등거리 원뿔 투영법

Equidistant conic projection
등거리 원뿔형 투영법상의 세계. 15° 눈금, 표준 평행 20°N 및 60°N.
티소트의 변형을 나타내는 등거리 원뿔 투영법. 표준 평행도는 15°N 및 45°N이다.

등거리 원뿔형 투영법(Equidistant conic projection)은 동서로 길게 뻗은 미국 대륙과 같은 더 큰 지역뿐만 아니라 소규모 국가의 지도에 일반적으로 사용되는 원뿔형 지도 투영법이다.[1]

단순한 원뿔 투영으로도 알려져 있는, 기초적인 버전은 2세기 CE 동안에 그리스의 천문학자 겸 지리학자 프톨레마이오스가 그의 작품 지리학에서 기술했다.[2]

투영에는 경맥의 거리가 비례적으로 정확하고, 거리 또한 지도제작자가 선택한 두 가지 표준 평행도를 따라 정확하다는 유용한 특성이 있다. 두 표준 평행도 역시 왜곡이 없다.

동서로 길게 늘어선 지역 지도(미국 대륙 등)의 경우 표준 평행도는 북부와 남부의 관심 한계 안쪽으로 약 6분의 1이 되도록 선택한다. 이러한 방식으로 관심 영역 전체에 걸쳐 왜곡이 최소화된다.

변환

구면 기준점의 좌표는 다음과 같은 공식을 사용하여 직사각형 좌표를 가진 등거리 원뿔 투영으로 변환할 수 있다.[3] 여기서 λ은 경도, λ0 기준 경도, λ은 위도, φ0 기준 위도, φ1 φ2 표준 평행도를 사용한다.

어디에

상수 n, G, ρ0 전체 지도에 대해 한 번만 결정하면 된다. 하나의 표준 평행도를 사용할 경우(예: φ1 = φ2), 위의 n에 대한 공식은 미확정이지만, 그 다음

[4]

경도 λ0 및 위도 φ0 기준점(λ0, φ0)은 직사각형 좌표계의 (0,0)에서 x,y 원점으로 변환한다.[4]

Y축은 중심 자오선 λ0 북쪽 방향으로 증가시키고, 중심 평행 φ0 매핑하는 X축과 직교하며, 동쪽 방향으로 증가하는 X축을 매핑한다.[4]

이러한 변환 공식의 다른 버전에는 모든 x,y 값이 양수가 되도록 지도 좌표를 간격띄우기 위한 매개변수와 지도에 사용된 단위와 구(지구)의 반지름과 관련된 스케일링 매개변수가 포함된다.[1]

타원형 기준점에 사용되는 공식은 더 많이 관련되어 있다.[5]

참고 항목

참조

  1. ^ Jump up to: a b "Simple Equidistant Conic Map Projection". Simulator Manual. PowerWorld Corporation. Archived from the original on 22 May 2020. Retrieved 21 May 2020.
  2. ^ 스나이더 1993, 페이지 111.
  3. ^ Weisstein, Eric. "Conic Equidistant Projection". Wolfram MathWorld. Wolfram Research. Retrieved 20 May 2020.
  4. ^ Jump up to: a b c 1993년 113페이지.
  5. ^ 1993년, 페이지 114–115.

원천

외부 링크