PCPint

PCPaint
PCPint
Pcpaint 000.png
PCPaint 데모
원저작자존 브리지스
더그 울프그램
개발자마우스 시스템용 Microtex Industries
초기 릴리즈1984년, 38년(연방)
안정된 릴리스
PCPaint 3.1 / 1989, 33년 전(1989년)
운영 체제DOS
유형그래픽스 소프트웨어

PCPaint는 최초의 IBM PC 기반 마우스 기반 GUI 페인트 프로그램입니다.그것은 John Bridges와 Doug Wolfgram에 의해 개발되었다.그것은 나중에 Pictor Paint로 발전되었다.

하드웨어 제조업체인 마우스 시스템즈(Mouse Systems)는 PCPaint에 수백만 개의 컴퓨터 마우스를 번들하여 PCPaint를 1980년대 후반에 가장 많이 팔린 DOS 기반 페인트 프로그램으로 만들었습니다.

배경

1981년 IBM PC 시대가 열렸을 때, Doug Wolfgram은 마이크로소프트 마우스를 구입했고 이를 위한 도면 프로그램을 작성하기로 결정했습니다.인터페이스는 원시적이었지만 프로그램은 잘 작동했다.1983년 2월, 울프그램은 뉴올리언스의 소프트콘으로 이동해, 마우스 시스템즈에게 프로그램을 시연했습니다.Mouse Systems는 광학식 마우스를 개발하고 있었는데, 그들은 그림 프로그램을 번들하고 싶었기 때문에 Mouse Draw에 번들하기로 동의했습니다.원래 프로그램은 울프그램이 개발한 원시 그래픽 루틴과 함께 어셈블리 언어로 작성되었습니다.

1982년 John Bridges는 교육 소프트웨어 회사인 Classroom Consortia Media, Inc.에서 CCM 소프트웨어용 Apple 및 IBM 그래픽 라이브러리를 개발하고 작성했습니다.브릿지와 울프그램은 울프그램이 개발하고 운영하는 게시판 시스템을 통해 연결된 친구였다.두 사람은 BBS를 통해 캘리포니아 울프램과 뉴욕의 브리지스를 통해 협력했다.

이때쯤 애플은 그들의 새 컴퓨터인 매킨토시를 열심히 개발하고 있었고, 마우스 시스템즈는 새로운 페인트 프로그램이 맥페인의 모양과 느낌을 담아내기를 원했다.울프그램은 Bridges에 연락을 취했고, 두 사람은 Mouse Systems가 부르기로 한 PCPaint의 상용 버전을 개발하기로 합의했다.John Bridges와 Doug Wolfgram은 Mouse Draw를 세계 최초의 PC용 상업용 GUI 페인팅 프로그램으로 재작업하기 시작했습니다.프로그램은 Bridge의 그래픽 라이브러리를 사용하여 완전히 다시 작성되었으며 최상위 요소는 어셈블리 언어가 아닌 C로 작성되었습니다.브릿지는 PCPaint의 첫 버전을 위한 핵심 그래픽 코드를 개발했으며 울프그램은 사용자 인터페이스와 최상위 코드에 대해 작업했습니다.마우스 시스템즈는 울프그램의 회사인 마이크로텍스 인더스트리와 그들이 판매하는 모든 마우스에 PCPaint를 묶는 독점 계약을 체결했다.

1987년 초, 마우스 시스템즈는 페인트 프로그램이 더 이상 마우스 판매를 돕지 않는다고 판단하고 번들 계약을 중단하고 마이크로텍스 인더스트리에 코드에 대한 권리를 반환했지만 PCPaint라는 이름에 대한 권한은 유지했습니다.울프그램은 페인트 프로그램을 자신이 개발 중인 새로운 애니메이션 시스템(GRAP)과 결합했고 폴 메이스 소프트웨어는 애니메이션 시스템과 PCPaint에 대한 퍼블리싱 권한을 사들였고, Pictor로 이름이 바뀌었다.Bridges는 다시 관여하여 PCPaint뿐만 아니라 TRAPP의 프로그래밍 책임을 인계받았고, Wolfgram은 더 많은 비즈니스 세부 사항에 초점을 맞췄습니다.

PCPaint의 첫 번째 버전을 만들 때 Doug는 하나의 디스크에 Computer Innovations 컴파일러가 있고 다른 디스크에 소스 코드가 있는 듀얼 플로피 머신을 가지고 있었습니다.존은 XT에서 10MB 하드디스크의 "호화"를 얻었습니다.데이터는 매일 1200, 그 후 2400 보모뎀을 통해 교환되었습니다.

저작자 및 소유권

John Bridges와 Wolfgram은 1990년까지 Paul Mace Software를 대신하여 PCPaint와 CLAPP에서 작업을 계속했습니다.또한 그 해에 Doug Wolfgram은 PCPaint(및 PCPaint의 애니메이션 시스템, TRAPP)에 대한 잔여 권리를 John Bridges에 매각했습니다.

