독(macOS)
Dock (macOS)운영 체제 | MacOS |
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서비스명 | Dock.app |
유형 | 태스크바 |
독은 macOS의 그래픽 사용자 인터페이스의 중요한 기능입니다.응용 프로그램을 시작하고 실행 중인 응용 프로그램을 전환하는 데 사용됩니다.독은 또한 MacOS의 이전 NextSTEP 및 OPENSTEP 운영 체제의 중요한 기능입니다.도킹 스테이션의 초기 구현은 RISC OS 및 NeXTSTEP와 같은 운영 체제에서 찾을 수 있습니다. iOS는 iPad OS와 마찬가지로 iPhone 및 iPod Touch용 도킹 스테이션 버전을 가지고 있습니다.
애플은 1999년 독 디자인에 대한 미국 특허를 출원했고,[1] 10년 가까이 지난 2008년 10월 특허를 부여받았다.모든 응용 프로그램을 독에 끌어다 놓을 수 있으며, 도킹 스테이션에서 응용 프로그램을 끌어다 놓을 수 있습니다. 단, 파인더와 휴지통은 각각 맨 왼쪽과 오른쪽(또는 도킹 스테이션이 수직인 경우 가장 높고 낮은 항목)으로 영구적인 고정 장치입니다.macOS 코어 서비스의 일부,Dock.app은 /System/Library/Core Services/에 있습니다.
개요
NextSTEP 및 OPENSTEP에서 Dock은 자주 사용하는 프로그램의 아이콘을 유지하는 응용 프로그램 런처입니다.Workspace Manager 및 Recycer의 아이콘은 항상 표시됩니다.도킹 스테이션은 아이콘 아래에 줄임표를 표시하여 프로그램이 실행되고 있지 않은지 여부를 나타냅니다.프로그램이 실행 중인 경우 아이콘에 줄임표가 없습니다.MacOS에서 실행 중인 애플리케이션은 작은 검은색 삼각형(Mac OS X 10.0-10.4), 파란색 점(Mac OS X 10.5-10.7), 수평 라이트 바(OS X 10.8 및 10.9), 단순한 검은색 또는 흰색 점(OS X 10-10-현재)으로 다양하게 식별되었습니다.
그러나 MacOS에서는 Dock은 운영 체제의 모든 프로그램 또는 파일의 저장소로 사용됩니다.원하는 수의 아이템을 수납할 수 있고, 사이즈도 동적으로 맞출 수 있습니다.또, 배율을 사용해 작은 아이템을 보다 잘 표시할 수 있습니다.기본적으로는 화면 하단 가장자리에 표시되지만 사용자가 원할 경우 화면 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리에 배치할 수도 있습니다.일반적으로 도킹 스테이션에 아이콘을 보관하지 않는 응용 프로그램은 실행 시 도킹 스테이션에 계속 표시되며 종료될 때까지 유지됩니다.이러한 기능은 도킹 스테이션의 용량이 디스플레이 해상도에 따라 달라지는 NeXT 운영 체제의 도킹 스테이션과 다릅니다.이는 MacOS가 NextSTEP에서 다른 기술을 상속받지 않기 때문에 일부 쉘프 기능을 복구하려는 시도일 수 있습니다.(최소 쉘프 기능은 Finder에 구현되었습니다.)
도킹 스테이션의 변경은 MessagePad 2x00 시리즈 등에서 볼 수 있는 Apple의 Newton OS 버튼 바에 가까운 기능을 제공합니다.앱은 파인더와 같은 앱인 엑스트라 드로어를 바에서 끌어다 놓을 수 있습니다.또한 화면을 가로 모드로 전환하면 사용자는 MacOS의 Dock과 마찬가지로 화면 오른쪽 또는 왼쪽에 버튼 바를 배치할 수 있습니다.
또한 macOS 독에는 응용 프로그램을 화면에 표시하지 않고 제어하는 확장 메뉴가 있습니다.대부분의 응용 프로그램에는 종료, 독에 보관, 독에서 제거 및 기타 옵션과 같은 간단한 옵션이 있지만, 일부 응용 프로그램에서는 이 메뉴를 사용자가 특정 재생 옵션을 제어하는 방법으로 사용하는 iTunes와 같은 다른 목적으로 이러한 메뉴를 사용합니다.그 외의 애플리케이션에는, 온라인 에일리어스(MSN, AIM/iChat 등)의 스테이터스 변경이나 문서의 변경의 자동 보존등이 있습니다(이 기능을 MacOS 에 사용할 수 있는 현재의 애플리케이션은 없습니다).마우스 오른쪽 버튼이 있는 경우 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 도킹(Mac OS X 10.4 이전 버전)을 열 수도 있지만, 대부분의 경우 클릭을 길게 하거나 컨트롤을 클릭하면 메뉴가 나타납니다.
