에이스 컴뱃 인피니티

Ace Combat Infinity
에이스 컴뱃 인피니티
Ace Combat Infinity Cover Art.png
개발자프로젝트 에이스
퍼블리셔반다이 남코 게임즈
디렉터이사키 나츠키
프로듀서고노 카즈토키
설계자타마오키 준
와다 타이치
프로그래머아이카와 마사토
아티스트이토미 코스키
라이터이토미 고스케
하마나카 유타
컴포저하마모토 리오
오쿠보 히로시
시리즈에이스 컴뱃
플랫폼플레이스테이션 3
풀어주다
  • JP: 2014년 5월 20일[2]
  • NA: 2014년 5월 27일[1]
  • EU: 2014년 5월 28일
장르공중전 시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

에이스 컴뱃[a] 인피니티(Ace Combat Infinity)는 프로젝트 에이스가 개발하고 반다이 남코 게임즈가 플레이스테이션 3용으로 퍼블리싱한 무료 전투 비행 시뮬레이션 게임이다.에이스 컴뱃 시리즈의 16번째 타이틀로, 2014년 5월에 전 세계에 발매되었습니다.이것은 시리즈 최초의 무료 게임 타이틀이며, 시리즈의 대부분의 게임과 달리, 인피니티는 지구에서 열린다.그러나, 그것은 역사적 사건, 조직, 슈퍼 무기, 그리고 오리지널 항공기를 포함한 과거의 에이스 컴뱃 게임의 특정 요소들을 포함한다.

반다이남코는 2018년 [3]3월 31일에 모든 서비스를 중단했다.

게임 플레이

에이스 컴뱃 인피니티는 전투 비행 시뮬레이션 게임이지만 다른 비행 심 게임과 달리 아케이드 같은 형식으로 제공됩니다.게임에는 스토리, 튜토리얼, 멀티플레이어 데스매치/협력 모드 등 3가지 모드가 있습니다.플레이어는 플레이스테이션 네트워크 계정을 통해 게임 자체에 로그온할 수 있습니다.스토리 또는 멀티플레이어 미션을 플레이어는 1개의 연료 크레딧을 사용합니다. 3개의 연료 공급 유닛은 일정 기간 후에 충전되며, 비축 연료 크레딧은 미션 보상으로 제공되거나 PlayStation 스토어에서 구매됩니다.로비 시스템은 플레이어가 8층 미션과 39개의 멀티플레이어 미션을 수행할 수 있도록 하며, 일부는 슈퍼 무기를 소지하는 플레이어가 참여하는 특수 습격 미션을 포함한다.

인피니티는 미국, 유럽, 러시아의 현대 디자인을 대표하는 50여 대의 제트기를 보유하고 있으며, F-4 팬텀을 플레이어의 첫 비행기로 사용하고 있다.게임 출시 이후의 추가 업데이트는 플레이어들에게 일본의 ATD-0 신신 기술 시연기뿐만 아니라 에이스 컴뱃 프랜차이즈의 상징적인 슈퍼파이터를 사용할 수 있는 기회를 주었다.경기 내내 경기하면서 매 대회 랭킹과 글로벌 순위 상승에 필요한 경험치를 얻을 수 있다.

이 게임의 미션 보상 시스템은 빨간색 또는 금색 상자를 기반으로 하며, 1, 3, 또는 5개의 저장 연료 크레딧을 획득할 수 있는 것 외에, 플레이어는 소량의 크레딧, 항공기 도장 계획 및 로고, 공급 티켓 가상 쿠폰 및 기존 비행기의 고성능 버전을 획득할 수 있습니다.공급 티켓은 특정 특수 비행기(토너먼트 보상 항공기는 제외), 스킨과 로고, 라디오 메시지 및 닉네임을 위해 게임 카탈로그로 교환됩니다.플레이어들은 또한 새로운 항공기, 항공기 부품 및 무기 옵션을 포함하는 특별 개발 트리를 통해 현재의 항공기에 대한 업그레이드를 연구할 기회를 가질 것이다.특수 항공기, 스킨 및 로고는 첫 번째 에이스 컴뱃 게임의 오리지널 스카페이스 스쿼드(Phoenix) 스킨뿐만 아니라 에어리어 88과 남코 자체 게임 프랜차이즈와 같은 유명한 공중 전투 프랜차이즈의 스킨을 포함한 다른 에이스 컴뱃 타이틀의 스킨을 포함합니다.JASDF 60주년을 기념하여, 남코 반다이는 일본 미사와 공군기지에서 개최되는 2014 에어 페스티벌에 출품된 특별한 F-15J & F-2A를 포함시켰다.미 국방부는 또한 F-14DF/A-18F에는 VF-84/VF-103 Jolly Roger 고가시성 페인트 스킴, F/A-18F에는 VMFA-232 스킨, F-117F-15C의 사용을 승인했습니다.2015년 9월 중순, 이 게임의 11번째 업데이트가 출시되었고 P-38 라이트닝, Messerschmitt Bf 109, Supermarine Spitfire, A6M Zero와 같은 제2차 세계 대전의 피스톤 전투기가 소개되었다.

