스트라타 3D

Strata 3D
스트라타 3D
운영 체제Linux, MacOS, Microsoft Windows[1]
유형3D 모델링애니메이션
면허증독점 소프트웨어
웹사이트www.strata.com

Strata Design 3D CXSt.에서 개발된 상업용 3D 모델링, 렌더링애니메이션 프로그램이다. 조지, 유타 주 코라스타, 주식회사 dba Strata Software.스트라타는 3D 디자인 소프트웨어의 개척자 겸 개발자다.[2]

Strata Design 3D CX 8은 원래 StrataVision 3D라고 이름 붙여진 프로그램의 최신 화신이다.포토 리얼 렌더링 기능과 사용 편의성, 어도비 포토샵과의 긴밀한 통합으로 만능 3D 모델링 애플리케이션으로 가장 잘 알려져 있다.스트라타 3D는 영화/게임 시장이 아닌 일러스트/멀티미디어 시장을 타깃으로 하고 있다.

Strata 3D 소프트웨어는 다양한 반복 작업으로 MacUser UK,[3] Digit Magazine,[4] Layers Magazine, DigitalArts, MacWorld,[5][6] Photoshop User 등 많은 출처로부터 수상과 찬사를 받았다.[7]

역사

Strata 3D는 1989년에 첫 번째 애플리케이션인 StrataVision 3D를 출시한 최초의 데스크톱 3D 그래픽 애플리케이션 중 하나이다.그 회사는 켄과 게리 브레허스트 형제에 의해 결성되었다.

1996년까지 이 회사는 유타 남부에서 5대 개인 고용주 중 한 명이었다.브뤼허스트 형제와 그들의 회사는 세인트 근처 경치 좋은 붉은 바위 집에 머물렀다. 조지, 유타Ken Bringhurst는 이 회사의 최고 기술 책임자로, Gary Bringhurst는 최고 기술 책임자 입니다.

2016년 9월 현재 존 라이트는 사장 겸 CEO이다.

VR/AR로 이동

스트라타는 2016년 9월 22일 증강현실(AR)과 가상현실(VR)으로의 전환을 위한 초기 자금을 발표했다.[8]

Lansted Investments PTY Limited의 공동 창업자인 Greg Kofford가 자금을 관리했다;[2] 회사의 변화에는 John Wright의 사장 겸 전무이사가 임명되었다.

스트라타는 VR과 AR 헤드셋을 활용한 디자인 프로젝트를 사용자에게 보고 판매할 수 있는 기능을 제공하고 맞춤형 VR/AR 개발도 제공할 계획이다.[2]

Strata Design 3D CX 특징

Strata Design 3D CX 8.1은 제품의 최신 버전이며 수많은 업그레이드, 개선 및 개선 사항이 포함되어 있다.

