데이브레이크 게임 회사

Daybreak Game Company
데이브레이크 게임 회사 LLC
이전에
  • 소니 온라인 엔터테인먼트 주식회사
  • (1997–2006)
  • 소니 온라인 엔터테인먼트 LLC
  • (2006–2015)
유형자회사
산업비디오 게임
설립.1997년 12월 17일, 24년 전(1997-12-17)
본사,
미국
주요 인물
상품들대규모 멀티플레이어 온라인 게임
부모
자회사
  • 다크포 게임즈
  • 치수 잉크 게임
  • 콜드 아이언 스튜디오
  • 로그 플래닛 게임
웹 사이트daybreakgames.com

Daybreak Game Company LLC는 샌디에이고에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발사입니다. 회사는 1997년 12월 소니컴퓨터엔터테인먼트자회사인 소니온라인엔터테인먼트로 설립됐으나 2015년 2월 독립투자자로 분사돼 데이브레이크게임사로 이름을 바꿨다.2020년 12월 1일, Daybreak Game Company는 Enad Global [1][2]7에 인수되는 계약을 체결했습니다.

이들은 EverQuest, EverQuest II, The Matrix Online, PlanetSide, Star Wars Galaxies, Clone Wars Adventures, Free Realms, Vanguard: Saga of Heroes, DC Universe Online, PlanetSide 2, H1 Survivals, H1 Survival: 게임의 추가 콘텐츠를 소유, 관리 및 제작하는 것으로 알려져 있다. 그리고 드래곤즈 온라인과 반지[3]제왕 온라인입니다.

역사

소니 온라인 엔터테인먼트 주식회사(1997년 ~ 2005년)

이전 Sony Online Entertainment 로고

소니 온라인 엔터테인먼트는 1995년 소니의 내부 게임 개발 스튜디오인 소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카(SISA)에서 시작되었다.1996년스메들리는 SISA의 온라인 롤플레잉 비디오 게임 개발을 담당하게 되었다.이 게임은 MMORPG EverQuest로 진화할 것이다.Smedley는 프로그래머 Brad McQuaid와 Steve Clober를 고용했는데, 그들은 1인용 롤플레잉 게임 Warwizard를 통해 Smedley의 관심을 끌었다.

샌디에이고에 있는 Sony Online Entertainment 본사

1998년 4월 소니 온라인 엔터테인먼트(SOE)는 소니 온라인 벤처스의 일부와 소니 픽처스 엔터테인먼트를 합병하여 설립되었습니다.이 변경 후 몇 달 만에 소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카는 989 스튜디오로 이름이 바뀌었다.1998년 말 989 Studios는 PlayStation 게임을 만드는 쪽으로 전략을 전환했다.이 회사의 비디오 게임 및 온라인 개발 부문은 분리되었습니다.존 스메들리, 브래드 맥퀘이드, 러셀 생크스와 55명의 전 989명의 직원이 RedEye Interactive를 설립하여 나중에 Verant Interactive로 이름을 [4]바꿨습니다.

Verant Interactive는 1999년 3월 16일 소니를 통해 EverQuest를 출시했습니다.그 게임은 성공적이 되었다.매출은 성장이 둔화된 2001년 중반까지 꾸준한 증가세를 이어갔다.2004년 현재 소니는 구독자 수가 45만 명에 육박한다고 보고했다.2000년 3월에 Verant는 EverQuest를 발표했습니다. EverQuest 확장팩 중 첫 번째인 The Rumes of Kunark.

2000년 4월, Verant는 전 Ultima Online 개발자인 Raph Koster와 Rich Vogel을 고용했습니다.그들은 텍사스 오스틴에 Lucas Arts를 위한 Star Wars Galaxies를 개발하기 위한 사무실을 만들었다.SOE는 2000년 6월에 Verant를 인수하여 Brad McQuaid를 최고 크리에이티브 [5]오피서로 승진시켰습니다.2001년 10월 McQuaid는 사임하고 Sigil Games Online을 설립하여 SOE에서 에버퀘스트의 최초 개발자를 다수 영입했습니다.

소니 온라인 엔터테인먼트에 의해 개발된 루카스 아츠는 2003년에 스타워즈 갤럭시를 출시했는데, 예상대로 빠른 성장을 보였다.Bruce Woodcock은 스타워즈 갤럭시가 연내에 거의 30만 명의 가입자를 달성한 으로 추산하고 있습니다.Lucas Arts는 2004년 10월 Jump to Lightspeed, 2005년 5월 Rage of the Wookiees, 2005년 11월 Trials Of Obi-Wan3개의 확장판을 출시했다.

