시그그래프

SIGGRAPH
SIGGRAPH 회의
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SIGGRAPH 2020 컨퍼런스 로고
상황활동적인
장르.컴퓨터 그래픽스 회의
나라미국, 캐나다
아시아: 호주, 중국, 일본, 싱가포르, 한국, 태국
취임식1974년, 48년(연장)
최신2021(로스앤젤레스/가상)
다음 이벤트2022(밴쿠버/가상)
주최자ACM 시그그래프
웹 사이트siggraph.org
유압폰, SIGGRAPH 2007에서 발표
SIGGRAPH 2015에서 데일리 형식으로 보여지는 이 내레이션 애니메이션은 그린란드 상공에 87기가픽셀의 데이터를 자동으로 매핑하는 방법을 설명합니다.

SIGGRAPH(SIGGRAPH)는 ACM SIGGRAPH가 1974년부터 개최하는 컴퓨터 그래픽스(CG) 관련 연례 회의입니다.본회의는 북미에서 개최되고 있으며, SIGGRAPH Asia는 2008년부터 아시아 각국에서 매년 개최되고 있습니다.

개요

이 컨퍼런스에는 학술 프레젠테이션과 업계 무역 박람회가 모두 포함되어 있습니다.이 회의의 다른 행사로는 교육 과정과 컴퓨터 그래픽과 인터랙티브 기술에 관한 최근 주제에 대한 패널 토론이 있습니다.

SIGGRAPH 절차

ACM Transactions on Graphics에 게재된 SIGGRAPH 컨퍼런스 프로시딩은 컴퓨터 [1][2][3]그래픽스 분야의 학술 출판물 중 가장 영향력 있는 것 중 하나입니다.SIGGRAPH의 논문 합격률은 지금까지 17%에서 29% 사이였으며, 2015년에서 2019년 사이 평균 합격률은 27%[4][5]였다.제출된 논문은 과거에는 단일 [6]블라인드였으나 2018년에 이중 [7]블라인드로 변경되었다.SIGGRAPH에서 프레젠테이션용으로 수락된 논문은 2003년 이후 ACM Transactions on Graphics 저널 특별호에 게재되었습니다.1992년 이전에는 SIGGRAPH 논문이 Computer Graphs 출판물의 일부로 인쇄되었습니다. 1993년부터 2001년 사이에는 SIGGRAPH Conference Proceedings 전용 시리즈 [8]출판물이 있었습니다.

수상 프로그램

SIGGRAPH는 컴퓨터 그래픽스에 대한 공헌을 인정하는 몇 가지 수상 프로그램을 운영하고 있습니다.가장 권위 있는 은 컴퓨터 그래픽스에 대한 뛰어난 창조적 공헌에 대한 Steven Anson Coons Award입니다.이 상은 1983년부터 2년마다 컴퓨터 그래픽 분야에서 개인의 평생 업적을 인정하는 상이다.

회의.

SIGGRAPH 컨퍼런스는 1970년대에 시작되어 세기가 바뀔 무렵에 정점을 찍은 큰 성장을 경험했습니다.두 번째 컨퍼런스인 SIGGRAPH Asia는 2008년에 시작되었습니다.

연도 위치 참가자 출품자 메모들
2022 밴쿠버/가상 [9]
2021 로스앤젤레스/가상 TBC TBC [10]
2020 가상 10,000 이상[11]
2019 로스앤젤레스 18,700[12] 180 [13]
2018 밴쿠버 16,637[14] 160 [15]

[16]

2017 로스앤젤레스 16,500[17] 150
2016 애너하임 14,000[18] 153
2015 로스앤젤레스 14,800[19] 143
2014 밴쿠버 14,045[20] 175
2013 애너하임 17,180[21] 180
2012 로스앤젤레스 21,212[22] 161[22]
2011 밴쿠버 15,872[23] 156
2010 로스앤젤레스 22,549[23] 160
2009 뉴올리언스 11,000[24] 140
2008 로스앤젤레스 28,432[25] 230[25]
2007 샌디에이고 24,043[26] 230[26]
2006 보스턴 19,764[27] 230[27]
2005 로스앤젤레스 29,170[28] 250[28]
2004 로스앤젤레스 27,825[29] 229[29]
2003 샌디에이고 24,332[30] 240[30]
2002 샌안토니오 17,274[31] 225
2001 로스앤젤레스 34,024[32] 303[32]
2000 뉴올리언스 25,986[33] 316[33]
1999 로스앤젤레스 42,690[34] 337[34]
1998 올란도 32,210[35] 327
1997 로스앤젤레스 48,700[36]
1996 뉴올리언스 28,500[37] 321[37]
1995 로스앤젤레스 40,100[37] 297[37]
1994 올란도 25,000[37] 269[37]
1993 애너하임 27,000[37] 285[37]
1992 시카고 34,170[37] 253[37]
1991 라스베이거스 23,100[37] 282[37]
1990 댈러스 24,684[37] 248[37]
1989 보스턴 27,000[37] 238[37]
1988 애틀랜타 19,000[37] 249[37]
1987 애너하임 30,541[37] 274[37]
1986 댈러스 22,000[37] 253[37]
1985 샌프란시스코 27,000[37] 254[37]
1984 미니애폴리스 20,390[37] 218[37]
1983 디트로이트 14,000[37] 195[37]
1982 보스턴 17,000[37] 172[37]
1981 댈러스 14,000[37] 124[37]
1980 시애틀 7,500[37] 팔십[37]
1979 시카고 3,000[37] 79[37]
1978 애틀랜타 1,500[37] 44개[37]
1977 새너제이 750[37] 38[37]
1976 필라델피아 300개[37] 10개[37]
1975 볼링 그린 (오하이오 주) 300개[37]
1974 볼더 600[37]

