킬존:용병
Killzone:킬존:용병 | |
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![]() 유럽 커버 아트 | |
개발자 | 게릴라 캠브리지 |
퍼블리셔 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
디렉터 | 피어스 잭슨 |
프로듀서 | 크레이그 에이브러햄 루카스 반 무이스윙켈 |
설계자 | 개러스 휴스 |
아티스트 | 토머스 존스 맷 트레이시 |
컴포저 | 월터 메이어 |
시리즈 | 킬존 |
플랫폼 | 플레이스테이션 비타 |
풀어주다 | |
장르 | 1인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
킬존: 용병은 2013년 9월에 출시된 플레이스테이션 비타용 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.게릴라 캠브리지가 개발한 이 게임은 킬존 비디오 게임 시리즈 중 두 번째 핸드헬드 게임으로 전체로는 다섯 번째다.
Killzone 프랜차이즈의 첫 3편의 주요 이벤트와 장소 전반에 걸쳐, 용병은 ISA에 고용된 용병 Arran Danner의 이야기를 따라갑니다.
용병은 휴대용 콘솔 1인칭 슈터로서의 품질로 호평을 받았다.게임의 컨트롤과 비주얼에 대한 칭찬이 쏟아진 반면, 비판은 스토리와 캠페인 기간을 겨냥했다.
게임 플레이

킬존 캠페인으로서는 처음으로 ISA 스페셜리스트뿐만 아니라 헬가스트군과 함께 일반 병사가 수행할 수 없는 임무를 수행할 수 있다.용병으로서, 선수들은 계약을 이행하기 위해 어떤 전술과 부하를 사용할지 자유롭게 결정할 수 있다; 고용주는 성공적으로 완료되면 [1]선수들에게 돈으로 보상할 것이다.이 게임은 PS Vita의 터치스크린과 후면 [2]터치패널을 사용합니다.
줄거리.
설정
킬존: 용병은 성간 전쟁에 갇힌 벡타와 헬간 행성에서 일어난다.이 게임은 Killzone 2와 Killzone 3 사이를 배경으로 하며, ISA를 위해 고용된 용병 Arran Danner의 관점에서 Killzone, Killzone: Liberation 및 Killzone 2의 주요 이벤트를 재점검합니다.그는 미스터리한 무기상 블랙잭으로부터 공급받으며 때때로 그의 보스 안데르스 베누아로부터 도움을 받는다.
스토리
게임은 헬가스트의 벡타 침공으로 시작된다.용병 Arran Danner와 그의 파트너 Damian Ivanov는 보스 Anders Benoit에 의해 Vektan Ambassador – Sepp Harkin이 얻은 위치 정보를 사용하여 헬가스트 군으로부터 ISA 제독 Alex Grey를 구출하는 임무를 맡습니다.대너와 이바노프는 그녀가 잡혀있는 베크탄 정의의 전당을 통해 싸우며 나아간다.그들은 Helghast Colonel Kratek가 그녀를 처형하려 하는 것을 목격하지만, 그녀를 무사히 구출할 수 있다.그리고 두 사람은 도난당한 ISA 무기 기술로 탈출을 시도하는 격추된 헬건 순양함으로 향한다.이 순양함은 또한 모든 헬가스트 부대의 전송 코드를 가지고 있기 때문에 ISA에 있어서 코드를 얻는 것이 매우 중요하다.대너는 순양함 컴퓨터에 침입하여 암호를 얻지만, 순양함 전력 공급을 방해하던 중 이바노프는 부비트랩에 걸려 배를 파괴하기 위해 목숨을 바친다.사상자에도 불구하고 그 임무는 성공한 것으로 여겨진다.
