오토데스크 애니메이터

Autodesk Animator
오토데스크 애니메이터
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스크린샷
개발자Jim Kent, Yost 그룹, 오토데스크
초기 릴리즈1989년; 33년 전 (2011년)
최종 릴리즈
'스튜디오' / 1995; 27년 전(1995)
운영 체제MS-DOS, Windows 95
플랫폼x86
유형애니메이션 소프트웨어
면허증.독자 사양(Animator Studio)
프리웨어/BSD 라이선스(Animator Pro)
웹 사이트animatorpro.org
애니메이터 Pro로 만든 애니메이션

Autodesk Animator는 MS-DOS용으로 1989년에 출판된 2D 컴퓨터 애니메이션 및 그림 프로그램입니다.그것은 [1]처음 출시되었을 때 획기적인 것으로 여겨졌다.

기능

애니메이션 제작자는 프레임별로 애니메이션을 제작할 수 있게 되었습니다(기존 애니메이션과 마찬가지로 각 프레임을 개별 그림으로 제작). 애니메이션 제작 스튜디오는 또한 조정 기능을 가지고 있었습니다(컴퓨터가 각각의 중간에 있는 모양을 별도의 프레임으로 그리도록 함으로써 하나의 모양을 다른 모양으로 변환합니다).Animator와 Animator Pro는 FLI와 FLC 애니메이션 파일 형식을 지원했으며 Animator Studio도 AVI 형식을 지원했습니다.Animator는 특히 팔레트 기반 편집, 효과(컬러 사이클링 등) 및 애니메이션에 강점을 보였습니다.CGA VGA 그래픽스 모드의 인덱스화에서는 애니메이션이 선호되고 있었습니다.

당시 다른 DOS 소프트웨어와 달리 Animator는 Phar LapDOS 익스텐더를 사용했기 때문에 640킬로바이트기존 메모리 제한에 의해 제한되지 않았습니다.20개의 툴에 20개의 잉크를 곱한 Animator의 조합, 3D '광학', 비길 데 없는 팔레트 처리, 커스텀 폰트 및 기타 많은 유용한 기능(사내 스크립트 언어 POCO 등)은 당대의 더 잘 알려진 애니메이션 툴보다 훨씬 앞서 있습니다.

개발 이력

Animator는 작가 Jim Kent의 초기 프로그램인 Cyber Paint for the Atari St.[2] Jim Kent에서 유래했습니다.Jim Kent는 1989년에 MS-DOS[3][4]탑재한 80286 PC용 Gary Yost의 "Yost Group"용 Animator로 소프트웨어를 발전시켰습니다.이후 Animator는 오토데스크에 라이센스를 받았고, 오토데스크는 이 소프트웨어를 오토데스크 Animator로 게시했습니다.

릴리스

애니메이터는 SIGGRAPH [5]1989에서 첫선을 보였으며 256색 320×200픽셀의 VGA 그래픽 모드를 특징으로 합니다.

1991년 7월, 거의 모든 해상도와 색심도를 허용하는 대폭 개선된 후속 애니메이터 프로가 출시되었습니다.그 소프트웨어는 약에 판매되었다.800달러. 이전 버전보다 훨씬 비싸 프로페셔널한 [4][6]고객을 대상으로 하고 있습니다.

1995년에 출시된 Animator Studio는 Windows 95를 위한 완전한 리라이트였지만 Yost Group에 의해 더 이상 개발되지 않았습니다.

포기 및 유산

결국 제품 개발은 종료되었고 오토데스크는 더 이상 제품을 지원하지 않게 되었습니다.1989년 12월 18일 출원된 "오토데스크 애니메이터"의 상표는 1997년 [7]7월 21일에 만료되었습니다.DOSBox 에뮬레이션은 공식 지원이 없음에도 불구하고 나중에 현재 [8]하드웨어에서 애니메이터 Pro를 실행할 수 있게 되었습니다.

Jim Kent는 Animator Pro의 30만 회선 소스 코드 기반에 대한 저작권을 보유하고 있었기 때문에 2009년 [9][10]오픈 소스 BSD 라이선스로 일반에 공개하는 것을 허용했습니다.DOS용 오리지널 256컬러 애니메이터 버전도 프리웨어 [11]다운로드로 제공됩니다.초기 코드[12] 검토 후 GitHub에서 [13]현대 플랫폼으로 이식하기 시작했습니다.2014년 4월 현재 대부분의 어셈블리 언어 소스 코드는 플랫폼에 구애받지 않는 C 코드로 이식되었으며 SDL은 타깃 백엔드 프레임워크로 [14]사용되었습니다.

