휴대 전화 기능
Mobile phone feature휴대 전화 기능은 휴대 전화가 사용자에게 제공하는 기능, 서비스 또는 응용 프로그램입니다.휴대 전화는 흔히 기능 전화라고 하며 기본 [clarification needed]전화 기능을 제공합니다.네이티브 코드를 사용하여 더욱 발전된 컴퓨팅 기능을 갖춘 단말기는 소비자에게 더욱 매력적인 제품으로 만들기 위해 추가 기능을 구현하여 자체 제품을 차별화하려고 합니다.이것은 지난 20년 동안 휴대폰 개발에 큰 혁신을 가져왔습니다.
모든 전화기에서 발견되는 일반적인 구성 요소는 다음과 같습니다.
- 다수의 금속-산화물-반도체(MOS) 집적 회로(IC) 칩
- 전화 기능을 위한 전원을 제공하는 배터리(일반적으로 리튬 이온 배터리).
- 사용자가 전화기와 상호 작용할 수 있도록 하는 입력 메커니즘입니다.가장 일반적인 입력 메커니즘은 키패드이지만 터치 스크린은 스마트폰에서도 볼 수 있습니다.
- 사용자가 전화를 걸고 문자 메시지를 보낼 수 있는 기본 휴대 전화 서비스입니다.
- 모든 GSM 전화기는 SIM 카드를 사용하여 장치 간에 계정을 교환할 수 있습니다.일부 CDMA 장치에는 R-UIM이라는 유사한 카드도 있습니다.
- 개별 GSM, WCDMA, IDEN 및 일부 위성 전화 장치는 IMEI(International Mobile Equipment Identity) 번호로 고유하게 식별됩니다.
모든 휴대 전화는 셀룰러 네트워크에서 작동하도록 설계되었으며 다른 유형의 다른 국가의 전화기가 서로 통신할 수 있는 표준 서비스 세트를 포함합니다.그러나 다양한 제조업체가 수년에 걸쳐 추가한 다른 기능도 지원할 수 있습니다.
- 두 국가의 사업자가 로밍 계약을 맺으면 여러 국가에서 동일한 전화기를 사용할 수 있도록 허용하는 로밍.
- 데이터 및 팩스를 주고받고(컴퓨터가 연결된 경우), WAP 서비스에 액세스하고 GPRS와 같은 기술을 사용하여 전체 인터넷 액세스를 제공합니다.
- 시계, 알람, 달력, 연락처, 계산기와 같은 응용 프로그램과 몇 가지 게임.
- (인터넷 없이) MMS를 통해 사진과 비디오를 보내고 받는 것과 같은 짧은 거리를 위한 것.블루투스.
- 멀티미디어 전화기에서 블루투스는 일반적이지만 중요한 기능입니다.
- GPS 수신기는 휴대폰에 통합 또는 연결(즉, Bluetooth 사용)되어 있으며, 주로 비상 대응자 및 도로 견인 트럭 서비스를 지원합니다.이 기능은 일반적으로 E911이라고 합니다.
- 일부 휴대 전화에서 사용할 수 있는 푸시 투 토크는 무전기와 유사하게 통화 버튼을 누른 상태에서만 사용자가 들을 수 있는 기능입니다.
- 일부 전화기의 하드웨어 알림 LED입니다.
MOS 집적 회로 칩
일반적인 스마트폰에는 수많은 MOS(Metal-Oxide-Semiconductor) 집적 회로([1]IC) 칩이 포함되어 있으며, 이 칩에는 [2]수십억 개의 소형 MOSFET(Metal-Oxide-Semiconductor) 트랜지스터가 들어 있습니다.일반적인 스마트폰에는 다음과 같은 MOSIC [1]칩이 포함되어 있습니다.
