메가맨 스타포스

Mega Man Star Force
메가맨 스타포스
Mega Man Star Force cover.jpg
레오 버전의 북미 박스 아트.사진 없음:페가수스드래곤 버전
개발자캡콤
퍼블리셔캡콤
디렉터야스마 마사히로
프로듀서호리노우치 다케시
아티스트이시하라 유지
나카시마 토키코
라이터에구치 마사카즈
시모가와 데루히로
컴포저아오키 요시노
다카노 미츠히코
플랫폼닌텐도 DS
풀어주다
  • JP: 2006년 12월 14일[2]
  • NA: 2007년8월 7일[1]
  • AU: 2007년 11월 28일[3]
  • EU: 2007년 11월 30일
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

일본에서는 류세이노록맨(류세이노록쿠, 슈팅스타록맨)으로 알려진 메가맨 스타 포스는 액션 롤플레잉 비디오 게임으로 메가맨 시리즈의 스핀오프 시리즈인 스타포스 시리즈의 첫 번째 작품이다.그것은 캡콤이 닌텐도 DS 휴대용 비디오 게임기용으로 출판하고 개발하였다.2006년 12월 14일 일본에서, 2007년 8월 7일 북미에서 발매되었습니다.

The game was released in three separate versions simultaneously, subtitled Pegasus (ペガサス, Pegasasu), Leo (レオ, Reo), and Dragon (ドラゴン, Doragon), and each version contains exclusive cards and transformations.그러나 드래곤 버전은 처음에는 북미[4][5]GameStop과 EB Games 매장에만 출시되었다.

유사점에도 불구하고, 메가맨 스타 포스는 수년 후에 일어나는 메가맨 배틀 네트워크 시리즈와는 별개이다.배틀 게임 플레이는 3D 3x5 그리드로 진행되며, 메가맨은 3x3 플레이 필드 [6]스타일에서 벗어나 한 줄로 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 것으로 제한됩니다.애니메이션과 만화는 모두 게임의 일본 출시 몇 달 전에 제작되었지만, 지금까지 애니메이션만이 영어로 각색되었다.후속작인 메가맨 스타포스 2가 2007년 [7]11월 22일에 개봉되었다.닌텐도 DS의 네트워크 기능 덕분에 플레이어들은 이제 무선 [6]연결을 통해 게임 내에서 서로 경쟁하고, 배틀 카드를 교환하고, 브라더 밴드 네트워크를 형성할 수 있다.

게임 플레이

일반적인 전투 시퀀스의 스크린샷입니다.

배틀 시스템

메가맨 스타 포스는 배틀 네트워크와 같은 맥락의 액션 RPG다.필드 게임 중에 등각선상으로 그려지지만, 배틀 시스템은 입체적이며, 전투를 메가맨 뒤에서 볼 수 있으며, 움직임은 좌우로만 제한된다.적들이 훨씬 넓은 경기장을 가지고 있기 때문에, 전투 회피는 제한적으로 보이지만, 플레이어에게는 전투의 균형을 유지하기 위해 방어 공격과 호밍 공격과 같은 기술을 선택할 수 있습니다.HP는 메가맨의 수명을 나타냅니다.공격을 받을 때마다 숫자가 감소하고, "0"이 되면 게임이 종료됩니다(그리고 플레이어는 언제 어디서 마지막으로 구했는지부터 다시 시작해야 합니다).HP는 전투 중이나 전투 중 모두 다양한 방법으로 복구할 수 있습니다.

배틀 카드는 게임 전체에 걸쳐 여러 가지 방법으로 수집되며 플레이어는 배틀에 사용할 폴더로 정리해야 합니다.전투 중에 "커스텀 게이지"가 채워질 때마다 카드가 무작위로 호출되어 적에 대항하기 위해 선택됩니다.화면상의 배열에 따라 배틀 네트워크의 배틀 칩과 같이 조합하여 사용할 수 있는 카드도 있습니다.카드에는, 파워와 희귀성의 3개의 클래스(Standard, Mega, Giga)가 있어, 각 클래스의 특정의 카드수 또는 특정의 카드수의 카드만이 폴더에 격납할 수 있습니다.플레이어는 Wi-Fi를 통해 다른 플레이어와 연결함으로써 전투 중에 원하는 카드를 임의로 사용할 수 있도록 특정 카드를 즐겨찾기로 설정할 수 있습니다.이것은 전투를 계획하는 데 전략적인 요소를 구현합니다.

