킬존 그림자 폭포
Killzone Shadow Fall킬존 그림자 폭포 | |
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개발자 | 게릴라 게임즈 |
퍼블리셔 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
디렉터 | 스티븐 테르[1] 하이데 |
설계자 | 에릭[2] 볼트제스 |
프로그래머 | 미힐 판 데르 리우 |
아티스트 | 미샤 바아스 얀 바트 반 베이크 |
컴포저 | 타일러 베이츠 외로운 |
시리즈 | 킬존 |
엔진 | 데시마 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 |
풀어주다 | |
장르 | 1인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
킬존 섀도우 폴(Killzone Shadow Fall)은 2013년 게릴라 게임즈가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4용으로 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 게임이다.킬존 시리즈의 여섯 번째 게임이자 홈 [3][4]콘솔용 시리즈의 네 번째 게임이다.킬존 섀도우 폴은 북미에서는 2013년 11월 15일에 플레이스테이션 4의 출시 타이틀로, 유럽에서는 2013년 11월 29일에 출시되었습니다.킬존 3의 사건으로부터 30년 후에 일어나는 섀도우 폴은 새로운 캐릭터들을 따라다니며, 플레이어들을 "섀도 마샬"인 루카스 켈란의 역할로 배치하고, 벡타와 헬가스트 사이의 계속되는 전쟁에서 증가하는 위협을 조사하고 있다.
소니의 차세대 콘솔용으로 만들어진 시리즈의 첫 번째 게임으로서, 킬존 섀도우 폴은 시리즈 공식에 많은 변화를 주었다.싱글 플레이어 캠페인은 이전 캠페인보다 더 오픈 엔드 및 스텔스 기반이며 멀티 플레이어 모드는 무기에 대한 새로운 커스터마이즈 옵션을 특징으로 합니다.이 게임은 또한 Decima라는 새로운 자체 게임 엔진을 선보였다.
비록 몇몇 비평가들이 게임의 방향을 바꾸려는 시도와 더 개방적인 수준의 디자인을 높이 평가했지만, 이 게임은 비주얼과 멀티플레이 모드로 인해 전반적으로 엇갈린 평가를 받았다.비평가들은 또한 첫 번째 8세대 게임 중 하나로 타이틀의 혁신성의 부족을 비판했다.2014년 1월 현재, 이 게임은 210만 카피 이상 판매되었으며, 백만 카피 기록을 넘어선 최초의 플레이스테이션 4 게임이자 가장 많이 팔린 플레이스테이션 4 게임 [5]중 하나가 되었다.
게임 플레이
전작들과 마찬가지로, 섀도우 폴은 공상과학 소설의 배경에서 1인칭 슈팅 게임이다.M82 돌격 소총, stA-52 돌격 소총, stA-18 권총과 같은 주요 무기들은 비록 새로운 형태와 [6]변형이지만 이전의 킬존 게임에서 돌아온다.새로운 무기가 LSR44, 소형화 rail-gun,[7]과 OWL, 적에 인접해 있는 것뿐만 아니라 인스턴트 zipline을 구축, 적이 불을이 가장 낮은 플레이어를 보호하 attack/stun 수 있는 고급에 맴도는 공격 무인(그림자 Marshals에서 사용하는)훨씬처럼 기능은recoil-free, 하이브리드 assault/charge 저격 소총을 포함한다.eNergy Shield, 해킹/스캔 터미널 및 적의 경보.[8]
킬존 시리즈의 이전 게임들이 플레이어 옆에 많은 아군이 있는 대규모 전쟁 구역과 전체적인 선형 디자인을 그렸다면, Shadow Fall은 좀 더 개방적인 디자인을 선택했고, 스텔스를 이용하여 [9]적과 직접 대결하는 것 외에도 자신의 임무에 접근할 수 있게 했다.이전 게임보다 레벨이 훨씬 개방적이기 때문에 여러 가지 방법/경로가 목표를 [10]달성할 수 있습니다.또한 Shadow Fall에서는 캠페인의 전반부에서 플레이어가 단독으로 총격전에 참가하고 있으며, OWL은 다른 능력 중 유일하게 은폐 사격을 할 수 있는 "동료"로서 플레이어의 역할을 합니다.후반전부터, 플레이어는 때때로 에코와 함께 동맹으로 참가하게 되고, 그녀는 플레이어가 표시한 적들을 도륙할 수 있다.
