Xbox 게임 패스
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개발자 | 마이크로소프트 |
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유형 | 비디오 게임. 서브스크립션 서비스 |
발매일 | 2017년 6월 | , 전(
플랫폼 | 엑스박스 원 Xbox 시리즈 X/S[1] Xbox 클라우드 게임 |
운영 체제 | |
상황 | 활동적인 |
가격 모델 |
|
웹 사이트 | 공식 웹사이트 |
Xbox 게임 패스와 PC 게임 패스는 Microsoft의 비디오 게임 구독 서비스입니다.두 서비스 모두 사용자에게 다양한 퍼블리셔와 Xbox Live Gold 및 EA Play를 포함한 프리미엄 서비스의 게임 순환 카탈로그를 월 1회 구독 가격으로 이용할 수 있습니다.Xbox Game Pass는 Xbox Cloud Gaming을 통해 Xbox 시리즈 X/S 및 Xbox One 콘솔과 Android, iOS 및 iPadOS 장치에서 이 서비스를 제공하는 반면 PC Game Pass는 Xbox Cloud Gaming을 지원하는 Windows 11 및 Windows 10을 사용하는 개인용 컴퓨터에 이 서비스를 제공합니다.이 서비스는 2017년 6월 1일에 시작되었고, Xbox Live Gold 가입자들은 5월 24일에 우선 접속을 받았다.
역사
게임 패스가 되는 것에 대한 개념은 두 가지 영역에서 나왔다.첫 번째는 2013년 Xbox One의 문제 발생 이후 마이크로소프트의 Xbox 브랜드 대표로서 Phil Spencer가 Don Mattrick을 이어받은 것이다.Mattrick은 Xbox One을 게임 콘솔이 아닌 엔터테인먼트 허브로 포지셔닝했으며, 출시 전에 내려진 특정 디자인 결정은 소비자 및 미디어로부터 부정적인 비판을 받은 후 되돌아가야 했다.스펜서는 Xbox 브랜드를 인수한 후, 비록 그의 아이디어가 [3]위험할지라도 그가 가지고 있던 팀에 새로운 아이디어로 활기를 불어넣는 한편, 그들이 차세대 콘솔을 위해 계획한 Xbox를 더 나은 위치에 둘 필요가 있다는 것을 깨달았다.그 중 하나의 아이디어가 게임 대여 서비스였고, 이 서비스를 구축하기 위한 프로젝트는 Arches라는 코드명으로 시작되었다.마이크로소프트가 발전함에 따라 Netflix와 Spotify와 같은 온라인 스트리밍 서비스는 성공적인 구독 비즈니스 모델을 보여주었고, 이는 마이크로소프트가 Archs를 게임 [3]패스로 전환하도록 이끌었습니다.Game Pass의 개념은 CEO Satya [4]Nadella의 클라우드 기반 서비스를 추진하는 마이크로소프트의 대규모 기업 전략에 들어맞습니다.
두 번째 분야는 마이크로소프트가 2002년에 인수한 게임 개발사 레어였다.Mattrick이 Xbox에서 일하는 동안, 그는 Kinect 동작 감지 주변기기(Xbox 360과 함께 소개됨)를 Xbox 환경의 주요 컴포넌트로 포지셔닝했고, Kinect Sports의 론칭 타이틀로서 Rare를 할당했는데, 이는 Rare의 일반적인 출력과는 다르다.레어 스튜디오 디렉터 크레이그 던컨에 따르면, Kinect Sports에서 일하는 것은 그들에게 멀티플레이어 요소를 가진 미래 게임을 위한 창의적인 아이디어를 주었다. 그들은 처음에는 "레어 넥스트"라고 불렀지만, 결국 "도둑들의 바다"로 발전했다.Sea of Theaves는 게임 패스가 얼마나 잘 플레이어에 의해 채택될 것인지와 시스템의 경제성을 입증하기 위한 주요 테스트로 의도되었다.Spencer는 서브스크립션 모델에 대해 다른 게임 퍼블리셔와 개발자의 강한 망설임이 있다는 것을 알고 있었기 때문에 이전 타이틀의 카탈로그를 사용하여 Game Pass를 출시하고, 같은 날 Sea of Theavs를 마이크로소프트의 퍼스트 파티 게임으로 출시할 계획을 세웠습니다.그것은 소매 또는 구입 가능한 가격으로도 가능해질 것입니다.uh 디지털 스토어 프론트.[3]스펜서는 던컨에게 "도둑들의 바다"의 모든 플레이어들이 게임 패스를 통해 게임을 하고 소매나 다운로드 가능한 복사본이 구매되지 않았다고 해도 스펜서는 여전히 성공적인 [3]결과를 고려할 것이라고 말했다.