2003년에는 대규모 멀티플레이어 온라인 1인칭 슈팅 게임인 PlanetSide와 PlayStation 2 MMORPG EverQuest Online Adventures와 함께 비교적 손대지 않은 MMOG 영역을 탐색했다.PlanetSide는 상당히 성공적인 출시를 누렸지만, 결코 큰 인기를 끌지는 못했다.SOE는 Core Combat이라는 소매 제품인 PlanetSide와 무료 확장 제품인 Afftershock의 두 가지 확장을 출시했다.EverQuest Online Adventures는 성공을 거두지 못했지만, EverQuest Online Adventures Frontiers라는 확장을 낳았습니다.이 게임은 9년간의 운영 끝에 2012년 3월 29일에 종료되었다.

에버퀘스트 II는 2004년 11월 9일에 출시되었습니다.그 속편은 원작보다 수백 년 뒤에 설정되었다.EverQuest와 유사한 전략으로 SOE는 2005년 3월 The Bloodline Chronicles를 시작으로 EverQuest II용 어드벤처 팩과 확장 팩을 출시했습니다.

2005년 1월, 소니 온라인 엔터테인먼트는 외부 개발자에 의해 만들어진 타이틀을 배포하기 위한 새로운 레이블인 스테이션 퍼블리싱의 설립을 발표했다.2005년 11월, SOE는 스타워즈 갤럭시에 새로운 게임 확장 기능을 추가해 게임의 핵심 메커니즘을 대거 변경했다.이는 MMO 업계에서는 [6][7]상대적으로 적은 10,000명 수준으로 동시 플레이어의 수준이 감소하면서 플레이어와 비평가들을 당황하게 했습니다.

SOE는 Champions of Norrath(PlayStation 2) 및 Lords of EverQuest(Windows)를 포함한 수많은 EverQuest 확장 및 스핀오프 비디오 게임을 제작했습니다.그들은 2005년 2월에 Champions of Norrath의 속편Champions: Return to Arms를 출판했다.2005년 8월 SOE는 워너 브라더스와 계약을 맺었다. The Matrix Online을 인수하여 기존 SOE 게임 라인업으로 전환한 엔터테인먼트.

소니 온라인 엔터테인먼트 LLC (2006 ~ 2015)

E3 2006에서 EverQuest II와 Untold Legends: Dark Kingdom 프로모션

2006년 4월, Sony Online Entertainment, Inc.는 Sony Pictures Digital과 Sony Computer Entertainment America가 소유한 Sony Online Entertainment LLC가 되었습니다.2006년 5월 SOE는 Vanguard: Saga of Heroes의 공동 출판사가 될 것이라고 발표되었습니다.그러나 Sigil은 완전한 개발권을 보유했고 SOE의 역할은 마케팅, 유통, 기술 지원 및 게임 서버 호스팅뿐이었습니다.SOE는 또한 플레이스테이션 포터블 시스템용 세 번째 게임인 Field Commander의 발매를 발표했다.2006년 8월 SOE는 개발자 Worlds Apart Productions의 인수를 발표하면서 스튜디오의 이름을 SOE-Denver로 변경했습니다.그 이후 스튜디오는 위즈키즈 해적들의 구성 가능한 전략 게임의 온라인 버전을 출시했다.2006년 11월, SOE는 플레이스테이션 3 시스템의 출시 기간 내에 첫 번째 플레이스테이션 3 타이틀인 Untold Legends: Dark Kingdom을 출시했다.SOE는 또한 위즈키즈 파이럿츠 컨스트럭터블 전략 게임의 온라인 버전인 Pirates Online Constructible Strategy Game을 출시했다.

2007년 1월, SOE는 Midway Home Entertainment로부터 PlayStation 3 다운로드용 6개의 클래식 미드웨이 게임을 개발하고 출시할 수 있는 권한을 얻었다고 발표했습니다. 여기에는 Motal Kombat II, Guntlet II, Joust, Rampage World Tour, Rampart, Championship Sprint 등이 포함됩니다.그 게임들은 플레이스테이션 스토어에서 구할 수 있었다.이 발표는 SOE가 두 번째 PlayStation 3 디지털 다운로드 GripShift를 발표한 직후에 이루어졌다.2007년 5월 15일, 소니 온라인 엔터테인먼트는 뱅가드: 사가 오브 히어로즈(Saga of Heroes, Sigil의 텐트폴 자산)를 포함한 시길 게임즈 온라인으로부터 주요 자산을 구입하는 거래를 완료했다고 발표했다.