플레이어는 언제든지 표준 메가버스터를 사용하여 싸울 수 있으며, 오메가-Xis의 업그레이드 아이템을 수집하여 메가버스터의 속도, 전력, 충전 속도를 높일 수 있습니다.메가버스터는 강력한 샷 하나를 발사하기 위해 끊임없이 충전하지만, 플레이어는 버튼을 눌러 빠르게 발사할 수 있다.다른 전투 요소로는 "최고의 콤보" 시스템이 있는데, 이는 플레이어가 공격을 연계하여 수천 개의 피해를 쉽게 입힐 수 있게 한다. 스타 포스 버전의 배틀 네트워크 "프로그램 어드밴스"는 것이다.모든 전투가 끝날 때마다 플레이어의 성적은 속도와 피해액과 같은 여러 요소에 따라 순위가 매겨집니다.점수가 높을수록 보상은 커집니다.

스타 포스는 또한 배틀 네트워크가 사용하는 것과 동일한 요소 속성을 차용합니다.4가지 요소는 다음과 같습니다.열(화기 기반), 아쿠아(물 및 얼음 기반), 엘렉(전기 기반), 목재(식물 및 바람 기반)가 있습니다.요소는 특정 공격과 적의 방어(또는 메가맨)에 부착됩니다.요소가 약한 요소에 부딪히면 이중 손상이 발생합니다.열은 아쿠아에 약하지만 우드에 강하며, 아쿠아는 엘렉에 약하지만 열에 강하며, 엘렉은 목재에 약하지만 아쿠아에 강하며, 우드는 열에 약하지만 엘렉에 강합니다.

탐색

전투 이외의 게임 플레이는 일반적으로 영역 탐색, 사람 및 프로그램과의 대화로 구성되며 스토리를 진행하거나 추가 아이템에 대한 부질없는 질문에 액세스합니다.EM Wave World 또는 사이버 네트워크를 이동하는 동안 전투가 무작위로 일어납니다.이 게임은 또한 Geo Stelar가 배틀 네트워크처럼 문제나 퍼즐을 풀고 스토리를 진행하기 위해 심부름을 하거나 작업을 수행하도록 요구한다.그러나 배틀 네트워크의 란 히카리와는 달리, Geo는 NetNavis에 문제를 해결하기 위한 도움을 요청할 수 있는 특별한 카드인 Navi Cards의 도움을 받고 있다.게임 내내 Geo는 5장의 Navi 카드를 수집합니다.또한, Geo는 다음에 무엇을 해야 하는지에 대한 힌트를 얻기 위해 Omega와 대화할 수 있다.

이 게임은 또한 닌텐도 DS의 터치 스크린 기능을 이용한다.특정 사이버 네트워크는 진행하기 위해 플레이어가 기계 황소를 타거나 펜스타일러스로 로켓을 끌어 목표물을 맞히는 것과 같이 터치 스크린과 상호작용해야 합니다.

기타 기능

메가맨 스타 포스는 위성의 이름을 공유하는 세 가지 버전으로 구성되어 있다.페가수스, 사자자리, 용은 각각 페가수스, 사자자리, 용자리의 별자리를 가리킨다.각 버전은 위성을 기반으로 메가맨을 위한 별도의 변신을 제공합니다.아이스 페가수스, 파이어 레오, 그린 드래곤.(게임 내에 element 변환은 존재하지 않습니다.)또한 각각의 변형에는 적의 공격에 대항한 후에 발사될 수 있는 특별한 "스타포스 빅뱅" 공격이 있습니다.브라더 밴드를 통해 모든 버전에서 이 세 가지 변신을 달성할 수 있습니다.이러한 변환을 제외하고 각 버전은 최소한의 차이를 가집니다.

