KDE 플랫폼 4

KDE Platform 4
KDE 플랫폼 4
KDE Mascot Konqi for KDE Frameworks.png
원저작자KDE
개발자KDE
초기 릴리즈2008년 1월 11일, 14년 전(2008년 1월 11일)[1]
최종 릴리즈4.14.12 (2015년 9월 15일, 6년 전(2015-09-15)) [2][±]
저장소
기입처C++[3][4]
유형
면허증.GNU Lesser General Public License(LGPL)

KDE Platform 4는 GNU Lesser General Public License(LGPL)에 따라 배포된 KDE Software Compilation 4의 기술적 기반 역할을 했던 KDE의 라이브러리소프트웨어 프레임워크 모음입니다.KDE Platform 4는 KDElibs의 후속이며 KDE 프레임워크의 전신입니다.KDE Platform 4는 KDE Platform의 유일한 버전이며 2013년에 KDE Frameworks 5로 대체되었습니다.

KDE 소프트웨어 컴파일 구조

테크놀로지

KDE Platform 4에서 대체된 기술

KParts

KPartsKDE Plasma 데스크톱 환경을 위한 구성 요소 프레임워크입니다.개별 컴포넌트를 KPart라고 부릅니다.KPart는 GNOME의 Bonobo 컴포넌트MicrosoftComponent Object Model의 ActiveX 컨트롤과 유사합니다.Konsole은 KPart로 제공되며 KonquerorKate와 같은 응용 프로그램에서 사용됩니다.

KPart의 사용 예:

  • KonquerorOkular 부분을 사용하여 문서를 표시합니다.
  • KonquerorDragon Player 부분을 사용하여 멀티미디어를 재생합니다.
  • Kontact에는 kdepim 어플리케이션이 포함되어 있습니다.
  • Kate 및 다른 편집자는 katepart 편집기 구성 요소를 사용합니다.
  • 여러 응용 프로그램이 Konsole KPart를 사용하여 터미널을 포함합니다.

단단한

솔리드(Solid)는 KDE Platform 4와 후속 KDE Frameworks를 위한 장치 통합 프레임워크입니다.KDE의 멀티미디어 기둥인 Phononon과 유사한 원리로 작동하며 하드웨어를 스스로 관리하는 대신 단일 API를 통해 기존 솔루션에 액세스할 수 있도록 합니다.현재 솔루션은 udev, Network ManagerBlueZ(공식 Linux Bluetooth 스택)를 사용합니다.단, 어플리케이션을 손상시키지 않고 모든 부품을 교환할 수 있기 때문에 Solid를 사용하는 어플리케이션은 매우 유연하고 [5][6]휴대성이 뛰어납니다.Windows Management Instrumentation[7]기반으로 KDE의 Windows 포트를 위한 솔리드 백엔드를 구축하는 작업이 진행 중입니다.

레퍼런스

  1. ^ "KDE 4.0 Release Announcement".
  2. ^ "KDE Ships KDE Applications 15.08.1". KDE. 15 September 2015. Retrieved 16 September 2015.
  3. ^ "The KDE development platform". Retrieved 2010-11-26.
  4. ^ "Development/Languages". Retrieved 2010-12-04.
  5. ^ K 데스크톱 환경 - KDE 4.0 출시
  6. ^ UPower, UDev 및 UDisk 지원, 메타데이터 백업
  7. ^ "KDE Commit Digest issue 107". Archived from the original on 2014-02-01. Retrieved 2010-10-16.

외부 링크