신시쓰 사무라이 정령 부시도 레츠덴
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden![]() |
신시쓰 사무라이 정령 부시도 레츠덴 | |
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개발자 | SNK[a][b] |
게시자 | SNK |
감독자 | 요시카와 초지 |
프로듀서 | 아마노 지히로 니시야마타카시 가타오카요시로 |
디자이너 | 오노 시로 |
프로그래머 | 곤도 M. 나카무라 T. 야마자키 T. |
아티스트 | 가네마루 히토시 노자와 게이스케 하스오 기미히로 |
작성자 | 지바 가쓰히코 야마자키 다쓰지 |
작곡가 | 우치다 아키히로 이모토히로토미 나카 교코 |
시리즈 | 사무라이 쇼다운 |
플랫폼 | 네오 지오 CD 플레이스테이션 세가 새턴 |
해제 | |
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
신시쓰 사무라이 스피릿즈 부시도 레츠덴은[c][d] 사무라이 쇼다운과 사무라이 쇼다운 2세의 사건을 보다 상세히 재촬영하는 SNK의 네오 지오 CD 시스템의 롤플레잉 비디오 게임이다.세가 새턴과 플레이스테이션으로 항해를 했고
게임플레이
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c4/NEOGEO_Shinsetsu_Samurai_Spirits_Bushid%C5%8D_Retsuden.jpg/220px-NEOGEO_Shinsetsu_Samurai_Spirits_Bushid%C5%8D_Retsuden.jpg)
게임의 기본 설정은 Final Fantasy와 같은 대부분의 콘솔 RPG와 매우 유사하다.등장인물들은 오버월드를 배회하고, 마을과 지하감옥에 들어가 전투를 벌인다. 이 전투는 별도의 스크린에서 일어난다.메뉴 옵션은 아이템 사용뿐만 아니라 갑옷과 액세서리를 장착할 수 있다.
초반에 플레이어는 이야기의 "주역자"가 될 6개의 캐릭터 중에서 선택할 수 있는 선택권이 주어진다.[4]줄거리의 기본 윤곽은 어느 누구에게도 크게 달라지지 않고, 각기 다른 대화 내용을 담고 있으며, 각각 캐릭터에 대한 보다 세부적인 내용을 담고 있는 독특한 특수 장면도 있었다.[5]또한 캐릭터 연속성에 보다 잘 적응하기 위해 선택된 장을 바탕으로 특정 스토리를 약간 수정하였다.게임이 진행되는 동안 두 명의 다른 등장인물도 파티에 참여할 수 있다(영웅이 두 번째 이야기에서 파트너만 얻는 겐주로가 아니라면).[6]또한 2장에서는 새로운 등장인물인 쉬푸노 레온(疾.".".")을 소개하는데, 그의 이름은 대략 "갈풍풍의 울림"으로 번역된다.[7]처음 두 사무라이 쇼다운 게임의 모든 등장인물은 임시 도우미, 플롯 장치 또는 적으로 등장한다.[8]
전투에는 단순히 목록에서 움직임을 선택하는 것이 아니라 아케이드 게임에서처럼 다양한 특수 동작에 대한 조이스틱 동작을 수동으로 입력하는 옵션이 포함된다.[9]
갑옷과 액세서리를 사고 장착할 수 있는 반면 캐릭터마다 경기 내내 같은 무기를 소지하고 있다.등장인물들은 대장장을 찾아가 그들의 무기를 다듬고 강화할 수 있다.이 스미스들은 또한 게임의 다양한 요소들 중 하나로 무기를 주입할 수 있는데, 이것은 무기의 정상적인 타격을 만들고 특정 적에 대한 특별한 움직임을 더 효과적으로 선택하게 한다.[10]
플롯
![]() | 이 구간은 확장이 필요하다.추가하면 도움이 된다. (2013년 9월) |
개발
그 게임의 발전 역사는 꽤 저장되어 있다.1995년에 개발을 위해 발표되었고,[1] 그 과정에서 많은 지연을 겪었고, 마침내 몇 년 후에 출시되었다.한동안 절대 안 나올 거라는 소문이 무성했다.[citation needed]1997년 3분기(일본 개봉 후 불과 몇 달 후)에 미국 개봉이 계획됐지만 실현된 적은 없었다.[2]
당초 구상했던 대로 이 게임은 세 개의 에피소드로 나눠서 시리즈에 [1]나오는 세 개의 게임 각각에 한 개의 에피소드로 나눠질 예정이었다.한동안은 네오 지오 CD 전용이 될 예정이었으나, 개발 및 재정압박으로 SNK도 현재 다른 두 시스템에 대해 출시하게 되었다.SNK는 각 버전이 3부작 중 2부작만 수록하도록 해 전체 스토리를 얻기 위해서는 플레이어가 2부작의 게임을 구매해야 한다고 판단했다.이 계획은 팬들의 큰 반발을 초래했고, 폐기되었다.[citation needed]
결국, 개발의 기초가 되면서, 게임은 더 빨리 출시될 수 있도록, 3장을 완전히 폐기하고, 오직 첫 두 장에만 초점을 맞추기로 경영진의 결정이 내려졌다.