- 애플리케이션 프로세서(CMOS 시스템 온 어 칩)
- 플래시 메모리(플로팅게이트 MOS 메모리)
- 셀룰러 모뎀(베이스밴드 RF CMOS)
- RF 송수신기(RF CMOS)
- 전화 카메라 이미지 센서(CMOS 이미지 센서)
- 전원 관리 통합 회로(전원 MOSFET)
- 디스플레이 드라이버(LCD 또는 LED 드라이버)
- 무선 통신 칩(Wi-Fi, Bluetooth, GPS 수신기)
- 사운드 칩(오디오 코덱 및 파워 앰프)
- 자이로스코프
- 정전식 터치스크린 컨트롤러(ASIC 및 DSP)[1][3][4]
- RF 파워 앰프(LDMOS)[5][6][7]
사용자 인터페이스
숫자 키패드와 통화를 수락 및 거절하기 위한 버튼(일반적으로 왼쪽에서 오른쪽으로, 녹색과 빨간색으로 각각 표시됨) 외에도 버튼 휴대 전화는 일반적으로 왼쪽과 오른쪽으로 두 개의 옵션 키를 가지고 있습니다.중앙 버튼이 "Enter" 및 "OK" 버튼과 유사하게 작동할 수 있는 4방향 D-pad.
누름식 스크롤 휠은 1990년대에 Nokia 7110에 구현되었습니다.
소프트웨어, 애플리케이션 및 서비스
초기에 모든 휴대폰 회사는 최소한의 구성 가능성으로 인해 "폐쇄형" 운영 체제로 간주될 수 있는 자체 사용자 인터페이스를 가지고 있었습니다.제한된 다양한 기본 애플리케이션(일반적으로 게임, 계산기 또는 변환 도구와 같은 액세서리 등)이 전화기에 포함되어 있었고, 그렇지 않으면 사용할 수 없었습니다.초기의 휴대 전화는 기본적인 WAP 페이지를 읽기 위한 기본 웹 브라우저를 포함했습니다.핸드헬드(Palm, Palm OS를 실행하는 Palm과 같은 개인 디지털 보조 장치)는 더 정교했고 더 고급 브라우저와 (스타일러스와 함께 사용하기 위한) 터치 스크린도 포함했지만 표준 전화기에 비해 널리 사용되지는 않았습니다.전자 메일 풀링 및 푸시 또는 일정관리 작업과 같은 다른 기능도 더 쉽게 액세스할 수 있게 되었지만 일반적으로 무선이 아닌 물리적 동기화가 필요했습니다.1999년 1월 19일에 출시된 전자 메일 호출기인 BlackBerry 850은 전자 메일을 통합한 최초의 장치입니다.
좀 더 "개방적인" 모바일 OS를 향한 주요 단계는 소프트웨어(C++, 자바 또는 파이썬으로 작성)를 다운로드하여 확장할 수 있는 심비안 S60 OS였으며, 외관은 더 구성 가능했습니다.2008년 7월, 애플은 모바일 애플리케이션을 다운로드하는 것을 더 쉽게 만든 앱 스토어를 선보였습니다.2008년 10월, HTC Dream은 Linux 기반의 Android OS를 사용하는 최초의 상용 출시 장치로, 구글과 Open Handset Alliance가 구매하여 당시 주요 스마트폰 플랫폼(주로 Symbian 운영 체제, BlackBerry OS,그리고 iOS)-운영 체제는 사용자 지정 가능한 그래픽 사용자 인터페이스와 앱에서 푸시된 최근 메시지 목록을 보여주는 알림 시스템을 제공했습니다.
휴대폰에서 가장 일반적으로 사용되는 데이터 애플리케이션은 SMS 문자 메시지입니다.최초의 SMS 문자 메시지는 1992년 영국에서 컴퓨터에서 휴대폰으로 전송되었고, 1993년 핀란드에서 전화에서 전화로 최초의 사람 대 사람 SMS 문자 메시지가 전송되었습니다.