2017년 2월 28일, 마이크로소프트는 Xbox 게임 패스의 출시를 발표하였고 Xbox Insider 커뮤니티의 멤버들을 선별하여 테스트와 피드백을 [5]받을 수 있는 제한된 게임 카탈로그를 만들었다.이후 2017년 2분기에는 Xbox Live Gold에 가입한 플레이어와 일반 사용자층을 대상으로 서비스를 개시했다.Xbox Game Pass에는 Xbox Live Gold 가입이 필요하지 않지만 카탈로그에 있는 게임에 포함된 온라인 멀티플레이어 콘텐츠에는 가입이 필요합니다.
마이크로소프트의 E3 2017 기자 회견의 일환으로, 마이크로소프트는 Xbox 360 타이틀과 유사한 새로운 역호환 기능을 통해 선택된 Xbox 타이틀을 이용할 수 있게 될 것이라고 발표했다.이후 인터뷰에서 스펜서는 그 게임들 중 일부는 [6]게임 패스에도 들어갈 수 있다고 말했다.
2018년 1월 23일, 마이크로소프트는 게임 패스를 확장하여 2018년 [7]3월 20일 발매된 앞서 언급한 "도둑들의 바다"를 시작으로, 게임의 소매 출시와 함께 카탈로그에 퍼스트 파티 타이틀이 매일 도착할 것이라고 발표했습니다.Restrupt 3, State of Decay 2, Forza Horizon 4도 출시 시점에 추가될 예정이지만 출시 시점에 출시 날짜가 발표되지 않았으며 Halo 및 Gears of War와 같은 기존 마이크로소프트 프랜차이즈에서의 향후 출시도 [7]추가될 예정입니다.또한 첫 번째로 Robocraft [8]Infinity를 선택한 ID@Xbox 타이틀도 출시일에 서비스에 추가됩니다.
스펜서는 마이크로소프트가 Xbox 게임 패스를 사용하는 목적은 경쟁사의 게임 패스를 포함한 많은 기기에서 사용할 수 있도록 하는 것이라고 말했다.Spencer는 다음과 같이 말했습니다. "우리는 게임 패스를 누군가 플레이하고 싶은 기기에 가져다 주고 싶습니다.단순히 비즈니스이기 때문만이 아니라 실제로 비즈니스 모델을 통해 다른 [9]공간에서는 할 수 없는 게임을 소비하고 찾을 수 있기 때문입니다."마이크로소프트는 2019년 5월 Xbox 게임 패스가 [10]출시될 때 마이크로소프트 자체 스튜디오와 서드파티로부터 100개 이상의 게임을 가져올 것이라고 발표했다.
2019년 4월 18일, 마이크로소프트는 게임 패스와 Xbox Live Gold를 하나의 구독 패키지로 결합한 새로운 계층인 Xbox Game Pass Ultimate를 발표했다.같은 날 Xbox Insiders에서 테스트 할 수 있게 되었고,[11] 일반 발매는 2019년 6월 9일부터 시작되었다.2019년 6월 9일, 마이크로소프트는 PC용 게임 패스가 오픈 베타 버전으로 출시될 것이며,[12] 이 또한 Ultimate에 포함될 것이라고 발표했다.
xCloud는 Xbox Game Pass Ultimate 가입자를 위해 2020년 9월 15일에 포함되었으며, 클라우드 게임을 통해 안드로이드 모바일 장치를 선택할 수 있는 기능이 추가되었으며 처음에는 100개 이상의 게임이 서비스에 최적화되었다.Android 모바일 기기 추가 지원은 [13]추후 제공될 예정입니다.xCloud는 Safari와 Windows 및 MacOS 컴퓨터에서 데스크톱 브라우저를 통해 iOS 장치에 대한 지원이 2021년 초에 베타 형태로 추가되었으며 2021년 [14][15]6월 28일까지 모든 Game Pass Ultimate 가입자에게 완전히 출시되었습니다.