1994년 GRAP 개발은 중단됐고 픽토 페인트 개발도 중단됐다.John Bridges는 Paul Mace Software와의 TRAPP 퍼블리싱 계약을 종료하고 GMEDIA와 GLPro(차세대 CLAP)를 작성했습니다.GLPro와 함께 PCPaint와 Pictor [1]Paint의 후속 제품인 GLPaint가 출시되었습니다.

버전

  • 1984년 6월, 마우스 시스템즈는 IBM PC 제품군위한 최초의 GUI 기반 페인트 프로그램인 PCPaint 1.0을 출하했습니다.John Bridges와 Doug Wolfgram은 PCPaint 1.0의 공동 저자로, PCPaint 1.0은 그래픽을 "의 확장자를 가진 수정된 BSAved 이미지 형식으로 저장했습니다.「PIC」.
  • PCPaint Version 1.5의 릴리스는 1984년 후반에 이루어졌으며,그래픽 이미지 압축이 추가되었습니다.PIC 포맷 및 "화면보다 큰" 이미지 지원128k PCjr에서 PCPint를 실행하는 심각한 메모리 부족 문제를 극복한 후 이 버전에서도 PCjr 지원이 추가되었습니다.
  • 1985년 10월에 PCPaint 2.0이 출시되었습니다.EGA 지원 및 퍼블리싱 기능이 이 버전에 추가되었습니다..PIC 포맷은 한층 더 개량되어 PC의 그래픽스 기능이 급속히 확대되어 효율적인 이미지 압축이 가능하게 되었습니다.
  • PCPaint 3.1은 1989년에 출시되었습니다.이전 버전과 달리 마우스와 함께 번들로 제공되지 않고 독립형 소프트웨어 제품으로 판매되었습니다.PCPaint 3.1은 36가지 유형의 플래드와 필을 제공하며 고해상도 16색 및 256색 모드에서 VGA 어댑터와 연동하여 다양한 상호 호환 포맷(.)으로 파일을 저장 및 검색할 수 있습니다.PIC, .GIF, .PCX, .IMG) 및 컬러 또는 흑백 도트 매트릭스, 잉크젯, 레이저 프린터(PostScript, HP Laser [2]Jet 등)에 일부 이미지를 인쇄합니다.PCPaint 3.1은 DOSBox와 같은[3] DOS 에뮬레이션 프로그램의 일부 사용자에 의해 오늘날에도 여전히 사용되고 있으며 무료로 다운로드 [4]할 수 있습니다.
  • Pictor Paint는 John Bridges가 작성한 개량판이며, John Bridges가 작성한 CLAPHical System for Presentation에도 번들되어 있습니다.그것은 "화가의 이젤"이라고도 불렸다.
  • 1995년에 출시된 GLPaint는 John Bridges가 쓴 이 일련의 페인트 프로그램 중 마지막이었다.1998년까지 버전 7.0은 TrueColor 이미지를 지원하였고 Pictor PIC 포맷은 이를 처리하기 위해 확장되었습니다.

Pictor PIC 이미지 포맷

PCPaint 1.0은 그래픽을 수정된 BSAVE 이미지 형식(당시 유행)으로 파일 형식(확장자)으로 저장했습니다.PCPaint 1.5에서는 이미지 압축에 대응하기 위해 이 포맷이 더욱 확장되었습니다.버전 2.0의 릴리스에서 PICtor PIC 이미지 포맷은 이전 버전에서 사용되던 BSAVE 포맷과 유사하지 않고 거의 현재 상태로 개발되었습니다.

Pictor Paint는 PCPaint에서 [5][6][7][8]사용하는 것과 동일한 파일 확장자 PIC를 사용하여 압축된 형식으로 파일을 저장했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Murray, James D.; Vanryper, William (1996). GRASP file format summary. Encyclopedia of Graphics File Formats, 2nd Edition. ISBN 1-56592-161-5. Retrieved 2015-03-07.
  2. ^ Mouse Systems Corporation, PC 페인트 3.1 사용 설명서.Mouse Systems Corporation, Fremont California, 1989년부품 번호 302302-001.
  3. ^ shdon.com - 게임 패치
  4. ^ shdon.com - PC도장
  5. ^ John Bridges (1988-09-02). "PCPAINT/Pictor Page Format Description Format". Microtex Industries, Inc. Retrieved 2015-03-07.
  6. ^ Murray, James D.; Vanryper, William (1996). Pictor PC Paint file format summary. Encyclopedia of Graphics File Formats, 2nd Edition. ISBN 1-56592-161-5. Retrieved 2015-03-07.
  7. ^ "Directory of /Format/Pictor/".
  8. ^ PCPAINT/Pictor 페이지 포맷 설명, 포맷 by John Bridges.문서: Microtex Industries, Inc.개정일 : 88년 2월 9일 [1]

참고 문헌

  • 그래픽스 파일 형식 백과사전, 제2판 머레이, 제임스 D, 밴 라이퍼, 윌리엄, ISBN 1-56592-161-5 [2]
  • 그래픽스 파일 형식 페이지, GL - 다른 애니메이션 형식, Dr. Martin Reddy, Technical Lead, R&D, Pixar Animation Studios [3]
  • GLPRO의 역사, G-media/IMS, GLPro 메일링 리스트 아카이브 [4]

외부 링크