메가맨 스타 포스는 무선 플레이뿐만 아니라 닌텐도 와이파이 커넥션과도 호환된다.무선 플레이를 통해 플레이어는 배틀 카드를 교환하고 서로의 메가맨과 싸울 수 있습니다.플레이어는 Wi-Fi를 사용하여 브라더밴드 네트워크(광대역 플레이)를 사용하여 즐겨찾는 카드, Star Force 변환 또는 상태 업그레이드를 공유하고 이메일을 보낼 수 있습니다.이 게임은 마리오 카트DS스티커 제작과 유사한 브라더밴드 머그샷의 복잡한 초상화 제작 과정을 제공하며 프로필 정보 작성 시 검열 필터도 구현된다.게임에서는 한 번에 최대 6명의 "형제"를 가질 수 있습니다.2개는 브라더 밴드를 통해 다른 플레이어를 위해 공개되며 나머지 4개는 게임 내 캐릭터에서 플레이어에 제공된다.

Takara는 AM 라디오의 기능을 하는 Wave Scanner 액세서리를 발매하고 있으며, 배틀 네트워크 게임용으로 발매된 배틀게이트와 같은 기능을 하고 있습니다.게임보이 어드밴스 카트리지 슬롯을 통해 닌텐도 DS에 삽입되어 실제 배틀 카드를 스와이프하여 전투에서 사용할 수 있을 뿐만 아니라 타카라에서 제작한 "웨이브 트랜스" 장난감과도 통신할 수 있습니다.이 장치는 2007년 2월에 일본에서 출시되었지만, 배틀 칩 게이트와 마찬가지로 미국에서 출시될 가능성은 낮다.Wave Transfer는 또한 플레이어가 추가 건강 등의 보너스를 제공함으로써 메가맨의 파워를 높일 수 있다는 점에서 e-Reader와 같은 기능을 한다.

그러나 게임보이 어드밴스 슬롯에는 다른 용도가 있다.이전 메가맨 배틀 네트워크 GBA 게임 (Battle Chip Challenge, 일본 전용 Rockman EXE 4.5 포함)을 삽입하여 메가맨에서 카메오 출연을 해제할 수 있습니다.EXE 자신.그는 자신에게 주어진 임무가 이루어지면 오메가-XIS를 위해 아이템을 주지만, 그는 재빨리 자신의 시간으로 도망친다.그러나부활절 달걀 외에, 200년 전의 사건이나 인물에 대한 언급은 거의 없다.

또한, 배틀 네트워크와 코나미의 복타이 시리즈의 크로스오버 양상이 이 게임으로 돌아온다.게임 내 사이드 퀘스트에 등장하는 루나 나이츠 캐릭터(보쿠라노 타이요 DS: 장고와 사바타)는 크로스 브라더 [8]밴드를 통해 브라더스가 될 수 있다.이 기능은 Lunar Nights에서와 마찬가지로 US/PAL 버전에서 삭제되었습니다.이 기능이 미국/PAL 버전에서 삭제된 이유는 알려지지 않았습니다.

개요

전제

이 게임에서 플레이어는 다양한 마을을 탐험하고 이동할 수 있으며,[9] 새롭게 도입된 "웨이브 월드"도 자유롭게 탐험할 수 있다.스타 포스는 표준 메가맨 요금에서 크게 벗어나는데, 이는 배틀 네트워크 요소만을 사용하여 다른 메가맨 시리즈에 대한 언급이나 언급을 거의 하지 않기 때문이다.그러나 캡콤은 스타 포스를 독립형 시리즈로 제작하여 선수들이 배틀 네트워크 시리즈에 익숙하지 않아도 타이틀을 충분히 즐길 수 있게 하였다.

220X년이라는 가상의 해를 배경으로 인터넷 테크놀로지에 대한 강조가 줄어들고 대신 전자파 사용을 통해 세계가 네트워크로 연결되었습니다.[10]스타포스에는 여전히 사이버 세계와 넷내비들이 존재하지만, 그에 대한 인간의 의존도는 크게 줄어들었고, 사람들은 더 이상 내비 동료를 가지지 않는다.페가수스, 사자자리, 드래곤 등 지구 궤도를 도는 세 개의 대형 위성은 지구 대기 주변에 존재하는 전자파 Wave World에 전력을 공급하여 세계를 네트워크로 유지합니다.EM Wave World는 보통 인간의 눈에는 보이지 않지만, Visualizer라고 불리는 특별한 아이웨어는 인간이 다른 세상을 볼 수 있게 해준다.그러나, 배틀 네트워크의 사이버 세계와 같이, EM Wave 바이러스는 EM Wave World에 상주해, 일상생활에서 문제를 일으키고 있습니다.

