비디오 게임 라이브 스트리밍
Video game live streaming이 문서의 예와 관점은 주제에 대한 전 세계적인 관점을 나타내지 않을 수 있습니다.2020년 6월 (이 를 에 대해 설명합니다) |
비디오 게임의 라이브 스트리밍은 사람들이 온라인으로 게임을 하는 것을 생중계하는 활동입니다.이 방법은 2010년대 중반 미국에 본사를 둔 사이트 Twitch에서 인기를 끌었고, 그 후 YouTube, Facebook, 중국 사이트 Huya Live, DouYu, Bilibili 및 기타 서비스로 성장했습니다.2014년까지 Twitch streams는 HBO의 온라인 스트리밍 서비스인 HBO Go보다 트래픽이 더 많았습니다. 프로 스트리머들은 종종 높은 수준의 플레이와 엔터테인먼트 해설을 결합하여 스폰서, 구독, 광고 수익 및 기부로 수익을 올립니다.
AAA 개발자와 인디 개발자 모두 무료 광고 라이브 스트리밍을 활용하여 개발 비용 상승을 방지하고 있습니다.Fall Guys, Rocket League, Among Us와 같은 독립 타이틀들은 스트리밍으로 인해 플레이어 기반이 크게 증가한 게임들의 예이다.또한 Esports는 라이브 스트리밍의 접근성으로부터 상당한 트랙션과 관심을 얻고 있으며, 스트리밍은 사회적 이슈와 자선단체에 대한 인식을 높이기 위한 수단으로 사용되기도 했다.
라이브 스트리밍은 비디오 게임을 즐기는 취미를 스트리밍의 완전한 경력으로 바꾸는 매력을 제공하지만, 이와 함께 그들이 비디오 게임 안에 있든, 스트림 스나이핑이든, 스토킹이나 채찍질이든, 실제 삶이든, 이러한 추가된 명성과 관련된 위험을 가져옵니다.또한 기술 및 시청률 면에서 낮은 엔트리 바 덕분에 다양한 스트리머와 게임을 방송할 수 있습니다.
개요
역사
비디오 게임을 라이브 스트리밍하는 관행은 2001년 WSBN이 Windows Media Encoder를 통해 경쟁사인 Starseige Trives 경기를 약 50명에게 스트리밍하면서 시작되었습니다.그것은 나중에 [1]트위치와 같은 사이트에서 2010년대 중반에 인기를 끌게 되었다.2014년까지 Twitch 스트림은 HBO Go보다 더 많은 트래픽을 가지고 있었고, 결국 Twitch가 원래 [2][3]분사했던 Justin.tv의 폐쇄를 앞당겼다.2015년,[4] YouTube는 Twitch와 경쟁하기 위한 비디오 게임용 서브 사이트이자 앱인 YouTube Gaming을 시작했습니다.다른 주목할 만한 비디오 게임 지향 스트리밍 웹사이트로는 2020년 7월에 폐쇄된 마이크로소프트의 믹서(Microsoft's Mixer), 아즈부(Azubu)와 한국에 기반을 둔 아프리카 Hitbox.tv가 합병한 후 형성된 Smashcast.tv 등이 있다.TV와 Huya Live, DouYu, Bilibili와 같은 중국에 기반을 둔 많은 사이트들이 있다.
2020년 8월, 중국에 근거지를 둔 비디오 공유 사이트와 라이브 스트리밍 서비스 Bilibili는 Riot Games에게 3년간 중국에서 리그 오브 레전드 월드 챔피언십, 미드 시즌 인비테이셔널 및 리그 오브 레전드 올스타의 독점 중계권을 1억1300만 달러에 지불했습니다.저널리스트 로드 [5][6]브레슬라우에 따르면 이는 비디오 게임 라이브 스트리밍 시장에서 가장 큰 거래였으며 중국의 비디오 게임 라이브 스트리밍 시장을 트위치, 유튜브 게이밍, 페이스북 게이밍을 합친 것보다 더 크게 만들었다.
비디오 게임 업계에 미치는 영향
라이브 스트리밍은 Rocket League, Fall Guys, Amone Us와 같은 이전에는 알려지지 않았던 비디오 게임에 관심을 가져왔다.싸이오닉스가 개발한 차량용 축구 게임인 로켓 리그는 2015년 7월 출시 당시 트위치에서 가장 많이 본 게임 5위 안에 든 후 500만 부 이상이 팔렸다.이 게임은 결국 1200만 명 이상의 플레이어를 모았고 트위치 로켓 리그 챔피언십 시리즈를 [7]획득했습니다.2020년 9월, 로켓 리그는 기존의 가격 체계를 포기하고 자유롭게 경기를 할 수 있게 되었다.
