네이선 매크리
Nathan McCree네이선 매크리 | |
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![]() 2014년 네이선 매크리 | |
배경 정보 | |
태어난 | 잉글랜드 | ) 1969년 1월 27일 )
장르 | 관현악, 전자, 전자음향 |
직업 | 음악 작곡가 |
계기 | 키보드, 피아노 |
년 활동 | 1993-현재 |
레이블 | 아이도스 인터랙티브 |
Nathan McCree (1969년 1월 27일생)는 컴퓨터 게임, 텔레비전, 라이브 이벤트, 라디오를 포함한 멀티미디어 프로젝트의 영어 음악 작곡가 겸 음향 효과 편집자다.그는 1996년과 1998년 사이에 툼 레이더 게임 3개를 위해 코어 디자인에서 일했다.그는 또한 스파이스 걸스나 오렌지 같은 유명한 이름들과 함께 일했다.[1]2008년에 그는 2010년까지 일했던 바트라 게임즈의 전임 오디오 감독이 되었다.[2]그 후 그는 바르샤바에 있는 시티 인터렉티브의 오디오 디렉터가 되어 스나이퍼에 대해 작업했다. 고스트 워리어 2와 외계인의 분노.그 후 맥크리는 프리랜서로 가서 체코 브르노에 자신만의 스튜디오를 차렸다.[3]
그는 비평가들 사이에서 찬사를 받았고 몇 차례 비공식 상을 받았다.
초년기
나단은 영국에서 태어났으며 파트리크 맥크리와 비벌리 앨리슨의 셋째 아이다.어렸을 때, 그는 6살 때부터 합창단에서 노래하는 데 시간을 보냈고, 합창 음악에서 하모니와 진보를 배웠다.[2]
경력
그는 11살 때 음악을 쓰기 시작했는데, 아버지가 사준 코그 델타 신디사이저에 4트랙 릴 투 릴 녹음기를 이용해 멀티트랙을 만들었다.그는 킹스턴 대학에서 컴퓨터 과학을 공부했고 프로그래머로서 코어 디자인에 첫 직장을 얻었다.[2]
거기서 그의 일은 세가 메가 드라이브 음악 시퀀서를 코드화하는 것이었고, 그는 그것이 어떻게 작동하는지 보여주기 위해 그것에 약간의 음악을 썼다.사장은 음악을 좋아했고 아스테릭스와 신의 힘을 위해 음악을 작곡해 달라고 부탁했다.[2]
툼 레이더
Nathan은 Tomb Raider의 원곡을 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.툼레이더 음악을 만들면서 영국 고전음악처럼 들리는 음악을 만들겠다는 생각이 들었다.그는 그의 영향력은 그의 아버지가 어렸을 때 연주했던 영어 클래식 음악에서 비롯되었을지도 모른다고 지적한다.그는 게임 레벨에 대한 통찰력 없이 4주 만에 첫 번째 툼 레이더의 전체 스코어를 작성해 그에 맞춰 음악을 그릴 수 있도록 도왔다.다음 두 게임에서 그는 여전히 그가 필요로 하는 음악적 요소들에 대해 매우 제한적인 설명을 듣고 있었다.[2]
그는 3개월 동안 Tomb Raider II를 연구했다.[2]
Tomb Raider 2세 이후 그는 프리랜서로 떠나기 위해 떠났고 Tomb Raider III의 음악을 하기로 계약되었다.[3]
그는 Tomb Raider에 대해 작업하기로 계약되지 않았다. The Last Discovery는 나중에 툼 레이더 음악을 작곡한 피터 코넬리가 또 다른 툼 레이더 게임 3편을 대신하게 된다.그는 Core Design에서 그를 대신하기 위해 Peter를 인터뷰했다.[3]
작동하다
오디오 디렉터
- 저격수: 고스트 워리어 2(2013년)
- 레고: 히어로 팩토리, 브레인 어택(2013)
- 레고: 닌자고(2013년)
- 레고: 치마(2013년)
- 사일런트 힐: 폭우(2012년)
- 러쉬앤어택: 전 패트리엇(2011년)
작곡가
- 레고: 닌자고(2013년)
- 차임(2010)
- 슬립오버(2009)
- 혼합-잇(2008)
- 구스붐스 호러랜드(2008)
- Industrial Ambient (Library Music Album)(2008)
- 적정 가격(2006)
- 블록버스터즈[4][5](2006)
- 유로스포트(2006)
- FIFA 06(2006)
- 연대(2005)