Mac OS X Leopard에서는 도킹이 스택으로 대체되었습니다."스택" 파일을 도킹 스테이션의 작은 정리된 폴더에 쌓습니다. 이 폴더는 왼쪽 버튼을 클릭하여 열 수 있습니다.스택은 "팬", "그리드" 또는 "리스트"의 세 가지 방법으로 표시할 수 있습니다.이것은 도킹과 유사합니다.그리드 보기에서는 Finder를 열지 않고도 해당 스택에 있는 폴더를 직접 열 수 있습니다.
iOS에서 독은 응용 프로그램 및 iOS 4 이후 응용 프로그램을 포함하는 폴더를 저장하기 위해 사용됩니다.MacOS 도킹 스테이션과 달리 iPhone 및 iPod Touch의 도킹 스테이션에는 최대 4개의 아이콘을 배치할 수 있습니다.그러나 iPad의 최대 아이콘 수는 16개(앱 13개, 최근 열린 앱 3개)입니다.iOS의 독 크기는 변경할 수 없습니다.
도킹 스테이션의 응용 프로그램을 클릭하여 실행하면 소프트웨어 로드가 완료될 때까지 점프합니다.또, 유저의 주의가 필요한 애플리케이션에서는, 아이콘이 클릭되어 유저가 요구에 응할 때까지, 한층 더 높이 점프합니다.
설계.
Mac OS X Public Beta에서 10.0까지 제공되는 독의 원래 버전은 Aqua 스타일 핀스트립과 함께 평평한 흰색 반투명 인터페이스를 제공합니다.Mac OS X 10.1~10.4의 도킹 스테이션은 핀스트라이프를 제거하지만 그 외에는 동일합니다.Mac OS X 10.5~10.7은 Sun Microsystems의 Project Looking Glass 애플리케이션 [2]도킹 스테이션과 유사한 기존 평면 평면 대신 3차원 유리 표면에 애플리케이션을 표시합니다.OS X 10.8~10.9는 모서리가 둥근 프로스트 글라스와 같은 외관을 변경했습니다.OS X 10.10 이후는 Mac OS X 10.4와 유사한 2차원 외관으로 돌아가지만, 더 반투명하고 iOS 7의 흐림 효과가 있습니다.
iPhone OS 1~3에서는 Power Mac G5(2003-2005) 및 Mac Pro(2006-2012 또는 2019-)의 전면과 유사한 금속 외관을 사용했습니다.iPad용 iPhone OS 3.2와 iOS 4~6은 Mac OS X 10.5에서 10.7까지 도크 디자인을 채택했으며, iOS 7은 Mac OS X Tiger와 유사한 도크를 사용하지만 iOS 7 스타일링의 흐림 [citation needed]효과를 가지고 있다.iOS 11에서는 iPad와 iPhone X의 도킹 스테이션이 MacOS [3][4]도킹 스테이션과 비슷하게 재설계되었습니다.
관련 소프트웨어
클래식한 Mac OS에는 Launcher라고 불리는 독 같은 애플리케이션이 있습니다.이것은 1993년에 Macintosh Performa 모델에 처음 도입되어 나중에 System 7.5.1의 일부로 포함되어 있습니다.이것은 동일한 기본 [5]기능을 수행합니다.또한 Drag Thing과 같은 추가 기능에는 이전 버전의 사용자를 위한 독이 추가되었습니다.
MacOS는 독과 같은 기능을 구현한 첫 번째 운영 체제가 아닙니다.RISC OS에는 아이콘 바라고 불리는 기능이 포함되어 있어 MacOS Dock과 매우 유사합니다.아이콘 바는 RISC OS의 첫 버전인 Arthur에 1987년에 처음 구현되었습니다.
Microsoft는 Windows 98에 Quick Launch 툴바를 사용하여 단순화된 도킹 기능을 구현했으며 이 기능은 Windows 7까지 유지되었으며, 그 후 MacOS Dock과 유사한 기능을 구현하는 Superbar로 대체되었습니다.