이러한 형태의 라이브 스트리밍은 온라인 잡지나 전통적인 [7]데모와 같은 전통적인 매체를 뛰어넘어 비디오 게임 개발자들에게 인기 있는 광고 형태가 되었습니다.잠재 소비자는 새로 출시된 비디오 게임을 구입하지 않고도 체험할 수 있다.주요 멀티플레이 타이틀은 이 무료 광고의 혜택을 받지만, 지금은 사라진 Telltale Games의 타이틀과 같은 보다 선형적인 포인트 앤 클릭 타이틀은 구매하지 않고 게임을 시청하는 사람들이 만족한다면 피해를 볼 수 있다.
대규모 "AAA" 비디오 게임 타이틀의 증가는 소비자들을 위한 가격 인상과 마이크로 트랜잭션이 포함된 무료 플레이 타이틀의 보급으로 이어졌다.소규모 개발자들은 GoFundMe와 같은 크라우드 소싱 플랫폼을 Twitch와 같은 스트리밍 서비스와 함께 사용하여 제품을 홍보하고 있습니다.그 결과, Steam과 같은 디지털 스토어는 내장 스트리밍 통합 및 Steam 얼리 액세스와 같은 기능으로 더욱 인기를 끌게 되었습니다.개발자는 라이브 스트리밍을 염두에 두고 게임을 개발함으로써 이러한 기능을 활용하여 기존 광고가 아닌 혁신적인 게임 플레이에 예산을 할당할 수 있습니다.
슈퍼 마리오 64와 젤다의 전설과 같은 이전 타이틀: 타임의 오카리나는 라이브 [7]스트리밍에 의해 촉진된 스피드 런, 즉 빠른 완료로 인해 새로운 인기를 얻고 있다.이는 라이브 스트리밍 시청자를 다양화하는 데 중요한 요소가 되어 왔습니다.
e스포츠에 미치는 영향
누구나 집에서 그들의 기기로 시청할 수 있는 능력으로, e스포츠 시청자는 2016년에 2억 1300만 명에 달했고 매년 [8]계속 증가하고 있다.인기 있는 e스포츠 타이틀은 콜 오브 듀티, 카운터 스트라이크: 글로벌 공격, 도타 2, 포트나이트, 리그 오브 레전드, 오버워치 [9]등이다.e스포츠에서 가장 큰 상금은 도타2 토너먼트인 더 인터내셔널로 2017년 총 [8]2,500만 달러의 상금이 몰렸다.
Super Smash Brothers Melee 커뮤니티와 같은 소규모 비디오 게임 커뮤니티는 비디오 게임 라이브 [10]스트리밍을 통해 얻은 가시성으로부터 혜택을 받았습니다.2013년, 슈퍼 스매시 브라더스 멀리 커뮤니티의 몇몇 회원들은 유명 토너먼트인 에볼루션 챔피언십 시리즈에서 8번째 게임이 되기 위한 기금을 모금하고 닌텐도의 [11]게임 금지 결정을 뒤집기 위해 스트리밍을 했다.
사회 행동주의
2019년 12월에는 유명 스트리머인 루포 박사가 24시간 자선 라이브 스트림을 개최하여 이 스트림을 통해 벌어들인 모든 기부금과 수익을 세인트루이스에 기부하였다. 주드 아동 연구 병원입니다.이 스트림은 230만 달러를 모금하는데 성공했으며, Twitch는 그 [12]중 100만 달러를 기부했다.2020년, 미국 정치인 알렉산드리아 오카시오-코테즈는 2020년 미국 대통령 선거에서 [13]투표하도록 사람들을 격려하기 위해 많은 팬을 가진 다른 스트리머들과 함께 인기 게임인 '아임 어스'를 직접 스트리밍했다.
직업
전문 스트리머는 종종 게임 플레이와 매우 지식이 풍부하거나 손재주가 뛰어난 플레이 및 재미있는 해설을 결합합니다.그들은 시청자 가입과 기부뿐만 아니라 e스포츠 조직으로부터 [14]플랫폼 광고와 스폰서를 통해 충분한 수익을 창출할 수 있다.SuperData Research의 2017년 10월 보고서에 따르면 HBO, Netflix, ESPN, Hulu를 [15]합친 것보다 유튜브와 트위치의 비디오 게임 스트림과 Let's Play 비디오를 구독하는 사람이 더 많다고 합니다.