줄거리.

설정 및 문자

에이스 컴뱃 인피니티는 지구가 율리시스 재앙으로 파괴된 대체 타임라인을 설정한다.1994년, 가상의 소행성이 목성의 위성 중 하나인 5254 율리시스와 충돌한다.이 사건은 약 10,000개의 유성을 지구로 보내며, 모두 5년 후에 지구에 영향을 미칠 것으로 예상된다.멸종 위기에 직면한 세계 주요 강대국들은 지구 [4]전역에 대(對)공기 레일건 네트워크인 스톤헨지를 건설한다.운석 폭풍은 마침내 1999년 7월에 지구를 강타했다.스톤헨지가 인류 멸종을 막기 위해 날아오는 운석들을 파괴하는 동안, 남아있는 운석들은 여전히 지구 표면의 약 20%를 파괴하여, 경제를 불안정하게 하고 [4][5][6]세계 질서를 붕괴시켰다.이 재앙은 유럽과 아시아에 특히 큰 타격을 입혔고, 이 국가들은 자동화된 난민 구역을 재정비하고 만들어야 했다.20년 후, 유엔군은 전 세계의 테러 조직과 싸우고 있는 자신을 발견하게 된다.테러 위협에 더 잘 맞서기 위해 유엔은 [4]공중전을 전문으로 하는 민간 군사 회사인 애로우즈 방공 및 보안 회사를 고용하고 있다.

플레이어 캐릭터이자 조용한 주인공인 "리퍼"라는 부호는 애로우즈에 고용된 신인 파일럿이다.Arrows는 Reaper를 장기 조종사 "Omega"와 에이스 베테랑 "Viper"를 포함하는 "Bone Arrow" 편대에 배정합니다.이야기의 중간쯤, 본 애로는 리더 "슬래시"와 그의 2인자인 "엣지"가 이끄는 UNF의 엘리트 조종사 편대인 리지백 비행대와 경쟁하게 된다.주요 반대 세력은 트로이아의 아들들로, 나중에 독립적인 "USEA 연합" 또는 USEA 연합을 창설한 무장 테러리스트 집단이다.트로이아의 아들들과 USEA에 대한 리퍼의 행동은 곧 그를 공인된 용병 에이스 [4]조종사로 만든다.

율리시스 참사, 스톤헨지 슈퍼무기, USEA 적파(허구적 대륙이 아닌 새로운 다국적 군사 연합인 유라시아 합중국)의 부상과 같은 게임 내 요소들은 에이스 컴뱃 4: 산산조각난 하늘, 허구적 행성이 아닌 지구에서 플레이되었다.이전 에이스 컴뱃 [7]게임에 대한 에팅을 수행합니다.게다가, 유엔이 지역 분쟁과 테러 공격에 "포스트 율리시스" 세계를 안정시키기 위해 고용한 민간 군사 회사의 용병 조종사 역할을 하는 플레이어 캐릭터는 에이스 컴뱃 제로의 줄거리와 유사하다. 벨칸 전쟁.가상 항공기, 로케일의 이름 및 특정 미션 설정을 포함한 기타 요소는 프랜차이즈 내 이전 게임의 요소를 참조한다.

줄거리.