SMS를 통해 전달되는 최초의 모바일 뉴스 서비스는 2000년 핀란드에서 시작되었습니다.모바일 뉴스 서비스는 SMS로 "주문형" 뉴스 서비스를 제공하는 많은 조직으로 확장되고 있습니다. 일부 조직은 SMS로 "즉시" 뉴스를 제공하기도 합니다.
모바일 결제는 1998년 핀란드에서 Espoo에 있는 두 대의 코카콜라 자판기가 SMS 결제와 함께 작동할 수 있게 되면서 처음 시도되었습니다.결국 이 아이디어는 널리 퍼졌고 1999년 필리핀은 모바일 운영자 Globe와 Smart에 최초의 상용 모바일 결제 시스템을 출시했습니다.오늘날 모바일 뱅킹에서 모바일 신용 카드, 모바일 커머스에 이르는 모바일 결제는 아시아와 아프리카, 그리고 일부 유럽 시장에서 매우 널리 사용되고 있습니다.보통 SMS 서비스는 짧은 코드를 사용합니다.
일부 네트워크 운영자는 정보, 엔터테인먼트 또는 금융 서비스(예: M-Pesa)를 위해 USSD를 활용했습니다.
휴대 전화에 사용되는 기타 비 SMS 데이터 서비스에는 모바일 음악, 다운로드 가능한 로고 및 사진, 게임, 도박, 성인 엔터테인먼트 및 광고가 포함됩니다.최초의 다운로드 가능한 모바일 콘텐츠는 1998년 핀란드에서 Radiolinja(현 엘리사)가 다운로드 가능한 벨소리 서비스를 도입했을 때 판매되었습니다.1999년에 일본의 이동 통신사 NTT DoCoMo는 모바일 인터넷 서비스인 i-Mode를 도입했습니다. i-Mode는 오늘날 세계에서 가장 큰 모바일 인터넷 서비스입니다.
스마트폰이 등장한 이후에도 네트워크 사업자들은 정보 서비스를 지속적으로 제공해 왔지만, 일부 지역에서는 이러한 서비스가 보편화되지 않았습니다.
전원 공급 장치
휴대전화는 일반적으로 충전식 배터리에서 전력을 공급받습니다.USB, 휴대용 배터리, 주 전원(AC 어댑터 사용), 담배 라이터(어댑터 사용) 또는 다이너모를 포함하여 휴대폰을 충전하는 데 사용되는 다양한 방법이 있습니다.2009년, 최초의 무선 충전기가 소비자용으로 [9]출시되었습니다.일부 제조업체들은 태양 [10]전지를 포함한 대체 동력원을 실험해 왔습니다.
충전기에 대한 인터페이스를 표준화하고 주 작동 충전기의 에너지 효율을 촉진하기 위한 EU 공통 외부 전원 공급과 같은 다양한 이니셔티브가 발표되었습니다.일부 제조업체에서는 가장 효율적인 충전기가 0.03와트 미만의 전력을 소비하고 5성 등급을 받는 별 등급 시스템을 권장하고 있습니다.
배터리
대부분의 현대 휴대폰은 리튬 이온 [11][12][13]배터리를 사용합니다.비교적 작은 크기와 낮은 무게 때문에 인기 있는 초기 휴대폰 배터리는 니켈 수소(NiMH) 타입이었습니다.리튬 이온 배터리는 니켈 금속 수소 배터리처럼 더 가볍고 장기간의 과충전으로 인한 전압 강하가 없기 때문에 나중에 일반적으로 사용되었습니다.많은 휴대폰 제조업체들은 구형 리튬 이온과 달리 리튬-폴리머 배터리를 사용하는데, 주요 장점은 훨씬 더 낮은 무게와 엄격한 큐보이드가 아닌 [14]다른 형태로 배터리를 만들 수 있다는 것입니다.