해제
코어 게임 플레이는 버전 간에는 대체로 비슷하지만, 네오 지오 CD와 플레이스테이션/토턴 버전 간에는 미적, 게임 플레이의 차이가 있다.
- 네오 지오 CD 버전은 PS나 토성보다 전투 스프라이트에 훨씬 더 많은 애니메이션을 가지고 있는데, 여기에는 각 캐릭터의 독특한 유휴 상태와 몬스터를 위한 특수 데스 애니메이션이 포함된다.
- 네오 지오 CD 버전은 화려하고 화려한 메뉴를 가지고 있는 반면, PS와 새턴 버전은 대신 꽤 빈 보라색과 초록색 메뉴를 가지고 있다.
- 네오 지오 CD 버전의 모션은 다른 것들보다 부드러운 모양과 느낌을 가지고 있다.
- 오버월드 맵에서 네오CD 버전은 던전/다운 문자 스프라이트의 축소 버전을 사용한다.PS 버전은 완전히 새로운 스프라이트를 사용한다.
- Neo Geo CD는 304x224의 기본 해상도로 실행되며, PS와 토성은 320x240으로 실행된다.
- 네오 지오 CD 버전은 다른 것들보다 오디오 클립 사이의 일시 중지 시간이 적다.
- PS와 토성 버전은 등장인물들의 보행/달리기 애니메이션에 상당한 애니메이션 컷을 가지고 있다.
- PS 버전은 플레이어가 목표물을 선택한 후 정상적인 공격의 강도를 선택할 수 있도록 하는 반면 네오 지오 CD는 그렇지 않다.
- PS 버전은 네오CD가 부족한 액티브 타임 배틀 바를 보여준다.
- PS 버전은 더 높은 품질의 PCM 샘플 때문에 다른 두 버전보다 더 높은 품질의 음악을 가지고 있다.
이 세 가지 버전 사이의 가장 분명한 차이점은 게임을 이기고 나서 잠금이 풀리는 보너스 모드들이다.[11]
- 네오 지오 CD: 세 번째 "미니 챠프터"가 활성화되는데, 플레이어가 히사메 시즈마루를 돌아다니면서 통제하고, 다른 게임에서 나온 다양한 SNK 캐릭터들의 카메오 출연에 부딪친다.
- 플레이스테이션: "side story" 모드가 활성화되어 플레이어가 시리즈의 다른 많은 캐릭터들에 대한 비인터랙티브 시퀀스를 볼 수 있다.
- 토성: 인터뷰 모드가 활성화되어 플레이어가 다양한 캐릭터에 대한 긴 비인터랙티브 시퀀스를 볼 수 있으며, 4번째 벽을 자주 깨뜨린다.이 보너스 콘텐츠는 또한 해킹된 저장 파일을 통해 플레이스테이션 버전에서도 이용할 수 있다.
리셉션
![]() | 이 구간은 확장이 필요하다.추가하면 도움이 된다. (2013년 9월) |
파미쓰에 따르면 네오 지오 CD에 실린 신시쓰 사무라이 스피릿즈 부시도 레츠덴은 발매 첫 주에 2만256장이 넘게 팔렸다.[12]파미쓰도 플레이스테이션과 세가 새턴 버전이 출시 첫 주에 각각 3만7353부, 2만8122부 이상 팔렸다고 보도했다.[12]
메모들
참조
- ^ a b c "Alphas - Samurai Spirits RPG (Neo•Geo CD)". Next Generation. No. 14. Imagine Media. February 1996. p. 96.
- ^ a b Hood, Robinson (August 1997). "Role-Player's Realm: Samurai Shodown RPG". GamePro. No. 107. IDG. p. 87.
- ^ IGN Staff (June 10, 1997). "Samurai Bosses Revealed - New character information on SNK's new role-playing game, Samurai Spirits: True Legends of Furious Bushido RPG". IGN. Ziff Davis. Retrieved 2019-06-14.
- ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 26–31. T-3112G.
- ^ Famitsu, ed. (1997). Shinsetsu Samurai Spirits Bushidoretsuden Official Guide Book (in Japanese). ASCII. pp. 54, 58, 60–63, 68. ISBN 4-89366-789-0.
- ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. p. 13. T-3112G.
- ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 32, 33. T-3112G.
- ^ Famitsu, ed. (1997). Shinsetsu Samurai Spirits Bushidoretsuden Official Guide Book (in Japanese). ASCII. pp. 174–185. ISBN 4-89366-789-0.
- ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 18–21, 24. T-3112G.
- ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 15, 17, 23. T-3112G.
- ^ Famitsu, ed. (1997). Shinsetsu Samurai Spirits Bushidoretsuden Official Guide Book (in Japanese). ASCII. pp. 2–6. ISBN 4-89366-789-0.
- ^ a b "Game Search". Game Data Library. Archived from the original on 2019-04-24. Retrieved 2020-11-01.