신시쓰 사무라이 정령 부시도 레츠덴

Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden
신시쓰 사무라이 정령 부시도 레츠덴
Neo Geo CD Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden cover art.jpg
개발자SNK[a][b]
게시자SNK
감독자요시카와 초지
프로듀서아마노 지히로
니시야마타카시
가타오카요시로
디자이너오노 시로
프로그래머곤도 M.
나카무라 T.
야마자키 T.
아티스트가네마루 히토시
노자와 게이스케
하스오 기미히로
작성자지바 가쓰히코
야마자키 다쓰지
작곡가우치다 아키히로
이모토히로토미
나카 교코
시리즈사무라이 쇼다운
플랫폼네오 지오 CD
플레이스테이션
세가 새턴
해제
  • 네오 지오 CD
    • JP: 1997년 6월 27일
    토성
    • JP: 1997년 6월 27일
    플레이스테이션
    오리지널 릴리즈
    • JP: 1997년 6월 27일
    리런치
장르역할극
모드싱글 플레이어

신시쓰 사무라이 스피릿즈 부시도 레츠덴[c][d] 사무라이 쇼다운과 사무라이 쇼다운 2세의 사건을 보다 상세히 재촬영하는 SNK네오 지오 CD 시스템롤플레잉 비디오 게임이다.세가 새턴플레이스테이션으로 항해를 했고

게임플레이

하오마루가 두 명의 적을 마주한 전투 장면.주어진 이 순간, 선수는 하오마루가 연주할 명령을 선택해야 한다.

게임의 기본 설정은 Final Fantasy와 같은 대부분의 콘솔 RPG와 매우 유사하다.등장인물들은 오버월드를 배회하고, 마을과 지하감옥에 들어가 전투를 벌인다. 이 전투는 별도의 스크린에서 일어난다.메뉴 옵션은 아이템 사용뿐만 아니라 갑옷과 액세서리를 장착할 수 있다.

초반에 플레이어는 이야기의 "주역자"가 될 6개의 캐릭터 중에서 선택할 수 있는 선택권이 주어진다.[4]줄거리의 기본 윤곽은 어느 누구에게도 크게 달라지지 않고, 각기 다른 대화 내용을 담고 있으며, 각각 캐릭터에 대한 보다 세부적인 내용을 담고 있는 독특한 특수 장면도 있었다.[5]또한 캐릭터 연속성에 보다 잘 적응하기 위해 선택된 장을 바탕으로 특정 스토리를 약간 수정하였다.게임이 진행되는 동안 두 명의 다른 등장인물도 파티에 참여할 수 있다(영웅이 두 번째 이야기에서 파트너만 얻는 겐주로가 아니라면).[6]또한 2장에서는 새로운 등장인물인 쉬푸노 레온(疾.".".")을 소개하는데, 그의 이름은 대략 "갈풍풍의 울림"으로 번역된다.[7]처음 두 사무라이 쇼다운 게임의 모든 등장인물은 임시 도우미, 플롯 장치 또는 적으로 등장한다.[8]

전투에는 단순히 목록에서 움직임을 선택하는 것이 아니라 아케이드 게임에서처럼 다양한 특수 동작에 대한 조이스틱 동작을 수동으로 입력하는 옵션이 포함된다.[9]

갑옷과 액세서리를 사고 장착할 수 있는 반면 캐릭터마다 경기 내내 같은 무기를 소지하고 있다.등장인물들은 대장장을 찾아가 그들의 무기를 다듬고 강화할 수 있다.이 스미스들은 또한 게임의 다양한 요소들 중 하나로 무기를 주입할 수 있는데, 이것은 무기의 정상적인 타격을 만들고 특정 적에 대한 특별한 움직임을 더 효과적으로 선택하게 한다.[10]

플롯

개발

그 게임의 발전 역사는 꽤 저장되어 있다.1995년에 개발을 위해 발표되었고,[1] 그 과정에서 많은 지연을 겪었고, 마침내 몇 년 후에 출시되었다.한동안 절대 안 나올 거라는 소문이 무성했다.[citation needed]1997년 3분기(일본 개봉 후 불과 몇 달 후)에 미국 개봉이 계획됐지만 실현된 적은 없었다.[2]

당초 구상했던 대로 이 게임은 세 개의 에피소드로 나눠서 시리즈에 [1]나오는 세 개의 게임 각각에 한 개의 에피소드로 나눠질 예정이었다.한동안은 네오 지오 CD 전용이 될 예정이었으나, 개발 및 재정압박으로 SNK도 현재 다른 두 시스템에 대해 출시하게 되었다.SNK는 각 버전이 3부작 중 2부작만 수록하도록 해 전체 스토리를 얻기 위해서는 플레이어가 2부작의 게임을 구매해야 한다고 판단했다.이 계획은 팬들의 큰 반발을 초래했고, 폐기되었다.[citation needed]

결국, 개발의 기초가 되면서, 게임은 더 빨리 출시될 수 있도록, 3장을 완전히 폐기하고, 오직 첫 두 장에만 초점을 맞추기로 경영진의 결정이 내려졌다.

해제

코어 게임 플레이는 버전 간에는 대체로 비슷하지만, 네오 지오 CD와 플레이스테이션/토턴 버전 간에는 미적, 게임 플레이의 차이가 있다.

