마피아: 결정판

Mafia: Definitive Edition
마피아: 결정판
Mafia Definitive Edition.jpg
개발자한가로13번길[a]
게시자2K 게임스
감독자알렉스 콕스
프로듀서데빈 히치
디자이너온데지 베보다
프로그래머마르틴 브란슈타터
아티스트페트르 모테지크
작성자하덴 블랙먼
작곡가제시 할린
시리즈마피아
플랫폼
해제2020년 9월 25일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

마피아: 파이널리티 에디션한가르 13이 개발하고 2K게임즈가 발행하는 2020년 액션 어드벤처 게임이다.2002년 비디오 게임 마피아(Mafia)를 리메이크한 작품으로 마피아 시리즈의 네 번째 본편이다.원작 게임과 마찬가지로 리메이크작은 1930년대 일리노이주 로스트 헤븐(Lost Heaven)이라는 가상의 도시 안에서 설정되며, 살리에리 범죄 가족 내에서 시칠리아계 미국인 택시 운전사 출신 갱스터 토미 안젤로의 흥망성쇠를 따라간다.

게임의 개방된 세계 자연은 플레이어들이 서사를 진전시키기 위한 미션을 완수하지 않을 때 여가 시간에 로스트 헤븐을 탐험할 수 있게 해준다.이는 주로 프리 라이드 게임 모드에서 이뤄지는데, 플레이어는 미션의 선형적 성격에 제약받지 않고 이 모드에만 국한된 숨겨진 측면 미션과 수집품을 찾을 수 있다.게임 플레이는 2016년 마피아 III를 기반으로 구축되며, 강화된 미션 역학관계와 이 시리즈에 오토바이를 도입하는 것이 특징이다.체코의 베테랑 마피아 목소리 출연자들 중 일부가 리메이크를 위해 돌아온 동안, 영국인들의 목소리는 재조명되었다.이 경기를 위해 원점수도 만들어졌다.

이 게임은 2020년 9월 25일 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One을 위해 개별적으로 그리고 마피아의 일부로 출시되었다. 번째 게임의 리마스터 버전과 추가 스토리 팩으로 구성된 세 번째 게임의 버전을 포함하는 트리플 팩.스토리, 공연, 그래픽 등을 활성화했다는 찬사를 받으며 평론가들로부터 대체로 호평을 받았지만 애니메이션에 대한 비판에 직면했다.

게임플레이

원작의 전면 리메이크작인 마피아: 비록 원래의 게임에서 나온 미션과 호를 이어받지만, 새로운 자산과 확장된 스토리로 처음부터 새롭게 제작되었다.2002년 게임과 마찬가지로, 선수들은 게임의 싱글 플레이어 캠페인 내내 토미 안젤로를 통제하고, 그 세계는 도보나 자동차로 항해한다.리메이크작에는 이 시리즈의 첫 번째인 오토바이의 도입이 새로 등장했다.[1]마피아: Frinal Edition의 게임 플레이 역학은 마피아 3세의 역학을 기반으로 한다.'클래식 난이도' 설정도 포함돼 있어 탄약 관리, 경찰 범죄 대응 등 일부 게임 플레이 역학을 바꿔 게임을 2002년 원전에 가깝게 만드는 게임 난이도 설정의 역할을 한다.[2]

메인 스토리 모드 밖에서는 별도의 프리 라이드 모드가 "원래 게임에 대한 끄덕임으로" 포함되어 있어, 플레이어가 의무적인 미션 목표 없이 자신의 여가 시간에 도시를 탐험할 수 있다.그러나 기존 게임과 달리 프리 라이드와 프리 라이드 익스트림은 하나의 게임 모드로 통합되며, 후자의 이방성과 오버탑 사이드 미션이 플레이어가 밝혀내야 할 숨겨진 비밀로 프리 라이드 부문에 통합된다.[3]

2020년 10월 공개된 출시 후 업데이트는 '페어플레이' 미션에 등장하는 오토드롬에서 벌어지는 택시 미션과 레이싱 모드 등 게임의 프리 라이드 모드에서 새로운 활동을 추가했다.또한 업데이트 내용에는 게임의 설정 메뉴에 시대의 누아르 영화를 촬영하기 위한 오마주로서 "누아르 모드"라고 라벨을 붙여 흑백으로 게임을 플레이할 수 있는 기능과 플레이어가 게임의 HUD 일부를 표시하거나 숨길 수 있는 다양한 옵션이 포함되어 있다.[4][5]