마이크로소프트는 2020년 9월 일렉트로닉 아츠(EA)와 제휴하여 Xbox와 PC의 Xbox 게임 패스 가입자들에게 기본적인 EA 플레이 서비스를 제공하였으며, EA 플레이는 2020년 11월 10일 콘솔과 XCloud는 게임 패스 얼티밋 회원들에게 제공되었고, Xbox 시리즈 X와 PA 시리즈 S는 게임을 확장하기 전에 2020년 11월 10일에 제공하였다.2021년 [16][17][18]3월 18일 PC 회원용 ss Ultimate 및 Game Pass.스펜서는 2020년 10월 게임 패스에 대한 현재 가격 모델은 일부 개발자들의 우려에도 불구하고 "완전히 지속 가능한" 것으로 간주되며 마이크로소프트는 가까운 [19]미래에 가격을 인상할 계획이 없다고 말했다.
2021년 6월, 마이크로소프트는 스마트 TV용 게임 패스 앱과 "독립형 스트리밍 장치"를 개발하고 있다고 발표했다.이 두 제품 모두 [20]xCloud를 기반으로 구축됩니다.2021년 12월, 마이크로소프트는 시장 혼란을 줄이기 위해 PC용 Xbox 게임 패스를 "PC 게임 패스"로 리브랜딩한다고 발표했다.이 서비스에는 Xbox [21]로고가 계속 붙어 있습니다.
2022년 1월 18일 마이크로소프트는 게임 패스가 2500만 [22]명의 가입자를 돌파했다고 발표했다.같은 날 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 인수하고 액티비전의 게임 카탈로그를 게임 [22]패스에 통합하기 시작할 계획을 발표했다.
전통적으로 자체 런처를 통해 게임을 제공해온 라이엇게임즈는 2022년 6월 리그 오브 레전드를 포함한 무료 플레이 게임을 2022년 말에 엑스박스 게임 패스에 추가할 것이라고 발표했다.리그 오브 레전드와 같은 게임의 경우 게임 패스 가입자는 챔피언 또는 영웅 명단을 모두 이용할 수 있으며, 레전드 오브 룬테라 같은 다른 타이틀의 경우 게임 패스 가입자는 게임 [23]내 보상을 받을 수 있다.
구조.
Xbox Game Pass는 Xbox One의 기존 EA Play 비디오 게임 구독 및 경쟁사인 [5][24]소니가 제공하는 PlayStation Now 서비스와 유사하다.서브스크립션 카탈로그에는 출시 시점에 100개 이상의 게임이 포함되어 있으며,[25] 때때로 카탈로그에 게임이 추가되거나 카탈로그에서 삭제되기도 합니다.Xbox Game Pass는 플레이어가 게임 전체를 콘솔에 다운로드 할 수 있도록 허용한다; Xbox Phil Spencer 책임자에 따르면, 이것은 플레이어들에게 스트리밍,[26] 대역폭 또는 연결 문제에 대한 걱정 없이 "지속적이고 충실한 게임 플레이"를 제공하기 위해 이루어졌다.EA Access와 달리 Xbox Game Pass는 Bandai Namco, Capcom, WB Games, 2K Games, Xbox Game [25]Studios와 같은 다양한 퍼블리셔의 게임을 제공합니다.스펜서에 따르면, 마이크로소프트는 게임 패스를 잘 팔리지 않고 퍼블리셔를 구하기가 어려운 일반적인 틀에 맞지 않는 게임을 제공하고, 대신 이러한 게임을 서브스크립션 모델로 제공하도록 하여, 두 개발자가 새롭고 실험적인 타이틀을 만들도록 장려하는 플랫폼이라고 생각한다.게임 패스는 또한 플레이어들이 평소에는 [27]구매하지 않았을 게임을 시도할 수 있는 방법을 제공한다.
카탈로그에는 Xbox 시리즈 X S 및 Xbox One용 게임뿐만 아니라 Xbox 시리즈 X S 및 Xbox One과 하위 [26]호환성이 있는 Xbox 360 및 Xbox 타이틀도 포함되어 있습니다.콘솔에서 [25]사용할 수 있는 저장 공간 외에 플레이어가 콘솔에 다운로드하여 설치할 수 있는 게임 수에는 제한이 없습니다.게임이 카탈로그에 남아 있는 한 [26]구독자가 무제한 다운로드 및 플레이를 할 수 있습니다.플레이어는 카탈로그에 있는 게임을 20% 할인된 가격에 구입할 수 있으며, 이와 관련된 추가 콘텐츠는 10% 할인된 가격에 구입할 수 있습니다.할인된 가격은 게임이 카탈로그에 있는 동안에만 이용 가능하며 특정 [26]게임에만 적용됩니다.카탈로그의 게임은 콘솔이 오프라인일 때 재생할 수 있지만 활성 [28]구독을 확인하려면 다시 연결해야 합니다.
