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케임브리지 애니메이션 시스템즈

Cambridge Animation Systems
애니모
케임브리지 애니메이션 시스템즈
Cambridge Animation Systems Animo.jpg
개발자케임브리지 애니메이션 시스템즈사
초기 릴리즈1992년; 30년 전(1992년)
최종 릴리즈
2004년 12월 8일 6.0, 17년 전(2004-12-08)
운영 체제Microsoft Windows, Mac OS X, SGI O2
유형2D 애니메이션 소프트웨어
면허증.독자 사양

캠브리지 애니메이션 시스템은 아니모라고 불리는 전통적인 애니메이션 소프트웨어 패키지를 개발한 영국의 소프트웨어 회사였고 지금은 캐나다 회사인 툰붐 테크놀로지스의 일부이다.그것은 영국 캠브리지에 기반을 두고 있었기 때문에 이름이 붙여졌다.1990년에 설립된 이 회사는 1992년에 올리버 운터 [1]에커에 의해 개발된 컬러 합성 소프트웨어를 인수한 후 애니모 소프트웨어를 만들었다.애니모는 여러 편의 애니메이션 영화, 단편 영화, 텔레비전 시리즈에 사용되었고, 2000년대까지 킹 롤로 필름,[2] 텔레매지네이션, 코스그로브 필름같은 스튜디오에서 사용되면서 영국 애니메이션 산업에 힘을 실어주었지만, 다른 나라의 스튜디오, 특히 워너 브라더스에서도 사용되었다. 장편 애니메이션, 드림웍스, Nelvana.애니모는 전 [3][4][5]세계 300개 이상의 스튜디오에서 사용되었습니다.

2000년 CAS는 Maya와 3ds Max 사용자가 3D 데이터를 Animo로 내보내고 장면 III 플러그인을 통해 2D 애니메이션으로 통합할 수 있는 플러그인인 [6][7][8]Animo Inkworks를 개발했습니다.2001년에는 플래시 출력을 [9]Maya에 내보내는 Animo Snifforks라는 플러그인을 개발했습니다.

2009년에 CAS는 Toon Boom Technologies에 인수되어 [10]폐업했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "NeXT Computers :: View topic – WANTED: Cambridge Animation Systems "animo"". Archived from the original on 11 June 2016. Retrieved 23 May 2016.
  2. ^ "Cosgrove Hall studio history". Retrieved 23 May 2016.
  3. ^ "Respect for Tradition Combined With Technological Excellence Drives Cambridge Animation's Leadership". Retrieved 23 May 2016.
  4. ^ "SIGGRAPH 96 Exhibitor / Cambridge Animation Systems". Archived from the original on 28 August 2008. Retrieved 23 May 2016.
  5. ^ "Cambridge Animation Systems". Archived from the original on 6 March 2010. Retrieved 23 May 2016.
  6. ^ "Cambridge Animation Systems announces Animo Inkworks". Animation World Network. Retrieved 23 May 2016.
  7. ^ "Cambridge Animation Systems Releases Animo Inkworks". Retrieved 23 May 2016.
  8. ^ "Spotlight: Cambridge Animation Stretches 2D". Retrieved 23 May 2016.
  9. ^ "Swiffworks Brings Flash Output To Maya". Animation World Network. Retrieved 23 May 2016.
  10. ^ (2009년 1월 8일)."툰붐이 캠브리지 애니메이션을 인수했다" [AWN]2009년 1월 28일 취득.

외부 링크