스킨(컴퓨팅)
Skin (computing)![]() |
컴퓨팅에서 스킨(Windows XP에서 비주얼 스타일이라고도 함)[1]은 다른 사용자의 목적, 주제 또는 취향에 맞게 특정 컴퓨터 소프트웨어, 운영 체제 및 웹사이트에 적용할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 사용하여 달성한 맞춤형 그래픽 모양 사전 설정 패키지다.이와 같이 피부는 애플리케이션 소프트웨어 또는 운영 체제의 모양과 느낌, 항법 인터페이스를 완전히 바꿀 수 있다.
스킨을 할 수 있는 소프트웨어를 스킨닝이라고 하는데, 그런 스킨을 쓰거나 바르는 과정을 스킨닝이라고 한다.스킨을 적용하면 소프트웨어의 모양과 느낌이 변한다. 어떤 스킨은 프로그램을 미적으로 더 즐겁게 만들 뿐이지만, 다른 스킨은 인터페이스의 요소를 재정렬하여 프로그램을 사용하기 쉽게 만들 수 있다.
일반적인 스킨 사용 가능
가장 인기 있는 스킨은 이러한 프로그램들이 장려하려고 하는 재미와의 연관성 때문에 인스턴트 메시징 클라이언트, 미디어 센터, 그리고 트릴리언과 위넘프 같은 미디어 플레이어 소프트웨어에 대한 것이다.
표준 인터페이스
일부 플랫폼은 대부분의 X 윈도우 시스템 사용을 포함하여 표준 인터페이스 변경을 지원한다.그렇지 않은 경우 프로그램은 Microsoft Windows용 WindowBlinds 및 MacOS용 ShapeShifter와 같은 기능을 추가할 수 있다.
모델-뷰-컨트롤러
![]() | 이 절에는 아마도 독창적인 연구가 포함되어 있을 것이다.(2015년 1월) (이 를 과 시기 |
스키닝은 일반적으로 모델-뷰-컨트롤러 아키텍처로 구현되는데, 이는 인터페이스가 애플리케이션 기능성에서 독립적이고 간접적으로 연결되는 유연한 구조를 허용하기 때문에 GUI를 쉽게 사용자 정의할 수 있다.이것은 사용자가 원하는 대로 다른 피부를 선택하거나 설계할 수 있도록 하며, 또한 인터페이스 요소의 위치와 기능에 더 깊은 변화를 허용한다.
장단점
사용자 인터페이스에서 스키닝의 이점은 논쟁의 여지가 있다.일부 사람들은 소프트웨어의 외관을 바꿀 수 있는 것이 유용하거나 즐겁다고 생각하지만, 변경된 외관은 기술 지원과 훈련을 복잡하게 만들 수 있다.한 사람이 광범위하게 사용자 정의한 사용자 인터페이스는 다른 모양에서 소프트웨어를 알고 있는 다른 사람에게 전혀 생소하게 보일 수 있다.일부 사용적합성 실무자들은 이러한 유연성은 사용자가 갖지 못할 수 있는 상호작용 설계 전문지식을 필요로 한다고 생각한다.
웹사이트
많은 웹사이트들은 스킨십이 가능하고, 특히 사회적 역량을 제공하는 웹사이트들은 특히 그렇다.일부 사이트는 주로 외적인 변화를 일으키는 스킨을 제공하는 반면, H2G2와 같은 일부 사이트는 페이지 레이아웃을 크게 변경하는 스킨을 제공한다.독립형 소프트웨어 인터페이스와 마찬가지로, 이는 웹사이트의 기반 기술인 XML과 XSLT에 의해 촉진되며, CSS는 쉽게 다른 시각적 스타일을 만들 수 있다.