2년 후 전장은 헬가스트의 고향 행성인 헬간으로 이동한다.Danner는 ISA군의 침략이 정체된 틈을 열기 위해 Arcannon 시스템의 일부를 무력화한다.그리고 그는 피로스 시에 있는 벡탄 대사관에서 벡탄 대사와 그의 가족을 구하려고 시도한다(그레이 제독의 위치가 헬기에 의해 누설된 것이 헬기에 의해 발견되었기 때문에). 그러나 대사와 그의 아내는 십자포화로 죽는다. 반면 그들의 아들인 헬기에 탈영한 과학자 쥐스투스는 에스크랍이다.특히 혼돈 속에 있는 대사관이요대사의 경호원 '보리스'의 도움으로, 대너와 저스틴은 대사관 아래 보트로 가서 탈출한다.Danner는 Benoit에 의해 직접 ISA 본사로 돌아가는 대신 Justus를 Helghast의 '스모커 타워'로 데려가라는 명령을 받고 Savic이 탈주하고 싶어 하는 곳으로 탈출하여 ISA에 필수적인 정보를 가지고 있습니다.헬기가 사빅을 찾기 전에 그를 구출해야 해, 그래서 긴급한 상황이야.대너와 저스터스는 헬하스트가 들끓는 절벽 옆을 지나 마침내 술집에서 사빅을 발견한다.사빅은 어느 한 종족의 DNA에 대한 유전적 표적으로 인해 어느 행성의 전체 인구를 전멸시킬 수 있는 무기화된 바이러스를 만들었다가 양심의 가책으로 달아났다고 밝힌다.탈영하기 전에 불활성화 시켰어요 다시 활성화시킬 열쇠는 저스티우스의 혈류 안에 있어요사빅은 크라텍이 바이러스의 불활성 염기를 가지고 있고 ISA가 (저스티우스의 혈류에서) 트리거를 가지고 있다면 어느 쪽도 바이러스를 사용할 수 없을 것이라고 기대했었다.대너는 사빅과 저스터스가 그레이 제독과 직접 만나는 대피 지점으로 안전하게 갈 수 있을 만큼 충분히 주의를 분산시키는 헬가스트 군과 교전하고, 이후 대너의 다음 임무는 남은 방공호에 전력을 차단하는 페트루사이트 원자로 단지로 가는 것이다.하지만, 그가 최종 원자로를 파괴할 때, 베누아 제독은 대너가 논란의 여지가 있는 바이러스에 대해 아는 유일한 사람이라는 것을 알고 있기 때문에 그를 잘라내고 그를 죽게 내버려 둔다.크라텍은 이 말을 듣고 대너를 되찾는다. 그레이는 바이러스를 이용해서 헬가스트 주민들을 전멸시킬 계획임을 폭로한다.크라텍은 대너에게 헬가스트 특공대와 함께 대사관으로 돌아가 같은 암호에 대해 심문받고 있던 사빅으로부터 바이러스 금고의 암호를 얻도록 한다.Savic은 Danner에게 암호를 알려주고 Danner가 그의 통신을 끄도록 해서 Kratek가 암호를 듣지 못하게 한다.대너는 사빅을 떠나거나 처형할 수 있다.대너는 그레이 제독과 베누아 제독이 비밀 ISA 크루저로 데려가 바이러스를 활성화시키는 것을 관찰한다.처음에 일부 ISA 외골격에 의해 고정된 후, 대너는 일부 Helghast 탱크에 의해 구조된다.
그런 다음 Danner는 바이러스가 있는 모바일 ISA Cruiser 시설로 드롭쉽으로 이송됩니다.불시착 후, 대너는 실험실을 통과하고 마침내 크라텍을 위해 바이러스 샘플을 구한다.총격전이 끝난 후 대너는 탈출하고 그 과정에서 그레이를 죽인다.그러나 대너가 바이러스를 파괴하기 위해 설치한 폭발물은 ISA가 설치한 폭발물을 작동시켜 크루저가 항로를 이탈하게 만들었다.대너의 무기 거래상인 블랙잭은 베누이가 대너를 고용한 민간 군사 회사를 인수하여 산업을 독점하려 한다고 폭로한다.그는 또한 대너에게 크라텍이 자신을 배신할 생각임을 알린다(현재 크라텍이 그를 살려준 유일한 이유였던 바이러스 저장고의 암호를 사용했기 때문에). 그리고 완성된 바이러스를 스스로 포획할 생각이다.대너는 금고 밖에서 저스틴이 자기를 기다리고 있는 것을 발견한다.