드래곤즈 도그마 온라인

Dragon's Dogma Online
드래곤즈 도그마 온라인
DD Online logo.jpg
개발자캡콤
게시자캡콤
감독자기노시타 겐토
프로듀서마쓰카와 미나에
디자이너우노 료
작성자노지마 가즈시게
작곡가
  • 마키노 다다요시
  • 가토 아즈사
엔진MT 프레임워크
플랫폼
해제
  • JP: 2015년 8월 31일
장르대규모 멀티플레이어 온라인 역할극
모드멀티플레이어

드래곤의 도그마온라인[a](Dragon's Dogma Online)은 캡콤이 2015년 플레이스테이션3, 플레이스테이션4, 마이크로소프트 윈도용으로 개발·출판한 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MORPG)으로 2019년 현재 서버가 폐쇄된 상태다.2012년 액션 롤플레잉 게임 드래곤의 도그마의 후속작인 이 게임은 플레이어가 괴물 공격으로부터 레스타니아 땅을 방어하는 임무를 맡은 백룡에게 "아리젠" 역할을 맡도록 했다.게임플레이는 MMORPG 장르의 특징을 접목시키면서 드래곤 도그마로부터 기본 전투와 폰 동반 시스템을 이어받았다.

이 게임은 2012년 드래곤의 도그마를 확장한 Dark Imerged와 함께 구상되었다.다크 어니스트의 개발로 개발이 2013년으로 미뤄졌다.복귀 스태프에는 기노시타 켄토 감독, 마쓰카와 미나에 프로듀서, 마키노 다다요시 작곡가 등이 포함됐다.시나리오는 파이널 판타지 시리즈로 유명한 노지마 카즈시게가 썼다.이 게임은 출시 한 달 만에 다운로드 수가 100만 건에 달해 긍정적으로 검토됐다.

게임플레이

용과 싸우는 플레이어 캐릭터, 강력한 보스 적인 캐릭터.

드래곤의 도그마 온라인(Dragon's Dogma Online)은 몬스터로부터 레스타니아 땅을 지키는 백룡의 전사 '아리젠' 역할을 플레이어가 맡는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이었다.The Impled는 플레이어가 게임 초반에 만든 사용자 정의 가능한 아바타로, 성별, 체격, 목소리 등 다른 특징을 사용자 정의할 수 있다.게임의 중심지는 화이트 드래곤 신사인데, 나머지 레스타니아는 오프닝 퀘스트에 이어 탐험이 가능하다.[1]플레이어는 게임의 비플레이어 캐릭터로부터 받아들여져 3가지 범주로 나뉜 퀘스트를 완료함으로써 게임을 진행했는데, 퀘스트의 중심 서사화에 연결된 메인 퀘스트, 퀘스트 동안 최대 8명의 플레이어가 협력하는 멀티 플레이어 전용 퀘스트, 한 명의 플레이어가 참여하는 솔로 퀘스트 등이 그것이다.완전한퀘스트는 경험과 금전적 보상을 주었고, 이머징의 현재 경험 수준에 따라 평가되었다.[1][2]

The Imerated는 수동적인 능력을 주는 것 외에도 다양한 전투와 지원 옵션을 열어주는 캐릭터 클래스를 사용한다.기본 클래스 유형은 공격에 중점을 둔 근거리 근거리 근거리 캐릭터가 구축된 '파이터', 활과 화살을 이용해 원거리에서 공격할 수 있는 '헌터', 치유와 마술을 전문으로 하는 '프리스트', 방어 능력이 뛰어나 적의 관심을 끌 수 있는 '탱크' 등이다.플레이어는 자신의 어메이징 캐릭터를 만들 때 클래스를 선택하고, 백룡신사에서 직업을 바꿀 수 있다.[1][3]플레이어가 완료할 수 있는 일부 퀘스트는 특정 클래스에만 국한된다.[2]

