August 2015.
- ^ "Inline No Longer X Games Competition" (Press release). ESPN. March 8, 2005. Retrieved 2020-10-18.
- ^ "Daily Bread Archives". The Blade Museum. Retrieved 2020-10-18.
- ^ 웨일 페이지 12
- ^ "1997 Aggressive inline skating dictionary - toxboe.net". toxboe.net. Retrieved 2021-08-09.
- ^ "Book of Grinds - Grinds". skateyeg.com. Retrieved 2021-08-09.
- ^ Munoz, Lorenza (1994-09-08). "Event Helps Skaters Get All In-Line". Los Angeles Times. Retrieved 2015-08-27.
- ^ 팔업[데드링크]
- ^ "Art of Rolling Magazine". Issuu. Retrieved 2020-10-18.
- ^ 잔액
- ^ 비매그
- ^ 클락
- ^ [MAG]
- ^ 원
- ^ 래드바케이트
- ^ 롤러 창고
- ^ 휠씬
- ^ Martens, Daniela (2010-02-12). "Rollerblader: Tiefflieger auf acht Rollen". Der Tagesspiegel Online (in German). ISSN 1865-2263. Retrieved 2021-11-10.
- ^ "ONEblademag - Blading Cup 2019 Full Coverage". Retrieved 2021-11-10.
참고 문헌 목록
- McKenna, Anne (1999). Aggressive In-Line Skating. Capstone Press. ISBN 0-7368-0164-2.
- Murdico, Suzanne (2003). In-line Skating: Techniques and Tricks. Rosen Publishing Group. ISBN 0-8239-3844-1.
- Weil, Ann (2004). Aggressive In-Line Skating. Capstone Press. ISBN 0-7368-2708-0.
외부 링크
![]() | 위키미디어 커먼스는 인라인스케이트와 관련된 미디어를 보유하고 있다. |
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- 컬리에서의 공격적인 롤러 스케이팅