스트롱 투 클럽

Strong two clubs

강력한 2개 클럽의 오프닝 입찰이 통합된 브리지 입찰 시스템에는 현대적인 스탠다드 아메리칸, 스탠다드 아콜, 2/1 게임 강제 등 많은 것들이 포함된다.

대부분의 자연교량 입찰제에서는 개찰 2ℓ가 1레벨에서 개찰 입찰에 비해 너무 강한 손만을 위해 사용된다. 전형적으로, 입찰은 자신의 힘으로, 혹은 심지어 더 강한 게임 레벨에 입찰할 수 있을 정도로 거의 강한 손에 달려있다. 입찰에 대한 정확한 요건은 사용된 시스템과 파트너십 계약에 따라 상당히 다르다.

대부분의 초기 입찰 시스템에서는, 양복 두 벌의 개찰은 매우 강한 손을 의미했고, 강력한 두 개의 입찰로 언급되었다.[1] [2] 그러나 피에르 알바란이데이비드 번스틴[3] 같은 개척자 교량 발명가들은 그러한 입찰의 빈도가 상당히 낮으며, 다른 2단계 개찰 입찰(예: 약한 2개 입찰)을 다른 목적으로 남겨두면서, 모든 강한 손에 2개 입찰이 사용될 수 있다고 보았다.

입찰요건

2 입찰에 대한 강도 요건은 시스템마다 조금씩 다르다. 모든 경우에 그들은 게임 강제력에 가까운 손을 보여준다. 균형잡힌 손의 경우, 2 입찰을 하면 스탠더드 아메리칸(Yellow Card)에서는 22점 이상, 스탠더드 아콜에서는 23점 이상이 나온다. 불균형 손의 경우 일반적인 강도는 9개 이상의 트릭사용하거나, 로스트 트릭 카운트를 사용할 경우 3개 이하의 패자가 된다.

응답

자연반응

가장 일반적으로 사용되는 치료법인 "자연적" 반응으로 2 2 입찰은 인공적이고 매우 약하다(최대 6HCP). 다른 모든 입찰은 자연스럽고 긍정적이다.[4]

대기 및 양성 2

일부 참가자는 입찰 공간을 보존하고 이후 입찰에서 보다 정확성을 높이기 위해 자연 반응 순서를 변경하거나 반대로 한다. 몇 가지 치료법이 유통되고 있다.

  • 대기 2시간 – 2시간 30분 응답은 오프닝 입찰자에게 강한 손을 더 자세히 설명하도록 요청하는 릴레이다. 이 입찰은 어떤 식으로든 응답자의 손을 제한하지 않는다. 일부 선수들은 이 반응을 다음과 같이 각각 결합한다.
    • 자연스러운 2인치와 2인치, 일반적으로 최소 5장의 카드 소령과 함께 게임 진행형(4개 이상의 HCP)을 나타낸다. 일부 선수들은 소송 대응으로 최고 영예가 2인 6장짜리 정장을 요구하기도 한다.
    • 약한 2인치. 2의 응답은 매우 나쁜 손(0-3 HCP)을 보여, 2 릴레이가 게임 강매 입찰이 된다.
  • 포지티브 2 – 2의 응답은 값을 나타내고, 다른 모든 입찰은 7HCP 미만을 나타낸다.
  • 양성 2 2 – 2의 응답은 a (반미)양성으로 나타나고, 2는 음성으로 나타난다(0-4 HCP)

"3점 단계" 응답

강력한 2파운드의 오프닝 입찰에 대한 '3점 스텝' 대응도 옵션이다. 이 간단한 관례에서 응답자는 분배와 무관하게 손의 높은 카드 강도를 다음과 같이 명시한다.