  • 렌더링 기능.Strata Design 3D CX는 완성도 높은 최종 이미지를 생성하는 고품질 렌더링 기능으로 유명하다.렌더링 기능:
    • v8.1에 추가된 인텔의 Embree Raycasting by Intel은 렌더링 속도를 300~800% 향상시켰다.
    • 미리보기 렌더러는 객체나 장면을 렌더링하는 완전한 레이트레이스를 생성하는 LiveRay를 포함한다.모델이나 장면을 미리 보기 위해 OpenGL과 Toon 렌더링의 여러 변형도 사용할 수 있다.
    • Raydiosity Raytracing 렌더링 옵션에는 알파 채널 렌더링, Photoshop 레이어 렌더링, 감마 제어, 사용자 지정 렌더 설정 로드 또는 저장 기능과 같은 많은 사용자 지정 옵션이 포함된다.
    • 다른 옵션으로는 흐릿한 투명성과 반사율, 인스턴스 렌더링, 그림자, 부드러운 그림자, MIP 매핑, 스펙터클 하이라이트, 반물질 효과, 입체 렌더링 등이 있다.
  • 텍스처링 기능에는 수백 가지의 프리메이드 표면 텍스쳐 팔레트가 포함되며, 기본 Adobe PhotoshopIllustrator 파일에 대한 라이브 링크와 같은 기능을 사용하여 새로운 텍스처를 생성할 수 있는 기능이 포함되어 있으며, Photoshop 또는 Illustrator를 변경하면 모델 표면이 자동으로 업데이트된다.
    • 텍스처 채널은 확산색, 반사색, 지정색, 반사량, 내장량, 음이소트로피, 불투명도, 부드러움, 굴절률, 야광율, 범프, 정상, 그림자 주조 지도, 마스크 등이 있다.
    • 그 밖의 기능으로는 네이티브 UV 매핑, 스크립팅, 계층적 제어, 일반 맵과 안개, 안개, 안개, 안개, 구름 등 다양한 프리메이드와 사용자 지정 가능한 볼륨 및 솔리드 텍스처가 있다.
    • LSCM(최소 사각형 등각 지도) 기술을 사용하여 Mesh UV 매핑 준수LSCM 언랩 옵션에는 전체 물체의 포장을 풀거나, 단일 UV 섬 또는 선택된 다각형만 포함된다.포장을 푸는 데 사용할 수 있는 명령은 핀, 핏, 핏, 맞춤, 연결된 회전, 이동, 주변 선택, UV 엣지 심 할당이다.
    • LiveRay 텍스처 미리보기를 통해 사용자는 모델링 뷰에서 텍스처의 변화를 직접 확인할 수 있다.
    • 빠른 텍스처 설정에는 광택성과 투명성이 있어 기본 텍스처 속성을 빠르게 조정할 수 있다.
  • 어플리케이션에 포함된 프리메이드 디스플레이 장면들은 사용자가 흰색과 어두운 스튜디오와 프리메이드 선반 디스플레이를 포함한 29개의 프리메이드 실내외 템플릿 중 하나에 오브젝트나 모델을 스테이징할 수 있게 해준다.프리메이드 템플릿에는 최적화된 조명과 라이트돔이 포함된다.
  • 모델링 특징으로는 베지어 스플라인, 폴리곤, 쿼드 폴리 스플라인(분할면), 메타서프스, 돌출, 선반, 부울, 스킨, 미러 등이 있다.
  • 보기 기능으로는 Quick OpenGL 미리보기 및 LiveRay 포토리얼 미리보기, 친숙한 인터페이스, 분할 보기, 카메라 보기, 다중 보기, 깊이 큐잉, 이미지/무비 배경, 스포트라이트 보기 등이 있다.
  • 환경적 특징으로는 지상면, 공기 굴절, 가시적이고 반사적인 배경, 대기, 중력, 바람 등이 있다.
  • Design 3D CX 8.x에서 사용할 수 있는 조명 기능에는 점등, 스폿 라이트, 전역 조명, 발광 표면, Lightdome HDRI, 강도, 소프트 에지, 호스트 객체, 주변 조명, 애니메이션 적용 가능한 조명, 젤, 광 효과 및 HDR Light Studio 통합(옵션)이 포함된다.
  • 특수 효과로는 렌즈 플레어, 오라, 입자, 각본 효과, 분수, 불, 연기, 머리카락, 핫스팟, 픽시 먼지 등이 있다.또한 지구 중력, 풍력, 공기 조절도 포함된다.
  • File import/export capabilities include U3D (in), Collada (in/out), Illustrator/EPS (in), Photoshop PSD (in/out), STL (in/out), XMM (out), Quicktime (in/out), PICT (in/out), Quicktime VR (out), TGA (in/out), TIFF (in/out), BMP (in/out), JPEG (in/out), 3DS (in), PDF (in), DXF (in/out), AVI (in/out), MiniCAD (in), Amapi (in/out), OBJ (in/out), VRML 1& 2(in/out), Flash SWF(out), True Type 글꼴(in) 및 Postscript Type 글꼴(in)
  • 애니메이션 기능.디자인 3D에서는 모든 것을 애니메이션으로 만들 수 있다.특징으로는 스크립팅, 계층적 애니메이션, 가시 경로, 애니메이션 미리보기, 이벤트 기반 경로 변환, 키 프레임, 속도 그래프, '라이프' 제어, 경로에 맞춤, 역방향 및 정방향 운동학, 비례 이벤트 스케일링이 있다.이용 가능한 경로 유형은 TCB, 스플라인 및 자연형이다.애니메이션 효과는 사용자가 물체를 부수고, 폭발하고, 흔들 수 있게 해준다.
  • 도면 특징으로는 2D/3D 텍스트, 2D 도면 도구, 3D 원시 요소 및 스플라인 곡선이 있다.[9]