- 커스텀 플레이 골프(2005)
- 품종(2003)
- 배틀엔진 아퀼라(2002)
- 레이저 스쿼드 네메시스(2002)
- 스파이스월드의 크리스마스 (1999년)
- 툼 레이더 III (1998년)[6]
- 툼 레이더 II (1997년)[2]
- 조이패드 CD 2권: 툼 레이더 II(1997)
- 젠더 워즈 (1997)
- 라라 크로프트에게 바침 (1997년)
- 툼 레이더(1996)[7]
- 블럼!-머신헤드(1996)
- 스와그먼(1996)
- 스켈레톤 크류(1995)
- 아스테릭스와 신의 힘(1995)
- 소울스타 (1994년)
- 헤임달 2 (1994년)
- BC 레이서즈(1994)
- Bubba 'n' Stix (1994년)
- 드래곤스톤 (1994년)
- 우주(1994)
- 아스테릭스와 대구조(1993)
- 척록2: 척의 아들(1993)
음향 효과
- 레고: 닌자고(2013년)
- 사일런트 힐: 폭우(2012년)
- 러쉬앤어택: 전 패트리엇(2011년)
- 반지의 제왕: 아라곤의 탐험(2010)
- 차임(2010)
- 아트 아카데미 (2009)
- Sing It 2: Family Hits(2009)
- 혼합-잇(2008)
- 구스붐스 호러랜드(2008)
- 록 레볼루션(2008)
- 영화 속 너(2008)
- 적정 가격(2006)
- 블록버스터즈[4][5](2006)
- 유로스포트(2006)
- FIFA 06(2006)
- 영화: 스턴트 & 효과(2006)
- 연대(2005)
- 우화 1.5(2005)
- 품종(2003)
- 배틀엔진 아퀼라(2002)
- 레이저 스쿼드 네메시스(2002)
- 툼 레이더 III (1998년)
- 툼 레이더 II (1997년)
- 툼 레이더(1996)
- 블럼! 머시인헤드(1996)
- 아스테릭스와 신의 힘(1995)
- 스켈레톤 크류(1995)
- Bubba 'n' Stix (1994년)
- 소울 스타 (1994)
- 아스테릭스와 대구조(1994)
참고 항목
참조
- ^ "DNA Music – Nathan McCree". Archived from the original on 23 September 2015.
- ^ a b c d e f g "Nathan McCree biography". Interview with: Nathan McCree. Platform Online. 27 November 2013. Archived from the original on 30 November 2013. Retrieved 2 April 2014.
- ^ a b c "Interview with Nathan McCree". 24 March 2015. Retrieved 28 May 2020.
- ^ a b "DNA Music Limited". Dna-music.com. Archived from the original on 21 October 2013. Retrieved 21 October 2013.
- ^ a b "Nathan McCree" (PDF). Archived from the original (PDF) on 21 October 2013. Retrieved 21 October 2013.
- ^ "NATHAN McCREE & MATT KEMP: Music For Computer Games". Archived from the original on 3 March 2016.
- ^ Author: H4RR7H. "Nathan McCree on original Tomb Raider Soundtrack release". Retrieved 28 May 2020.
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일반 이름 포함(도움말)
외부 링크
- IMDb의 네이선 맥크리
- OverClocked ReMix에서의 작곡가 프로파일
- 게임 OST의 작곡가 프로필
- 뉴그라운드의 워터롤리
- Nathan McCree의 Industrial Ambient 음악 앨범