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메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블

Megami Tensei Gaiden: Last Bible
메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블
Last Bible logo.png
일본 로고
장르역할극
개발자멀티미디어 인텔리전스 전송, 세가, 메뉴
게시자아틀러스, 세가
작곡가
플랫폼게임보이, 게임보이 컬러, 세가게임기어, 슈퍼패미컴, 휴대폰
첫 번째 릴리스폭로:더 데몬 슬레이어
1992년 12월 23일
최신 릴리즈메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 신약성서 III
2010년 9월 17일
상위 시리즈메가미 텐세이

메가미 텐세이 가이덴: 라스트 바이블[a] 멀티미디어 인텔리전스 트랜스퍼, 세가, 메누에가 개발한 롤플레잉 비디오 게임 시리즈로, 아틀러스와 세가가 멀티플랫폼을 위해 출간했다.시리즈의 첫 번째 게임인 Replacements: 데몬 슬레이어는 1992년에 개봉되었다. 이 시리즈에서 영어로 발매된 유일한 제목이다.데몬 슬레이어 이후 2편의 속편과 5편의 스핀오프 타이틀이 발매되었다.메인 시리즈 타이틀에서 플레이어는 게임 세계를 탐험하고 메뉴에 기반을 둔 전투에서 몬스터와 싸운다; 플레이어는 또한 그들의 파티에 몬스터를 모집할 수 있고, 두 개의 제휴 몬스터를 하나의 새로운 몬스터로 융합하여 더 강한 몬스터를 얻으려고 할 수 있다.스핀오프 제목인 또 다른 성경은 턴 기반 전략 게임이고, 라스트 바이블 스페셜은 1인칭 관점에서 제어되는 롤플레잉 게임이다.

이 시리즈는 미디어 프랜차이즈 메가미 텐시의 일부분이지만, 라스트 바이블이 어린이를 포함한 더 넓은 시청자를 위해 개발되면서 신메가미 텐시에 비해 시리즈는 톤 다운되고 있다.예를 들어, 플레이어들은 악마보다는 괴물을 만나고, 대부분의 라스트 바이블 타이틀은 중세 판타지 세계에서 이루어진다.처음 두 경기의 음악은 야나다 히로유키와 미쓰나가 이와오가 작곡했으며, 야나다는 라스트 바이블 3를 위한 음악을, 마쓰마에 마나미는 또 다른 성경을 위한 음악을 작곡했다.비평가들은 대부분 이 시리즈에 긍정적인 반응을 보였지만, 이 게임들의 그래픽은 엇갈린 반응을 얻고 있다.음악, 특히 처음 두 경기의 음악은 긍정적인 반응을 얻었다.이 게임의 사운드트랙이 수록된 여러 음악 앨범이 스위프 레코드에 의해 발매되었다.

제목

원본 릴리즈 연도
1992폭로:더 데몬 슬레이어
1993메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 II
1994
1995라스트 바이블 3세
또 다른 성경
메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 스페셜
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 신약성서
2009메가미 텐세이 가이덴: 라스트 바이블 신약성서 II
2010메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 신약성서 III
  • 폭로: 데몬 슬레이어는 원래 일본에서 메가미 텐세이 가이덴: 라스트 바이블로 개발된 게임으로 시리즈 중 첫 번째 게임이다.1992년 12월 23일 일본 게임보이,[1] 1994년 4월 22일 세가 게임기어,[2] 1999년 3월 19일 일본, 1999년 8월 북미에서 게임보이 컬러용으로 발매되었다.[3][4]이 게임은 그의 선생님 조디아와 함께 마술을 공부하는 소년 엘을 따라간다.[5]
  • 메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 2는 이 시리즈의 두 번째 게임이다.1993년 11월 19일에 게임보이용으로,[6] 1999년 4월 16일에 게임보이 컬러용으로 발매되었다.[7]괴물이 키운 소년 유리의 뒤를 쫓는 게임이다.[8]
  • 라스트 바이블 3는 이 시리즈에서 세 번째로 번호가 매겨진 게임이다.1995년 3월 4일 슈퍼 패미컴용으로 발매되었다.[9]이 게임은 여행을 가기 위해 고향을 떠나는 소년 씨엘을 따라간다.[8]
  • 다른 성경책은 스핀오프 게임이다.[10]1995년 3월 4일 게임보이용으로,[11] 2009년 6월 18일 휴대폰용으로 발매되었다.[12]이 게임은 산적들로부터 소녀를 구하고 그녀와 모험을 떠나는 소년 라쉬엘을 따라간다.[10]
  • 메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 스페셜은 이 시리즈의 다섯 번째 게임이다.1995년 3월 24일 세가 게임 기어용으로 발매되었다.[13]이 게임은 성서 시대에 일어나며, 마텔이라는 이름의 영웅을 따라간다.[10]
  • 메가미 텐세이 가이덴: 라스트 바이블 신약성경은 일본에서 2008년 1월 16일,[14] 2009년 4월 23일,[15] 2010년 9월 17일에 3회 분량으로 발매된 모바일 게임 시리즈다.[16]