유심 카드
GSM 휴대폰이 작동하려면 가입자 식별 모듈 또는 SIM 카드라고 불리는 작은 마이크로칩이 필요합니다.SIM 카드는 대략 작은 우표 크기이며 일반적으로 장치 후면의 배터리 아래에 있습니다.SIM은 모바일 전화 장치(예: 휴대 전화 및 컴퓨터)에서 가입자를 식별하는 데 사용되는 서비스 가입자 키(IMSI)를 안전하게 저장합니다.SIM 카드를 사용하면 한 휴대폰에서 SIM 카드를 꺼내 다른 휴대폰 또는 광대역 전화 장치에 삽입하기만 하면 전화기를 변경할 수 있습니다.
SIM 카드에는 고유 일련 번호, 국제 고유 모바일 사용자 번호(IMSI), 보안 인증 및 암호화 정보, 로컬 네트워크와 관련된 임시 정보, 사용자가 액세스할 수 있는 서비스 목록 및 두 개의 암호(일반적인 사용을 위한 PIN 및 잠금 해제를 위한 PUK)가 포함됩니다.
SIM 카드는 세 가지 표준 크기로 제공됩니다.첫 번째는 신용카드의 크기입니다(85.60mm x 53.98mm x 0.76mm, ISO/IEC 7810에 의해 ID-1로 정의됨).가장 인기 있는 최신 미니어처 버전은 두께는 동일하지만 길이는 25mm, 폭은 15mm(ISO/IEC 7810 ID-000)이며 잘못 삽입되지 않도록 모서리 중 하나가 잘린(실링된) 형태입니다.3FF 또는 micro-SIM으로 알려진 가장 최신의 화신은 15mm x 12mm의 치수를 가지고 있습니다.두 가지 작은 크기의 카드는 대부분 플라스틱 링크로 고정된 작은 카드와 함께 전체 크기의 카드로 제공됩니다. 작은 SIM을 사용하는 장치에서 사용하기 위해 쉽게 분리할 수 있습니다.
첫 번째 SIM 카드는 1991년에 핀란드 무선 네트워크 운영자인 Radiolinja를 위해 뮌헨 스마트 카드 제조업체 Giesecke & Devrient에 의해 만들어졌습니다.Giesecke & Devrient는 최초의 300개의 SIM 카드를 Elisa에게 판매했습니다.Radiolinja).
SIM 카드를 사용하지 않는 휴대폰은 메모리에 데이터가 프로그래밍되어 있습니다.이 데이터는 특수 숫자 시퀀스를 사용하여 "이름" 또는 번호 프로그래밍 메뉴에서와 같이 "NAM"에 액세스하여 액세스합니다.여기에서 새 전화 번호, 새 서비스 공급자 번호, 새 비상 번호, 새 인증 키 또는 A-키 코드, 기본 로밍 목록 또는 PRL을 포함한 정보를 추가할 수 있습니다.그러나 실수로 전화기가 비활성화되거나 네트워크에서 제거되는 것을 방지하기 위해 서비스 공급자는 일반적으로 MSL(마스터 종속 잠금)을 사용하여 이 데이터를 잠급니다.또한 MSL은 장치가 손실 리더로 판매될 때 특정 통신사에 장치를 잠급니다.
MSL은 SIM에만 적용되므로 계약이 만료된 후에도 MSL은 SIM에 계속 적용됩니다.그러나 전화기는 제조업체에 의해 서비스 공급자의 MSL에도 잠깁니다. 이 잠금은 다른 서비스 공급자의 SIM 카드를 사용할 수 있도록 비활성화될 수 있습니다.미국 밖에서 구입한 대부분의 전화기는 서로 가깝거나 중복되는 서비스 공급자가 많기 때문에 잠금 해제된 전화기입니다.전화기 잠금 해제 비용은 다양하지만 일반적으로 매우 저렴하며 독립적인 전화기 공급업체에서 제공하는 경우도 있습니다.
일부 CDMA 네트워크(특히 중국 및 인도네시아)에는 이동식 사용자 ID 모듈 또는 RUIM 카드라고 하는 유사한 모듈이 있습니다.