  • 2˚ = 0-3 하이 카드 포인트(HCP), 매우 약함. 응답자는 보통 긴 수트(5장 이상의 카드)나 트럼프 핏을 보여주기 위해 다시 입찰하지만, 오프너의 레비드가 2NT일 때마다 적절한 경우 "배지 스테이맨" 또는 "배지 트랜스퍼"를 사용해야 한다. 개막전 입찰자는 분명히 최소치 이상(최소 25HCP)이 필요하거나 경기에 나가기 위해 좋은 트럼프를 필요로 한다.
  • 2 = 4-6 HCP; 경보 가능 및 게임 강제. 후속 입찰은 당연하며, 일반적으로 "시스템 켜짐"(스테이먼 및 전송이 유효함)으로, 오픈러가 균형 잡힌 손을 보이는 경우, "시스템 켜짐(Stayman and transfers in effect)"을 추구한다.
  • 2 = 7-9 HCP; 경보 가능 및 슬램 초대. 후속 입찰은 당연하며, 일반적으로 "시스템 켜짐"(스테이먼 및 전송이 유효함)으로, 오픈러가 균형 잡힌 손을 보이는 경우, "시스템 켜짐(Stayman and transfers in effect)"을 추구한다. 오픈러는 추가 값(최소 25HCP)이 있어야 하며, 슬램으로 가기 위해서는 좋은 트럼프 핏이 있어야 한다.
  • 2NT = 10개 이상의 HCP; 경보 가능 및 슬램 강제력. 후속 입찰은 당연하며, 일반적으로 "시스템 켜짐"(스테이먼 및 전송이 유효함)이 3NT가 균형잡힌 손길을 보여주면 그에 걸맞은 "시스템 켜짐"을 추구한다.
  • 과잉 간섭은 응답자에 의한 이중(경고 가능)은 도난 입찰(즉, 간섭 입찰과 동일한 의미를 함)을 나타내고 합격은 불량 반응을 나타낸다. 이 치료는 간섭입찰이 2이상의 경우에만 세분성을 상실하게 된다.

요청된 경우 경보에 대한 설명은 다음과 같이 입찰의 의미를 완전히 설명해야 한다.

  • "파트너 2의 응답은 4~6HCP를 나타내고 있다. 분배에 대해서는 아무 말도 하지 않으며, 특히 하트를 보여주지도 부정하지도 않는다."

또는

  • "내 파트너의 2중대 2중대에는 7-9 HCP가 표시된다. 그것은 분배에 대해 아무런 말도 하지 않으며, 특히 스페이드를 보여주지도 부정하지도 않는다."

이 대응 규약은 다른 반응에 비해 두 가지 유의미한 이점과 두 가지 비교적 사소한 불이익이 있다. 첫 번째 장점은 "Drop dead!" 반응이 시작 입찰자에게 즉시 파트너의 약점을 알려주고, 반면 파트너의 손이 너무 약해서 게임을 계속할 수 없을 때 안전한 착륙 지점을 찾을 수 있는 여지는 충분하다는 것이다. 이는 실제 게임에서 꽤 자주 발생한다. 두 번째 주요 장점은 두 손을 HCP 내에서 결합한 높은 카드 강도를 즉시 개시 입찰자에게 알려서 입찰할 수 있는 가장 가능성이 높은 최적 수준(때로는 좋은 트럼프 핏으로 한 단계 더 높은 레벨이 될 수 있다는 주의사항)을 제시한다는 것이다. 첫 번째 단점은 약한 손이 때때로 응답의 주요 소송에서 으뜸패와 계약을 선언할 것이라는 점이다. (2 또는 2 중 하나에 대한 2NT의 개폐기에 따른 전송은 응답에 적합할 수 있다. 그런 이적으로는 강력한 손을 선언자로 만들려는 목적을 달성할 수 없지만, 여전히 그러한 트럼프 적합성을 찾는 데 도움이 된다.) 두 번째 단점은 응답자가 비정상적으로 강한 손을 가지고 있을 경우 입찰 공간을 일부 소진한다는 것이다. 그럼에도 불구하고, 오프너의 최소 22 HCP는 다른 세 손에 최대 18 HCP를 분배한다. 응답자가 그들 중 절반 이상을 수용하는 것은 매우 드문 일이다. 실제로, 이 협약은 단순성(표준 블랙우드와 비견될 만한)과 드물게 발생하며 상대적으로 사소한 결점 때문에 인기를 얻었다.