게임플레이

폭로의 전투 중 괴물과의 대화: 악마 슬레이어.

폭로: 데몬 슬레이어, 라스트 바이블 Ⅱ, 라스트 바이블 Ⅲ는 모두 비슷한 게임 플레이를 하는 롤플레잉 비디오 게임이다.[8]플레이어는 게임 세계를 탐험하고 다양한 종류의 괴물들과 싸운다.[17]전투 중에 플레이어는 메뉴에서 캐릭터가 할 명령을 선택한다.플레이어는 물리적인 공격과 마법 주문 둘 다로 공격할 수 있다;[4] 다른 종류의 마법은 다른 종류의 괴물들에게 효과적이다.선수 파티의 등장인물들은 경기 내내 새로운 주문을 배운다.몬스터를 물리침으로써 플레이어는 경험치와 돈을 얻는다.캐릭터가 더 많은 경험치를 얻으면 플레이어는 캐릭터의 속성에 추가할 수 있는 포인트에 접근할 수 있다. 예를 들어, 플레이어는 캐릭터가 전투 중에 더 일찍 이동할 수 있도록 하는 속성에 포인트를 추가할 수 있다.플레이어들은 그들이 전투를 통해 벌어들인 돈을 게임 세계 전역에서 발견되는 상점에서 갑옷, 무기, 그리고 물건들을 사기 위해 사용할 수 있다.[17]

플레이어는 몬스터들을 그들의 파티에 영입하기 위해 그들과 싸우는 대신에 그들과 대화하는 것을 선택할 수 있다.그들은 몬스터를 모집하기 위해 어떤 캐릭터를 사용할지 선택할 수 있다; 다른 캐릭터들은 그들이 얼마나 쉽게 몬스터를 모집할 수 있는지에 따라 다르다.플레이어는 또한 몬스터를 모집할 때 어떤 캐릭터를 사용해야 하는지 결정할 때 제휴 몬스터 중에서 선택할 수 있다.플레이어는 "Combine"이라고 불리는 마법의 한 종류를 사용하여 두 개의 연합 몬스터를 하나의 새로운 몬스터로 융합시킬 수 있다; 이렇게 함으로써 플레이어는 더 강한 몬스터에 접근할 수 있다.[17]라스트 바이블 Ⅱ에서 플레이어는 악세사리를 주어 동맹 몬스터의 힘을 높일 수 있다.[15]라스트 바이블 III에서 플레이어는 대화 중에 주어진 대답이 괴물들에게 어떤 영향을 미치는지 보여주는 게이지에 접근할 수 있다.[8]데몬 슬레이어는 잠금 해제 가능한 멀티플레이어 모드를 포함하고 있어 두 명의 플레이어가 각자의 파티가 서로 싸우도록 할 수 있다.[17]

다른 성경책은 플레이어들이 타일에 자신의 캐릭터를 옮겨 적과 싸우는 턴 기반 전략 게임이다.[10][12]게임 플레이는 전투, 전투, 마을 준비의 세 가지 부문을 통해 순환한다.준비 코너에서는 플레이어가 어떤 캐릭터를 보낼지 선택하고, 마을 코너에서는 플레이어가 아이템을 사고 팔고, 다음 구역으로 가는 데 필요한 정보를 수집한다.[12]번호가 매겨진 라스트 바이블 타이틀과 유사하게 플레이어는 또 다른 성경에서 몬스터를 모집하고 융합시킬 수 있다.[11][12]라스트 바이블 스페셜은 1인칭 관점에서 제어되는 롤플레잉 게임으로 4개의 던전을 통해 여행하는 것을 목표로 한다.[10][13]