멀티 카드 하이브리드 전화기
하이브리드 휴대 전화는 여러 유형의 SIM 카드를 둘 이상 사용할 수 있습니다.SIM과 RUIM 카드는 함께 사용할 수 있으며 일부 전화기는 3개 또는 4개의 [15][16]SIM도 지원합니다.
2010년부터 인도, 인도네시아 및 기타 신흥 [17]시장에서 가장 낮은 온넷 통화 요금을 얻고자 하는 열망으로 인해 이러한 서비스가 인기를 끌게 되었습니다.2011년 3분기에 Nokia는 고가 스마트폰 [18]시장에서 잃어버린 입지를 만회하기 위해 1,800만 대의 저가 듀얼 SIM 전화를 출하했습니다.
표시
휴대 전화에는 디스플레이 장치가 있으며, 그 중 일부는 터치 스크린이기도 합니다.화면 크기는 모델에 따라 크게 다르며 일반적으로 너비와 높이(픽셀) 또는 대각선(인치)으로 지정됩니다.
듀얼 3.5인치 화면의 안드로이드 스마트폰인 교세라 에코와 같은 일부 전화기는 두 개 이상의 디스플레이를 가지고 있습니다.이 화면들은 또한 하나의 4.[19]7인치 태블릿 스타일 컴퓨터로 결합될 수 있습니다.
중앙처리장치
휴대 전화는 컴퓨터의 CPU(중앙 처리 장치)와 비슷하지만 저전력 환경에서 작동하도록 최적화되어 있습니다.스마트폰에서 CPU는 일반적으로 SoC(System-on-a-Chip) 애플리케이션 프로세서에 통합됩니다.
모바일 CPU 성능은 클럭 속도(일반적으로 헤르츠의 [20]배수로 표시됨)에 따라 달라질 뿐만 아니라 메모리 계층도 전체 성능에 크게 영향을 미칩니다.이러한 문제 때문에, 휴대 전화 CPU의 성능은 일반적으로 사용되는 애플리케이션에서 실제 효과적인 성능을 측정하기 위해 다양한 표준화된 테스트에서 도출된 점수에 의해 더 적절하게 제공되는 경우가 많습니다.
기타 기능
휴대 전화에서 찾을 수 있는 다른 기능으로는 GPS 내비게이션, 음악(MP3) 및 비디오(MP4) 재생, RDS 라디오 수신기, 내장 프로젝터, 진동 및 기타 "사일런트" 링 옵션, 알람, 메모 녹음, 개인 디지털 비서 기능, 스트리밍 비디오, 비디오 다운로드, 비디오 통화, 내장 카메라 등이 있습니다(1).0+Mpx) 및 캠코더(비디오 녹화), 자동 초점[dubious ] 및 플래시, 벨소리, 게임, PTT, 메모리 카드 리더(SD), USB(2.0), 이중 회선 지원, 적외선, 블루투스(2.0) 및 WiFi 연결, NFC, 인스턴트 메시징, 인터넷 전자 메일 및 브라우징을 포함하며 무선 모뎀 역할을 합니다.
최초의 스마트폰은 1996년 노키아 9000 Communicator로[dubious ] 당시 기본 휴대폰에 PDA 기능을 추가했습니다.마이크로칩의 소형화와 처리 능력의 증가로 전화기에 더 많은 기능이 추가됨에 따라 스마트폰의 개념이 발전했고, 5년 전에는 고급 스마트폰이었던 것이 오늘날 표준 전화기가 되었습니다.
기업/기업 고객 이메일 요구에 초점을 맞춘 RIM BlackBerry, 뮤직폰 시리즈 Sony Ericson Walkman 및 Cybershot 시리즈 카메라폰, 멀티미디어 전화기 Nokia N 시리즈, Palm Pre the HTC Dream 및 Apple iPhone과 같은 여러 전화기 시리즈가 특정 시장 부문을 해결하기 위해 도입되었습니다.
