쉘쇼크: 남'67
Shellshock: Nam '67쉘쇼크: 남'67 | |
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개발자 | 게릴라 게임 |
게시자 | 이도스 인터랙티브 |
이사 | 데이비드 보우리 |
디자이너 | 더글러스 워커 |
프로그래머 | 조릿 루웨 |
아티스트 | 마티스 드 용게 |
글쓴이 | 매튜 J. 코스텔로 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2, 엑스박스 |
풀어주다 | |
장르 | 3인칭슈터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
《쉘쇼크: Nam'67》(쉘쇼크: Nam'67)은 2004년에 발매된 3인칭 슈팅 비디오 게임으로, 이도스 인터랙티브가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2, 엑스박스용으로 출시했습니다.
줄거리.
경기는 1967년 1월 남베트남 사이공에서 시작됩니다. 게임의 주인공인 칼렙 "칼" 워커와 다른 G.I.를 포함한 CH-47 치누크가 사이공 남부 탄슨넛 공군기지에 착륙합니다. 워커는 중대 동료인 "싸이코" 코왈스키 일병과 함께 콘툼 지방의 베트콩 수용소에 대한 공중 공격에 참여하기 위해 CO인 솔터 대령에 의해 선택됩니다. 워커와 코왈스키는 "짧은 타이머"라는 별명을 가진 또 다른 G.I.와 함께 오브라이언 중위의 지휘 하에 놓이게 됩니다. 케일럽과 그의 팀이 이 지역을 통과할 때, 결함이 있는 박격포 좌표와 관련된 친선 화재 사건이 발생하여 톰킨스라는 다른 G.I.가 그 팀에 합류하도록 강요합니다. 라미레즈 병장, "틱톡", "아이볼"로 구성된 특수 작전반의 도움과 함께 워커와 다른 사람들이 VC 수용소를 청소하는 것을 돕습니다. 캠프는 곧 Walker와 그의 부대의 본부 역할을 하는 화재 기지로 개조됩니다.
얼마 지나지 않아 워커의 팀은 인근 마을의 VC 활동을 조사하는 임무를 맡게 됩니다. 그 팀은 또한 마을에서 최근에 실종된 기자를 발견한 책임이 있습니다. 부비 트랩의 위험성을 알게 된 팀은 마을로 이동합니다. 하지만, 마을 바로 외곽 논에 분대가 매복해 있을 때, 마을 사람들이 VC를 돕고 있다는 것이 매우 분명해집니다. VC를 정리한 후 워커는 마을 내 무기 캐시를 찾는 작업을 시작합니다. 수많은 숨겨진 무기와 물품을 발견한 후, 팀은 실종된 기자를 찾기 시작하고, 얼마 지나지 않아 몇몇 VC에게 인질로 잡혀있는 그를 발견합니다.
그들은 포로 수용소로 사용되는 오래된 프랑스 요새를 점령하는 다음 작업으로 뛰어듭니다. 계곡 입구를 통과해 전투를 벌이다가 효과 없는 네이팜 공격을 받고 여러 개의 벙커를 정리한 뒤 요새를 공격합니다. 워커는 지하실을 탐험하고 포로들을 찾아냅니다. 포로들을 감방에서 풀어준 후, 고문의 흔적이 역력한 의자에 묶여있는 포로를 발견합니다. 그는 NVA가 요새를 파괴하기 위해 지하에 폭발물을 심었다고 워커에게 말합니다. 그는 몇 초의 여유를 가지고 탈출합니다. 그런 다음 분대는 NVA 및 VC 공격으로부터 요새를 방어하라는 명령을 받습니다. 그날 밤 늦게, 적들이 공격합니다. 톰킨스는 공격 시작과 동시에 저격을 당했고 오브라이언은 워커의 선수단이 보이는 곳에서 칼에 찔려 숨졌습니다. 특수부대가 도착한 후 공격자들은 마침내 격퇴됩니다.
다음날 아침, 워커는 라미레즈 병장에게 보고하라는 말을 듣고 특수부대에 입대합니다. 그들은 전복, 구조, 공격 임무를 맡습니다. 워커의 마지막 임무는 게임의 주요 적대자인 딤 장군을 물리치는 것입니다. 그는 성공하여 딤의 잘린 머리를 기지로 배달합니다. 그 후, 워커의 헬기는 차이나 레이크로 향하던 중 격추됩니다. 워커는 NVA 포로에서 탈출하여 NVA와 VC 모두의 베이스캠프에 대한 대규모 공격을 막습니다. 마침내 공습이 시작되고, 우호적인 남베트남 군인인 워커와 몬티가 유일한 생존자로 남게 됩니다.