개발

라스트 바이블메가미 텐시 미디어 프랜차이즈의 일부분이지만, 어린이를 포함한 더 넓은 시청자를 위해 만들어졌으며, 신 메가미 텐시 게임에 비해 톤 다운되어 있다.예를 들어, 플레이어는 악마보다는 괴물을 만나고,[18] 게임은 중세 판타지 세계에서 일어난다.[8][18]여러 회사가 시리즈 제작에 관여했다: 번호판 제목은 멀티미디어 인텔리전스 트랜스퍼에 의해 개발되었다;[19][20] 세가 게임 기어 버전의 폭로: 데몬 슬레이어는 세가에 의해 개발되었고,[8] 모바일 "신약성서" 전화 항목과 또 다른 성경은 메누에 의해 개발되었다.[b][14][15][16][12]아틀러스는 《라스트 바이블 스페셜》과 《데몬 슬레이어》의 《세가 게임 기어》 버전을 제외한 모든 게임들을 출판하였는데, 이 게임들은 세가가 출판하였다.[1][2][6][9][11][13]아틀러스는 미국에서도 데몬 슬레이어의 게임보이 컬러 버전을 현지화, 출간했는데,[4] 일부 게임의 팬 번역본이 나왔지만 영어로 정식 발매된 시리즈는 이 게임이 유일하다.[18][22][23]세가 게임기어 라스트 바이블 게임 모두 2020년 10월 6일 일본에서 출시를 앞둔 마이크로콘솔 게임기어 마이크로의 빨간색 변종에 포함될 예정이다.[24]

데몬 슬레이어》와 《라스트 바이블 2》에 수록된 음악은 야나다 히로유키와 미쓰나가 이가 작곡하였으며,[25][26] 프로그레시브음악이 수록되어 있다.[27]야나다도 라스트 바이블 3에서 작곡했지만 미쓰나가 없이, 그 안에 있는 음악에는 보사노바의 예가 포함되어 있다.[28]다른 성경의 음악은 마쓰마에 마나미가 작곡했으며,[29] 재즈의 예를 포함한다.[30]스위프 레코드는 디스커버리 시리즈의 일환으로 여러 개의 게임 사운드 트랙을 발표했는데, 이 시리즈에서는 이전에는 앨범에 발표되지 않았던 게임 음악을 위한 사운드 트랙 앨범을 발매한다.[31]2010년 9월 15일 앨범 《Megami Tensi Gaiden: Last Bible Soundtrack》이 발매되었고, 2010년 10월 7일 《Megami Tensi Gaiden: Last Bible II Soundtrack》이 발매되었다.[25][26] 또 다른 성경 사운드 트랙은 2011년 1월 19일에 발매되었고,[29] 라스트 바이블 III 사운드 트랙은 2011년 10월 5일에 발매되었다.[28]

리셉션

Famitsu 리뷰 점수
게임 파미쓰
폭로:더 데몬 슬레이어 25/40[1]
메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 II 23/40[32]
라스트 바이블 3세 29/40[9]
또 다른 성경 24/40[11]
메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블 스페셜

IGN의 애덤 클리블랜드는 "계시"라고 말했다. 데몬 슬레이어는 재미있지만 혁신적인 게임은 아니다.[4]하지만 미국의 게임 잡지 닌텐도 파워는 이것이 혁신적이라고 생각했다; 예를 들어, 그들은 자동 전투 옵션을 인용했다.[33]클리블랜드는 자신이 짜증스럽게 생각하는 괴물 대화 시스템을 싫어했다. 그는 선수들이 어떤 대답을 해야 하는지 전혀 알지 못하며, 몬스터들이 던지는 질문들은 그들이 얼마나 자주 반복되는지 때문에 단조로움을 느낀다고 말했다.[4]일본 게임 잡지 파미쓰의 작가들은 괴물 융합 시스템이 재미있다고 생각했다.[1]이들은 '라스트 바이블3' 리뷰에서 메가미 텐시 시리즈와 게임이 얼마나 다른지에 대해 의견을 내고 대신 '파이널 판타지'에 비유했다.[9]커트 칼라타와 크리스토퍼 스넬그로브는 하드코어 게이밍 101에 데몬 슬레이어는 결코 뛰어난 게임은 아니었지만 게임보이에서 몇 안 되는 유능한 롤플레잉 게임 중 하나라고 썼다.그들은 라스트 바이블 3세가 이 시리즈에서 최고의 게임이라는 것을 발견했다.[8]