노키아와 케임브리지 대학은 [21]모프라고 불리는 구부릴 수 있는 휴대폰을 시연했습니다.일부 전화기의 뒷면에는 전기 음성 신호를 기계적 진동으로 바꾸는 전기 기계식 변환기가 있습니다.진동은 사용자가 대화를 들을 수 있도록 뺨뼈나 이마를 통해 흐릅니다.이 기능은 소음이 심한 상황이나 사용자가 [22]귀가 잘 들리지 않는 경우에 유용합니다.
2018년 현재, 역 무선 [23]충전을 제공하는 스마트폰이 있습니다.
멀티 모드 및 멀티 밴드 휴대폰
대부분의 휴대 전화 네트워크는 디지털이며 다양한 무선 주파수에서 작동하는 GSM, CDMA 또는 iDEN 표준을 사용합니다.이 전화기들은 같은 회사의 서비스 요금제에서만 사용할 수 있습니다.예를 들어 Verizon 전화기는 T-Mobile 서비스와 함께 사용할 수 없으며 그 반대도 마찬가지입니다.
멀티 모드 전화기는 여러 표준에서 작동하는 반면, 멀티 밴드 전화기(특히 듀얼, 트리플 또는 쿼드 밴드라고도 함)는 둘 이상의 무선 주파수에서 작동하도록 설계된 전화기입니다.일부 멀티 모드 전화기는 아날로그 네트워크에서도 작동할 수 있습니다(예: 듀얼 밴드, 트라이 모드: AMPS 800 / CDMA 800 / CDMA 1900).
GSM 전화기의 경우, 이중 대역은 일반적으로 미국과 캐나다에서 850 / 1900 MHz를 의미하며, 유럽 및 대부분의 다른 국가에서는 900 / 1800 MHz를 의미합니다.트라이밴드는 850 / 1800 / 1900MHz 또는 900 / 1800 / 1900MHz를 의미합니다.쿼드밴드는 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz를 의미하며, 모든 GSM 네트워크에서 작동할 수 있기 때문에 세계 전화라고도 합니다.
멀티밴드 전화기는 로밍을 가능하게 하는 데 가치가 있는 반면, 멀티모드 전화기는 고객이 GSM의 광범위한 적용 범위를 포기할 필요 없이 WCDMA 기능을 도입하는 데 도움이 되었습니다. 실제로 판매되는 거의 모든 3G 전화기는 WCDMA/GSM 듀얼 모드 모바일입니다.CDMA-2000 또는 EDGE 기반의 2.75G 전화기에서도 마찬가지입니다.
멀티 모드 전화기 생산의 어려움
멀티 모드 모바일 제작과 관련된 특별한 과제는 여러 표준 간에 구성 요소를 공유하는 방법을 찾는 것입니다.분명히, 전화기 키패드와 디스플레이는 공유되어야 합니다. 그렇지 않으면 하나의 전화기로 취급하기가 어려울 것입니다.그러나 그 외에도 통합의 각 단계에는 과제가 있습니다.이러한 문제가 얼마나 어려운지는 시스템 간의 차이에 따라 달라집니다.IS-95/GSM 멀티 모드 전화기 또는 AMPS/IS-95 전화기와 같은 경우 기본 대역 처리는 시스템마다 매우 다릅니다.이로 인해 구성 요소 통합에 실질적인 어려움이 발생하고 더 큰 전화기에도 문제가 발생합니다.
멀티 모드 전화기의 흥미로운 특별한 경우는 WCDMA/GSM 전화기입니다.무선 인터페이스는 서로 매우 다르지만 모바일에서 코어 네트워크 메시징은 소프트웨어 공유가 매우 쉽다는 것을 의미하는 강력한 유사성을 가지고 있습니다.아마도 더 중요한 것은, WCDMA 무선 인터페이스가 GSM 호환성을 염두에 두고 설계되었다는 점입니다.연속적으로 전송하는 대신 모바일이 짧은 기간 동안 전송을 중지하고 해당 지역의 GSM 통신사를 검색할 수 있는 천공 모드라고 하는 특수한 작동 모드가 있습니다.이 모드를 사용하면 다른 CDMA 기반 시스템에서 "파일럿 신호"를 사용해야만 근사할 수 있는 채널 측정으로 안전한 주파수 간 핸드오버가 가능합니다.