멀티플레이어에는 10개의 맵이 포함되어 있습니다.사용자는 "Warzones"라고 불리는 사용자 정의 맵 프리셋을 만들 것을 권장합니다.이 프리셋은 다른 사람과 공유하거나 Killzone [11]커뮤니티에서 홍보할 수 있습니다.수업, 능력, 무기는 처음부터 열려 있다.학급 시스템이 단 3개로 간소화되었습니다.공격, 스카우트 및 지원(이전 게임의 일부 의료 능력이 "지원"[12]에 포함됨)플레이어는 자신의 [13]클래스 특유의 도전을 통해 스킬 향상을 실현합니다.경쟁사의 멀티플레이어와 함께, 4인용 온라인 협동 모드가 2014년 [14]6월 24일에 인터셉트 확장 팩과 함께 도입되었습니다.
개요
설정
킬존 3에서 헬건을 살 수 없게 만든 페트루사이트 폭발 이후, ISA는 행성 벡타에 있는 헬기스트 생존자들에게 피난처를 제공하고, 행성의 절반을 뉴 헬기로 명명할 수 있게 한다.장벽이라 불리는 거대한 보안 요새는 두 문명이 지난 전쟁에 대해 품고 있는 분노 때문에 서로 분리하기 위해 건설되었다.벡탄과 헬가스트 양국은 전쟁을 끝내기를 바라며 서로 비밀 작전을 일상적으로 수행하고 있다.게임의 대부분은 Vektan Security Agency(VSA) 본부가 있는 Vekta City와 뉴헬건의 교도소, 그리고 페트루사이트 폭발로 인해 현재 사망해 산산조각난 Helghast의 원래 고향인 Helghan에서 이루어진다.
줄거리.
이 게임은 "The Wall"이 건설된 지 몇 년이 지난 2370년 뉴헬건에서 벡탄족이 강제 이주되는 동안 시작된다.마이클 켈런과 그의 다섯 살 난 아들 루카스는 뉴 헬간을 통해 장벽으로 몰래 들어가려고 시도한다.그러던 중 그들은 그림자 보안관 싱클레어를 만나게 되는데, 싱클레어는 그들이 안전해질 수 있도록 도와준다.그 무리가 장벽에 도착하자마자 헬가스트 군대가 그들을 발견하고 마이클을 죽인다.싱클레어는 남은 병력을 파견한 후 루카스에게 자신을 돌봐주겠다고 약속한다.루카스가 섀도 마샬 아카데미의 반열에 올라 마침내 본격적인 섀도 마샬이 되어 싱클레어의 지휘 하에 일하는 모습을 보여주는 짧은 컷신이 나온다.
20년 후 벡탄과 헬가스트 사이의 긴장이 비등점에 도달했다.수사의 일환으로 헬기스트호에 붙잡힌 켈란은 에코라는 이름의 헬기스트 요원과 포로 교환의 일환으로 장벽 너머로 끌려간다.교환 후, 켈란은 기밀 자료를 회수하기 위해 장벽의 헬건 측으로 돌아가라는 명령을 받는다.켈란은 기밀 정보를 되찾고 대담하게 그 지역을 탈출한다.싱클레어는 복구된 자료를 이용해 켈란을 비밀 연구선인 ISC 카산드라호에 보내 힐러리 마사 박사가 만든 바이오테크 무기의 증거를 인멸하고 카산드라호를 인근 태양으로 보낸다.정거장에서 켈란은 메사르가 태양으로 떠내려갈 때 배를 타고 탈출하는 에코와 마주친다.