전투는 원래 드래곤의 도그마와 유사한 실시간 액션 기반 전투 시스템을 사용한다.탐험 중에 적과 마주치고, 서로 다른 계급에 특별한 취약성을 가지고 있다; 어떤 적들은 Ironated에 의해 올라갈 수 있는 거인이다.몬스터들은 다양한 경험 수준을 가지고 있는데, 이것은 이든이 전투 중에 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는가에 영향을 미친다.각 적에게는 높은 피해로 공격받을 수 있는 약점이 있으며, 일부 상사의 만남은 이러한 역학에 의존한다.각각의 적은 피로와 체력 측정기를 가지고 있는데, 이것은 그들의 에너지와 공격력과 관련이 있다.이 계량기를 분해하고 조작하면 플레이어가 더 큰 피해를 입힐 수 있다.더 작은 적들은 동맹군 전투원들에 의해 괴롭히고 저지될 수 있다.[3][4]

Increased와 함께, 플레이어들은 그들의 탐구에 동행하기 위해 Pole이라고 불리는 인간 같은 동반자를 만든다.어니스트와 마찬가지로 폰은 게임 초반에 세상에 소환되는 맞춤형 아바타로서 성별, 일반적 외모, 계급이 할당된다.졸은 그들의 탐구에 이데올로기와 동행하고, 전투를 돕는다.전투에서 녹아웃되면, 폰은 짧은 시간 안에 부활할 수 있다.완전히 기절할 수 있게 되면 전장에서 쫓겨나 다시 플레이어가 소환할 수 있는 폰스가 모이는 세계의 장소로 후퇴하게 된다.[5][6]

시놉시스

드래곤의 도그마 온라인은 레스타니아 땅에서 열린다.[7]다섯 명의 강력한 용들의 세계에서의 역할에 초점을 맞춘 전체적인 이야기는 원래 5층 단계 또는 "계절"로 계획되었다.[8]경기 중단으로 스토리 라인은 3장에서 끝내야 했다.[9]

레스타니아 국민들이 기억할 수 있는 한, 레스타니아는 백룡의 보호를 받아왔으며, 백룡은 인류가 게임 개막 300년 전에 싸울 수 있도록 골든 드래곤이 도전할 때까지 인류의 번영을 도왔다.3일간 계속된 전투 끝에 금룡은 전사했지만, 백룡은 전투 도중 중상을 입었다.약해진 상태를 보완하기 위해 백룡은 인간을 '아리센'으로 선발하는데, 이는 백룡의 힘을 공유하고 레스타니아를 방어하는 의지를 관철하는 전사들이다.백룡의 의지에 대한 수행과 집착을 '용의 도그마'라고 한다.새롭게 탄생한 '이른지'라는 플레이어 캐릭터는 백룡의 지휘를 받아 레스타니아를 괴물 공격으로부터 방어하는데, 백룡의 힘이 약해지면서 늘어난다.An Increated 또한 필요할 때 새로운 드래곤이 될 수 있는 잠재력을 가지고 있다.[7][10]

이야기의 첫 단계는 요괴와 악마를 수세기 동안 막아왔던 핵심 방어 요새의 실패에 맞서는 '이른주'에 초점을 맞춘다.'방주'라는 강력한 비행선을 구축한 괴물들은 레스타니아에 강력한 공격을 가할 수 있게 되어, 이스터니온과 백룡의 군대가 생존을 위해 싸우게 된다.결국 디아만테스라는 사악한 연금술사가 금룡을 괴물군 무기로 재탄생시켰다는 사실이 드러난다.폐허가 된 도시 마고다에 잠입하여, 이레온과 그들의 당은 디아만테스와 그의 황금 드래곤을 모두 물리치고 괴물의 침입을 저지했다.이 승리는 백룡에게 수세기 만에 처음으로 깨어날 것을 촉구하며 레스타니아에서 장군에게 기쁨을 안겨주었다.백룡의 힘의 계획된 후계자였던 그들의 동맹자 레오는 다른 나라로 떠난다.