마지막으로 흥미로운 사례는 CDMA-2000 프로토콜의 DS-WCDMA 및 MC-CDMA 3G 변형을 다루는 모바일입니다.처음에는 이 전화기들의 칩 속도가 호환되지 않았습니다.특허 관련 협상의 일환으로 호환 칩 요금을 사용하기로 합의했습니다.이것은 공기와 시스템 인터페이스가 상당히 다르다는 사실에도 불구하고, 철학적인 수준에서도, 전화기 내부의 각 시스템에 대한 많은 하드웨어가 공통적이어야 하며 차이점은 대부분 소프트웨어에만 국한되어야 한다는 것을 의미합니다.
데이터 통신
휴대전화는 이제 데이터 통신에 많이 사용됩니다.SMS 메시지, 모바일 웹 사이트 탐색 및 오디오 및 비디오 파일 스트리밍과 같은 기능을 제공합니다.주요 제한 요인은 화면 크기, 키보드 부족, 처리 능력 및 연결 속도입니다.데이터 통신을 지원하는 대부분의 휴대 전화는 무선 모뎀(케이블 또는 블루투스를 통해)으로 사용하여 컴퓨터를 인터넷에 연결할 수 있습니다.이러한 액세스 방법은 느리고 비용이 많이 들지만 매우 멀리 떨어진 지역에서도 사용할 수 있습니다.
새로운 스마트폰으로, 화면 해상도와 처리 능력은 점점 더 커지고 더 좋아졌습니다.일부 새 전화 CPU는 1GHz 이상에서 실행됩니다.이제 Symbian 및 Windows Mobile과 같은 다양한 스마트폰에 사용할 수 있는 많은 복잡한 프로그램이 있습니다.
연결 속도는 네트워크 지원을 기반으로 합니다.원래 GSM 네트워크를 통한 데이터 전송은 CSD(회선 교환 데이터)를 통해서만 가능했으며, 대역폭은 9600비트/s이며 보통 연결 시간으로 청구됩니다(네트워크 관점에서 볼 때 음성 통화와 크게 다르지 않습니다).나중에 CSD의 개선된 버전인 HSCSD(고속 CSD)가 도입되었으며 다운링크를 위해 여러 타임 슬롯을 사용하여 속도를 향상시킬 수 있었습니다.HSCSD의 최대 속도는 ~42 kbit/s이며 시간별로 청구됩니다.나중에 완전히 다른 원리로 작동하는 GPRS(일반 패킷 라디오 서비스)가 도입되었습니다.또한 전송을 위해 여러 타임 슬롯을 사용할 수 있지만 CSD 등과 달리 데이터를 전송하지 않을 때는 무선 리소스를 연결하지 않습니다.GPRS는 일반적으로 음성 및 CSD에서 우선 순위가 매겨지므로 대기 시간이 크고 가변적입니다.나중에 GPRS는 EDGE로 업그레이드되었는데, EDGE는 주로 무선 변조에 따라 다르므로 동일한 무선 대역폭에서 더 많은 데이터 용량을 압축합니다.GPRS 및 EDGE는 일반적으로 데이터 트래픽 볼륨별로 청구됩니다.LG enV와 같은 일부 전화기는 풀 쿼티 키보드를 갖추고 있습니다.
2006년 4월 현재 Nokia 6680과 같은 여러 모델이 3G 통신을 지원합니다.이러한 전화기는 오페라 웹 브라우저의 무료 다운로드를 통해 웹에 액세스할 수 있습니다.Verizon Wireless 모델에는 Internet Explorer가 전화기에 사전 로드되어 제공됩니다.