비디오 게임
비디오 게임에서 "스킨"이라는 용어는 유사하게 플레이어의 캐릭터와 다른 게임 내 아이템에 대한 화장품 옵션을 지칭하는데, 이것은 다른 색 구성에서 보다 정교한 디자인과 의상에 이르기까지 다양하다.스킨은 종종 게임 내 특정 목표나 이정표를 완성하기 위해 잠금 해제 가능한 콘텐츠로 주어진다.스킨스 가끔 선수 캐릭터(스파이더맨, 자물쇠를 열 수 있는 가죽이 스파이더맨의 지난 만화책과 영화 출연이 포함되었다 같은)[2]의 역사적 모습뿐만 아니라 다른 비디오 게임들과 함께 등 파이널 판타지 XIII-2코스튬 Ezio Auditore에 어쌔신 크리드 시리즈에 나오기반을 제공한 건널목들, 그리고 포함할 수 있다.s우퍼 스매시 브라더스 Ultimate는 사용자 정의가 가능한 Mii Fighter 캐릭터들을 위해 다른 비디오 게임 캐릭터들을 기반으로 한 의상 아이템들을 제공한다.[3][4]포트나이트 배틀 로얄은 비슷하게, 만화책 캐릭터,[5][6] 미식축구 리그,[7] 뮤지션과 같은 비게이밍 특성을 포함하여, 허가받은 재산을 스킨의 기초로서 광범위하게 사용하는 것을 특징으로 삼았다.[8]
스킨은 다운로드 가능한 콘텐츠의 일부로서, 그리고 새로 출시된 게임의 사전 주문 인센티브로서 배포되기도 한다.2010년대에 스킨은 수익화 전략의 일부로서, 특히 프리-투-플레이 게임과 서비스로 취급되는 게임 내에서 가상의 상품으로 점점 더 인식되었다.일반적으로 "loot box"로 알려진 미세 거래를 통해 플레이어는 게임 내 아이템을 무작위로 선택할 수 있으며, 여기에는 다양한 희귀한 스킨과 다른 화장품 아이템이 포함될 수 있다.종종 수집 가능한 카드 게임을 위한 부스터 팩과 실제가 비슷하다고 방어하는 반면, 연구원들은 약탈 박스를 "심리학적으로 도박과 유사하다"[9]고 생각했고, 그들의 풀 프라이스 게임 포함은 반 소비자 관행이라는 플레이어들의 비난에 직면해 왔다.[10][11]이들은 주로 단기 또는 장기간의 보상 계층을 열어주는 게임 내 도전과 목표의 집합체인 "배틀 패스"로 대체되어 왔다.[12]
스팀 플랫폼을 통해 카운터스트라이크: 글로벌 공격과 팀 포트리스 2도 플레이어가 이 아이템들을 거래할 수 있게 해, 도박은 물론 실제 돈으로 교환하는 데 전념하는 커뮤니티로 이어졌다.[13][14][15][16]
참고 항목
참조
- ^ "Visual Styles (Windows)". MSDN. Microsoft. Retrieved 18 March 2013.
- ^ Carter, Justin (2018-09-08). "A guide to Spider-Man PS4's many costumes, and their comic roots". Polygon. Retrieved 2019-11-04.
- ^ Phillips, Tom (2012-04-11). "Final Fantasy 13-2 Assassin's Creed costume DLC released". Eurogamer. Retrieved 2020-01-24.
- ^ Lee, Julia (2019-09-04). "Sans from Undertale joins Smash Bros. Ultimate as a Mii Fighter costume". Polygon. Retrieved 2020-01-24.
- ^ Goslin, Austen (February 6, 2020). "Harley Quinn is officially coming to Fortnite". Polygon. Retrieved February 6, 2020.
- ^ Romano, Nick (May 7, 2018). "Thanos is coming to Fortnite for epic Avengers: Infinity War crossover". Entertainment Weekly. Archived from the original on May 7, 2018. Retrieved May 7, 2018.
- ^ Hernandez, Patricia (2018-11-05). "Fortnite will start selling NFL skins this week". The Verge. Retrieved 2021-11-06.
- ^ Webster, Andrew (2020-04-20). "Travis Scott is touring inside Fortnite this week". The Verge. Retrieved 2021-11-06.
- ^ Drummond, Aaron; Sauer, James D. (June 18, 2018). "Video game loot boxes are psychologically akin to gambling". Nature Human Behaviour. 2 (8): 530–532. doi:10.1038/s41562-018-0360-1. ISSN 2397-3374.
- ^ Schreier, Jason (October 10, 2017). "Fall Loot Box Glut Leads To Widespread Alarm". Kotaku. Retrieved October 10, 2017.
- ^ Machkovech, Sam (2017-09-29). "Loot boxes have reached a new low with Forza 7's "pay to earn" option". Ars Technica. Retrieved 2019-11-04.
- ^ Davenport, James (2018-07-05). "Battle passes are replacing loot boxes, but they're not necessarily a better deal". PC Gamer. Retrieved 2020-01-24.
- ^ "How Counter-Strike: Global Offensive is turning into the world's most exciting eSport". PCGamesN. Retrieved 2019-11-04.
- ^ Bowman, Mitch (May 22, 2014). "The hidden world of Steam trading". Polygon. Archived from the original on May 26, 2015. Retrieved January 6, 2016.
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