Linux 및 BSD에서도 다양한 도킹 스테이션이 사용됩니다.예를 들어 Window Maker(NeXTstep GUI의 모양과 느낌을 모방한), Docky, Avant Window Navigator, KDE 및 기타 다양한 gdesklet/adesklet 도킹, AfterStep의 Warf(NeXTstep UI에서 파생된 것), ITask(NG) 등이 있습니다.애크박스의 슬릿
비판
Mac OS X가 개발되기 전인 1980년대와 1990년대에 애플에서 일했던 사용성 컨설턴트인 Bruce Tognazini는 2001년에 독에서 발견한 10가지 문제를 나열하는 기사를 썼다.이 기사는 2004년에 갱신되어 기존의 두 가지 비판을 삭제하고 새로운 비판을 추가했습니다.그의 우려 중 하나는 독이 너무 많은 스크린 공간을 사용한다는 것이었다.또 다른 이유는 포인터가 아이콘 위에 있을 때만 아이콘이 라벨을 표시하기 때문에 비슷한 모양의 폴더, 파일 및 창을 구분하기 어렵다는 것입니다.Tognazzini는 또한 아이콘이 독에서 끌려나올 때, 아이콘은 쉽게 되찾을 수 없는 상태로 사라진다는 사실을 비판했습니다. 그는 이러한 행동을 "객체 [6]전멸"이라고 불렀습니다.
Ars Technica의 John Siracusa는 또한 2000년 Mac OS X Public Beta 출시와 관련된 독의 몇 가지 문제를 지적했습니다.그는 도킹 스테이션이 중앙에 위치하기 때문에 아이콘을 추가하거나 [7]제거하면 다른 아이콘의 위치가 변경된다는 점에 주목했습니다.그는 또한 이듬해 Mac OS X v10.0에 대한 리뷰에서 Dock이 최적의 사용 편의성을 위해 필요한 것보다 훨씬 많은 작업을 수행한다고 지적했습니다. 여기에는 앱 시작, 앱 전환, 파일 열기, 최소화된 [8]창 유지 등이 포함됩니다.Siracusa는 Mac OS X v10.5 출시 이후 Dock을 더욱 비판하면서 Dock이 아이 캔디 때문에 덜 사용되게 되었다고 지적했습니다.Siracusa는 3D 모양과 반사, 열려 있는 애플리케이션을 나타내는 옅은 파란색 표시기, 구별하기 어려운 파일과 폴더를 [9]비판했습니다.
OSNews 관리 편집자인 Thom Holwerda는 독이 양방향으로 성장하고 휴지통 아이콘이 유지되며 영구적인 라벨이 없다는 사실 등 독에 대한 몇 가지 우려를 표명했습니다.Holwerda는 또한 Mac OS X v10.[10]5의 수정된 독 외관을 비판했습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Modine, Austin (October 8, 2008). "Apple patents OS X Dock". The Register. Retrieved August 8, 2017.
- ^ 레오파드 독은 Sun의 프로젝트 룩잉 글라스와 유사합니다.- Engadget
- ^ Tepper, Fitz. "iOS 11 brings drag-and-drop, windows and a file system to iPad TechCrunch". Retrieved August 8, 2017.
- ^ Gartenberg, Chaim (June 5, 2017). "iPad gets overhauled multitasking and other major software updates in iOS 11". The Verge. Retrieved August 8, 2017.
- ^ Moore, Charles (October 2, 2001). "Using the Mac OS Launcher". Archived from the original on July 27, 2014. Retrieved July 28, 2014.
- ^ Tognazzini, Bruce (January 1, 2004). "Top Nine Reasons the Apple Dock Still Sucks". Retrieved December 20, 2006.
- ^ John Siracusa (2000). "Mac OS X DP3: Trial by Water". Ars Technica. Retrieved February 28, 2008.
- ^ John Siracusa (2001). "Mac OS X 10.0 - User Interface". Ars Technica. Retrieved February 28, 2008.
- ^ John Siracusa (October 28, 2007). "Mac OS X 10.5 Leopard: the Ars Technica review". Ars Technica. Retrieved February 28, 2008.
- ^ Thom Howlerda (October 17, 2007). "Common Usability Terms, pt. VI: the Dock". OSNews. Retrieved February 28, 2008.