최대 SWiSH

SWiSH Max
최대 SWiSH
Swish Max2 screenshot.jpg
SWiSH Max2의 인터페이스
개발자스위시존
최종 릴리즈
SWiSH Max 4.0 / 2011년 6월 20일, 11년 전(2011-06-20)
운영 체제MS 윈도
유형매크로미디어 플래시
면허증.독점 EULA
웹 사이트오리지널 웹 사이트

SWiSH Max는 Flash, Dynamic HTML 및 벡터 그래픽 생성 도구로, 인터랙티브 및 크로스 플랫폼 무비, 애니메이션 및 프레젠테이션을 만드는 데 일반적으로 사용됩니다.호주 시드니본사를 둔 Swishzone.com Pty Ltd에 의해 개발 및 배포되었습니다.2016년 10월, Swishzone.com는 자사 웹사이트에 Swishzone.com가 폐쇄되고 해당 제품이 유통에서 제외되었음을 알리는 메시지를 게시했습니다.생성된 소프트웨어 키를 홈 페이지에서 다운로드할 수 있게 되었습니다.

SWiSH Max는 주로 .swf 형식으로 출력되며 현재 Adobe Systems에서 [1]제어하고 있습니다.

SWiSH Max는 Windows 운영체제용으로 설계되었습니다.SWiSH Max3는 나이프 그리기 도구, 고급 형상 조작, 액션스크립트 2.0 클래스 등의 기능을 추가했다.

그래픽스

일반적으로 SWiSH Max는 Adobe Flash에 비해 플래시 생성 툴이 간단하고 비용이 적게 드는 것으로 간주됩니다.SWiSH Max는 ActionScript 3.0, 모양 조정 기능 비트맵 그리기 기능과 같은 일부 Adobe Flash 기능을 지원하지 않습니다.그러나 여기에는 벡터 그리기, 모션 수정 및 기호 편집과 같은 일반적인 플래시 생성 기능이 포함되어 있습니다.또한 SWiSH Max에는 여러 가지 자동화된 효과 및 전환 기능이 통합되어 있어 버튼, 고급 전환 효과 및 대화형 플래시 사이트와 같은 특정 플래시 요소를 보다 쉽게 구축할 수 있습니다.SWiSH Max의 한 가지 단점은 .fla 파일을 열거나 저장할 수 없다는 것입니다. 이로 인해 다른 프로그램 간의 교환이 최종 .swf 파일로 제한됩니다.

스크립트 작성

SWiSH Max에서 사용되는 스크립트는 일반적으로 SWiSH 스크립트로 알려진 ActionScript의 변형입니다.SWiSH 스크립트에는 SWiSH Max 3의 ActionScript 2.0 클래스 지원을 포함하여 대부분의 ActionScript 2.0 기능이 포함되어 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Baker, Donna (2004). Official Swishmax Bible. City: Wiley & Sons. ISBN 0-7645-7563-5.

외부 링크