배틀 네트워크에서는, PET(Personal Terminals)를 조작해, 네트워크와 항상 상호 작용했습니다.트랜서라고 불리는 비슷한 장치들이 스타포스 세계에서도 사용된다.트랜스미터는 배틀 카드와 호환되며, 스윕하면 EM Wave World 및 기타 전자기기를 감염시키는 바이러스를 삭제할 수 있는 수단을 제공합니다.사텔라 경찰 또한 바이러스 공격을 막고 법을 어기기 위해 EM Wave World를 조종하는 범죄자들을 저지하는 데 전념하고 있다.

게다가, FM-ians라고 불리는 외계 생명체가 살고 있는 "플래닛 FM"으로 알려진 외계 행성이 존재한다.FM-Ian은 양쪽 세계를 횡단할 수 있고, 「전자파 변화라고 불리는 프로세스를 통해서, 인간과 물리적으로 융합하는 능력도 가지고 있다.이 과정은 인간에게 FM-ian의 힘을 빌려주는 것 외에도 평범한 인간을 "EM Wave Human"으로 변화시켜 EM Wave World(특정 전자기기 내의 사이버 네트워크뿐만 아니라)에서 자유롭게 활동할 수 있게 한다.

스타 포스의 주인공은 유명한 과학자이자 우주 비행사의 아들인 Geo Stelar이다.그는 지오의 트랜스머에서 레지던트를 하는 오메가-시스로 알려진 불량 FM-이안을 만나게 된다.두 사람이 전자파 변화를 겪을 때 그들은 메가맨으로 알려진 실체를 형성한다.

배틀 네트워크 시리즈의 큰 초점은 NetNavis반면, 스타 포스는 많은 실제 별자리를 기반으로 한 FM-Ian에 초점을 맞추고 있다.

줄거리.

이 게임에는 플레이어가 이름을 바꿀 수 있는 Geo Stelar라는 5학년 학생과 그의 FM-ian 파트너인 Omega-Xis가 출연한다.지오는 3년 전 우주정거장 피스의 폭발 이후 아버지 켈빈의 실종을 애도해 왔고, 그 결과 학교에 다니지 않고 있다.Geo의 반 아이들은 Geo에게 학교에 다니라고 끊임없이 촉구하지만 Geo는 항상 거절한다.

어느 날, 지오가 집에 돌아와 아마켄 우주국에서 켈빈의 동료인 애런 보레알이 지오의 어머니 호프와 대화를 나누고 있는 것을 발견한다.Aaron은 Geo the Visualizer에게 EM Wave World를 볼 수 있게 해주는 안경과 같은 장치인 Geo the Visualizer를 준다.Geo는 Visualizer를 켜면 도시 위의 전망대로 삐져나갑니다.이것을 사용하여, 그는 지오를 켈빈의 아들로 인식하고 재빨리 그와 함께 전자파 변화를 수행하는 오메가-시스를 보고, 스타포스 버전의 메가맨으로 변신한다.

오메가시스는 신비로운 안드로메다 키를 훔쳤기 때문에 FM킹에 의해 배신자로 여겨지며 켈빈의 실종을 초래한 사건들에 대해서도 알고 있다고 주장한다.Geo는 열쇠를 보호하기 위해 Omega-Xis와 협력하는 것에 동의하며, 따라서 Omega-Xis는 Navis가 PET에서 하는 것처럼 Geo's Transer에 상주합니다.그는 또한 에너지를 기반으로 하는 외계인 세 명의 위성 행정관, 페가수스, 레오, 그리고 드래곤의 도움을 받아 FM과의 싸움을 하고 있다.

