요나스 에너츠
Jonas Eneroth요나스 에너츠 | |
|---|---|
| 태어난 | 스웨덴 고텐부르크 |
| 국적 | 스웨덴의 |
| 모교 | 조지타운 대학교 |
| 직업 | 총괄 프로듀서 |
| 로 알려져 있다. | 비디오 게임 개발 |
조나스 에너츠(Jonas Eneroth, 스웨덴 고텐부르크 출생)는 비디오 게임 제작자, 게임 디자이너, 기업가다.
그의 작품은 마라톤 3부작, 히트맨, 데우스 엑, 도둑, 프로젝트 IGI, 타임 스플리터스와 같은 비평가들의 호평을[2][3][4][5] 받은 100개의 비디오 게임에 걸쳐 있다.[1][6][7]
초년기
에너못은 조지타운 대학교에서 재무 및 컴퓨터 과학 학위를 받았다.비록 투자은행에서 출발했지만, 게임 프로그래머로서의 그의 오랜 취미는 성장하는 Mod(컴퓨터 게임) 커뮤니티와 초기 온라인 게임 개발 모두에서 조나스를 활동하게 했다.[7]대학에 다니는 동안 그는 많은 게임 수정과 레벨 팩을 만들어 나중에 번지의 주목을 받고 게임 디자이너로 출발할 수 있게 했다.[8]
비디오 게임
에너롯의 초기 비디오 게임 산업에서의 상업적인 작업은 시카고에서 시작되었다.처음에 1995년 헤일로 크리에이터 붕기에서 마라톤 3부작을 작업했다.그는 처음에 레벨 디자이너로[9] 일했지만 점점 더 게임 개발의 더 많은 생산과 상업적인 측면에 초점을 맞추었다.[10]그는 번지의 게임 주변의 지도 제작 커뮤니티를 위한 커뮤니티와 도구 지원을 제공했는데, 이는 "번지의 매우 방염성이 강한 맨 앞줄"[11]이다.
마이크로소프트에 의해 번지가 인수되기 전에 에너오스는 영국 런던으로 이주하여 툼 레이더 출판사 에이도스 인터렉티브와 함께 첫 번째 제작자로 일했다.[12][13][14]아이도스에서 그는 히트맨, 데우스 엑, 카인의 유산, 도둑, 프로젝트 IGI, 타임 스플리터, 공포 효과와 같은 비평가들의 호평을 받은 타이틀의 제작을 감독할 것이다.[13][15][16]가장 주목할 만한 것은, 그는 IO 인터렉티브, 즉 레토 모토가 스튜디오로 자리매김하는 데 도움을 준 첫 번째 히트맨 프로젝트를 시작하는데 도움을 주었다.IO Interactive는 나중에 Eidos에 의해 획득될 것이다.[17]
에너못은 모바일 및 콘솔 게임을 위한 멀티플레이어 및 매스컴 멀티플레이어 온라인 집중 제작 회사인 와이어드 리얼스를 공동 설립했다.[18][19]크리에이티브 디렉터로 재직하는 동안 그는 런던과 샌프란시스코에 있는 회사의 스튜디오 위치 관리도 맡았다.스튜디오 판매 후 그는 클라이맥스 스튜디오 그룹 내에서 모바일 및 핸드헬드 스튜디오의 사장 역할을 맡았다.[20]이 스튜디오는 ATI, 퀄컴과 함께 당시 차세대 가속 모바일 기기를 위한 3D 애플리케이션을 광범위하게 작업했다.[21]
2007년에는 덴마크의 IO Interactive 스튜디오에서 Eidos Interactive를 개발 책임자로 재조명하여 Hitman의 생산을 감독하고 재구성했다. 에이도스의 스퀘어 에닉스 전환 및 판매 중 사면화[22].[23]인수 후 스튜디오를 떠나 커가는 소셜·모바일·페이스북 게임 공간으로 돌아왔다.
산업
전 대통령, IGDA 런던 지부.
"게임 디자인:이론과 실천" ( ISBN978-1556229121) 2002/2005년 워드웨어 출판사에서 출판한 리처드 루즈 3세의 게임 디자인에 관한 책.
캐나다 온타리오 주 X-Summit 2011에서 의장[24] 및 자문 위원회.[25]
픽셀 대유행의 이사회 멤버 겸 좀비 대유행의 제작자.[26][27]
스웨덴 Malmö, ProCloud Media Invest AB의 상무이사 겸 이사회 멤버
노르딕 경기[28] 대회
참고 항목
참조
- ^ 2011년 11월 25일에 접속된 100대 비디오 게임 [1], PC 게이머, Top 100.
- ^ 90 Metacritic [2], Metacritic, Deus Ex, 2011년 1월 14일에 접속.
- ^ 92 메타크리트어[3], 메타크리트어[3], 도적: 다크 프로젝트, 2011년 1월 21일에 액세스.
- ^ 84 Metacritic [4], Metacritic, TimeSplitters, 2011년 1월 28일에 액세스.
- ^ 87 Metacritic [5], Metacritic, Traid 2는 2011년 1월 14일에 접속했다.
- ^ 프랑스어, Michael (ed.) "디자인 문서: 알파: Q&A: Jonas Eneroth", Development, 76 Ed, 2007년 9월 15일에 접속했다.
- ^ a b IGN 직원 "히트맨: 1999년 11월 15일 IGN, 코드네임 47 인터뷰"는 2011년 1월 16일에 접속했다.
- ^ 마낙, 닉 (편집) "조나스 에너롯과의 인터뷰" 마라톤 매거진 제3권 1997년 7월/8월 4일자 4호에서 2011년 1월 14일에 접속.
- ^ 모비 게임 - 마라톤 2학점
- ^ Moby Games - Marathon Infinity 크레딧
- ^ 트로이 목마 M1 크레딧
- ^ 2000년 6월 19일 마이크로소프트 웨이백머신에 보관된 마이크로소프트 보도 자료 "Bunkie 소프트웨어를 인수하는 마이크로소프트"는 2011년 1월 14일에 접속했다.
- ^ a b 모비 게임스
- ^ 디지털 미디어 와이어 "게임 & 필름 라운지" 2010년 6월, 2011년 1월 15일에 접속.
- ^ IGN 매거진
- ^ 스태프 "히트맨이 덴마크를 컴퓨터 게임 세계 지도에 올려놓는다" 2008년 10월 28일 덴마크에 투자하기 위해 2011년 1월 14일에 접속했다.
- ^ 1UP.com
- ^ 유니티
- ^ IGDA 뉴스레터 2001년 5월
- ^ GamesIndustry.biz
- ^ ATI는 휴대폰용 Imageon® 2380 및 Imageon® 2388 GPU, 보도 자료, Techpowerup, 2006년 1월 26일 출시
- ^ IGN
- ^ 온라인 개발
- ^ X-Summit 스피커
- ^ X-Summit 자문단
- ^ 좀비 대유행 MMORPG
- ^ 유튜브
- ^ 노르딕 경기 대회