플롯

1930년 대공황 때, 가난한 택시 운전사 토마스 "토미" 안젤로는 경쟁자인 모렐로 가족의 복병을 피하기 위해 살리에리 범죄 가족인 파울리 롬바르도와 샘 트라파니에 의해 무장되어 있다.토미는 자신의 도움을 보상받고 돈 살리에리의 조직에서 자리를 제안받았는데, 처음에는 거절했지만 보복 행위로 자신의 택시를 쓰레기화하는 두 명의 모레로 갱단으로부터 공격을 받아 어쩔 수 없이 수락하게 된다.공격자들에게 응징을 가한 후, 토미는 그의 변호사 프랭크 콜레티가 감독하는 로스트 헤븐을 가로질러 살리에리의 라켓을 운영하는 것을 돕기 시작한다.그는 함께 일하는 동안 Paulie와 Sam과 친구가 되고 돈 모렐로의 사업 인수 시도를 좌절시킨 Salieri의 존경을 받는다.

1932년, 지금은 만들어진 남자인 토미는 거리의 깡패 집단으로부터 그녀를 보호한 후, 살리에리의 바텐더 루이지의 딸 사라 마리노와 관계를 시작한다.살리에리의 명령에 토미와 파울리는 갱단에 보복하지만, 파울리가 죽인 그들의 지도자가 복수를 맹세하는 부패한 시의원 로베르토 길로티의 아들이라는 사실을 재빨리 알게 된다.이후 토미는 모렐로 충성을 바꾼 죄로 사창가를 파괴하고, 거기서 일하는 정보원을 죽이라는 명령을 받지만 결국 샘의 요청에 따라 그녀를 살리고 만다.그리고 나서 그는 자신의 행동을 은폐하고 질로티의 아들의 살인 사건의 목격자를 상대로 한 히트곡에서 샘을 돕는다.1933년, 모렐로는 살리에리의 조직을 해체하기 위한 노력을 강화하고, 그들의 불법 밀매 작전을 매복하고 길로티의 지지를 얻는다.프랭크가 가족의 장부들과 함께 사라지자 살리에리는 마지못해 토미에게 죽이라고 명령한다.모렐로가 가족을 위협한 후 프랭크가 어쩔 수 없이 FBI와 거래를 했다는 것을 알게 된 토미는 책과 교환하는 조건으로 가족과 함께 해외로 도피하는 것을 허용하고, 다시 한 번 자신의 행동을 은폐한다.

1935년 살리에리와 모렐로 가족은 금지의 종말에 이어 새로운 라켓으로 이사하기 시작하며, 토미는 성공으로 캐포레히메로 승진하여 사라와 결혼하고 그녀와 가정을 꾸린다.살리에리가 법 집행을 통제하기 위해 움직이고 있다는 사실을 알게 된 모렐로는 살리에리를 죽이려 한다.토미가 그를 구한 후, 살리에리는 그의 라이벌에게 공개 전쟁을 선포한다.토미는 그힐로티를 암살함으로써 모렐로의 입지를 약화시키고, 법 집행과 도시 정치에 대한 모렐로의 지배력을 감소시키며, 모렐로의 동생 세르히오도 항만 노조에 대한 지배력을 감소시키는 데 도움을 준다.전쟁은 결국 토미, 샘, 그리고 폴리가 로스트 헤븐에서 모렐로를 피신시키려 할 때 모렐로를 직접 죽인 후 끝이 난다.