두 번째 이야기 단계는 6개월 후에 시작된다.The Imergened는 Cecily라는 이름의 어린 기억상실증에 걸린 소녀를 도와 그녀의 죽음을 추구하는 흑인 기사로부터 그녀를 보호한다.그녀의 도착과 동시에 레스타니아를 감염시키기 시작하는 곰팡이 같은 병이다.Cecily는 마침내 기억을 되찾고, 이웃 나라 Findam의 수호신인 Spirit Wilmia를 섬기는 Impled라는 것을 알게 된다.핀담으로 여행하면서, 그들은 그 흉터가 윌미아와 땅의 균형을 유지하는 마법의 나무들을 감염시켰다는 것을 발견한다.그레이트 트리가 정화되는 동안, 이데올로기의 일행은 절망에 빠진 윌미아를 죽여서 새로운 드래곤의 탄생을 부추길 수밖에 없다.그들의 임무가 완성되면, 이데올로기 집단은 정제된 레스타니아로 돌아간다.

3층 단계는 백룡의 영역이 "드래곤의 눈"에 의해 공격받으면서 시작된다. "드래곤의 눈"은 본국 화룡을 죽인 후 현재 애커 셸란 국가를 지배하고 있는 사악한 드래곤의 강력한 투영이다.이데올로기와 그 동료들은 그 힘에 납치되어 악한 드래곤의 지배 아래 몇 년 후 무관심한 절망의 상태에서 애커 첼란을 찾기 위해 도착한다.애커 첼란의 마지막 희망은 네드다. 그는 이 땅의 왕실의 마지막 생존 왕자로서, 다음 화룡이 될 운명이다.The Ingreated는 사악한 용과 그 괴물 군대를 전복시키기 위해 네드와 애커 첼란의 생존 저항군과 함께 일한다.

그 후 이레온과 그들의 동맹은 레오가 섬기는 흑기사와 대결하게 된다.제4의 수룡이 패하고, 흑기사의 사부 흑룡이 본격적인 침공을 준비하고 있다.이 경기의 마지막 부분에서는 이레니온과 백룡이 나머지 드래곤들의 힘을 합친다.레오는 또한 수룡의 힘을 부활에 내맡기고, 그들의 연합된 힘으로 흑룡을 물리친다.에필로그에서는 부활한 백룡의 후계자로 《이른》이 선택된다.

개발

드래곤의 도그마 온라인 컨셉은 오리지널 드래곤의 도그마 출시 이후 2012년에 만들어졌다.캡콤은 풀 멀티플레이어 옵션을 이용해 함께 플레이하고 싶은 선수들의 코멘트를 많이 받았는데, 드래곤즈 도그마는 폰 공유 시스템을 통해 온라인 요소를 스포팅하고 있음에도 불구하고 존재하지 않았다.[11]원작 게임의 확장 버전인 다크 어니스트에 투자한 개발 노력으로 드래곤즈 도그마 온라인에서의 생산이 중단될 수밖에 없었다.[12]진정한 속편이라기보다는 드래곤의 도그마 온라인이 원작의 컨셉을 확장하고 세련되게 디자인한 것이다.[13]

프로듀서인 미나에 마쓰카와와 켄토 기노시타 감독은 이전에 다크 이네이션을 작업한 적이 있다.고바야시 히로유키 프로듀서가 맡았다.개발팀은 드래곤의 도그마에서 인계되었다.[11][14][15]시나리오는 파이널 판타지 시리즈와 킹덤 하츠 시리즈에 대한 집필 작품으로 명성을 얻은 노지마 가즈시게가 썼다.[16]노지마는 라스트 랭커에서 함께 일했던 마쓰카와에 의해 2013년 이 프로젝트에 참여하게 되었다.[17]이 곡은 원작 게임을 작업한 마키노 다다요시와 레지던트 이블 6센고쿠 바사라 4를 작업한 가토 아즈사가 작곡했다.[18][19]드래곤즈 도그마 온라인(Dragon's Dogma Online)은 프리랜서로 가기 전 마키노가 캡콤을 위한 마지막 프로젝트였다.이 프로젝트의 음악 감독으로 활동하면서, 그는 시리즈 팬들에게 어필하고 새로운 사람들을 끌어 모을 필요가 있었기 때문에 드래곤의 도그마라는 확립된 스타일에도 불구하고 작곡에 어려움을 느꼈다.[18]

