펜슬2D

Pencil2D
펜슬2D
원저작자패트릭 코리에리, 파스칼 나이돈
개발자매튜 장 외
초기 릴리즈2005년, 17년 전(2005년)
안정된 릴리스
2021년 2월 17일 0.6.6, 17개월 전(2021-02-17)[1]
저장소github.com/pencil2d/pencil
기입처C++[2]
큐트
운영 체제Windows, macOS, Unix급
플랫폼크로스 플랫폼
크기36 ~ 58 MiB (운영체제에 [3]따라 다름)
유형2D 애니메이션 소프트웨어
면허증.GPL-2.0 전용
웹 사이트https://www.pencil2d.org/

Pencel2D는 Windows, MacOSUnix 유사 운영 체제용 무료 오픈 소스 2D 애니메이션 소프트웨어입니다.GNU General Public License에 따라 출시되며 Qt 프레임워크를 사용합니다.전통적인 기법(트레이스 도면, 양파 껍질 벗기기 등)을 사용하여 만화를 만들고 벡터 도면과 비트맵 그림을 관리하는 데 사용됩니다.

애니메이션을 자체 네이티브 파일 형식으로 저장할 수 있으며 PNG, JPEG, BMP 또는 TIFF 형식의 이미지 시퀀스로 내보낼 수도 있고 AVI, MP4, WebM, GIF 또는 APNG 형식의 비디오 파일로 내보낼 수도 있습니다.

역사

이 소프트웨어의 원래 버전은 2005년 [4]패트릭 코리에리와 파스칼 나이돈에 의해 만들어진 펜슬이라고 불렸지만, 2009년에 폐기되고 중단되었다.프로젝트의 포기로 수많은 포크가 만들어졌고, 그 중 몇 개는 결국 Matthew Chang의 포크로 합쳐졌고, 그 결과 현재 Pencel2D로 [5][6]알려진 프로젝트가 되었습니다.

그런 다음 pencil2D.org 사이트에서 프로젝트를 계속 진행합니다.2019년 봄부터는 CR를 삭제하고 버전 번호가 패치와 짝수인 정기 업데이트의 구현에 따라 업데이트 구성이 변경되며, 더 많은 경우 홀수 버전이 기능을 추가하기도 한다.목표는 버그를 축적하는 것이 아니라 버그가 출현하는 즉시 신속하게 수정하고 안정성 수정을 보다 신속하게 제공하는 것입니다.2019년 5월에 발매된 버전 0.6.4부터 시작되었다.개발자들은 또한 디버깅 및 유효성 테스트를 위한 테스트 라이브러리를 구축하기 위해 프로젝트 업로드 페이지를 구축하고 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Releases · pencil2d/pencil". GitHub. Retrieved 20 February 2021.
  2. ^ "Contribute". Pencil2D Animation. Retrieved 27 August 2019. Pencil2D is developed in C++ and Qt Framework.
  3. ^ Pencil2D. "Download". Pencil2D Animation. Retrieved 2020-09-17.
  4. ^ Naidon, Pascal (16 June 2010). "The Vision for Pencil2D". Pencil2D Animation. Retrieved 26 August 2020.
  5. ^ Willis, Nathan (18 June 2013). "Pencil, Pencil and Pencil". LWN.net. Retrieved 26 August 2020.
  6. ^ Chang, Matt (27 June 2013). "Repository moved!". Pencil2D – opensource animation software. Archived from the original on 22 December 2017.

외부 링크