접수처

애니메이터는 처음 출시되었을 때 컴퓨터 애니메이션 분야에서 획기적인 것으로 여겨졌다.1989년에 Animator는 PC Magazine의 "제6회 그래픽 기술 우수상"[1]을 수상했습니다.

또한 비디오 게임 개발자들포뮬러그랑프리(1991년, MicroProse), 캐논 포더(1993년, 버진 인터랙티브), 재즈 잭래빗[15] 2(1998년, 에픽 게임즈)와 같은 인트로스와 다른 애니메이션 시퀀스에 이 소프트웨어를 사용했습니다.

애니메이터 스튜디오는 이전 버전의 프로그램보다 더 많은 것을 시도했지만 제한적인 성공을 거두지 못했다.또한 DOS 버전이 가지고 있던 인체공학적 유동성도 상실했습니다.그러나 애니메이터 프로는 단연코 가장 유용하고 오늘날의 애니메이션 [citation needed]프로그램에 비해 매우 빨랐다.

이 프로그램은 매우 잘 작동했고 충분한 영향을 미쳤기 때문에 제임스 카메론에게 CGI가 그의 다음 영화인 터미네이터 2: 심판의 날에서 캐릭터를 만들 수 있다고 설득했습니다. 오토데스크는 이를 [16]통해 광고를 했습니다.

애니메이터에 관한 책도 있었습니다. 예를 들어 "오토데스크 애니메이터 내부:1990년 [17]New Riders Publishing의 PC 애니메이션에 대한 완전한 가이드.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b 그래픽스 - 우승자: pcmag.com의 오토데스크 애니메이터 "Robert Bennett, Lewis Gartenberg, David Kalish, Jim Kent, Jack Powell, Gary Yost" (로버트 베넷, Lewis Gartenberg, Jim Kalish, Jim Kent, Jack Powell, Gary Yost)
  2. ^ Anti Cyber Graphics 소프트웨어와 Autodesk 3D StudioDiscript 3ds max의 사전 역사.Asterius.com 를 참조해 주세요.2013-04-22에 회수.
  3. ^ randelshofer.ch의 jim_kent/Tesla
  4. ^ a b PC 애니메이션의 첫 개척자: 오토데스크 애니메이터 by Dr.Mussy "10~11월은 애니메이션의 흥미로운 기념일입니다.21년 전 PC 플랫폼에서 애니메이션을 이용할 수 있게 되었습니다." (2010년 11월 8일)
  5. ^ 2016-12-19년에 Wayback Machine에서 아카이브된 애니메이션 소프트웨어 회사개인 "보스턴의 1989년 SIGGRAPH에서 오토데스크는 오토데스크 애니메이터라는 새로운 PC 기반 애니메이션 패키지를 발표했습니다." 오하이오 주립 대학의 Wayne Carlson이 작성했습니다.
  6. ^ PC Mag 1992년 8월
  7. ^ "Autodesk Animator". United States Patent and Trademark Office. Retrieved 2017-02-17. "Word Mark AUTODESK ANIMATOR [...] Serial Number 74011626, Filing Date December 18, 1989 [...] Live/Dead Indicator DEAD, Cancellation Date July 21, 1997"
  8. ^ Wacom Tablet+Dosbox+Aut데스크 Animator Pro by ZenPsycho(2006-11-23)
  9. ^ GitHub의 애니메이터 pro "모든 소스 코드(다른 표시가 없는 또는 더 나은 정보를 사용할 수 있는 경우) ©syslog Jim Kent이며 BSD 라이센스로 이용 가능합니다."
  10. ^ Breton Slivka (2009-05-08). "Autodesk Animator - UPDATE: New website, animatorpro.org , Source code now online". he kept his rights to the source code, and now, he is granting me access to the source code, to make it available to you all! Well not so fast. He also asked me to get in touch with Gary Yost to ensure that he didn't object. [...] But I managed, and I got his support too! So now that all the relevant parties are up to speed with my idea let's go
  11. ^ github.com에서 다운로드
  12. ^ Stackoverflow에서의 porting-autesk-animator-pro-to-be-cross-platform
  13. ^ github.com의 Animator-Pro
  14. ^ PJ : add_check_tflx_toram과 rem_check_tflx_toram을 삭제합니다.wangds on github.com/AnimatorPro (2014년 4월 23일)
  15. ^ 개요 - Jazz Jackrabbit 제작
  16. ^ PC Magazine에 광고 Autodesk Animator Pro(1992년 5월 26일)
  17. ^ Inside Autodesk Animator: The Complete Guide to Animation on a PC. New Riders Publishing. 1990. ISBN 9780934035767.

외부 링크