바이러스에 대한 취약성
전화기에 더 복잡한 기능이 추가되면 이러한 기능의 취약점을 악용하는 바이러스에 더욱 취약해집니다.심지어 문자 메시지도 웜과 [24]바이러스의 공격에 사용될 수 있습니다.전자 메일을 사용할 수 있는 고급 전화기는 전화기의 주소록을 [citation needed]통해 메시지를 보내 바이러스에 감염될 수 있습니다.일부 전화 모델에서는 USSD가 공장 [25]초기화를 유도하여 데이터를 지우고 사용자 설정을 재설정하는 데 악용되었습니다.
바이러스는 권한 없는 사용자가 전화기에 액세스하여 장치에 저장된 암호 또는 회사 데이터를 찾을 수 있도록 허용할 수 있습니다.게다가, 그것들은 주인의 [citation needed]비용으로 전화를 걸거나 메시지를 보내기 위해 전화를 강요하는 데 사용될 수 있습니다.
휴대폰은 대량 공격을 설계하는 것을 어렵게 만드는 유익한 효과를 가진 제조업체만의 독점적인 운영 체제를 가지고 있었습니다.그러나 Java, Microsoft 운영 체제, Linux 또는 Symbian OS와 같은 많은 제조업체가 공유하는 소프트웨어 플랫폼과 운영 체제의 부상은 미래에 바이러스의 확산을 증가시킬 수 있습니다.
블루투스는 현재 많은 고급 전화기에서 볼 수 있는 기능이며, 바이러스 카리브가 이 기능을 탈취하여 블루투스 전화기가 심비안 OS를 실행하는 다른 블루투스 전화기에 감염되도록 만들었습니다.2004년 11월 초, 몇몇 웹 사이트들은 특정 전화기에 벨소리와 화면 보호기를 약속하는 특정 소프트웨어를 제공하기 시작했습니다.그 소프트웨어를 다운로드한 사람들은 그것이 전화기 화면의 각 아이콘을 해골과 십자가 모양으로 만들고 그들의 전화기를 비활성화시켜서 그들이 더 이상 문자 메시지를 보내고 받거나 연락처 목록이나 달력에 접속할 수 없다는 것을 발견했습니다.이 바이러스는 이후 보안 전문가들에 의해 "스컬"이라고 불렸습니다.Commwarrior-A 바이러스는 2005년 3월에 확인되었으며, MMS를 통해 전화기의 연락처 목록에 있는 다른 사람들에게 자신을 복제하려고 시도합니다.Cabir와 마찬가지로 Commwarrior-A도 Bluetooth 무선 연결을 통해 다른 장치와 통신하려고 시도하며, 이는 결국 배터리 소모로 이어질 수 있습니다.그러나 바이러스는 전파를 위해 사용자 개입이 필요합니다.
Bluetooth 전화기도 바이러스는 아니지만 익명의 Bluetooth 사용자로부터 원하지 않는 메시지를 전송할 수 있는 블루재킹의 대상이 됩니다.
카메라
대부분의 현재 전화기에는 디지털 카메라(카메라 전화기 참조)가 내장되어 있어 최대 1억 8,000만 화소의 해상도를 가질 수 있습니다.[26] 이것은 수영장과 같은 가능한 관음증의 관점에서 사생활에 대한 우려를 야기합니다.한국은 제조사들에게 사진이 찍힐 때마다 모든 새 단말기가 삐 소리를 내도록 명령했습니다.
사운드 레코딩과 비디오 레코딩도 종종 가능합니다.대부분의 사람들은 비디오 카메라를 가지고 다니지 않지만, 전화기를 가지고 다닙니다.비디오 카메라폰의 등장은 소비자들에게 비디오의 가용성을 변화시키고 시민 저널리즘을 촉진하는 데 도움이 되고 있습니다.
참고 항목
레퍼런스
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