봄버맨 제트기 (비디오 게임)
Bomberman Jetters (video game)봄버맨 제트기 | |
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![]() 북미 커버 아트 | |
개발자 | 허드슨 소프트 |
퍼블리셔 |
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디렉터 | 안자이 미츠에 와타나베 다쓰미초 |
프로듀서 | 야다 츠네나리 후지와라 시게키 |
아티스트 | 미즈노 쇼지 |
컴포저 | 고바야시 히로 반도 쇼헤이 |
시리즈 | 봄버맨 |
플랫폼 | PlayStation 2, GameCube |
풀어주다 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
봄버맨 제터스(Bomberman Jetters)는 게임큐브와 플레이스테이션 2용 액션 게임으로, 허드슨 소프트의 봄버맨 시리즈의 일부이다.이 게임은 이전 봄버맨 시리즈 엔트리인 2002년 봄버맨 세대에서 확립된 게임 플레이 스타일을 기반으로 하며 2002년 애니메이션 시리즈 봄버맨 제터의 캐릭터와 설정을 특징으로 한다.GameCube 버전은 Bomberman Generation과 유사한 셀 셰이딩 그래픽을 사용하는 반면 PlayStation 2 버전은 그렇지 않습니다.
봄버맨 제터는 2002년 12월에 일본에서 발매되었고, 게임큐브 버전은 2004년 [1][2]3월에 마제스코 엔터테인먼트에 의해 북미에서 발매되었습니다.애니메이션 시리즈의 첫 번째 타이틀 시퀀스는 게임의 오프닝 시네마틱으로 등장하지만, 부수적인 테마곡인 "Boku wa Gakeppuchi"는 북미 버전에서 제외되었다.
줄거리.
백색폭격기가 은하 정복 계획을 계속 중단하는 것에 지친 Mujoe와 Hige Hige 도적단은 행성폭격기의 표면에 무조의 인공 혜성인 Dark Star를 충돌시켜 행성과 그 위에 있는 모든 사람을 말살시킬 계획을 수립합니다.혜성이 지표면에 도달하기까지 불과 24시간 밖에 남지 않은 시점에서, 화이트 봄버와 MAX는 혜성을 우주로 내몰고 있는 거대한 엔진을 끄고 행성 봄버의 파괴를 막는다.
게임 플레이
통상 모드
게임 플레이는 이전 타이틀인 봄버맨 세대와 유사하다.플레이어는 화이트 봄버를 제어하고 다양한 유형의 Attribute Bombs를 사용하여 3D 환경을 탐색하여 적을 물리치고 퍼즐을 풀고 스테이지 끝까지 진행합니다.각 스테이지를 완전히 탐색하는 플레이어는 종종 건강 업그레이드, 멀티 플레이어 배틀에 사용되는 새로운 캐릭터, 화이트 봄버의 능력을 강화하는 Charabom 파트너와 같은 보너스 수집품을 받게 됩니다.Jetters에서는 최대 12개의 다른 Charabom을 찾을 수 있지만, 그 획득과 용도는 Generation과 다릅니다.획득을 위한 포켓몬 배틀 대신 일정 레벨에 숨어있거나 적으로부터 구출해야 합니다.Jetters에 새로운 것은 Charabom 진화 시스템이다.음식을 수집함으로써, 캐릭터봄은 진화할 수 있고, 그들의 외모를 바꾸고 그들의 능력을 더욱 향상시킬 수 있다.일부 문자는 단계를 진행하거나 숨겨진 아이템을 수집하기 위해 필요합니다.
화이트 봄버 외에도, 제터스는 플레이어가 게임 도중 언제든지 전환할 수 있는 두 번째 플레이 가능한 캐릭터인 Max를 추가한다.맥스는 화이트 봄버와 같은 Charaboms를 사용할 수 없지만, 그의 Hyper Plasma Bomb은 특정 벽을 파괴하고 화면상의 모든 적을 제거하여 일부 보스에게 도움이 됩니다.세대는 비선형 진행이 특징인 반면, Jetters는 순차적인 진행이 특징입니다.