혜택들
직업으로서 비디오 게임 라이브 스트리밍은 사람들이 생계를 유지하면서 좋아하는 게임을 할 수 있게 해준다.스트리밍 및 마케팅을 통해 더 많은 팔로워를 확보함에 따라 스트리머는 구독, 기부 또는 광고와 같은 대부분의 스트리밍 플랫폼 내의 도구를 활용하여 스스로를 [16]지원할 수 있습니다.Douyu나 Huya Live와 같은 일부 라이브 스트리밍 플랫폼에서는 시청자가 가상 [17]선물 형태로 스트리머에게 팁을 줄 수 있습니다.스트리머들은 또한 그들의 채널을 홍보하고 시청률과 수익화를 증가시키기 위해 후원자가 되거나 대회나 게임의 형태로 시청자들에게 보상을 제공할 수 있다.어떤 대회들은 우승자에게 많은 상금을 준다.프로 포틴 선수인 부가는 2019년 [18]7월 포트나이트 월드컵에서 300만 달러를 받았다.또한 스트림은 작업 일정을 제어할 수 있으며 플랫폼에서의 성공은 개인적인 [19]성취감을 줄 수 있습니다.비디오 게임 라이브 스트리밍은 많은 사람들이 비디오 게임을 즐기는 취미를 스트리밍하는 수익성 있는 경력으로 바꿀 수 있는 능력과 더불어 많은 시청자와 반유명인사의 [19]지위에 있다는 사회적 이점을 호소합니다.
리스크
스트리머들은 다른 유명인사들과 마찬가지로 스토킹의 희생자가 될 위험을 무릅쓰고 있다.예를 들어, 한 10대 시청자가 편도 대륙 횡단 비행을 [20]위해 돈을 모은 후 스트리머의 집에 초대받지 않고 나타나 그와 함께 스트리밍을 하자고 요청했다.스트리머에게 또 다른 위험은 채찍질인데, 누군가가 스트리머의 주거지에서 심각한 범죄 행위가 일어났다고 경찰에 허위 신고를 함으로써 경찰의 압수수색을 초래하고, 이는 종종 스트리밍 [21]서비스에 의해 실시간으로 포착된다.이러한 활동은 스트리머에게 심각한 위험을 초래할 수 있으며 심지어 사망까지 초래했습니다.2017년 위치타 때리기 사건에서 경찰관들은 캔자스 자택에서 앤드류 핀치라는 남자를 살해했다.Finch는 같은 팀의 Call of Duty 선수 2명이 1.50달러의 베팅에 대해 격렬한 논쟁을 벌인 후 의도하지 않은 폭행의 희생자였다.LAPD는 이 사건과 관련해 온라인상에서 'SWAuTistic'과 'GoredTutor36'으로 알려진 25세의 연쇄 교환범 타일러 라즈 바리스 씨를 체포했으며, 그는 이후 이 [22][23][24][25]범죄로 연방 교도소에서 20년형을 선고받았다.또 다른 예로 제이미 린 그린우드라는 이름의 스트리머가 마인크래프트를 [26]하다가 채를 맞았다.채찍질은 관련된 사람들에게 심각한 문제가 될 수 있는 위험한 흥분의 행위이다.
스트림 스나이핑은 게임을 [27]하는 동안 적 플레이어의 라이브 스트림을 시청함으로써 비디오 게임에서 유리한 위치를 차지하기 위한 일반적인 전술이다.몇몇 비디오 게임 개발자들이 스트림 스나이핑에 대한 조치를 취했고 러스트와 포트나이트와 같은 비디오 게임들은 이제 인기 있는 [28][29]스트리머들의 이름을 숨겼다.2018년 11월, 라이브 스트리머 닌자는 포트나이트에서 스트림 [30]스나이핑으로 자신을 죽인 것으로 생각되는 플레이어를 보고하겠다고 논쟁적으로 위협했다.게임에 의해 설정된 대책이나 게임 내 맵을 덮거나 스트림 지연을 설정하는 등의 스트리머 자체에 의한 전술로 인해 대부분의 스트리머에게 스트림 스나이핑이 발생하는 경우는 거의 없지만, 인기 있는 Twitch 스트리머 Forsen처럼 스트림 스나이핑이 스트리머의 엔터테인먼트에 관여하는 경우가 있다.그래서 스트리머가 [31]허락하는 거죠
스트리머는 또한 정신 건강 문제의 위험을 무릅쓴다.이러한 정신 건강 문제는 수면의 양, 비디오 게임을 하는 시간, 그리고 비디오 게임을 하는 강도에 의해 야기될 수 있다.비디오 게임의 강도는 수면 문제와 관련하여 더 중요한 것으로 입증되었으며, 이는 스트리머의 정신 건강에 영향을 미칠 수 있다.이러한 정신 건강 관련 문제들은 스트리머의 신체 건강에도 직접적인 영향을 미칠 수 있다.정신건강이 더 좋은 스트리머는 또한 낮은 수면 품질의 위험을 가지고 있다.때때로 스트리머들은 그들의 정신건강을 향상시키기 위해 장기간 휴식을 취할 것이다.