이 게임은 적 FM이 지구로 내려와 충돌하는 삶을 사는 인간을 목표로 하며 상황을 반전시킬 힘을 약속한다는 기본 공식을 따라 에피소드 형태로 진행된다.하지만, Geo와 Omega-Xis의 합병과는 달리, 이 인간들은 어느 정도 비자발적으로 합병하고 변환하는 동안 그들의 신체에 대한 통제력을 잃는다.메가맨은 적의 FM의 통제로부터 무고한 인간을 구하기 위해 그들을 물리쳐야 한다.게임의 마지막에 메가맨은 안드로메다 전투기를 파괴하며 행성과 싸워야 한다.그러나 카드 라이브러리를 완성하는 등 완료해야 할 다른 경로가 남아 있기 때문에 이 게임을 이긴다고 해서 게임이 끝나는 것은 아니다.경기 후 비스타 포인트에서 잭과 대화하고 학교 안에서 피아노를 치고 다시 대화함으로써 잭과 형제가 될 수도 있다.게다가 플레이어가 메가맨 배틀 네트워크 게임을 넣고 개집에 들어가면, 그들은 가장 강력한 메가 버스터 업그레이드 중 하나인 BN 버스터로 또 다른 여행을 떠날 수 있다.마지막으로 Cancer Bubble, Wolf Woods, Crown Thunder 등 지금까지 이야기 전반에 걸쳐 싸우지 않았던 여러 옵션 SP Navis와 싸울 수 있습니다.

게임의 처음 몇 개의 "Chapters"에 대해 Geo는 내성적이고 다른 사람들을 신뢰하는 데 어려움을 겪는다.하지만 이야기 후반부에서 그는 어린 팝 아이돌 소니아 스트럼과 패트릭 스프릭스라는 이름의 소년에게서 같은 영혼들을 발견하는데, 그들은 지오와 같이 사랑하는 사람들을 잃고 FM-ian 파트너를 얻는다.그는 소니아와 강한 유대감을 형성하며 소니아와 첫 "브라더밴드"를 형성하고 곧 다른 사람들에게 마음을 열기 시작하며 결국 팻과 가장 친한 친구가 된다.그러나 팻은 이중인격장애를 앓고 있는 것으로 밝혀졌다.이것의 원인은 그가 드림아일랜드의 쓰레기 산 속에서 혼자 살아가도록 내버려둔 부모에게 버림받은 것이다.성장하면서 그는 어떤 종류의 교제를 간절히 원했지만, 그는 결코 누구에게도 받아들여지지 않았고, 그래서 그는 자신의 어두운 면인 "레이"라는 이름을 가진 친구를 만들었다.팻과 그의 잔인한 "악마의 쌍둥이"는 제미니 스파크로 변신하고 FM-ians가 실패한 안드로메다 키를 얻기 위해 지오를 이용했다고 폭로한다.

Geo의 정신은 무너졌고, 그는 아버지를 잃은 후, 그 사람을 잃을지도 모른다는 것을 의미한다면 누구와도 유대감을 갖지 않기로 결심했고, 모든 친구들과의 관계를 끊어버렸다고 말한다.오메가시스는 많은 발전을 이룬 후 예전 방식으로 돌아간 지오에 실망한 채 떠난다.곧이어 애런 보레알은 아마켄에게 켈빈 스텔라의 우주 정거장과 연락을 취했다고 전화한다.지구를 파괴하고 안드로메다에게 인류의 영혼을 먹이는 FM-이안 킹에게 붙잡힌 것을 발견한다.지오가 떠나기 전, 애런은 아버지가 브라더밴드를 만든 이유와 이웃 생명체를 찾기 위해 별을 탐색한 이유는 다른 사람들과의 유대감이 더 나은 세상, 더 나은 우주의 열쇠라고 믿었기 때문이라고 그에게 말한다.그는 아들이 아무도 두려워하지 않는 세상에서 자라기를 원했다.지오의 친구, 인간성, 그리고 자신에 대한 믿음이 회복되고, 그는 오메가-시스를 찾기 위해 떠난다.두 사람은 다시 제미니 스파크와 마주하게 되지만, 팻은 지오를 구하고 그가 우주 정거장에 도착할 수 있도록 방해한다.파도로 정거장에 도착한 오메가시스는 지오에게 켈빈 스텔라를 지구로 오기 전에 알았지만 우주 비행사가 왕의 분노를 피할 수 있도록 켈빈 스텔라를 파도로 바꿨다는 사실을 밝힌다.이 시점에서 켈빈의 영혼은 우주 어디에나 있을 수 있지만, 지오가 아버지와 다시 만날 것 같지는 않다.Geo는 굴하지 않고 희망에 차 있다.그는 곧 왕을 만나 지구가 영원히 사라지기 전에 안드로메다를 죽여야 한다.그는 안드로메다를 물리치지만 다른 생명과 평화를 이루려는 아버지의 꿈을 좇아 왕을 살려준다.왕은 지오에게 자신의 이름이 케페우스라고 말하지만, 지오에게 어떻게 다른 세계에서 온 사람을 믿을 수 있는지 묻는다.결국, 그는 자신과 지오가 같은 영혼이며 둘 다 우주의 일부를 더 나은 곳으로 만들기 위해 출발해야 한다고 확신하게 된다.