VSA 본부에 도착하자마자, 거대한 폭발이 건물을 휩쓸고 지나가면서, 여러 명의 시민들과 군인들이 목숨을 잃었습니다.혼란을 틈타 켈란은 싱클레어를 만나게 되는데, 마치 테러 공격의 책임을 주장하는 준군사 테러 조직인 "검은 손"의 리더인 블라드코 티레인이 방송을 하는 것처럼 말이다.테러의 결과로 장벽의 벡탄 쪽에 거주하는 헬가스트 시민들은 모두 뉴 헬간으로 추방되었다.싱클레어는 티라노를 찾기 위해 켈란을 다른 난민들과 함께 위장해서 보낸다.결국 그는 티라노를 발견하고 자신이 조한 스탈(킬존3의 사건에서 살아남은)을 위해 일하고 있다는 것을 알게 된다. 조한 스탈은 벡탄들을 겨냥하기 위해 개조된 마사르의 바이오테크 무기를 사용할 계획이다.얼마 지나지 않아 켈란은 포로로 잡힌다.
켈란은 그의 감방에서 에코에게 접근한다.그는 스탈이 메사르의 바이오테크 무기를 사용하여 벡탄과 에코를 포함한 혼혈인 모두를 죽일 계획이라고 그녀에게 알린다.헤라 비사리 부인의 딸로 밝혀진 에코는 스탈과 한통속이 되어 또 다른 [15]전쟁을 계획하고 있는 비사리에게 불쾌감을 느낀다.그녀는 켈란이 감방을 탈출하는 것을 돕고 VSA가 물러나도록 설득하기 위해 그를 장벽의 벡탄 쪽으로 돌려보낸다.그가 돌아오자 싱클레어는 물러나달라는 켈란의 탄원을 무시한다.대신 싱클레어는 VSA가 마사를 헬건 행성의 궤도에 있는 거대한 광산 첨탑까지 추적하여 의사를 되찾기 위해 그를 파견했다고 그에게 알린다.켈란은 주 첨탑에 잠입하여 마사를 찾는다.그녀는 생물 무기가 스텔과 함께 마지막 시험을 준비하고 있다고 말한다.싱클레어는 켈란에게 마사르를 체포하라고 명령하지만, 에코는 켈란이 지켜보는 동안 도착해서 마사르를 죽인다.싱클레어에 의해 배신자로 보이는 켈란은 에코와 팀을 이루게 되고 둘은 스탈을 막기 위해 헬간으로 내려간다.
파괴된 헬건의 표면에 도착한 2인조는 스탈의 기지로 향하게 되고 티라노와 맞서 싸우게 된다.켈란은 싱클레어에 무전을 보내 스탈에 대한 ISA 공격을 중단하라고 경고하지만 싱클레어는 그를 무시한다.ISA가 Stahl의 기지에 대한 공격을 시작하자 Stahl은 Massar의 무기를 작동시켜 ISA의 모든 선박을 파괴한다.에코와 켈란은 혼돈 속에서 떨어져 있다.마침내 켈란은 고령(아마도 페트루사이트 노출로 인해)으로 생명 유지 장치에 묶인 채 직접 스탈에 도착한다.스탈은 테라사이드가 약자를 파괴해야 했기 때문에 일어났고 벡타가 같은 운명을 함께할 차례라고 주장하지만, 싱클레어가 갑자기 방에 들어와 켈란을 쏜다.켈란이 죽자 싱클레어는 새로 획득한 무기로 헬하스트의 위협을 영원히 끝낼 수 있다고 말한다.싱클레어는 켈란을 죽이기 전에 그에게 사과한다.