엔트리
e스포츠와 관련된 선수들은 그들의 인기를 이용하거나 라이브스트림 [19]중에 그들의 연마된 기술과 심층적인 게임 지식을 이용하여 스트리밍에 참여할 수 있다.YouTube나 다른 소셜 미디어 플랫폼에 있는 사람들은 종종 시청자들과 더 많이 소통하기 위해 스트리머가 된다.스트리밍에 참여하는 다른 유형의 사람들로는 비디오 게임 제작자, 비디오 [19]게임에 대한 기사나 블로그를 쓰는 사람들이 있다.
시청자를 모으기 위해, 경험이 많은 스트리머들은 새로운 스트리머들이 인기 있는 게임을 스트리밍할 것을 권장한다. 왜냐하면 그것은 [3]시청자들에게 더 흥미를 줄 가능성이 높기 때문이다.2010년대 중반 인기 있는 타이틀로는 리그 오브 레전드, 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 공세 같은 1인칭 슈팅 게임, 하스스톤 같은 카드 게임이 있다.시청자들은 반복적인 게임 플레이 대신 농담, 대중 문화, 시사 해설을 제공하면서 플레이와 엔터테인먼트를 잘 하는 선수들에게 더 관심이 있다.스트리머들은 또한 시청자들이 언제 볼지 알 수 있도록 일정을 유지하고, 소셜 미디어를 통해 자기 홍보를 하고,[3] 팔로워를 늘리기 위해 경품 대회를 열 것을 권장한다.
스트리밍 기기
마이크는 스트리머가 [32]시청자와 음성으로 의사소통을 할 수 있도록 하기 때문에 라이브 스트리밍에 매우 중요합니다.웹캠은 또한 청중들이 스트리머를 [32]보고 알아볼 수 있게 해주기 때문에 유용하다.웹캠을 사용하는 경우, 많은 스트리머들이 스트리밍을 할 때 얼굴을 밝게 하는 추가 조명을 가지고 있어 시청자들이 명확히 [32]볼 수 있다.스트리밍 [32]중에 끊기는 것을 최소화하므로 스트리머에는 이더넷케이블을 적극 추천합니다.
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X 및 Xbox One과 같은 가정용 비디오 게임 콘솔에는 스트리머가 사용할 수 있는 내장 스트리밍과 옵션 카메라 통합이 포함되어 있습니다.컴퓨터를 사용하는 스트리머는 Open Broadcaster Software 또는 XSplit과 같은 소프트웨어를 사용하여 라이브 스트림을 Twitch [3]서버에 업로드합니다.노트북 PC를 사용하는 스트리머를 위해 많은 게임용 노트북이 새로운 그래픽 카드와 뛰어난 접속성을 갖추고 있어 스트리머가 게임 [33]체험을 스트리밍할 수 있습니다.
비디오 게임 라이브 스트리밍 사이트 목록
활동적인
다음은 주로 e스포츠 경기 중계를 포함한 비디오 게임 라이브 스트리밍에 초점을 맞춘 사이트 목록입니다.