1938년까지 살리에리 가문은 로스트 헤븐의 라켓을 완전히 장악하고, 그들을 반대하는 사람을 무자비하게 제거한다.토미, 폴리, 샘이 압류된 시가들 중 숨겨진 다이아몬드를 회수하기로 동의했을 때, 그들은 헤로인을 발견하고는 충격을 받는다.살리에리가 화물의 본성에 대해 거짓말을 하고, 절대 그러지 말라고 했음에도 불구하고 마약 거래에 관여하게 된 것에 격분한 토미와 파울리는 살리에리를 끼워 넣지 않고 은퇴를 허락하는 은행 강탈을 감행하기로 결심한다.비록 그 일이 성공적이긴 하지만, 토미는 다음날 그의 아파트에서 Paulie가 죽었고 훔친 돈이 없어진 것을 발견한다.샘을 만나 그 문제를 의논하면 살리에리가 토미와 폴리를 등뒤로 가라는 이유로 죽이라는 명령을 내렸고, 사창가 정보원과 프랭크는 토미의 과거 은폐 사실이 폭로된 후 살리에리의 부하들에게 살해되었다는 사실을 금방 알게 된다.토미는 샘의 매복에서 살아남아 용케 그를 죽이지만 어쩔 수 없이 가족과 함께 은신하게 된다.그들의 안전을 염려한 그는 결국 노먼 형사에게 도움을 청한다.그의 이야기를 그에게 전한 후, 토미는 그의 가족을 위해 감형된 형량과 보호의 대가로 살리에리 가족에게 불리한 증언을 할 것을 제안한다.노먼은 그 요청에 동의하며, 가족으로서 그 자신이 되고, 그에 따른 조사와 폭도재판은 돈 살리에리를 포함한 살리에리 가족 대부분이 유죄판결을 받고 형을 받게 된다.

8년간 복역한 토미는 가족 모두가 목격자 보호를 받고 엠파이어 베이로 이주하면서 가족과 재회한다.토미는 1951년까지 가족과 평화로운 삶을 살고 있는데, 이때 두 명의 암살자[b] 접근한다.자신의 운명을 받아들이고 범죄 전력이 따라붙었다는 것을 안 토미는 루파라 총에 맞아 앞 잔디밭에서 죽게 된다.그는 가족들에게 둘러싸인 상처에 굴복하고, 그들은 이제 안전하다고 만족한다.이 게임은 토미가 딸의 결혼식에서 가족의 중요성에 대해 한 연설로 끝을 맺는다; 다른 모든 것은 오고 가지만 가족은 영원하다는 결론이다.

개발

2
3
원본 마피아(위)와 마피아의 비교 스크린샷: 결정판.후자가 원화와 전제를 계승한 반면, 리메이크는 마피아 III 엔진을 사용하여 8세대 콘솔과 현대 게임 플레이 역학을 설명하면서 새로운 요소들로 원형의 지도를 재구성했다.

2020년 5월 13일, 마피아:라는 제목의 2K Game즈의 리메이크 마피아가 발표되었다. 마피아의 일부로서 Frinal Edition: 3부작 — 다른 부분은 마피아 II의 리마스터와 확장 스토리 팩과 함께 묶은 마피아 III 버전이다.개발은 원작과 게임 플레이를 확장하고 새롭고 독창적인 스코어를 창조하는 것을 선택한 한가르 13의 손에 맡겨졌다.[6][7][8]게임이 최신 세대의 콘솔과 시스템에 적합하도록 하기 위해 Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows - Hangar 13은 마피아 III에서 가져온 업데이트된 게임 엔진을 사용하여 게임을 재구성했다.

재구축의 일환으로 오리지널 게임의 전체 설정이 재설계되었다.개발팀은 제1차 세계대전에 이어 1920년대와 1930년대를 전후해 미국의 그것들에 걸맞게 도시를 재정비하는 데 주력하여 도시의 여러 지역의 분위기와 미적 디자인을 개선하였다.이것의 한 예는 원래 세팅의 차이나타운 구역을 보다 알아볼 수 있는 건물과 장식을 특징으로 재설계한 것이다.다른 개선사항들은 원래의 게임의 임무의 리메이크에 도움을 주기 위해, 보다 부드러운 코너와 교차로 등, 게임에 구현된 보다 부드러운 운전 역학과 일치하도록 거리 배치를 수정하는 것, 그리고 새로운 장소에 여러 건물과 랜드마크를 새로운 장소로 이전하고 지름길과 골목길에서 추가했다.-한가 13호는 리메이크에 가장 잘 바꿀 수 있는 방법을 평가하면서, 플레이어들이 원 게임 내 플레이어들의 주행 패턴을 보기 위해 전문화된 데이터 맵핑을 사용하여 목표 사이를 이동하는 방법을 구체적으로 변경했다.[9]