중간 크레딧 장면은 플레이어가 에코를 통제하고 벡탄에게 하는 연설 중에 싱클레어를 암살하기 위해 벡타 시티로 몰래 들어가 헬하스트와의 전쟁을 외치는 장면입니다.식장이 내려다보이는 횃대로 다가온 에코가 저격용 소총을 들고 조용히 말한다. "켈란을 위해..방아쇠를 당기기 전에 싱클레어를 죽이고 새로운 전쟁이 시작되는 것을 막았다.
개발 및 출시

Killzone Shadow Fall은 게릴라 게임즈에 의해 프랜차이즈 활성화를 위한 기회로 여겨졌으며, 이는 개발 초기에 새로운 플랫폼을 개발하게 될 것이기 때문이다.개발 중 핵심은 플레이어들에게 진행 방법에 대한 더 많은 선택권을 주는 것이었다. 특히 싱글 플레이어 모드에서는.[16]게릴라게임즈에 따르면 킬존 섀도우폴은 [17]저사양 시스템용으로 설계된 자산이 없어 당초 크기가 290GB였다.
PlayStation 4의 발표에서 보여진 데모에서는 4GB의 메모리만을 사용했습니다.최종 하드웨어 개발자는 8GB의 GDDR5 RAM을 모두 사용할 수 없었습니다.스튜디오에 따르면 PS4의 8GB 중 3072MB(3GB)가 데모에 전력을 공급하는 비디오 리소스 전용으로 사용되었으며, 1,536MB가 시스템 리소스에 사용되었다고 합니다.또 128MB가 이 둘 사이에 공유됐다.비디오 메모리용으로 예약된 3GB 중 1,321MB가 비스트리밍 텍스처에 사용되었습니다.게릴라 측에 따르면, 이 데모에서는 8200개의 물리 물체, 500개의 입자 시스템, 실시간 반사(많은 게릴라 시크릿 소스 포함)를 선보였다.Gealigra가 4GB를 계속 사용하기로 한 것은 개발자가 최종 소매 하드웨어에 8GB를 포함하기로 한 소니의 결정을 몰랐을 수 있음을 시사한다.Just Add Water CEO Stewart Gilray는 VideoGamer.com에 대해 콘솔 발표 전까지 서드파티 개발자들에게는 비밀로 유지되었다고 말했다."[PS4]는 원래 4GB라고 들었는데, 마크가 행사장에서 '그리고 8GB 메모리를 가지고 있다'고 말했을 때 8GB라는 것을 처음 알았습니다."그 시점에서는 [18]꽤 오랫동안 키트를 가지고 있었습니다."
이 게임은 [19]2013년 10월 21일 개발을 종료하고 "골드가 되었다".2013년 11월 15일 북미에서 발매되었으며, 유럽에서는 2013년 11월 29일, 일본에서는 2014년 2월 22일 플레이스테이션 [21]4의 발매[20] 타이틀로 발매되었다.참가 소매점에서는 섀도 팩을 예약 판매 보너스로 제공했습니다.그것은 OWL 전투 드론의 전용 스킨 3개, MP Spotlight Move(멀티 플레이어에서 넘어진 상대에게 굴욕감을 주는 특별한 승리 동작), 그리고 공식 사운드 [22]트랙을 포함했다.
사운드트랙
킬존 그림자 낙하 (공식 게임 사운드트랙) | |
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사운드트랙 앨범 | |
방출된 | 2013년 12월 31일(PS4 App 버전) 2014년 9월 16일 ( (iTunes) | (
장르. | 환경, 전자, 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 1:26:21(PS4 앱 버전) 45:20 (디스크1) 40:58 (디스크2) |
킬존 섀도우 폴은 플레이스테이션 비타 타이틀 킬존에 이어 시리즈 중 조리스 드 맨이 스코어를 구성하지 않은 두 번째 게임이다. 용병.Shadow Fall에서는 Tyler Bates와 Electronica 아티스트 Lorn이 각각 Vekta와 Helgan 미션의 음악을 작곡하기 위해 고용되었다.사운드트랙의 스타일은 이전 작품과는 크게 달라 오케스트라 편곡보다 주변 사운드스케이프와 비트 구동 일렉트로니카 편곡을 선호한다.
