사무라이 쇼다운 5세

Samurai Shodown V
사무라이 쇼다운 5세
Samurai Shodown V (cover).jpg
네오 지오 AES 커버 아트
개발자유키 엔터프라이즈
게시자SNK 플레이모어
점화 엔터테인먼트
(PS2/Xbox)
프로듀서다나카 야스오
디자이너다카야 고지 (도리오)
사쿠라이 도루
프로그래머모리타 가즈루
카와무라 M
나카무라요시히로
아티스트다카하시 C.
시마다다이스케
사카이 마나부
작곡가쿠로이와하루히코
스에무라 겐노스케
시리즈사무라이 쇼다운
플랫폼
해제
  • 아케이드
    • WW: 2003년 10월 10일
    네오 지오 AES
    • WW: 2003년 12월 11일
    플레이스테이션 2
    엑스박스
    • 나라: 2006년 1월 18일
    • EU: 2006년 5월 26일
장르싸우다
모드
아케이드 시스템네오 지오 MVS

사무라이 쇼다운 5[b] SNK사무라이 쇼다운/사무라이 스피릿 시리즈 격투 게임 중 8번째 게임이다.[1]네오 지오에서 마지막으로 발매된 게임 중 하나였다.이 제목은 첫번째 사무라이 쇼다운 이전에 일어난다.

게임플레이

미나 마지키나카즈키 카즈마마의 경기를 보여주는 게임플레이 스크린샷.

시놉시스

개발

SNK Playmore는 사무라이 쇼다운 할부품을 새로 개발하기 위해 유키 엔터프라이즈(나머지 아쿠가 되었다)를 고용했는데, 프로젝트 주동자인 다카야 고지(高田吉)는 SNK 전 직원이었고, 시리즈의 주요 타이틀을 작업했다.타카야와 팀은 그들만의 개발 도구로 사무라이 쇼다운 4세의 분해된 ROM을 바탕으로 이 타이틀을 개발했다.

해제

이 게임의 일본판 원본은 싱글 플레이어 모드에서 많은 대화를 가지고 있다; 이러한 장면들은 영어 버전에서 제외된다.[citation needed]

사무라이 쇼다운 V(엑스박스)

2005년에는 Xbox에 산쿠로 요로즈(Yorozu)와 쿠로코우치 유메지를 플레이 가능한 캐릭터로 둔 리믹스 포트가 출시되었다.

사무라이 쇼다운 V 스페셜

리셉션

그 경기는 평소의 환영을 받았다.게임스팟은 "이번 2D 격투 게임은 과거와는 다른 진정한 돌풍이지만, 꽤 흥미로운 캐릭터들의 큰 캐스팅과 온라인 플레이가 네오거주 팬들에게 보람을 줄 수 있다"고 말했다.[citation needed]IGN은 "수많은 움직임과 깊은 전투 시스템, 온라인 플레이는 큰 플러스 요인이지만 결국엔 그렇게 즐겁지 않다"[citation needed]고 말했다.게임즈피는 이를 "좋은 시리즈 속 변덕스러운 게임의 유능한 항구"[citation needed]라고 요약했고 EGM은 "이 고전적인 무기 기반의 전투 시리즈는 영혼의 많은 부분을 잃었다.원작의 출연진이 예전처럼 유동적으로 움직이는 반면, 새로운 얼굴들은 평범한 디자인과 애니메이션의 전형이다.[citation needed]공식 엑스박스 매거진은 그것이 "구식 유물"[citation needed]이라고 말했다.메타크리틱스는 비평가 29명을 기준으로 엑스박스 버전을 58%로 평가해 '혼합 또는 평균 리뷰'를 나타냈다.

메모들

  1. ^ 이 게임의 Xbox 버전은 Xbox 360과 호환되지 않는다.
  2. ^ 일본에서는 사무라이 정령 제로(일본어: サムライスピリツツツツ,,,,, 헵번: 사무라이 수피릿츠 제로)라고도 한다.

참조

  1. ^ "Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM". SNK Playmore. 2010. Archived from the original on 2018-08-28. Retrieved 2020-04-07.
  2. ^ http://www.metacritic.com/game/xbox/samurai-shodown-v

외부 링크