이 게임의 영어 사운드트랙은 이탈리아계 호주인 배우 앤드루 봉고르노가 토미 안젤로에게 목소리, 닮은꼴, 모션 캡처 퍼포먼스를 빌려주는 등 색다른 캐스팅으로 녹음됐다.한가르 13의 하덴 블랙먼 사장은 "우리의 영화계는 모션 캡처 데이터에 크게 의존하고 있기 때문에, 우리는 목소리와 신체적인 퍼포먼스를 모두 갖추는 것이 필수적이었다"면서, 배우들이 모션 캡처와 보이스오버 부스에서 모두 좋은 연기를 할 수 있기를 원했다.[10]반대로, 체코 더브는 2002년 게임에서 살아남은 대부분의 출연진들이 리메이크에서 그들의 역할을 다시 맡고 있다. 즉, 토미의 목소리로 돌아온 마렉 바슈트가 그것이다.[11]

2020년 8월 28일 게임을 출시하기 위한 준비 노력은 COVID-19 대유행으로 인해 좌절되었다.[12] 이 대유행은 게임의 완성과 함께 여러 가지 도전을 제시하였다.한 가지 문제는 리메이크 주제의 완결이었는데, 이 주제가 그들의 오케스트라와 함께, 즉 각 세션마다 사회적 거리를 두는 프로토콜을 준수하면서 그들의 곡을 연주하기 위해 선택된 그룹의 멤버들로 구성된 그룹들로 이루어진 다음, 모든 녹음을 제작 후 혼합함으로써 해결되었다.이 문제를 극복한 것은 이 게임의 출시일이 9월 말로 늦춰졌다는 것을 의미했다.[13]

게임에는 블랙 마스크, 슈퍼 사이언스 스토리, 다임 탐정 잡지, 테러 이야기 등 시대정확한 잡지와 만화 형태로 전 세계에 숨겨져 있는 수집품들과 함께 마피아 신화에 바탕을 둔 가상 수집품, 갱스터 월간 만화 시리즈 등이 포함되어 있다.마피아 시리즈의 등장인물들과 그들의 뒷이야기를 닮은 ame과 담배 카드들.[14][15]

리셉션

Metacritic리뷰에 따르면, Frinal Edition은 비평가들로부터 "대체적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[16][17][18]

IGN은 8/10에 "완전히 처음부터 다시 지어졌다, 마피아: '프러다임 에디션'은 새로운 출연진들의 뛰어난 퍼포먼스와 환상적인 주행 모델, 1930년대 분위기가 넘쳐나는 아름답고 진품 있는 도시가 특징적이다.[25]

게임스팟은 스토리와 퍼포먼스를 칭찬하면서도 날짜와 전투와 움직임을 비판하며 게임에 6/10을 부여했다.[23]게임 인포머는 "거의 잘못은 있지만 한가르 13의 리메이크는 현대적 기준으로 근본적으로 필수인 타이틀에 광택 있는 마무리를 한다"[21]고 썼다.

첫 번째 게임의 개발자이자 작가인 Dan Vavra는 리메이크 그래픽의 일부 변경은 물론 무기와 차량과 관련된 특정한 물리적인 요소들을 비판했지만, 칭찬했다.[27]바브라는 2009년 2K게임을 떠나 게임 제작에 관여하거나 전혀 알지 못했다.

판매의

발매 첫 주에 이 게임은 마피아 3부작이 6위를 차지하면서 영국에서 세 번째로 베스트셀러였다.[28]

메모들

  1. ^ 착시 소프트웍스가 개발한 오리지널 게임.
  2. ^ 리메이크에서 히트맨들은 분명히 마피아 2세의 주인공인 비토 스칼레타와 조 바르바로 모델링되어 있다.비토의 대사에는 "비토"라는 부제가 붙어 있다.

