사무라이 쇼다운 5세
Samurai Shodown V사무라이 쇼다운 5세 | |
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![]() 네오 지오 AES 커버 아트 | |
개발자 | 유키 엔터프라이즈 |
게시자 | SNK 플레이모어 점화 엔터테인먼트 (PS2/Xbox) |
프로듀서 | 다나카 야스오 |
디자이너 | 다카야 고지 (도리오) 사쿠라이 도루 |
프로그래머 | 모리타 가즈루 카와무라 M 나카무라요시히로 |
아티스트 | 다카하시 C. 시마다다이스케 사카이 마나부 |
작곡가 | 쿠로이와하루히코 스에무라 겐노스케 |
시리즈 | 사무라이 쇼다운 |
플랫폼 | |
해제 | |
장르 | 싸우다 |
모드 | |
아케이드 시스템 | 네오 지오 MVS |
사무라이 쇼다운 5는[b] SNK의 사무라이 쇼다운/사무라이 스피릿 시리즈 격투 게임 중 8번째 게임이다.[1]네오 지오에서 마지막으로 발매된 게임 중 하나였다.이 제목은 첫번째 사무라이 쇼다운 이전에 일어난다.
게임플레이
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시놉시스
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개발
SNK Playmore는 사무라이 쇼다운 할부품을 새로 개발하기 위해 유키 엔터프라이즈(나머지 아쿠가 되었다)를 고용했는데, 프로젝트 주동자인 다카야 고지(高田吉)는 SNK 전 직원이었고, 시리즈의 주요 타이틀을 작업했다.타카야와 팀은 그들만의 개발 도구로 사무라이 쇼다운 4세의 분해된 ROM을 바탕으로 이 타이틀을 개발했다.
해제
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이 게임의 일본판 원본은 싱글 플레이어 모드에서 많은 대화를 가지고 있다; 이러한 장면들은 영어 버전에서 제외된다.[citation needed]
사무라이 쇼다운 V(엑스박스)
2005년에는 Xbox에 산쿠로 요로즈(Yorozu)와 쿠로코우치 유메지를 플레이 가능한 캐릭터로 둔 리믹스 포트가 출시되었다.
사무라이 쇼다운 V 스페셜
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리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 58%[2] |
출판 | 점수 |
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EGM | 58%[citation needed] |
G4 | 40%[citation needed] |
게임 레볼루션 | 42%[citation needed] |
게임스팟 | 69%[citation needed] |
게임스파이 | 60%[citation needed] |
IGN | 62%[citation needed] |
OXM(영국) | 50%[citation needed] |
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그 경기는 평소의 환영을 받았다.게임스팟은 "이번 2D 격투 게임은 과거와는 다른 진정한 돌풍이지만, 꽤 흥미로운 캐릭터들의 큰 캐스팅과 온라인 플레이가 네오거주 팬들에게 보람을 줄 수 있다"고 말했다.[citation needed]IGN은 "수많은 움직임과 깊은 전투 시스템, 온라인 플레이는 큰 플러스 요인이지만 결국엔 그렇게 즐겁지 않다"[citation needed]고 말했다.게임즈피는 이를 "좋은 시리즈 속 변덕스러운 게임의 유능한 항구"[citation needed]라고 요약했고 EGM은 "이 고전적인 무기 기반의 전투 시리즈는 영혼의 많은 부분을 잃었다.원작의 출연진이 예전처럼 유동적으로 움직이는 반면, 새로운 얼굴들은 평범한 디자인과 애니메이션의 전형이다.[citation needed]공식 엑스박스 매거진은 그것이 "구식 유물"[citation needed]이라고 말했다.메타크리틱스는 비평가 29명을 기준으로 엑스박스 버전을 58%로 평가해 '혼합 또는 평균 리뷰'를 나타냈다.
메모들
참조
- ^ "Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM". SNK Playmore. 2010. Archived from the original on 2018-08-28. Retrieved 2020-04-07.
- ^ http://www.metacritic.com/game/xbox/samurai-shodown-v