Geo는 지구로 돌아갈 준비가 되었지만, 우주 정거장은 무너지기 시작하고, 그는 애초에 그가 역에 도달하기 위해 사용했던 파도길과 단절되어 버려진 탈출 포드를 통해 탈출할 수 밖에 없게 된다.며칠 동안 그와 오메가-시스는 이 우주선에서 죽도록 운명지어져 공허 속에서 영원히 사라지게 되어 있는 우주를 떠돌지만, 지오가 끝없는 광활한 우주에서 어떻게든 희망을 포기할 준비가 되어 있는 것처럼, 그의 아버지의 영혼은 마침내 그에게 닿을 수 있다.지오는 꿈에서 아버지와 마주하게 된다. 그는 지오에게 자신이 가장 사랑하는 사람들을 붙잡아야 하고 켈빈이 그들을 계속 믿는 한 켈빈은 그들이 얼마나 멀리 떨어져 있든지 상관없이 항상 그를 지켜볼 것이다.

그 순간, 지오의 친구들, 심지어 팻도 지오가 가장 좋아하는 장소에 모여 그에게 집으로 전화를 걸었다.그들의 끈의 강도는 모든 브라더밴드를 지오 우주선과 연결되는 빔으로 모이게 하고 그를 기적적으로 구하게 한다.Geo는 단지 게임이 진행되는 동안 지구가 점점 가까워지는 것을 지켜볼 뿐이지 다시는 예전과 같은 소년이 될 수 없다.

발전

캡콤의 프로듀서 호리노우치 타케시에 의하면, 메가맨 스타 포스 게임배틀 네트워크 시리즈에 이어 개발되기 가장 어려운 게임들 중 하나이며,[11] 팬들의 기대를 높이고 있다.

게임의 음악은 아오키 요시노와 타카노 미츠히코에 의해 작곡되어 류세이노 록맨 1&2 오리지널 사운드트랙(류세이노 록맨 1&2 오리지널 사운드트랙, 류세이노 록맨 안도 오리진 사오타루 슈팅)의 첫 번째 디스크로 발매되었다.

접수처

Mega Man Star Force의 발매 첫 주 일본 주간 판매 보고서에 따르면, 세 가지 버전 중 상위 [23]10위 안에 드는 것은 하나도 없었다.그러나 Media Create 판매 데이터에 따르면 이 게임의 3가지 버전은 2006년 말까지 일본에서 총 21만9171대가 팔려 그 지역에서 [24]올해 59번째로 많이 팔린 비디오 게임으로 기록되었다.2007년에는 37만4504대가 추가 판매되어 그 해 37번째로 많이 팔린 게임이 되었으며, 일본에서만 [25]59만3675대가 판매되었다.

Famitsu와 같은 인기 있는 일본 게임 업체들의 리뷰는 이 게임이 40점 만점에 32점을 얻었고,[18] 이는 게임들이 콘텐츠로 좋은 반응을 얻고 있음을 보여준다.IGN은 스타포스에게 5.2/10 점수를 줬는데, 그들의 주된 관심사는 게임이 혁신적인 게임 플레이가 부족하고 배틀 [20]네트워크와 거의 동일하다는 것이었다.게임스팟은 친구 시스템도 [19]그 중 하나이지만, 배틀 네트워크 게임과의 유사점을 단점으로 꼽으며 6.0점을 주었다.그러나 닌텐도 파워는 새로운 전투 시스템에서는 7.5/10으로 순위를 매겼지만 전투 이외의 [21]장면에서는 이전과 같은 모습을 보였다.