접수처
애그리게이터 | 점수 | ||
---|---|---|---|
PC | PS2 | 엑스박스 | |
메타크리틱 | 50/100[17] | 58/100[18] | 58/100[19] |
출판 | 점수 | ||
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PC | PS2 | 엑스박스 | |
가장자리 | 4/10[3] | 4/10[3] | 4/10[3] |
일렉트로닉 게이밍 월간 | 해당 없음 | 5.67/10[4] | 5.67/10[4] |
유로게이머 | 해당 없음 | 6/10[5] | 해당 없음 |
게임 인포머 | 해당 없음 | 6/10[6] | 6/10[6] |
게임 프로 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 5.4/10[8] | 5.4/10[8] | 5.4/10[8] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 | 해당 없음 |
게임존 | 해당 없음 | 6.8/10[10] | 6/10[11] |
IGN | 5.8/10[12] | 5.8/10[12] | 5.8/10[12] |
미국 공식 플레이스테이션 매거진 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
공식 Xbox 매거진 (미국) | 해당 없음 | 해당 없음 | 6.4/10[14] |
PC 게이머 (미국) | 15%[15] | 해당 없음 | 해당 없음 |
시드니 모닝 헤럴드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, Shell Shock: Nam'67은 "혼합 또는 평균" 평가를 받았습니다.[17][18][19]
IGN은 이 게임에 "많은 결점"이 있다고 판단하고 전쟁의 표현은 맛이 없다고 비판했습니다.[12] 유로게이머는 또한 이 게임이 "우리의 개인적인 오락을 위한 피비린내 나는 갈등을 사소한 것으로 표현한 것"이라고 언급하면서도 "그 자리에 잠깐 부딪히면 스릴이 있다"고 생각했고, 적어도 싱겁지 않고 위생적인 게임을 만들기 위해 시도한 크리에이터들의 야망에 감탄했습니다.[5]
그 게임은 80만부가 팔렸습니다.[20]
Shellshock 2: Blood Trails라는 제목의 속편이 2009년에 개봉되었습니다.
참고문헌
- ^ "Shellshock: Nam '67". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 82. p. 3.
- ^ Nguyen, Thierry (December 2004). "ShellShock: Nam '67" (PDF). Computer Gaming World. No. 245. p. 96. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b c Edge staff (August 2004). "ShellShock: Nam '67". Edge. No. 139. p. 96.
- ^ a b EGM staff (November 2004). "ShellShock: Nam '67 (PS2, Xbox)". Electronic Gaming Monthly. No. 184. p. 130.
- ^ a b Eurogamer staff (8 September 2004). "Shellshock: Nam '67 (PlayStation 2)". Eurogamer. Archived from the original on 15 August 2017. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b Kato, Matthew (October 2004). "ShellShock: Nam '67 (PS2, Xbox)". Game Informer. No. 138. p. 129. Archived from the original on 11 January 2008. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b "ShellShock: Nam '67 (PS2, Xbox)". GamePro. November 2004. p. 112.
- ^ a b c Wolpaw, Erik (16 September 2004). "ShellShock: Nam '67 Review". GameSpot. Archived from the original on 21 November 2013. Retrieved 12 August 2017.
- ^ Madigan, Jamie (4 October 2004). "Shellshock: Nam '67 (PC)". GameSpy. Archived from the original on 8 June 2017. Retrieved 12 August 2017.
- ^ Tha Wiz (12 October 2004). "ShellShock: Nam'67 - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on 25 January 2009. Retrieved 12 August 2017.
- ^ Zacarias, Eduardo (14 October 2004). "ShellShock: Nam'67 - XB - Review". GameZone. Archived from the original on 24 May 2009. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b c d Sulic, Ivan (20 September 2004). "Shellshock: Nam '67". IGN. Archived from the original on 19 July 2017. Retrieved 12 August 2017.
- ^ "ShellShock: Nam '67". Official U.S. PlayStation Magazine. October 2004. p. 88.
- ^ "ShellShock: Nam '67". Official Xbox Magazine. October 2004. p. 84.
- ^ "ShellShock: Nam '67". PC Gamer. 25 December 2004. p. 100.
- ^ a b c Ring, Bennett (18 September 2004). "Governor's pleasure". The Sydney Morning Herald. Archived from the original on 18 June 2008. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b "ShellShock: Nam '67 for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on 4 August 2017. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b "ShellShock: Nam '67 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 4 August 2017. Retrieved 12 August 2017.
- ^ a b "ShellShock: Nam '67 for Xbox Reviews". Metacritic. Archived from the original on 26 December 2017. Retrieved 12 August 2017.
- ^ Davidson, Neil (November 29, 2004). "The Incredibles video game brings the hit movie home in a box". Whitehorse Star. p. 31. Archived from the original on March 15, 2022. Retrieved March 15, 2022 – via Newspapers.com.