이 협약의 기원은 불확실하다. 어떤 선수들은 그것을 자코비 트랜스퍼오스왈드 자코비, 그리고 제이코비 2NT의 명성에 기인하는 반면, 다른 선수들은 그것을 "캐슬베리" (혹은 "캐슬베리?")라고 부르지만, 현재 작가는 어느 한쪽 귀속을 증명할 어떤 출처도 알지 못한다.

응답 제어 표시

일부 선수들은 2파운드의 오프닝 입찰에 응하여 슈트보다는 자신의 컨트롤(하이카드)을 보여주는 것을 선호한다. 이는 오프너가 1, 2쿼터(즉, 슈트핏을 찾기보다는 커버카드에 관심이 있다)가 강하지만, 오프너가 밸런스나 반균형일 때 입찰 공간을 차지해 슈트핏을 놓칠 수 있는 경우에 유리하다.

  • 표준 "컨트롤"에서 에이스는 두 개의 컨트롤로 계산되고 킹은 하나의 컨트롤로 계산된다. 이 시스템의 이론적 장점은 에이스와 킹이 다른 우등카드보다 잠재적 슬램을 찾는데 더 중요할 수 있지만, 응답자가 열등한 우등카드를 많이 가지고 있다면 슬램 기회를 놓칠 수도 있다는 것이다. 제어 장치 수를 표시하는 방법에는 여러 가지 차이가 있으며, 모두 경고가 가능하다. 다음과 같은 응답의 예는 대표적이지만 결코 모든 것을 포괄하는 것은 아니다.
    • 2는 0 또는 1의 컨트롤을 표시한다(최대 1 킹).
    • 2개의 컨트롤이 2개 표시됨(에이스 1개 또는 2개의 컨트롤 2개
    • 2개의 컨트롤이 3개 표시됨(Ace 1개와 킹 1개),
    • 2NT에는 3개의 컨트롤(특히 3개의 킹)이 표시되며
    • 3mp는 4개의 제어장치를 보여주고,
    • 상행선상에 3㎛이상이상등
  • 응답자는 에이스답변으로 에이스, 왕 2명 이상 2NT, 왕 이하 2NT를 입찰한다. (비슷하게) 에이스가 2개 있는 경우, 응답자는 3˚를 입찰한다. 골수로서 후속 블랙우드가 오프너에 의한 것은 에이스보다는 왕을 요구한다.

둘 중 하나 또는 둘 중 하나

일부 플레이어는 2˚가 약한 변종도 포함할 수 있는 플레이를 하는데, 예를 들어 2˚ 약한 2개의 입찰이 그것이다. 이 계획에서, 응답자에 의한 2은 대기입찰로, 오프너에게 그가 강한지 그의 손을 더 자세히 설명해 달라고 요청한다. 만약 오프닝핸드가 다이아몬드에 대한 두 번의 입찰이 약하다면, 그는 통과해야 한다. 그러나 응답자가 강한 손(일반적으로 15개 이상의 높은 카드 포인트)을 가지고 있으면 2NT로 응답한다. 이러한 치료는 파괴적인 잠재력을 가지고 있기 때문에 토너먼트 플레이에서 종종 제한을 받는다(브리지 관례#규정 참조).

이점

모든 유형의 강자에 대해 2˚의 인위적인 오프닝 입찰의 한 가지 큰 이점은 2단계(2˚, 2˚, 2˚)의 다른 오프닝 입찰이 약 2개 입찰에 사용 가능하게 됨으로써 상대팀의 가능한 입찰이 많이 없어졌다는 것이다. 이 약한 두 손은 매우 강한 손보다 20배 더 자주 나타나는데, 이것은 매우 강한 손을 위해 2단계에서 모든 오프닝 입찰을 예약하는 비효율성을 보여준다.