2019년 초, Arrows PMC의 "본 애로우즈" 비행대의 신입 사원인 Reaper는 그의 첫 번째 임무를 위해 도쿄에 배치되어 팀원 Omega와 함께 항구에 주둔하고 있는 UNF 태평양 함대를 공격하는 여러 의 UAV를 파괴하기 위해 협력한다.이후 이들 2명은 베테랑 조종사 바이퍼와 함께 서인도 제도의 코모나 항공우주센터를 또 다른 공습으로부터 방어하기 위해 재배치된다.증거는 트로이아의 아들이라고 불리는 테러단체가 이 항공기를 사용하고 있다는 것을 가리키지만, 다른 자료에는 개입을 부인하는 베르너-노아 엔터프라이즈라고 불리는 국제 회사의 마크가 새겨져 있다.골화살단은 트로이아의 아들들에게 납치되어 러시아의 이율리 난민 지역 모처에서 억류된 세계 지도자들의 최고 집단인 "그레이맨"을 구하기 위해 유엔군에 합류한다.유엔군은 그레이맨의 근거지에 도착했지만, 인질들은 어디에서도 찾을 수 없었고, 레일건의 집중포화에 즉각 놀랐다.본 애로우즈와 유엔의 최정예 "릿지백" 팀은 이 지역을 탈출할 수 있는 유엔 부대 중 하나이다.유엔은 구출작전에 앞서 트로이아의 아들들이 생포한 터키 스톤헨지 3형 기지에서 나온 총이라고 확인했다.본 애로우즈, 리지백스, 유엔 해병대가 협력하여 총기 시설을 파괴하고 "리퍼"로 점차 명성을 [4]얻게 된다.

'트로이아의 아들들'은 스톤헨지가 비밀 우주 무기 프로젝트를 수행했다는 이유로 유엔에 의해 해고된 전 집행부 카퍼 코헨을 통해 급습한 후 공개 성명을 발표했다.코헨은 유엔이 율리시스 난민들이 아닌 세계 강대국들의 희망에 완전히 집중해 왔다고 주장했습니다.9명의 그레이맨을 처형한 후, 그는 남부 유라시아 대륙을 가로지르는 여러 국가 연합인 유라시아 합중국(USEA)의 창설을 선언한다.남유라시아의 모든 군대는 USEA에 충성을 맹세하고 그들의 점령 지역을 점령한다; 유엔은 반응이 느리고 수가 적어서, 두바이와 [4]도쿄에 있는 USEA 군대를 반격하기 위해 그들의 모든 병력을 보낸다.본 애로우와 리지백은 UNF의 공격을 돕기 위해 도쿄로 날아가지만, 대형 공중 요새와 레이저로 무장한 드론을 조종하는 "나비 마스터"로 알려진 첨단 항공기가 이끄는 강력한 반대에 부딪힌다.전투 중에 슬래시는 탈출하지만 드론에 의해 죽임을 당한다. 그의 윙맨인 엣지는 격분하여 그녀를 [8]제지하기 위해 바이퍼가 필요하다.리퍼는 버터플라이 마스터를 쓰러뜨리고 공중 지휘 순양함에 대한 공격을 지휘한다.UNF는 도쿄를 해방시키고 우산들을 [4]후퇴시키도록 강요한다.

