HOOPS 시각화
HOOPS Visualize안정된 릴리스 | 2019 |
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유형 | 3D 컴퓨터 그래픽스 |
웹 사이트 | www |
HOOPS Visualize는 모바일 플랫폼과 데스크톱 플랫폼 모두에서 그래픽을 렌더링하도록 설계된 3D 컴퓨터 그래픽스입니다.
특징들
이 프로그램은 사용자가 데스크톱 및 모바일 애플리케이션 모두에 대화형 3D 시각화를 추가할 수 있는 통합 API를 제공합니다.HOOPS Visualize는 그래픽 파이프라인 및 상호 작용 처리 알고리즘과 함께 다양한 그래픽 엔티티를 처리할 수 있는 계층적 장면 관리 엔진을 제공합니다.여기에는 간섭 검출, 멀티플레인 분할, 대형 모델 시각화 및 기타 많은 기능이 포함됩니다.
역사
HOOPS 3D 그래픽 시스템은 1980년대 중반 코넬 대학의 CADIF 연구소에서 처음 개발되었습니다.이타카 소프트웨어는 나중에 이 기술을 상용화하기 위해 설립되었습니다.그 후, HOPS는 컴퓨터 지원 설계(CAD), 컴퓨터 지원 제조(CAM) 및 컴퓨터 지원 엔지니어링(CAE) 소프트웨어에 널리 채택되었습니다.
1993년 오토데스크는 이타카 소프트웨어를 [1]인수했습니다.1996년 HOOPS는 Tech Soft 3D, Inc.[2]에 의해 오토데스크에서 분사되었습니다. Tech Soft 3D Graphics System은 HOOPS Visualize라는 이름으로 지속적으로 개발 및 판매되고 있습니다.소프트웨어는 교육기관에서 무료로 이용할 수 있습니다.
주요 특징 및 기능
- 지원 데이터베이스를 갖춘 유지 모드 그래픽 시스템
- 데이터는[3] 장면 그래프에서 계층적으로 구성됩니다.
- DirectX, OpenGL, 소프트웨어 및 하드카피 등 다양한 콘텍스트를 렌더링에 사용할 수 있습니다.
- C, C++, C# 및 Java와의 인터페이스
- 대규모 포인트 클라우드 데이터셋을 시각화하기 위한 코어 외 렌더링 모드
- ACIS, Parasolid, RealDWG 및 HOOPS Exchange와 같은 다른 엔지니어링 SDK 및 업계 표준 CAD 형식과 통합됩니다.
- PMI 지원, 마크업, 모델 트리, 포인트 클라우드
- 모든 주요 그래피컬 사용자 인터페이스와 호환 가능
- 플랫폼에 의존하지 않는 입력 아키텍처[4]
레퍼런스
- ^ Menezes, Deelip. "A Long Conversation with Ron Fritz". Retrieved 2013-01-30.
- ^ Folini, Franco. "An Interview with Ron Fritz, Managing Partner of Tech Soft 3D (HOOPS3D)". Retrieved 2013-01-30.
- ^ Eastman, J. Ronald (1988). "Graphics Programming goes 3-D". Digital Review: 41.
- ^ Leler, WM; Merry, Jim (1996). 3D with HOOPS: Build Interactive 3d Graphics into your C++ Applications. Longman Pub Group. pp. 383–384. ISBN 978-0-201-87025-1.