레퍼런스

  1. ^ Sinclair, Brendan (August 6, 2007). "Shippin' Out August 6–10: Boogie, Mega Man Star Force". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 28, 2012. Retrieved January 28, 2012.
  2. ^ Gantayat, Anoop (October 2, 2006). "Mega Man Dated, Milked". IGN. Archived from the original on February 5, 2007. Retrieved January 28, 2012.
  3. ^ Kozanecki, James (November 26, 2007). "AU Shippin' Out November 27–30: Super Mario Galaxy". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on December 25, 2011. Retrieved January 28, 2012.
  4. ^ a b Theobald, Phil (August 20, 2007). "Mega Man Star Force: Leo". GameSpy. Archived from the original on October 11, 2009. Retrieved June 25, 2010.
  5. ^ Greenwald, Will (August 8, 2007). "Meeting Mega Man's maker". CNET. CBS Interactive. Retrieved March 17, 2012.
  6. ^ a b "Capcom: Mega Man". Mega Man. Capcom. Archived from the original on December 21, 2007. Retrieved April 28, 2015.
  7. ^ "Scans @ GoNintendo". Archived from the original on 2007-09-27. Retrieved 2007-04-12.
  8. ^ "カプコンとKONAMI、DS「流星のロックマン」と 「ボクらの太陽 Django&Sabata」のコラボレーション壁紙を配信 @ Game Watch". Archived from the original on 2007-01-29. Retrieved 2007-01-26.
  9. ^ "Mega Man Star Force: Dragon Review". IGN. IGN. August 14, 2007. Archived from the original on February 16, 2015. Retrieved April 26, 2015.
  10. ^ "Capcom Introduces a "WAVE" New World with MEGA MAN STAR FORCE for the Nintendo DS". Archived from the original on 2007-02-09. Retrieved 2019-06-10.
  11. ^ Hoffman, Chris (January 2008). "Mega Man 20/20". Nintendo Power. No. 224. Future Publishing. p. 61. ISSN 1041-9551.
  12. ^ "Mega Man Star Force: Pegasus for DS". GameRankings. Archived from the original on 2010-07-13. Retrieved 2010-06-25.
  13. ^ "Mega Man Star Force: Leo for DS". GameRankings. Archived from the original on 2010-07-05. Retrieved 2010-06-25.
  14. ^ "Mega Man Star Force: Dragon for DS". GameRankings. Archived from the original on 2010-07-18. Retrieved 2010-06-25.
  15. ^ "Mega Man Star Force: Pegasus (ds) reviews". Metacritic. Archived from the original on 2013-01-28. Retrieved 2010-06-25.
  16. ^ "Mega Man Star Force: Leo (ds) reviews". Metacritic. Archived from the original on 2012-09-12. Retrieved 2010-06-25.
  17. ^ "Mega Man Star Force: Dragon (ds) reviews". Metacritic. Archived from the original on 2012-09-06. Retrieved 2010-06-25.
  18. ^ a b "Famitsu review scores". Go Nintendo. Archived from the original on 2007-03-07. Retrieved 2007-01-25.
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  20. ^ a b Moriarty, Colin (August 14, 2007). "Mega Man Star Force: Leo Review - Nintendo DS Review". IGN. Archived from the original on October 8, 2011. Retrieved 2010-06-25.
  21. ^ a b "Now Playing: Mega Man Star Force". Nintendo Power. No. 220. Nintendo of America. October 2007. p. 88.
  22. ^ "Reviews: Mega Man Star Force". Official Nintendo Magazine. No. 23. Future plc. January 2008. p. 82.
  23. ^ Freund, Josh (December 21, 2006). "Weekly software sales for 12/11 - 12/17". GamesAreFun. Archived from the original on September 28, 2007. Retrieved 2007-01-25.
  24. ^ "2006年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)" (in Japanese). Geimin.net. Archived from the original on 2015-06-26. Retrieved 2010-06-23.
  25. ^ "2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)" (in Japanese). Geimin.net. Archived from the original on October 17, 2015. Retrieved 2010-06-23.

외부 링크