대너와 저스터스는 크라텍의 낙하선을 훔치기 위해 비행 갑판으로 가야 한다. 크라텍은 순양함에서 내릴 수 있는 유일한 길이다.그들은 크라텍의 군대의 파도를 뚫고 나아가 마침내 비행 갑판에 도착한다. 거기서 브누아트는 바이러스를 잡아 암시장에 팔기 위해 크라텍을 죽인다.Benoit는 Danner에게 선택지를 제공합니다.그의 삶 아니면 저스터스의 삶.대너는 바이러스가 파괴되길 바랄 뿐이야헬간의 수도 피루스가 핵폭발로 파괴되자 대너는 오랜 전투 끝에 베누이와 그의 용병 몇 명을 죽인다.블랙잭은 크라텍의 드롭십을 이용해 대너와 저스터스를 추출하고, 블랙잭은 대너와 저스터스의 신원을 지우고, 그들이 안전한 곳으로 도망친다.마지막 장면에서, 그는 핵폭발 이후 방사선 치료제 판매로 이익을 얻었으며, 그들 모두는 계속되는 전쟁에서 계속 부자가 될 것이라고 말했습니다.대너와 저스틴스는 '망에서 벗어났다'
발전
Gamescom 2012에서 제목이 Killzone이라는 것이 밝혀졌다. 용병.[1]이 게임은 Killzone 3 렌더링 엔진의 수정된 버전을 사용하여 볼륨 감지 조명과 연기, 고해상도 환경 텍스처, 반짝이는 금속 및 사실적인 [3]그림자를 제공합니다.2013년 [1]9월에 발매되었습니다.이전의 킬존과 달리, 용병은 게릴라 게임즈가 개발한 것이 아니라 그들의 자매 스튜디오인 게릴라 캠브리지(구 SCE 캠브리지 스튜디오)[4]에 의해 개발되었다.스튜디오의 한 수석 프로듀서는 킬존 3의 [5]엔진을 개조한 지 2년이 채 되지 않았다고 말했다.
이전 편과 비교해 볼 때, 용병은 "지금까지 시리즈 중 가장 큰 무기 생산량"을 제공할 것이다.무기 부하가 커졌기 때문에 과거 킬존 게임보다 다양한 플레이 스타일을 수용할 수 있습니다.정교한 데미지 모델 때문에, 그 무기들은 분명히 이전 [3]편보다 "약간 더 강력해진 느낌"이다.
멀티플레이어 클로즈드 베타 등록은 2013년 7월 12일에 시작되었습니다.지원자들은 7월 17일까지 등록해야 했다.베타는 플레이어들에게 다양한 무기, 수류탄, 갑옷, 그리고 멀티플레이어 부하 배출 슬롯을 커스터마이즈할 수 있는 특수 VAN-Guard 장치를 제공했다.이 커스터마이징은 플레이어가 탱크처럼 들어가거나 더 정밀한 접근을 통해 몰래 [6]적을 암살할 수 있는 게임의 전술적 요소를 지원합니다.
리테일 릴리스 게임의 디지털 카피는 2.7에 달합니다.GB, PS Vita 게임 카드의 제약에 대응합니다.게다가 릴리스 후 1개의 v1.01 패치로 1.2가 추가됩니다.GB의 콘텐츠를 게임에 추가함으로써 출시 시 [7][8]총 게임 크기는 4GB가 됩니다.2014년 10월에 출시된 패치는 PlayStation TV 마이크로콘솔과의 [9]호환성을 허용했습니다.
다운로드 가능한 콘텐츠
다운로드 가능한 콘텐츠 "Botzone Solder Training"은 2014년 4월 26일에 출시되었습니다.봇에 [10]대해 오프라인에서 멀티 플레이를 할 수 있습니다.
다운로드 가능한 콘텐츠 "LMG"는 2015년 4월 15일에 출시되었습니다.
사운드트랙
킬존 용병 공식 게임 사운드트랙 | |
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사운드트랙 앨범 월터 크리스티안 메어 | |
방출된 | 2013년 9월 4일 |
장르. | 오케스트라, 비디오 게임 사운드트랙 |
길이 | 41:37 |
Killzone 사운드트랙: 용병은 시리즈 중 월터 크리스티안 메이어를 작곡가로 남겨두고 조리스 드 맨을 사운드트랙 작곡가로 영입하지 않은 첫 번째 게임이다.사운드 트랙은 2013년 [11]9월 4일에 발매되었습니다.