  • 네오 지오 CD 버전은 PS나 토성보다 전투 스프라이트에 훨씬 더 많은 애니메이션을 가지고 있는데, 여기에는 각 캐릭터의 독특한 유휴 상태와 몬스터를 위한 특수 데스 애니메이션이 포함된다.
  • 네오 지오 CD 버전은 화려하고 화려한 메뉴를 가지고 있는 반면, PS와 새턴 버전은 대신 꽤 빈 보라색과 초록색 메뉴를 가지고 있다.
  • 네오 지오 CD 버전의 모션은 다른 것들보다 부드러운 모양과 느낌을 가지고 있다.
  • 오버월드 맵에서 네오CD 버전은 던전/다운 문자 스프라이트의 축소 버전을 사용한다.PS 버전은 완전히 새로운 스프라이트를 사용한다.
  • Neo Geo CD는 304x224의 기본 해상도로 실행되며, PS와 토성은 320x240으로 실행된다.
  • 네오 지오 CD 버전은 다른 것들보다 오디오 클립 사이의 일시 중지 시간이 적다.
  • PS와 토성 버전은 등장인물들의 보행/달리기 애니메이션에 상당한 애니메이션 컷을 가지고 있다.
  • PS 버전은 플레이어가 목표물을 선택한 후 정상적인 공격의 강도를 선택할 수 있도록 하는 반면 네오 지오 CD는 그렇지 않다.
  • PS 버전은 네오CD가 부족한 액티브 타임 배틀 바를 보여준다.
  • PS 버전은 더 높은 품질의 PCM 샘플 때문에 다른 두 버전보다 더 높은 품질의 음악을 가지고 있다.

이 세 가지 버전 사이의 가장 분명한 차이점은 게임을 이기고 나서 잠금이 풀리는 보너스 모드들이다.[11]

  • 네오 지오 CD: 세 번째 "미니 챠프터"가 활성화되는데, 플레이어가 히사메 시즈마루를 돌아다니면서 통제하고, 다른 게임에서 나온 다양한 SNK 캐릭터들의 카메오 출연에 부딪친다.
  • 플레이스테이션: "side story" 모드가 활성화되어 플레이어가 시리즈의 다른 많은 캐릭터들에 대한 비인터랙티브 시퀀스를 볼 수 있다.
  • 토성: 인터뷰 모드가 활성화되어 플레이어가 다양한 캐릭터에 대한 긴 비인터랙티브 시퀀스를 볼 수 있으며, 4번째 벽을 자주 깨뜨린다.이 보너스 콘텐츠는 또한 해킹된 저장 파일을 통해 플레이스테이션 버전에서도 이용할 수 있다.

리셉션

파미쓰에 따르면 네오 지오 CD에 실린 신시쓰 사무라이 스피릿즈 부시도 레츠덴은 발매 첫 주에 2만256장이 넘게 팔렸다.[12]파미쓰도 플레이스테이션과 세가 새턴 버전이 출시 첫 주에 각각 3만7353부, 2만8122부 이상 팔렸다고 보도했다.[12]

메모들

  1. ^ 아사츠·후지텔레비전 추가 작업
  2. ^ Musesoft가 세가 토성에 정박했다.
  3. ^ Japanese: 真説 サムライ スピリッツ 武士道烈伝, Hepburn:신시쓰 사무라이 수피릿수: 부시도 레투덴 "정의로운 사무라이 정령: 부시도 이야기"
  4. ^ 사무라이 쇼다운 RPG사무라이 정령이라고도 한다. 분노의 부시도 RPG진정한 전설.[1][2][3]

참조

  1. ^ a b c "Alphas - Samurai Spirits RPG (Neo•Geo CD)". Next Generation. No. 14. Imagine Media. February 1996. p. 96.
  2. ^ a b Hood, Robinson (August 1997). "Role-Player's Realm: Samurai Shodown RPG". GamePro. No. 107. IDG. p. 87.
  3. ^ IGN Staff (June 10, 1997). "Samurai Bosses Revealed - New character information on SNK's new role-playing game, Samurai Spirits: True Legends of Furious Bushido RPG". IGN. Ziff Davis. Retrieved 2019-06-14.
  4. ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 26–31. T-3112G.
  5. ^ Famitsu, ed. (1997). Shinsetsu Samurai Spirits Bushidoretsuden Official Guide Book (in Japanese). ASCII. pp. 54, 58, 60–63, 68. ISBN 4-89366-789-0.
  6. ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. p. 13. T-3112G.
  7. ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 32, 33. T-3112G.
  8. ^ Famitsu, ed. (1997). Shinsetsu Samurai Spirits Bushidoretsuden Official Guide Book (in Japanese). ASCII. pp. 174–185. ISBN 4-89366-789-0.
  9. ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 18–21, 24. T-3112G.
  10. ^ SNK, ed. (1997). Samurai Spirits Bushido Rensetsuden Sega Saturn instruction manual (in Japanese). SNK, FujiTV, Asatsu. pp. 15, 17, 23. T-3112G.
  11. ^ Famitsu, ed. (1997). Shinsetsu Samurai Spirits Bushidoretsuden Official Guide Book (in Japanese). ASCII. pp. 2–6. ISBN 4-89366-789-0.
  12. ^ a b "Game Search". Game Data Library. Archived from the original on 2019-04-24. Retrieved 2020-11-01.

외부 링크