목적은 MMORPG 장르 내에서 드래곤 도그마의 게임 플레이 시스템을 재현하는 것이었다.월간 요금이 고려되는 동안 캡콤은 잠재적인 선수층을 늘리기 위해 이 게임을 자유자재로 운영하기로 결정했다.[14]이머징과 폰의 개념은 드래곤의 도그마에서 직접 옮겨온 반면, 나머지 게임은 새로운 것이었다.[20]이 시나리오는 5년에 걸쳐 개봉될 예정인 텔레비전 시리즈와 비슷한 계절로 쓰여졌다.[21]이 게임은 캡콤의 첫 번째 MMORPG로, 드래곤 도그마의 게임 플레이 시스템을 보존하면서 지속 가능한 온라인 서버와 멀티 플레이어 구조를 만드는 여러 가지 문제로 이어졌다.[15]이 게임은 그들이 이전에 드래곤도그마에 사용했던 캡콤의 MT Framework의 최신 버전으로 진행된다.[20]

드래곤의 도그마 온라인과 플랫폼 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우는 2015년 1월에 처음 발표되었다.[22]이 게임은 콘솔과 PC 버전 사이의 교차 플랫폼 플레이를 지원한다.[23]사람들이 어떤 시스템을 사용하든 서로 교류할 수 있도록 크로스 플랫폼 기능을 사용하였다.[8]이 게임은 알파와 베타 테스트 기간을 거쳐 2015년 8월 31일에 출시되었다.그 게임은 표준판과 한정판으로 나왔다.[24]캡콤이 모든 선수들을 만족시키기 위해 경기를 계속 운영하려고 하는 동안, 이것은 점점 더 어려워졌다.2019년 7월 게임 서비스를 그해 12월 11일 중단한다고 발표했다.[25]

리셉션

《드래곤의 도그마 온라인 3용 플레이스테이션 3》의 리미티드 에디션은 일본 게임 판매 차트에서 2만9000대 이상의 판매량으로 4위에 데뷔했다.PS3 버전은 8,000대 이상이 팔리면서 12위에 올랐다.[27]모든 플랫폼에서 이 게임은 출시 하루 만에 70만 건 이상의 다운로드를 받았다.[28]출시 10일 만에 이 게임은 일본에서 백만 다운로드를 받았다.[29]

메모들

  1. ^ 도라곤즈 도구마 온레인(Japanese: ドラゴンズドグマ オンライン)

