마감일(1996년 비디오 게임)
Deadline (1996 video game)마감 | |
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개발자 | 밀레니엄 인터랙티브 |
게시자 | 빅 토카이 |
플랫폼 | MS-DOS |
해제 | 1996 |
장르 | 실시간 전술 |
모드 | 싱글 플레이어 |
데드라인은 1996년 Millennium Interactive가 개발하고 Vic Tokai가 발행한 전략 비디오 게임이다.[1]
게임플레이
데드라인이란 플레이어가 별도의 미션을 통해 한 무리의 병사를 탐색하는 실시간 전술 게임이다.이 게임은 실시간 게임 플레이와 사전 계획 단계를 결합한 것이다.[2]그것의 게임 플레이 스타일은 Jagged Alliance와 X-COM: UFO Defense의 그것과 비교되어 왔다.[1]
리셉션
윌리엄 R. PC 게이머 US의 트로터는 데드라인에 영향을 받지 않았다.그는 "흥미로운 개념에도 불구하고 마감일은 도착 즉시 마감된다"[1]고 결론지었다.컴퓨터 게임 리뷰의 비평가들은 게임 플레이를 "대단한 재미"라고 부르며 "전략과 액션 게임 팬들은 시한을 잘 봐야 한다"[2]고 주장하면서 훨씬 더 긍정적인 반응을 보였다.
참조
- ^ a b c d Trotter, William R. (August 1996). "Deadline". PC Gamer US. Archived from the original on November 14, 1999.
- ^ a b c Staff (June 1996). "Deadline". Computer Game Review. Archived from the original on December 21, 1996.
- ^ Udell, Scott (September 20, 1996). "Deadline Review". Computer Games Strategy Plus. Archived from the original on October 7, 1997.
- ^ Brenesal, Barry (August 1996). "Deadline". PC Games. Archived from the original on October 18, 1996.