클리블랜드는 더 데몬 슬레이어의 게임보이 컬러 버전의 그래픽을 좋아했으며, 그것이 그에게 "몇 년 전의 8비트 불가사의"[4]를 상기시켰다고 말했다.닌텐도파워는 게임보이 컬러 버전의 그래픽은 좋아 보였지만, 시스템상 대부분의 새로운 게임의 풍부함이 부족하다고 말했다.그들은 "매우 싱겁다"[33]고 부르는 배경을 싫어했다.파미츠라스트 바이블 3의 그래픽은 좋지만,[9]다른 바이블의 그래픽은 저렴해 보인다고 생각했다.[11]칼라타와 스넬그로브는 처음 두 게임의 게임보이 컬러 버전에서 색상 팔레트를 끔찍하게 불렀지만, 첫 번째 게임의 세가 게임 기어 버전이 훨씬 더 좋아 보였으며, 핸드헬드 게임으로 매우 좋다고 말했다. 그들은 특히 그것의 영화적인 시퀀스를 지적했고, 그들은 인상적이라고 말했다.그들은 또 다른 성경의 캐릭터 디자인이 "너무 사랑스럽다"고 생각했고, 게임에서 플레이어가 움직일 때 그래픽 문제가 있다고 말했다.그들은 Last Bible Special의 배경을 높이 평가했고, Last Bible III의 일부 괴물 디자인이 이상하다고 논평했다.[8][10]

닌텐도 파워데몬 슬레이어의 음악을 놀라울 정도로 좋다고 불렀다.[33]클리블랜드 또한 그것을 좋아했고, 그것은 그것이 하는 모든 상황에 항상 들어맞다고 말했다.[4]칼라타와 스넬그로브는 그것을 매력적이라고 불렀다.[8]돈앳 스퀘어 에닉스 뮤직온라인은 더 데몬 슬레이어가 게임보이 롤플레잉 게임의 사운드트랙을 탄탄하게 갖추고 있다며 특히 '개막'을 '이상하고 신비로운' 분위기로 잘 짜여진 작품으로 부각시켰다.[34]RPGFAN의 Patrick Gann은 The Demon Slayer는 환상적이고 인정받지 못하는 음악을 가지고 있지만, 사운드 트랙은 짧다고 말했다.[35]돈씨는 라스트 바이블2의 사운드트랙이 1차전보다 낫다는 것을 발견하고, 1차전에서는 '템플', '필드', '보스 배틀', '던전' 등 여러 곡이 상대편보다 낫다고 했다.그는 마지막 보스 배틀 때 연주되는 작품인 '가이아'가 처음 두 게임에서 모든 작품 중 최고였을 것이라고 말했다.[27]간은 또한 라스트 바이블 2 음악이 첫 번째 게임의 음악보다 더 낫다는 것을 발견했다.그는 사운드 트랙이 첫 번째 게임보다 길다는 것, 그리고 데몬 슬레이어 사운드 트랙에서 '빌려온' 멜로디를 어떻게 찾을 수 있는지 좋아했다.[31]간은 라스트 바이블 3세 사운드 폰트가 약하다는 것을 알았지만, 몇몇 작곡을 좋아했다.[36]돈과 간 모두 '다른 성경'의 음악이 시리즈의 이전 게임보다 더 나쁘다고 생각했다.[30][37]하지만 돈씨는 자신이 매력적이라고 생각하고 환상적인 멜로디를 가졌던 "Beginning Moment"[30]와 게임 사운드트랙에서 가장 성공적인 곡으로 판명된 "Hidding All Feeling Inside"를 포함한 몇 곡의 곡을 감상했다.

메모들

  1. ^ 메가미 텐시 가이덴: 라스트 바이블(女神転生外伝 Last Bible, lit. 여신 환생 사이드 스토리: 라스트 바이블)
  2. ^ 2010년 8월 1일 이전에 메누는 Bbmf라고 명명되었다.[21]

참조

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  2. ^ a b "女神転生外伝 ラストバイブル まとめ (ゲームギア)". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Archived from the original on September 13, 2015. Retrieved September 14, 2015.
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  4. ^ a b c d e f g Cleveland, Adam (August 27, 1999). "Revelations: The Demon Slayer". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on January 26, 2014. Retrieved June 14, 2015.
  5. ^ Revelations: The Demon Slayer (manual). Atlus USA. August 1999. p. 5.
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