참조

  1. ^ a b c 「Dragon's Dogma Online」αテストのインプレッションをお届け。ほかのプレイヤーと遊ぶDragon's Dogmaは,やはり面白かった (in Japanese). 4Gamer.net. 2015-05-02. Archived from the original on 2015-05-02. Retrieved 2018-03-22.
  2. ^ a b クエスト / ドラゴンズドグマ オンライン(DDON) プレイマニュアル (in Japanese). Dragon's Dogma Online website. Archived from the original on 2015-04-20. Retrieved 2018-03-22.
  3. ^ a b ジョブ / ドラゴンズドグマ オンライン(DDON) プレイマニュアル (in Japanese). Dragon's Dogma Online website. Archived from the original on 2015-04-20. Retrieved 2018-03-22.
  4. ^ 戦闘 / ドラゴンズドグマ オンライン(DDON) プレイマニュアル (in Japanese). Dragon's Dogma Online website. Archived from the original on 2017-10-23. Retrieved 2018-03-22.
  5. ^ ポーン / ドラゴンズドグマ オンライン(DDON) プレイマニュアル (in Japanese). Dragon's Dogma Online website. Archived from the original on 2015-04-20. Retrieved 2018-03-22.
  6. ^ 「Dragon's Dogma Online」の新情報公開。ゲームの鍵を握る忠実な従者「ポーン」とはどのような存在なのか (in Japanese). 4Gamer.net. 2015-03-26. Archived from the original on 2015-03-27. Retrieved 2018-03-22.
  7. ^ a b "「Dragon's Dogma Online」の最新情報が公開。白竜はなぜ大地に墜ち,なぜ覚者達を生み出しているのか". 4Gamer.net. 2015-03-13. Archived from the original on 2015-03-15. Retrieved 2018-03-22.
  8. ^ a b 『ドラゴンズドグマ オンライン』スペシャルインタビュー完全版 いよいよ正式サービスが開始! (in Japanese). Famitsu. 2015-08-31. Archived from the original on 2018-01-22. Retrieved 2018-03-22.
  9. ^ 『ドラゴンズドグマ オンライン』サービス終了のお知らせ. Dragon's Dogma Online (in Japanese). 2019-07-04. Archived from the original on 2019-07-04. Retrieved 2019-07-04.
  10. ^ 『ドラゴンズドグマ オンライン』シーズン3限定パッケージが予約開始! 一気にLV80になれる特典つき! (in Japanese). Famitsu. 2017-05-25. Archived from the original on 2017-05-25. Retrieved 2018-03-22.
  11. ^ a b 『ドラゴンズドグマ オンライン』開発者インタビュー!MOとMMOのいいとこ取り「オンラインオープンワールドACT」って? (in Japanese). Inside Games. 2015-02-13. Archived from the original on 2015-02-16. Retrieved 2018-03-22.
  12. ^ Roberts, Samuel (2016-01-07). "Dragon's Dogma devs on bringing the 2012 RPG to PC". PC Gamer. Archived from the original on 2018-01-08. Retrieved 2016-01-09.
  13. ^ "Pocket" 『ドラゴンズドグマ オンライン』開発者インタビュー―「オンラインオープンワールドACT」とは (in Japanese). Gamespark. 2015-02-13. Archived from the original on 2017-10-23. Retrieved 2018-03-22.
  14. ^ a b Romano, Sal (2015-01-27). "Dragon's Dogma Online is a free-to-play title for PlayStation 4, PS3, and PC". Kotaku. Archived from the original on 2016-04-22. Retrieved 2018-03-22.
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  16. ^ Ike, Sato (2015-02-16). "Final Fantasy Writer Working On Dragon's Dogma Online's Story". Siliconera. Archived from the original on 2015-02-18. Retrieved 2018-03-22.
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  18. ^ a b Greening, Chris (2016-06-11). "Tadayoshi Makino Interview: Sounds of the Dragon". Video Game Music Online. Archived from the original on 2016-06-11. Retrieved 2018-03-22.
  19. ^ Greening, Chris (2015-07-21). "Dragon's Dogma Online music and soundtrack bundle details". Video Game Music Online. Archived from the original on 2015-07-26. Retrieved 2018-03-22.
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  21. ^ 本日よりアーリーアクセス開始! 開発スタッフが語る『ドラゴンズドグマ オンライン』に込めた想い【特集第4回】 (in Japanese). PlayStation Blog. 2015-08-27. Archived from the original on 2016-08-04. Retrieved 2018-03-22.
  22. ^ Yin-Poole, Wesley (2015-01-27). "Dragon's Dogma Online revealed". Eurogamer. Archived from the original on 2015-07-17. Retrieved 2018-03-22.
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  24. ^ Ike, Sato (2015-06-08). "Dragon's Dogma Online Launches In Japan On August 31st". Siliconera. Archived from the original on 2016-05-16. Retrieved 2018-03-22.
  25. ^ Romano, Sal (2019-07-04). "Dragon's Dogma Online to end service on December 5 in Japan". Gematsu. Archived from the original on 2019-07-04. Retrieved 2019-07-04.
  26. ^ (PS4) ドラゴンズドグマ オンライン. Famitsu. Archived from the original on 2017-10-30. Retrieved 2018-03-22.
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  28. ^ Ike, Sato (2015-09-01). "Dragon's Dogma Online Already Has Over 700,000 Total Downloads". Siliconera. Archived from the original on 2016-09-07. Retrieved 2018-03-22.
  29. ^ Makuch, Eddie (2015-09-10). "Dragon's Dogma Online Reaches 1 Million Downloads in 10 Days". GameSpot. Archived from the original on 2016-11-11. Retrieved 2018-03-22.

외부 링크