작전에서 큰 손실을 입은 애로우스는 리지백과 [4]몇몇 용병 부대와 함께 USEA 군대를 상대할 특수 전투 부대인 118 태스크 포스 "화살표"에 참여하겠다는 UNF의 제안을 받아들인다.첫 번째 임무는 러시아 아발론 댐에 있는 ICBM 발사 시설을 공격하는 것이다.AL-1B 미사일 요격기가 미사일 발사를 막기 위한 엄호를 제공하는 가운데, 애로우블레이즈 호는 아발론 댐을 공격하기 위해 협곡을 통해 흘러나와 유엔 해병대로 하여금 사일로 문을 열도록 한다.하지만 ICBM을 파괴했음에도 불구하고, 공격팀은 워싱턴 D.C.에 대한 발사를 준비했던 다른 숨겨진 ICBM에 의해 허를 찔리고, 남아있는 모든 비행기들은 성공적으로 미사일을 격추한다.기지로 돌아온 후, 그들은 USEA군이 미국에 전쟁을 가져오고 싶어하고, AL-1B가 미스터리하게 [4]격추되었다는 것을 알게 된다.2020년 5월 UNF는 샌디에이고 기지에서 118 기동부대를 스크램블하여 남미에서 이륙한 대규모 USEA 비행기를 요격하고 네바다 B7R 상공에서 마주친다.엣지는 전투 내내 심한 타격을 입고 철수해야 합니다.UNF기들은 모든 적기를 격파한 후 철수하지만, 도쿄 작전에서 사망한 것으로 추정되는 버터플라이 마스터는 드론의 편대와 함께 다시 나타난다.애로우블레이즈는 버터플라이 마스터의 비행기를 파괴하지만, 그것이 전투용 무인기라는 것을 알게 되고, 원격 조종사는 살아 [4]있게 된다.5개월 후, 태스크포스 118과 UNF는 동유럽의 USEA 영토를 목표로 한 수륙양용 작전인 벙커샷 작전을 개시함으로써 USEA에 대항한다.크로아티아에 상륙한 상륙 부대는 궤도 무기의 공격을 받습니다.이것은 코헨이 작업하고 있던 프로젝트로 밝혀지고 있습니다.UNF의 나머지 침략군은 돌파하고 USEA군은 철수하며 USEA를 물리치기 위한 긴 캠페인의 시작을 알린다.이 게임의 마지막 컷신은 플레이어들에게 버터플라이 마스터가 실제로 낮은 지구 궤도의 위성에 있는 어린 소녀였다는 것을 밝혔다. 그는 네바다에서 패배한 후 리퍼를 지칭하는 "그 리본 가이"를 사냥하는데 전념하고 있다.리퍼의 것인지 뫼비우스 1의 다른 버전인지는 알 수 없지만, 비밀 컷신은 뫼비우스 비행대 엠블렘의 빨간색 버전을 드러냅니다.

발전

인피니티는 반다이 남코와 코노 카즈토키(Ace Combat 감독: 어택트 호라이즌)은 프로젝트 에이스와 코노의 트위터 계정과 7월 11일 공개된 게임의 웹사이트로 구성되어 있어 이 시리즈의 팬들에게 해독해야 할 다양한 힌트를 주고 있다.2013년 7월 19일에 공개된 46초짜리 예고편을 통해 게임의 제목과 모호한 세부 사항이 밝혀졌다.[9]

8월 2일, 게임의 싱글 플레이어 요소에 대한 더 많은 정보가 담긴 두 번째 티저 예고편이 공개되었다. 번째 예고편에서는 에이스컴뱃 04: Sharted Sky의 스톤헨지 레일건 네트워크와 에이스컴뱃 6: Fires of Liberation의 "에스토바키안 항공 함대" (수많은 공중 요새로 구성됨)가 인피니티에 등장할 것임을 확인했다.게다가 코드네임 Sky-Eye라는 이름의 AWACS 유닛은 반복 캐릭터로, 에이스 컴뱃 [7]04를 지칭하기도 했다.이 게임 자체는 반다이 남코 게임즈 유럽 웹사이트에 동시에 발표되었으며, 이 게임에서는 프리 투 플레이 모델을 사용할 것이라는 사실도 밝혀졌다.BANDAI NAMCO Games Europe의 시니어 바이스 프레지던트, Olivier Comte는 다음과 같이 말했다.「Ace Combat 프랜차이즈는 수년간 극적으로 진화해 왔지만, 지금까지, 그 놀라운 그래픽과 전술 액션을 무료로 제공할 수 있었던 적은 없었습니다.Project Aces의 팀은 선수들의 말에 매우 주의 깊게 귀를 기울이고 있으며 ACE COMPATY INFINITY에 시리즈가 제공하는 최고의 성과와 함께 많은 새로운 놀라움도 제공하고 있습니다."

2014년 2월 4일(11월 부정 스타트, 12월 일본 전용 베타판)에 인피니티용 베타판이 전 세계에 공개되었다.싱글 플레이어 캠페인의 첫 번째 두 가지 미션과 진행 중인 경쟁 멀티 플레이어 모드가 특징입니다.플레이어는 베타 단계에서 개발 팀에 피드백을 제출할 수 있으며, 이는 최종 [10]릴리스 제작 시 고려되었습니다.