SIGGRAPH는 ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation,[38] ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games(이전의 Motion in [39]Games) 등 컴퓨터 그래픽 분야와 관련된 다수의 컨퍼런스를 후원했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Conference Ranks". www.conferenceranks.com.
  2. ^ "Computer Graphics - Metrics". Google Scholar.
  3. ^ "Journal Rankings on Computer Graphics and Computer-Aided Design". SCImago Journal Rank.
  4. ^ Huang, Ke-Se. "SIGGRAPH Paper accept rate history". Resource for Computer Graphics.
  5. ^ "Resource for Computer Graphics - Ke-Sen Huang's Home Page". kesen.realtimerendering.com.
  6. ^ Zahed, Ramin (4 May 2011). "Interview with SIGGRAPH Technical Papers Chair Hugues Hoppe". Animation Magazine.
  7. ^ "The Magic of Technical Papers". SIGGRAPH. 16 October 2018.
  8. ^ "Citing SIGGRAPH Publications". SIGGRAPH. 1 June 2013.
  9. ^ "SIGGRAPH 2022".
  10. ^ "SIGGRAPH 2021".
  11. ^ "ACM SIGGRAPH Reveals Final SIGGRAPH 2020 Numbers, 2021 Planning". Business Wire. 11 September 2020. Retrieved 2021-04-29.
  12. ^ "Computer Graphics Community Arrives in Los Angeles, Reports Record Numbers at SIGGRAPH 2019". Business Wire. 2 August 2019.
  13. ^ "Computer Graphics Community Arrives in Los Angeles, Reports Record Numbers at SIGGRAPH 2019". Business Wire. 2019-08-02. Retrieved 2020-08-18.
  14. ^ "SIGGRAPH 2018 Report" (PDF). www.uni-w.com.
  15. ^ "SIGGRAPH conference will return to Vancouver in 2018". 데일리 하이브
  16. ^ "Online Exhibitor Planner".
  17. ^ "ACM SIGGRAPH Announces 2020 Conference Chair, Location". Globe News Wire. 22 January 2018.
  18. ^ "SIGGRAPH 2016: A Recap". blog.siggraph.org. 29 July 2016.
  19. ^ "Highlights from SIGGRAPH 2015". Computer Graphics World.
  20. ^ "The top 5 highlights of SIGGRAPH 2014". creativebloq.com. 20 August 2014.
  21. ^ "SIGGRAPH 2013 Highlights from Anaheim, California". Business Wire. 25 July 2013.
  22. ^ a b "SIGGRAPH 2012: Emerging Technologies Highlights". Business Wire. 10 August 2012.
  23. ^ a b "SIGGRAPH Show Wrap-Up". Studio Daily.
  24. ^ "SIGGRAPH attendance skyrockets 100 percent". Exhibit City News. 4 August 2010.
  25. ^ a b "Breaking News: 28,400+ Fill the Halls of SIGGRAPH Conference". businesswire.com.
  26. ^ a b "Breaking News: SIGGRAPH 2007 Attracts 24,000+ to San Diego". businesswire.com.
  27. ^ a b "SIGGRAPH Summary: 20,000 Attendees, In San Diego For 2007". gamasutra.com. 4 August 2006.
  28. ^ a b "George Lucas, Computer Graphics Technology Draw More Than 29,000 to Los Angeles". businesswire.com.
  29. ^ a b "SIGGRAPH 2004 Trip Report". cgarchitect.com.
  30. ^ a b "CGarchitect SIGGRAPH 2003 Report". cgarchitect.com.
  31. ^ "think-cell at SIGGRAPH 2002". think-cell.com.
  32. ^ a b "Siggraph 2001 Technology Change Continues". reviewsonline.com.
  33. ^ a b "Siggraph 2000". ars.electronica.art.
  34. ^ a b "Siggraph Drew 42,000 to Convention Center". Los Angeles Times. 16 August 1999.
  35. ^ "Looking for SIGGRAPH at a R-E-A-L-L-Y B-I-G Trade Show". 3dlinks.com.
  36. ^ "Report on ACM SIGGRAPH 97". agocg.ac.uk.
  37. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar Masson, Terrence (2007). CG101: A Computer Graphics Industry Reference (2nd ed.). Digital Fauxtography Inc. ISBN 978-0-9778710-0-1.
  38. ^ "SCA 2022". ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation.
  39. ^ "MIG". ACM SIGGRAPH Motion, Interaction and Games.

외부 링크