이 게임의 공식 사운드 트랙은 두 가지 출시되었습니다:[23][24] 처음에는 플레이스테이션 4의 독립 실행형 앱으로 2013년 12월 31일에 출시되었고, 그 후 2014년 [25][26][27]9월 16일에 아이튠즈에서 디지털 다운로드로 출시되었습니다.
접수처
비판적 대응
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 73/100[28] |
출판 | 스코어 |
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파괴체 | 9/10[29] |
유로게이머 | 10년[30] 7월 |
게임 인포머 | 10년[31] 8월 |
게임스팟 | 10년[32] 7월 |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | 10년[34] 8월 |
폴리곤 | 10년[35] 5월 |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [28]따르면 Killzone Shadow Fall은 "혼재적이거나 평균적인" 리뷰를 받았다.비주얼과 멀티플레이어 모드로 대부분 찬사를 받았지만, 게임의 스토리와 AI 문제에 대한 비판이 쏟아졌다.
Destructoid의 Dale North는 이 게임에 대해 매우 긍정적이었다.그는 9/10 점수를 매겨 다음과 같이 말했다. "나는 킬존을 좋아한다. Shadow Fall은 이전 시리즈 게임으로부터의 방향 전환과 다른 1인칭 슈팅에 대한 속도 변화 때문에.게릴라는 이번에 몇 가지 새로운 시도를 했으니 그렇게 칭찬해야 한다.거의 샌드박스 같은 레벨의 어프로치를 환영하며, 스텔스 세그먼트는 스탠다드 슈팅 액션을 훌륭하게 깨뜨렸다.게임 컨셉이 큰 세트 피스나 시네마틱 이벤트보다 유리할 때는 정말 좋다.오, 그리고 아름답습니다.스턴너.킬존: Shadow Fall은 PS4를 [29]가지고 있으면 행복해지는 게임입니다.
유로게이머에 대한 올리 웰시의 리뷰는 10점 만점에 7점을 받았다.그는 "재미있는 전술 장난감"으로 불렸던 OWL뿐만 아니라 비주얼, 총기 놀이, 움직임, 수준 높은 디자인, 멀티 플레이어 등을 칭찬했다.웨일스는 "이 게임은 플레이스테이션 4의 새로운 소유자가 자랑할 만한 게임이지만 PS5가 굴러올 [30]때쯤에는 그들이 기억하는 게임이 아닐 것입니다."라고 말했다.
Dan Ryckert는 게임 인포머 리뷰에서 이 게임을 8/10으로 평가하며 다음과 같이 말했다. "멋진 비주얼을 지나칠 때, Killzone: Shadow Fall은 캠페인 게임 플레이와 멀티 플레이어 제공 측면에서 모두 유능한 슈팅 선수입니다.시장에서 가장 혁신적인 타이틀은 아닐지 몰라도 PlayStation [31]4 출시 라인업의 톱스타 중 하나입니다.
GameSpot의 Kevin VanOrd는 이 게임을 10점 만점에 7점으로 평가하며 다음과 같이 말했습니다.Killzone과의 온라인 시간을 즐긴 만큼: Shadow Fall과 함께 더 많은 시간을 즐길 수 있는 만큼, 무기를 개인화할 수 있는 특전을 풀 수 있는 Killzone 3의 점프 팩을 놓쳤기 때문에 전쟁터에 민첩하게 등장할 수 없었습니다.아드레날린 주사를 꼭 맞아야 하는 섀도우 폴의 실망스러운 싱글 플레이어 캠페인에서도 놓쳤다.킬존 2의 가장 멋진 싱글 플레이어 순간을 애틋하게 되돌아보면, 여기서 기억나는 순간들은 내가 복도와 바위투성이 목초지를 헤매며 악당들이 어디 있는지 궁금해 했던 순간들이다.다행히 게릴라 게임즈는 저를 비롯한 많은 사람들이 온라인 전쟁의 최전선으로 이끌었던 것을 기억했습니다.그리고 바로 이곳에서 섀도우 폴이 잔해에서 나와 전기 [32]하늘로 날아올랐습니다."