버전

스트라타 3D의 현재 버전은 인텔의 엠브리 레이캐스팅을 추가한 스트라타 디자인 3D CX 8.1이다.

  • 설계 3D CX 8.0에는 메모리 처리 기능이 확장되고 렌더링 용량이 매우 큰 64비트 렌더러가 추가됐다.다른 렌더링 개선사항에는 감마, 밝기 및 블랙 포인트 제어와 함께 HDRI(High Dynamic Range images)에 렌더링할 수 있는 기능이 추가된 새로운 대화 상자가 포함되었다.기타 주목할 만한 추가 사항으로는 어그먼트, 스케치팹, iMaterialise 등 3D 인쇄 서비스로 객체를 내보내기 위한 Publish 명령 등이 있다.조명 개선에는 HDR Light Studio와의 통합이 포함된다.
  • Design 3D CX 7.5의 새로운 기능에는 컨포메이션, (풀랩 해제), 폴리 메쉬의 심 마크, 새로운 UV 편집 도구 등이 포함되었다.모델링 향상에는 디치메이트 명령, 새로운 폴리 편집 선택 방법 및 도구, 3D 인쇄를 위한 STL(.stl) 파일 가져오기 및 내보내기, 콜라다 가져오기/내보내기에서의 범프/정상 맵 지원 등이 포함된다.
  • 2012년 Design 3D CX 7.0 릴리즈에는 동일한 개체의 여러 폴리곤 그룹에 서로 다른 질감을 적용하기 위한 음이소트로피 및 일반 맵 지원, 흐릿한 투명성 및 하위 세트와 같은 수많은 질감 향상 기능이 포함되었다.또한 v7에는 전체 UV 편집기, 새로운 폴리곤 선택 및 편집 도구, 렌더링 및 속도 향상 기능도 포함되어 있다.렌더링 기능 향상에는 흐릿한 반사 및 흐릿한 투명성, 적응형 표면 샘플링이 포함된다.[when?]
  • 2009년에 Design 3D CX 6은 HDRI 조명, 새로운 그리드 및 가이드 기능, 다중 폴리곤 편집 도구, 선반, 베지어, 돌출 및 경로 돌출 객체에 대한 편집 도구, 프레스넬 보간법을 포함한 새로운 텍스처 채널 및 제어장치, 새로운 광자 렌더링, 렌더링 품질 및 속도 향상을 추가했다.[6]버전 6은 또한 플러그인 세트를 통해 Adobe Photoshop CS4 Extended와 긴밀하게 통합되었다.디자인 3D의 모델, 텍스처페인트, 매치, 렌더 플러그인은 사용자가 포토샵에서 손쉽게 모델을 앞뒤로 보내 3D 콘텐츠를 제작, 편집, 텍스처링할 수 있도록 했다.
  • 2006년부터 시작된 Design 3D CX 5.x 릴리스에는 분할 표면(Catmull-Clark 알고리즘 기반 폴리곤 스무딩), 루아 프로그래밍 언어를 통한 스크립팅, 포토샵 레이어 렌더링 등이 포함되었다.이 릴리스에서는 새로운 분할 도구, 스크립팅 지원, 골격 및 IK 시스템, 이력 팔레트를 제공했다.[10]
  • 2004년 Strata 3D CX v4.x 릴리스에는 폴리곤 모델링 도구와 SDS(Subdivision Surface Modeling)가 포함되었다.
  • 2002년에 Strata 3Dbase와 Strata 3Dpro(버전 3)는 toon 렌더링, 광자 매핑 등의 기능을 추가했다.
  • 1999년까지 Strata StudioPro 2.53은 화면 렌더링을 위한 QuicDraw 3D 또는 OpenGL 선택, 재그림을 가속화하기 위한 다중 보기 옵션, 3D 원시 요소를 피부, Bézier, 폴리곤 메시 개체로 변환하는 기능 등 다양한 새로운 기능을 제공했다.[11]기타 특징으로는 텍스처 프리뷰, 경로 돌출, 부울 연산, 피부(로프트) 및 돌출, 분수, 렌즈 플레어, 안개, 안개, 안개 등의 특수 효과 등이 있다.
  • Strata StudioPro 1.75 Blitz는 1996년에 QuickDraw 3D,[12] 멀티프로세서 지원, VRML 수출 및 Raytracing 렌더러에 대한 지원을 추가했다.
  • 1993년에 Strata StudioPro 1.5가 제품군에 추가되었고, StrataVision은 축소 기능인 "light" 버전으로 남아있다.
  • StrataVision 2.0은 보다 강력한 모델링 기능, 보다 빠른 렌더링, 기본 애니메이션 및 확장성과 함께 Raydiosity 렌더링 알고리즘(무전기성의 변종)을 도입했다.[13]
  • 스트라타비전(StrataVision)은 일반 데스크톱 에서 전문적인 3D 그래픽을 쉽게 할 수 있도록 1988년 스트라타사의 첫 번째 제품으로 출시되었다.이 첫 번째 릴리스는 고급 모델링과 3D 렌더링 도구를 제공했다.[13]