배틀 모드
전투 모드도 세대보다 개선되었습니다.표준 폭격기는 4대만 탑재하는 대신 일반 모드를 통해 다양한 문자를 잠금 해제할 수 있습니다.게임의 핸디캡도 다르다.하트만 주는 대신 디폴트 아이템을 받을 수 있다.각각의 캐릭터는 또한 킬러 샷이라고 불리는 독특한 슈퍼 무브 타입의 능력을 가지고 있는데, 이것은 그들이 경기 중에 상대방을 공격하거나 특별한 능력을 얻음으로써 그들을 이길 수 있게 한다.플레이어는 폭탄을 반복적으로 배치하여 특수 미터를 채운 후 전투 중에 킬러 샷에 접근할 수 있습니다.미니게임인 "Dig Em Bomber"는 매 경기 후에 플레이할 수 있다. 미니게임에서는 승자가 아이템을 파서 다음 경기에서 바로 부여받을 수 있는 반면 다른 사람들은 아이템을 파지 못하도록 할 수 있다.독특한 전략과 위험이 있는 추가 전투 스테이지도 해제할 수 있습니다.
기존 표준 전투 모드 외에 세 가지 다른 전투 유형도 사용할 수 있습니다."배틀 원투"에서 플레이어는 게임에서 승리하기 위해 점멸하는 순서대로 번호 스위치를 눌러야 하며, 이미 활성화된 번호를 밟으면 플레이어가 현재 있는 번호가 되돌아갑니다.한 번에 한 명의 플레이어만 프로세스를 수행할 수 있으며, 이는 다른 플레이어가 스위치를 누르기 전에 먼저 프로세스를 무력화해야 함을 의미합니다."Balloms Battle for Balloms"에서 플레이어는 풍선 적을 모아 4개의 열린 구멍 중 하나에 떨어뜨려야 합니다.플레이어는 상대의 컬렉션을 날려버리고, 이길 확률을 낮출 수 있습니다.플레이어가 더 많은 풍선 적들을 모을수록, 증가하는 양의 무게로 인해 적들의 속도가 느려집니다."Knockout Battle"에서 플레이어는 완전히 강력한 폭탄, 던지기, 펀치, 발차기를 가지고 있습니다.이 필드에는 파괴할 수 있는 블록이 없으며 폭발은 장애물을 통과할 수 있습니다.목표는 폭탄 테러를 이용하여 다른 선수들을 경기장에서 끌어내리는 것이다.
봄버 맨션
플레이어들은 또한 일반 모드에서 적어도 한 번 죽어서 접근할 수 있는 아케이드 스타일의 미니 게임을 가지고 있다.새턴 봄버맨의 아케이드 모드와 마찬가지로 5단계 동안 진행되며 플레이어는 자신이 얼마나 잘하느냐에 따라 다른 순위를 획득할 수 있다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | 67.4%(18개 리뷰)[3] |
메타크리틱 | 70%(21건의 리뷰)[4] |
출판 | 스코어 |
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게임스팟 | 6.0 / 10[5] |
게임 스파이 | 3/5[6] |
점화 | 6.7/10[7] |
봄버맨 제터스는 평균적인 평과 엇갈린 평가를 받았다.이 게임은 목소리 연기, 애니메이션 시리즈 버전에 비해 캐릭터의 성격이 달라지고 게임 플레이가 봄버맨 세대에서 개선되지 않았다는 비판을 받았다.맥스의 게임 참여는 헛수고로 여겨졌고 캐릭터봄 시스템은 포켓몬을 모방한 것이며 몇 가지 단계를 거쳐야 한다는 점에서 약간의 비판을 받았다.하지만, 전작과 마찬가지로, 많은 사람들이 "공식을 고수하라"[citation needed]고 언급하면서, 멀티 플레이어 덕분에 찬사를 받았다.
G4의 심판의 날 에피소드에서 토미 탤라리코는 이 게임의 목소리 연기와 보이지 않는 [citation needed]벽이 풍부하다고 비판했다.
레퍼런스
- ^ IGN 기사 2009-01-14 Wayback Machine에서 보관
- ^ "GamerWiki article". Archived from the original on 2008-06-11. Retrieved 2008-02-07.
- ^ "Aggregate score at Game Rankings".
- ^ "Aggregate score at Metacritic". Archived from the original on April 15, 2009.
- ^ "Review at Gamespot".
- ^ "Review at GameSpy". Archived from the original on 2008-10-18.
- ^ "Review at IGN".