참조

  1. ^ Yin-Poole, Wesley (June 13, 2020). "Mafia: Definitive Edition looks great". Eurogamer. Retrieved June 18, 2020.
  2. ^ Web, 2K. "Introducing Mafia: Definitive Edition's Classic Difficulty". Mafia - Official Website. Retrieved August 20, 2020.
  3. ^ "Introducing Mafia: Definitive Edition's Free Ride mode". Mafia - Official Website. Retrieved September 25, 2020.
  4. ^ O'Connor, James (October 8, 2020). "Mafia: Definitive Edition Adds A Black And White Noir Mode With Update 1.03". GameSpot. Retrieved October 8, 2020.
  5. ^ Deschamps, Marc (October 8, 2020). "Mafia: Definitive Edition Update Adds Noir Mode". Comicbook.com. Retrieved October 8, 2020.
  6. ^ Brown, Fraser (May 13, 2020). "Mafia Trilogy announcement coming on May 19". PC Gamer. Retrieved May 16, 2020.
  7. ^ Phillips, Tom (May 13, 2020). "The Mafia series is getting a trilogy re-release". Eurogamer. Retrieved May 16, 2020.
  8. ^ Bailey, Dustin (May 13, 2020). "Mafia: Definitive Edition leaks via store page, and it's a full remake – not a remaster". PCGamesN. Retrieved May 17, 2020.
  9. ^ "REBUILDING LOST HEAVEN FOR MAFIA: DEFINITIVE EDITION". mafiagame.com/. Retrieved July 30, 2020.
  10. ^ O'Connor, James. "Mafia: Definitive Edition: Here's How And Why They Recast Tommy Angelo For The Remake". GameSpot. Retrieved July 2, 2020.
  11. ^ "Recasting Tommy Angelo for Mafia: Definitive Edition". Mafia - Official Website. Retrieved July 2, 2020.
  12. ^ "A development update for Mafia: Definitive Edition". Twitter. Retrieved July 7, 2020.
  13. ^ Gach, Ethan (May 19, 2020). "Mafia Remake Is A 'Complete Overhaul' Of The Original Game". Kotaku. Retrieved May 24, 2020.
  14. ^ "Seek out these Mafia: Definitive Edition collectibles". Mafia - Official Website. Retrieved October 6, 2020.
  15. ^ Arora, Akhil. "Mafia: Definitive Edition Review: Half-Baked in Every Sense". Retrieved October 6, 2020.
  16. ^ a b "Mafia: Definitive Edition for PC Reviews". Metacritic. Retrieved September 30, 2020.
  17. ^ a b "Mafia: Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved October 30, 2020.
  18. ^ a b "Mafia: Definitive Edition for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved October 14, 2020.
  19. ^ Makedonski, Brett (September 24, 2020). "Review: Mafia Definitive Edition". Destructoid. Retrieved September 23, 2020.
  20. ^ Spyiron, Sam (September 28, 2020). "Review: Mafia: Definitive Edition". HardcoreGamer. Retrieved October 1, 2020.
  21. ^ a b Cork, Jeff (September 24, 2020). "Mafia: Definitive Edition Review – Loyal To A Fault". Game Informer. Retrieved September 27, 2020.
  22. ^ Fritsch, Manuel (September 24, 2020). "Mafia im Test: Ein Remake, das ihr nicht ablehnen solltet". GamePro. Retrieved October 1, 2020.
  23. ^ a b Wakeling, Richard (September 24, 2020). "Mafia: Definitive Edition Review – An Offer You Could Probably Refuse". GameSpot. Retrieved September 24, 2020.
  24. ^ "Mafia: Definitive Edition Review - 'An offer that's relatively easy to refuse'". GameRevolution. September 30, 2020. Retrieved October 1, 2020.
  25. ^ a b Reilly, Luke (September 24, 2020). "Mafia: Definitive Edition Review". IGN. Retrieved September 24, 2020.
  26. ^ "Mafia: Definitive Edition review". VideoGamer. September 24, 2020. Retrieved October 1, 2020.
  27. ^ "Dan Vávra Reacts To Mafia: Definitive Edition's Ending - YouTube". www.youtube.com. Retrieved January 4, 2021.
  28. ^ "Two Mafia games break Top Ten, but Mario remains in charge - UK Boxed Charts". Games Industry. September 27, 2020. Retrieved October 20, 2020.

외부 링크