참조

  1. ^ "Strata Live 3D CX 2 / In-Depth Feature List". strata.com. Archived from the original on 7 April 2014.
  2. ^ a b c Frausto-Robledo, Anthony (22 September 2016). "London and Australia Investment Firm Inject Strata with 'First Round' Funding for VR/AR Enterprise Push Architosh". Architosh. Retrieved 2016-12-05.
  3. ^ staff, Dan Ablan & Digital Arts (29 April 2010). "Strata Design 3D CX 6.1". Macworld UK. Archived from the original on 20 December 2016. Retrieved 2016-12-09.
  4. ^ "Full text of "2DArtist Magazine Issue 010 October 2006"". archive.org. Retrieved 2016-12-09.
  5. ^ "Strata 3D CX links to Photoshop, Illustrator, more". Macworld. Retrieved 2016-12-09.
  6. ^ a b Ablan, Dan (14 March 2010). "Strata Design 3D CX 6.1". Macworld. Retrieved 2016-12-09.
  7. ^ "Strata 3D CX Reviews & Awards - Strata". Strata. Retrieved 2016-12-05.
  8. ^ Strata. "Strata™ Announces First Round Funding for VR/AR for the Enterprise". www.prnewswire.com. Retrieved 2016-12-09.
  9. ^ "3D Software - Modeling & Animation for Mac - Design 3D CX". Strata. Retrieved 2016-12-09.
  10. ^ "Strata 3D CX 5 review - Review". Digital Arts. Retrieved 2016-12-05.
  11. ^ "Strata Studio Pro 2.5.3 - Review - MyMac.com". MyMac.com. 1999-02-23. Retrieved 2016-12-05.
  12. ^ "Strata StudioPro Blitz". www.lowendmac.com. Retrieved 2016-11-27.
  13. ^ a b Green, Doug; Green, Denise (1991-10-07). "StrataVision takes Mac rendering to Higher Level". InfoWorld. Vol. 13, no. 40. InfoWorld Media Group. p. 76.

외부 링크