스마트 폭탄(비디오 게임)
Smart Bomb (video game)스마트 폭탄 | |
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개발자 | 코어 디자인 |
게시자 | 아이도스 인터랙티브 |
디자이너 | 제이미 모턴 |
플랫폼 | 플레이스테이션 포터블 |
해제 | |
장르 | 전략, 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
스마트밤은 코어디자인이 개발한 PSP용 타임 퍼즐 비디오 게임이다.PSP에 처음 출시된 비디오 게임 중 하나였고 처음에는 큰 게임으로 설정되었지만, 많은 제어 결함과 레벨의 반복은 상대적으로 판매량이 적은 게임이라는 것을 의미했다.코어디자인이 2010년 3월 문을 닫기 전 마지막으로 작업한 게임이다.
타이머가 카운트 다운되는 동안 화면상의 폭탄을 해체하는 것이 이 게임의 목적이며, 각 레벨은 폭탄의 핵심에 가까워지는 계층으로 나뉘어져 있고, 일단 성공적으로 해제된 플레이어는 다음 레벨로 이동한다.
게임플레이
플레이어는 가상의 대테러 부대 소속으로, 다양한 장소에서 발견된 폭탄을 제거해야 한다.각 폭탄에는 폭탄의 타이머가 꺼지기 전에 모든 것을 완료해야 하는 여러 가지 퍼즐이 설치돼 있어 게임이 종료된다.
플레이어는 각 폭탄 내의 퍼즐 순서를 선택하여 시도할 수 있다.게임에서 사용할 수 있는 퍼즐에는 다음과 같은 몇 가지 유형이 있다.
- 타일 연결:플레이어는 보드 외부에 있는 여러 쌍의 터미널 간에 연결하기 위해 타일을 회전시켜야 한다.플레이어가 이것을 시도하는 동안, 폭탄은 무작위로 타일을 뒤집어 놓게 될 것이고, 플레이어는 이를 되돌려야 할 것이다.
- 대리석 조작:하나 이상의 구슬은 구슬이 있는 플랫폼을 기울여 특별한 위치로 구슬을 유도해야 한다.대리석이 통과할 수 있도록 대리석을 특수 슬롯(그 후 보드를 기울이는 동안 움직이지 않도록 잠겨 있음)으로 유도해 꺼져야 하는 길을 차단하는 레이저 장벽이나 팬 등의 장애물이 있다.
- 기어 및 벨트:플레이어는 핸들을 돌릴 때 중요한 기어(퍼즐에 따라 하나 이상)가 동시에 회전하도록 기어 사이에 일련의 기어와 벨트를 배치해야 한다.일부 부품은 제자리에 고정되어 있으므로 반드시 주위에서 조작해야 한다.
- 레이저 및 미러:플레이어는 레이저를 보드의 특정 목표 지점으로 유도하기 위해 일련의 거울을 배열해야 한다.기어스 앤 벨트 퍼즐과 마찬가지로 일부 부품은 고정되어 있으므로 반드시 조작해야 한다.
- 로봇 프로그래밍:플레이어는 로봇이 트랙의 모든 목표 항목을 한 번에 수집할 수 있도록 로봇에 부여할 명령(예: "앞으로 이동" 또는 " 오른쪽으로 회전")을 정렬해야 한다.
이런 퍼즐로 작업하는 동안 특별한 보너스가 튀어나와 선수가 충분히 빠르면 모을 수 있다.이러한 파워업에는 점수 보너스와 폭탄 내부의 모든 퍼즐을 완성하기 위한 추가 시간이 포함된다.
상여금으로도 완성할 수 있는 특별한 선택형 퍼즐도 있다.
리셉션
스마트밤은 메타크리트[1] 누적 리뷰에서 100분의 45에 불과하고 게임랭킹에서 누적 리뷰가 49%에 그치는 등 전반적으로 부정적인 평가를 받았다.[2]IGN은 이 게임이 "와리오웨어처럼 빠르고 정신나간다는 점에 착안했지만, 빠른 두뇌 학습자 대신 복잡한 퍼즐로 너무 위쪽으로 치우쳐 있다"[3]고 말한다.게임스팟은 게임과 관련된 몇 가지 기술적 문제에 주목하며, "게임의 프레젠테이션 측면은 깨지고, 느린 제어와 짧은 타이머는 단순히 섞이지 않는다"[4]고 말한다.