타이니믹
TinyMUCKTinyMUK 또는 더 넓게는 MUK는 사용자가 확장할 수 있는 온라인 텍스트 기반 롤플레잉 게임의 일종으로 롤플레잉과 소셜 [1]인터랙션을 위해 설계되었습니다."Multi-User Chat/Created/Computer/Character/Carnal Kingdom" 및 "Multi-User Construction Kit"와 같은 백로니어는 종종 인용되지만, 이 용어의 실제 기원은 아닙니다. "muck"는 MUD [2]용어의 놀이에 불과합니다.
역사
- 오리지널 타이니MUK 1.0 서버는 1990년 겨울 워털루 대학의 Stephen White가 TinyMUD 1.5.2 코드베이스를 [3]기반으로 작성했습니다.이 버전에서는 [4]사용자의 빌드 기능이 향상되었습니다.
- TinyMUK 2.0은 1990년 6월 버클리 출신의 Piaw "Lachesis" Na에 의해 출시되었으며, 그는 게임 내 서버 [5][6]확장을 위한 프로그래밍 언어 MUF를 추가했습니다.
- TinyMUK 2.1과 2.2는 캘리포니아 샌디에이고의 로버트 "ChupChup" 얼에 의해 1990년 7월과 1991년 4월에 출시되었습니다.코드가 정리되어 새로운 운영 체제 및 [7]아키텍처로 이식된 경우 대부분 버그 수정 릴리스였습니다.
- FuzBall MUK 서버는 Tiny를 기반으로 구축되었습니다.Belfry Webworks에 의한 MUCK 2.2 코드베이스와 1995년에 출시된 버전5에서는 대체 프로그래밍 언어 MPI가 포함되어 있습니다.SourceForge 프로젝트 fbmuck에서 사용할 수 있는 버전6도 MCP와 MCP-GUI를 지원합니다.
특성.
MUK는 설계상 확장 가능하며, 플레이어는 게임 환경의 모든 내부 오브젝트(룸, 종료, 심지어 MUK가 MUF(Multi-User Forth) 언어를 사용하는 시스템 명령 등)를 작성 및 수정할 수 있습니다.또한 Fuzzball MUK는 Message Parsing Interpreter(MPI; 메시지 해석 인터프리터)를 사용하여 실행 가능한 코드를 모든 게임 내 오브젝트 설명에 포함시킬 수 있습니다.그러나 다른 많은 가상 세계와 달리, TinyMUK과 그 후손들은 보통 플레이어가 [8]죽일 수 있는 컴퓨터로 조종되는 몬스터를 가지고 있지 않다.
사용.
TinyMUKs는 털북숭이 [9]팬덤 멤버들 사이에서 인기가 있다; 활동적이고 큰 Tiny의 예MUK에는 털복숭이 포함MUK 및 Tapestries MUK. 둘 다 MUK 서버 코드의 Fuzball 버전을 실행합니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ TinyMUK c2.2fb5.3.x 매뉴얼
- ^ Shah, Rawn; Romine, James (1995). Playing MUDs on the Internet. John Wiley & Sons, Inc. p. 278. ISBN 0-471-11633-5.
Its name, MUCK, is derived from MUD, and means nothing in particular.
- ^ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. p. 11. ISBN 0-13-101816-7.
One player, Stephen White, decided in 1990 to extend the functionality of TinyMUD and write TinyMUCK (muck being a kind of mud).
- ^ 비공식 MUD2 홈페이지의 TinyMUK 리뷰
- ^ MUDdex에서 Piaw "Lachesis" Na 제공
- ^ FuzBall 서버 소프트웨어와 함께 배포되는 TinyMUK 2.0 기술 노트
- ^ TinyMUK 2.1 릴리즈
- ^ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. p. 12. ISBN 0-13-101816-7.
From a non-historical perspective, the significant property of MOOs, MUSHes and other descendants of TinyMUCK (known as MUCKs) is that they don't have computer-controlled monsters for players to seek out and, within the context of the virtual world, kill.
- ^ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. p. 47. ISBN 0-13-101816-7.
MUCKes. Socially oriented, heavily focused on role-playing. These are usually based on some specific work of Fantasy, Science Fiction, or Horror. Those that aren't often involve original, anthropomorphic animals (furries).