웹 사이트 | 도메인 | 시작하다 | 주인 | 메모 |
---|---|---|---|---|
트위치 | twitch.tv | 2011년 6월 6일 | 아마존 | |
유튜브 | youtube.com/gaming | 구글 | ||
페이스북 | fb.gg | 페이스북 | ||
스팀 브로드캐스트 | steamcommunity.com | 2015 | 밸브 | |
DLive | dlive.tv | 2018년 9월 | ||
트로보 라이브 | trovo.live | 2020년 3월 | 텐센트[34] | |
후야 라이브[35] | huya.com | 2014년 11월 24일 | Tencent(50.1%), JOYY(43%)[13] | |
니모 TV | nimo.tv | 2018년 5월 3일 | Huya Live 글로벌 사이트 | |
도우유[35] | douyu.com | 2014 | Tencent(37%)[36] | |
빌빌리[37] | live.bilibili.com | Tencent (소수자 소유)[8] | ||
쿠아이저우 | live.kuaishou.com | Tencent (소수자 소유)[8] | ||
YY[35] | yy.com | 2012 | 조이[13] | |
카페인 | caffeine.tv | 2018년 1월 31일 | ||
아프리카 TV | afreecatv.com | 2005년 5월 11일 | ||
라와 TV | rawa.tv | 2018년 4월 3일 | ||
로코[38] | loco.gg | 2017년 11월[39] | 아니루드 판디타, 애쉬윈[40] 수레쉬 |
없어졌다
웹 사이트 | 도메인 | 시작하다 | 주인 | 메모 |
---|---|---|---|---|
믹서 | mixer.com | 2016년 1월 5일 | 마이크로소프트 | Mixer는 2020년 7월 22일에 폐쇄되었습니다.(마이크로소프트는 현재 [41]Facebook과 제휴하고 있습니다) |
스매시캐스트 | smashcast.tv | 2017년 5월 | 2020년을 기점으로 | |
아즈부 | azubu.tv | 2012 | 종료하고 Smashcast가 뒤를 이었습니다. | |
히트박스 | hitbox.tv | 2013년 10월 | 아즈부에게 인수되어 스매시캐스트가 승계 |
법적 문제
비디오 게임의 라이브 스트리밍에는 Let's Play 비디오와 같은 법적 문제가 많이 있습니다.무엇보다도, 그러한 동영상은 저작권 위반으로 간주될 수 있지만, 공정한 사용 방어에 의해 보호된다고 주장된다.더 많은 시청자를 가진 스트리머는 또한 출시 전에 개발사로부터 게임 복사본을 받아 자사 플랫폼에서 플레이함으로써 게임을 홍보할 수 있으며, 이 프로모션을 [42]통해 상당한 수익을 올릴 경우 윤리적인 비즈니스 관행을 위반할 위험이 있습니다.
닌텐도는 일반적으로 자신들의 게임을 스트리밍하거나 녹화하는 것을 허용하는 것에 대해 다른 퍼블리셔들에 비해 강경한 입장을 취해왔다.처음에는 유튜브의 콘텐츠 ID 시스템을 사용하여 게임을 등록하고 스트리밍 비디오와 Let's Play 비디오를 [43]통해 광고 수익을 창출해 왔습니다.약 2014년까지 닌텐도는 그들의 닌텐도 크리에이터 프로그램을 제작했는데, 이것은 플레이어가 라이브 스트림을 제공하고 프로그램에 서명한 닌텐도 게임의 렛츠 플레이를 통해 이러한 비디오의 수익화를 유튜브를 [44][45]통해 받을 수 있게 할 것이다.그러나 2017년 9월 닌텐도는 계열사가 닌텐도 게임의 동영상을 스트리밍하는 것을 금지하도록 프로그램을 변경했으며, 수익화 여부는 관계없는 계정이나 해설과 함께 놀자 등은 영향을 [46]받지 않았다.하지만 2018년 11월 28일 닌텐도는 이 프로그램이 [47][48]종료될 것이라고 발표했다.
적절한 허가 없이 저작권이 있는 음악을 재생하면 아카이브된 스트림이 삭제되거나 음소거될 수 있습니다.스트리머는 미국 온라인 저작권 침해 책임 제한법이나 자동화된 콘텐츠 매칭 등의 법률에 따른 불만 사항으로 인해 정지될 수도 있습니다.Félix "xQc" Lengyel과 Zachary "Sneaky" Scuderi를 포함한 10명 이상의 인기 트위치 스트리머는 2018년 6월에 Juice WRLD에 의해 노래를 연주했다는 이유로 24시간 동안 금지되었다.이 아티스트의 음반사 인터스코프가 이 금지가 [49][50]우발적인 것이라고 주장하면서 일부 금지가 해제되었다.소규모 스트리머들의 반발도 거세지고 있다.영국의 라이브 스트리머 PhatUnicorn420은 그의 실제 동생인 음악 프로듀서 Sample의 음악을 사용한다.더 셰프.트위치는 200개가 넘는 비디오 음소거에 대해 거부와 논쟁을 벌였지만 여전히 Phat의 주장을 확인하고 재발 방지를 하지 못하고 있다.트위치(서비스)는 2020년 10월 이용자들에게 서한을 보내 음악 저작권이 있는 동영상이나 채널을 삭제하겠다고 위협했으며, 스트리머들이 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA) [51]위반으로 처벌받는 것을 막지는 않을 것이다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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