이 게임은 2014년 5월에 전 세계에서 공식적으로 이용 가능하게 되었다.

접수처

에이스 컴뱃 [20]인피니티는 메타크리틱에서 54%의 점수를 획득했습니다.

게임스팟은 "오랫동안 에이스 컴뱃 조종사의 은유 역할을 해온 날아오르는 새는 고속도로에서 썩은 고기를 놓고 싸우는 독수리가 되고, 이상한 차가 너무 가까이 지나가면 부주의하게 루프를 돌려 마지막 살코기 몇 개를 얻기 위해 다시 돌아온다"고 말하며 10점수는 10점 만점에 6점이었다.[12]

메모들

  1. ^ Japanese: エースコンバット インフィニティ, Hepburn: Ēsu Konbatto Infiniti

레퍼런스

  1. ^ Gera, Emily (23 April 2014). "Ace Combat Infinity launching for free to PS3 on May 27". Polygon. Retrieved 23 April 2014.
  2. ^ Hussain, Tamoor (22 April 2014). "Ace Combat Infinity gets Japanese release date and new trailer". Computer and Video Games. Retrieved 22 April 2014.
  3. ^ Romano, Sal (2017-12-08). "Ace Combat Infinity to end service on March 31". Gematsu. Retrieved 2017-12-08.
  4. ^ a b c d e f g h i j Project Aces (May 27, 2014). Ace Combat Infinity (PlayStation 3). Bandai Namco Games.
  5. ^ "Ace Combat Infinity - PSN - Create new skies...(Teaser trailer)". YouTube. 19 September 2013. Retrieved 20 September 2013.
  6. ^ "ACE COMBAT INFINITY M1". YouTube. 7 November 2013. Retrieved 8 November 2013.
  7. ^ a b "Ace Combat Infinity - PSN - Create new skies...(Teaser trailer)". YouTube. 2 August 2013. Retrieved 2 August 2013.
  8. ^ Project Aces (May 27, 2014). Ace Combat Infinity (PlayStation 3). Bandai Namco Games. Viper: [when Slash is killed by a UAV in mid-air] What is it? / Omega: [stunned] …I saw it happen. / Viper: What? What did you see?! / Omega: Slash... in mid-air... They're shooting at bailed-out pilots?! / Viper: Tch! Omega! Keep it together! / Edge: You call yourself a pilot…? I swear I'll kill them all! / Viper: You too, lady!
  9. ^ "Ace Combat Infinity - PS3 - The day our sky fell...(Teaser trailer)". YouTube. 19 July 2013. Retrieved 2 August 2013.
  10. ^ Burrow, Alex (4 February 2014). "Ace Combat Infinity open beta starts today". PlayStation Blog. Retrieved 5 February 2014.
  11. ^ "Ace Combat Infinity review". Edge. July 2, 2014. Archived from the original on August 1, 2014. Retrieved November 6, 2019.
  12. ^ a b Capozzoli, Nick (27 June 2014). "Ace Combat Infinity Review". GameSpot. Retrieved 11 November 2015.
  13. ^ Destri, Francesco (June 17, 2014). "Ace Combat Infinity - Recensione". IGN. Retrieved November 6, 2019.
  14. ^ "Test : Ace Combat Infinity". Jeuxvideo.com. June 6, 2014. Retrieved November 6, 2019.
  15. ^ Varela, Roman (June 3, 2014). "Análisis de Ace Combat Infinity PSN (PS3)". El Español. Retrieved November 6, 2019.
  16. ^ Price, Ronan (June 26, 2014). "Ace Combat Infinity: Air on a free string". Irish Independent. Retrieved November 6, 2019.
  17. ^ Stinton, Alex (June 5, 2014). "Ace Combat: Infinity Review (PS3)". Push Square. Retrieved November 6, 2019.
  18. ^ "Ace Combat Infinity for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2018-10-08.
  19. ^ Freeman, Will (21 June 2014). "Ace Combat Infinity review – a fine free-to-play air combat adventure". The Guardian. Retrieved 8 October 2021.
  20. ^ "Ace Combat Infinity". Metacritic. 27 May 2014. Retrieved 11 November 2015.

외부 링크