게임이 카탈로그에서 삭제되거나 플레이어가 구독을 종료하면 플레이어가 게임을 구입하거나 구독을 갱신할 때까지 접속이 중단되지만,[26] 그 사이에 게임 내 진행 상황은 저장된다.게임이 Xbox 360 타이틀인 경우, 이 게임은 역호환되며 Xbox Series X S 또는 Xbox One에서 사용해야 합니다. 플레이어가 게임을 [26]구매하지 않으면 플레이어의 Xbox 360 콘솔에 다운로드할 수 없습니다.
Spencer는 Microsoft가 게임 패스의 게임에 대해 개발자에게 보상할 수 있는 여러 가지 방법이 있으며 단일 투자 회수 접근 방식은 없다고 말했습니다.투자 회수 계획은 Microsoft 플랫폼의 독점성을 보장하는 정액 방식부터 개발 비용까지 다양하며, 사용 및 수익화 방식에 [29]기반한 다양한 모델을 포함합니다.패러독스 인터랙티브의 Fredrik Wester는 개발자나 퍼블리셔가 Spotify와 [30]같은 서비스에 의해 사용되는 플레이당 로열티 기반 접근 방식이 아닌 인식된 가치에 따라 일정 기간 동안 서비스에 대한 게임에 대해 마이크로소프트로부터 일시금을 지불받는 넷플릭스 모델을 따라왔다고 말했다.많은 가입자 수와 함께 선행접근법을 통해 개발자는 게임의 진행 방향을 선택할 수 있습니다.Obsidian Entertainment의 경우, 수백만 명이 [27]게임 Outer Worlds를 플레이하고 있다는 것을 알고 있었기 때문에 추가 다운로드 가능한 콘텐츠를 고려할 수 있었습니다.
2020년 7월 인터뷰에서 Xbox의 마케팅 디렉터인 Aaron Greenberg는 Xbox Game Pass가 현재 마이크로소프트에게 반드시 이익이 되는 것은 아니지만, 저렴한 가격으로 보이는 많은 기능들을 제공함으로써 입소문을 통해 더 많은 플레이어들이 Xbox Game Pass를 사용할 수 있도록 설계되었으며, 장기적으로 가치가 있다고 말했다.이것에 의해,[31] 고액의 서비스 광고 코스트를 회피할 수 있습니다.
마이크로소프트가 엑스박스 게임 패스를 플레이스테이션이나 닌텐도 스위치와 같은 다른 콘솔 플랫폼에 도입하기 위해 노력하고 있다는 소문이 있었지만, 스펜서는 2021년 8월 인터뷰에서 현재 이러한 콘솔들에 대한 계획이 없다고 말했다.Spencer는 "우리는 (Xbox의 모든 경험을) 다른 종류의 폐쇄형 플랫폼에 가져올 계획이 없습니다. 주로 폐쇄형 플랫폼이 게임 패스와 같은 것을 원하지 않기 때문입니다."라고 말했으며, 그들의 초점은 개인용 컴퓨터나 [32]웹 애플리케이션과 같은 시스템을 개방하는 것을 가능하게 하는 데 있었습니다.
서브스크라이버
2020년 4월 3분기 실적발표에서 마이크로소프트는 Xbox 게임 [33]패스 가입자가 1,000만 명을 넘어섰다고 발표했다.2020년 9월까지 1500만 [34]명,[35] 2021년 1월까지 1800만 명, 2022년 [36]1월까지 2500만 명 이상의 가입자를 확보했다.
유용성
Xbox 게임 패스는 아르헨티나, 호주, 오스트리아, 벨기에, 브라질, 캐나다, 칠레, 콜롬비아, 체코, 덴마크, 핀란드, 프랑스, 독일, 그리스, 홍콩, 헝가리, 인도, 아일랜드, 이스라엘, 일본, 멕시코, 네덜란드, 뉴질랜드, 폴란드, 포르투갈에서 이용 가능합니다.rea, 스페인, 스웨덴, 스위스, 대만, 터키, 아랍에미리트, 영국, 미국.[37]
2022년 3월 29일 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 태국, 베트남 등 동남아 5개국에서 PC 게임패스 프리뷰가 출시됐다.이 서비스는 2022년 [38][39]4월 21일에 이들 국가에서 공식적으로 시작되었습니다.
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메모들
레퍼런스
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