GamesRadar의 Ryan Taljonick은 이 게임에 긍정적인 평가를 내렸다.그는 4/5로 점수를 매겨 "킬존: Shadow Fall은 제8세대의 콘솔을 시작하기 위한 훌륭한 방법입니다.물론 캐릭터는 그다지 설득력이 없고 멀티 플레이어는 장기간의 목적지라기보다는 잘 만들어진 산만함이지만, 게임 전체에는 시간을 들일 가치가 있는 예상치 못한 놀라움이 많이 포함되어 있다.오픈엔드의 미션은 비록 여러분이 원하는 만큼 많지는 않지만, 여러분이 자유롭게 사용할 수 있는 멋진 도구들 덕분에 더욱 훌륭하게 만들어졌고, 그 이야기는 여러분을 놀라게 할 강력한 순간들을 가지고 있습니다.소강상태를 보이더라도 마음껏 [33]촬영할 수 있습니다.
IGN의 콜린 모리아티는 10점 만점에 8점으로 대체로 긍정적인 평가를 내렸다.그는 그것을 "훌륭하다"고 칭송했고, "멋진" 그래픽을 칭찬했으며, 멀티 플레이어는 "재미있다"고 말했으며 게임 플레이의 향상을 좋아했다.AI와 레벨 설계에 대해 부정적인 의견이 나왔다.모리아티는 "섀도 폴은 완전히 새롭고 매우 환영받는 방향으로 [34]나아가는 단계이기 때문에 모두가 킬존 프랜차이즈에 관심을 가져야 할 가장 좋은 시기"라고 말하며 리뷰를 요약했다.
Arthur Gies가 10점 만점에 5점을 주면서 Polygon의 평가는 더 가혹했다.Gies는 비주얼에 찬사를 보냈지만 이 게임은 "슈터 진부한 표현"으로 가득 차 있고 형편없는 실행으로 얼룩져 있다고 말했다."섀도 폴은 미래처럼 보이지만, 과거에 머물러 있습니다,"라고 Gies는 말했다."사수들로 붐비는 발사 라인업에서, 킬존: Shadow Fall은 맨 아래에 있습니다."[35]
이 게임은 출시 후 IGN의 베스트 PS4 슈터와 베스트 PS4 그래픽스를 포함한 여러 개의 상을 받았다.또한 두 부문 [36][37]모두에서 피플스 초이스 상을 받았다.
판매의
이 게임은 2013년 12월 25일 현재 거의 80만 부가 팔려나가며 상업적 성공을 거두었다.2014년 3월 2일 현재 210만 [38][39]부 이상이 팔렸다.
소송
2014년 8월 5일, 소니는 집단 소송에서 500만 달러의 소송을 당했다.소니는 게임의 멀티플레이어 모드가 [40]광고된 해상도로 실행되지 않기 때문에 "기만적인 마케팅"으로 비난을 받았다.이 사건은 2015년 [41]4월 22일에 기각되었다.
레퍼런스
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Echo: The attack on Vekta had nothing to do with us. I want to end this, not start another war. Now tell me: who is Tyran working with? / Kellan: Untie me. / Echo: You're not in a position to bargain. Who is it? / Kellan: Stahl. Jorhan Stahl. He's on Helghan. You gave him Massar. She's building him a weapon. Vektans, half-breeds... Everyone dies. Including you. [...] / Lady Visari: [to Echo] You were under orders. I expected you to follow them. / Echo: How could you? What Massar did on that ship was an abomination. She deserves punishment. [stands] I'll kill her myself if I have to.
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