No. | 제목 | 길이 |
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1. | 베크타의 황폐화' | 1:36 |
2. | 모두를 위한 정의 | 3:52 |
3. | 해방 | 2:04 |
4. | "전쟁의 법전" | 1:16 |
5. | '번개 스트라이크' | 4:04 |
6. | '외교 사건' | 1:56 |
7. | '패키지" | 3:23 |
8. | "Lights Out(라이트 아웃)" | 5:16 |
9. | "적대적 인수" | 6:28 |
10. | '블러드 머니 | 4:25 |
11. | "출구 상처" | 5:17 |
12. | "전쟁은 우리의 비즈니스" | 2:00 |
총 길이: | 41:37 |
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 78/100[12] |
출판 | 스코어 |
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엣지 | 10년[14] 6월 |
유로게이머 | 10년[17] 8월 |
파미츠 | 34/40[16] |
점화 | 8.0/10[13] |
조이스틱 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM(영국) | 10년[18] 7월 |
정사각형 푸시 | 10년[19] 8월 |
킬존: 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [12]따르면 용병은 "대체로 긍정적인 평가"를 받았다.처음 2개의 PS Vita 1인칭 슈팅 게임인 Call of Duty: Black Ops: 기밀 해제 및 저항: 버닝 스카이, 둘 다 상당히 부정적인 평가를 받았다.이 게임은 발매 첫 주 만에 일본에서 11,053장이 팔렸다.IGN은 그것을 "역대 최고의 휴대용 슈터"라고 평가했다.식스Axis는 "이렇게 작은 장치에서는 이와 같은 경험을 할 수 없다"[20][21]고 말했다.2013 Place 2013 PlayStation Vita Game of the Year 상을 수상했습니다.
레퍼런스
- ^ a b c Hulst, Herman (14 August 2012). "Watch the GamesCom Trailer for Killzone: Mercenary". PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Retrieved 14 August 2012.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 6 June 2013. Retrieved 28 January 2013.
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: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ a b Shuman, Sid (8 March 2013). "Killzone: Mercenary: Cash is King". PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Retrieved 9 March 2013.
- ^ Zuylen, Victor (24 December 2012). "Happy Holidays from Guerrilla Games!". PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Retrieved 24 December 2012.
- ^ "Guerilla warfare: The making of Killzone: Mercenary". Pocket Gamer. 16 October 2013.
- ^ Green, Mark (12 July 2013). "Killzone: Mercenary Closed Multiplayer Beta: Sign-Ups Now Live". PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Retrieved 12 July 2013.
- ^ KILLZONE : 용병, 소니 엔터테인먼트 네트워크 재팬2013년 9월 5일 취득.Quote: "『KILLZONE: MERCENARY』パッチ1.01による大容量アップデートに関するご注意。本タイトルにおきましては、本編のデータ容量の他に1.2GB以上のアップデートパッチの配信を予定しています。本編データ、セーブデータ、パッチを含めると4GBを超えることを予定しておりますので、ダウンロード版の本編をお遊びいただくには、8GB以上のメモリーカードが必要です。ダウンロード容量:2728MB"
- ^ 2013-09-04, 킬존: 용병의 1.1GB 1일 패치, IGN
- ^ "Vita FPS Killzone Mercenary gets PlayStation TV support". Eurogamer. 13 October 2014.
- ^ "Killzone Mercenary will now let you play against bots for $2.49". GameSpot. 16 April 2014.
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- ^ 2013-09-05, Killzone: 용병 리뷰, IGN
- ^ "Killzone: Mercenary Review". Edge Online. Future Publishing. 4 September 2013. Retrieved 4 September 2013.
- ^ Cavalli, Earnest (4 September 2013). "Killzone Mercenary review: Hired gun". Retrieved 6 September 2013.
- ^ 2013-08-28, 킬존: 용병 & Puppeteer가 파미츠에서 큰 점수를 획득했습니다.이번 주 스코어는 이쪽, VG247입니다.
- ^ 2013-09-04, 킬존: 용병 - 테스트, 유로게이머
- ^ 2013-09-04, 킬존: 용병용 PS Vita 리뷰– 멋진 Vekta 그래픽으로 Gealigra의 놓친 기회를 구할 수 없습니다, PlayStation Magazine UK 공식판
- ^ Barker, Sammy (4 September 2013). "Killzone: Mercenary Review". Push Square. Nlife. Retrieved 4 September 2013.
- ^ 2013-09-11, 미디어 제작 판매: 13/2 ~ 13/9/8, Gematsu
- ^ 2013-09-11, 「うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC2」6万8000本,「スプリンターセル ブラックリスト」合計2万7000本などが登場した「週間販売ランキング+」, 4gamer