대안은 강하지만 게임 강제력이 없는 손에는 강력한 2개의 입찰을 사용하는 것으로, 1단계 개구부 범위를 줄이고 입찰 정확도에 도움이 된다. 그러나 약한 two는 매우 유용하기 때문에 심장과 스페이드에 약한 two를 허용하고 다른 범위의 강한 손을 보여주기 위해 2 2을 사용하는 방법들이 있다; 이것들은 벤자민화 (벤지) 아콜, 리버스 벤지, 멀티컬러드다이아몬드들이다.

또 다른 장점은 강한 균형잡힌 손이 입찰될 수 있는 상대적인 정밀도다. 2 NT의 오프닝 입찰은 스탠더드 아메리칸에서 20-21 HCP 또는 표준 아콜에서 20-22 HCP의 밸런스를 나타내며, 더 강력한 밸런스를 위해 오프닝 입찰 2 을 사용할 수 있다. 오프너의 철근(이 경우 항상 트럼프 없음)은 2-3 HCP의 단계를 사용하여 손의 강도를 나타낸다. 따라서 2 - 2 - 2NT는 표준 American에서 22-24 HCP 또는 Acol에서 23-24 HCP를 표시하며, 3NT 레비드는 25 이상의 HCP를 표시할 수 있다.

단점들

2ℓ의 오프닝 입찰이 강자 전용으로 사용되는 경우, 경매는 강자 2개 입찰의 '구' 처리보다 파괴적(점프) 과몰입(특히 반대 파트너십이 취약하지 않은 경우)에 더 민감해진다. 그러나 강력한 클럽 시스템에서의 강력한 1파운드 시스템에 비해 그 위험은 작다. 왜냐하면 2파운드의 입찰은 더 큰 하이 카드 강도와 더 높은 레벨에서 이루어지기 때문이다. 반면, 강력한 2 오픈은 강한 1에 비해 페어 자체의 입찰 공간을 줄여준다. 때로는 페어가 상대적으로 낮은 레벨(3NT 이하)에서 핏을 찾지 못하거나 큐 입찰로 효과적인 슬램 조사를 위한 공간을 축소할 수 있다.

기타치료

대부분의 강력한 클럽 시스템에서는 2˚의 오프닝 입찰이 당연하며 긴 클럽과의 손을 약속한다(예를 들어, PrecisionBlue 클럽에서는 11-15의 높은 카드 포인트와 6-카드 클럽 슈트 또는 적어도 5-카드 클럽 슈트와 4-카드 메이저 슈트를 보여준다). 그러다 보니 2단계에서 만들어야 하기 때문에 너무 많은 것을 더 어렵게 만든다. 따라서 오프너의 측면에 방해받지 않는 경매가 있을 가능성이 높아지며, 반대자들은 주요 소송에 적합한 것을 발견하지 못할 것이다. 그러나 그들의 강력한 1파운드의 오프닝 입찰은 상대방에 의한 선취에 더 취약하다.

또 다른 변종은 스페이드가 4개 미만인 강한 손의 경우 2인치, 스페이드가 4개 이상인 강한 손의 경우 2인치 등 두 개의 강력한 강제 개구부를 옹호한다.[5]

참조

  1. ^ Goren, Charles (1944). The Standard Book of Bidding (1st ed.). Garden City, NY: Doubleday, Doran and Company, Inc. p. 22.
  2. ^ Cohen, Ben; Reese, Terence (1949). The Acol System of Contract Bridge (4th ed.). London: Joiner and Steele Ltd. p. 30.
  3. ^ BridgeGuys 웹사이트에 강한 인공 두 클럽에 대한 설명이 있다.
  4. ^ 스탠더드 아메리칸 21, 존 셰리던 토마스 (ISBN 1-4120-2063-8)
  5. ^ Rexford, Ken. New Frontiers for Strong Forcing Openings. Toronto: Master Point Press. p. 208. ISBN 978-1-55494-752-2.