2008년 3월 13일, Sony Online Entertainment는 Sony Computer Entertainment가 SOE를 직접 관리할 것이라고 발표했습니다.

2009년 1월 16일, 이 회사는 스팀에 합류하여 EverQuest, EverQuest IIVanguard: Saga of Heroes via Steam을 판매했습니다.같은 날 이 회사는 온라인 턴제 전략 게임인 Pox Nora를 구입했다.2009년 8월 1일, SOE는 4년간의 운영 끝에 매트릭스 온라인을 폐쇄했습니다.발표 후 약 1주일 동안 많은 베테랑 선수들이 게임에 접속할 수 없게 된 초기 장애에도 불구하고 플레이어들은 약 2개월의 게임 대접을 받았다.메모리북이 개발되어 게임 사이트에서 다운로드 할 수 있게 되었다.

2010년 5월 현재, John Smedley는 Sony Online Entertainment의 CEO입니다.SOE는 캘리포니아 샌디에이고에 본사를 두고 있으며, 텍사스 오스틴, 콜로라도 덴버 및 워싱턴 시애틀에 게임 개발 스튜디오가 추가로 있습니다.2010년 7월 15일, SOE는 35명의 정규직과 공개되지 않은 임시직의 수를 삭감하고, 동사의 자원을 보다 효율적으로 조정했습니다.2010년 8월 8일, SOE는 EverQuest Next가 개발 초기 단계에 있다고 발표했습니다.[8]

2011년 1월 7일, SOE와 Fastpoint Games는 Facebook 게임 Fortune League의 알파 출시를 발표했습니다.Fortune League는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 환경에서 직접 피해, 사망, 치유 등의 실시간 퍼포먼스 데이터를 통합하여 게임을 주도하는 '히어로 통계'를 형성합니다.따라서 EverQuest II 의 플레이어의 행동은 Fortune League에서 일어난 일에 영향을 미쳤고 Fortune League의 상은 EverQuest II 환경에서 사용자가 발전하는 데 도움을 주었다.Fastpoint Games의 CEO인 Kelly Perdew는 Fortune League를 MMO 프랜차이즈가 사용자를 [9][10]획득하고 새로운 수익원을 창출하는 데 도움이 되는 "스낵 가능한" 데이터 기반 게임의 새로운 카테고리로 포지셔닝했습니다.2011년 2월 1일, SOE는 연중 출시될 새로운 플레이스테이션 네트워크 게임을 발표했습니다.여기에는 액셀러레이션 스구리 X판, 아키미 마을, 식물 vs. 좀비, 로차드, 사이드웨이, 슬램 볼트 스크래퍼.[11]2011년 3월 31일 SOE는 "205개의 직위를 없애고 덴버, 시애틀, 투싼 스튜디오를 폐쇄할 것"이라고 확인했습니다.또한에이전시의 생산도 [12]중단되었습니다.

2011년 12월 6일 EverQuest II는 옵션 가입이 [13]포함된 무료 재생 모델로 전환했습니다.2011년 12월 15일, 스타워즈 은하[14]폐쇄되었습니다.SOE는 이전 선수들을 위해 메모리[15] 북을 유지했습니다.

데이터 침해

2011년 4월 27일 SOE의 모회사인 Sony는 4월 18일 경 PlayStation Network에 침입하여 최대 7700만 명의 가입자의 개인 데이터를 도난당할 가능성에 대한 성명을 발표했습니다.Sony는 PSN과 SOE는 완전히 다른 서브시스템에서 호스트 및 실행되며 PlayStation Network 침입은 SOE의 온라인 서비스에 [16][17]큰 영향을 미치지 않는다고 주장하고 있습니다.SOE 개발자들은 우려와 사과의 메시지를 게시했지만 SOE 서버와 시스템이 손상되지 않았음을 확인했습니다.

2011년 5월 2일 SOE는 온라인 서비스를 중단했습니다.선수들은 "SOE 서비스를 일시적으로 중단해야 했습니다.시스템 침입에 대한 조사 과정에서 서비스를 즉시 종료할 수 있는 문제가 발견되었습니다.SOE는 나중에 이름 주소 전화번호 이메일 주소 성별 생년월일 [18]로그인 ID 해시 비밀번호 [19][20]등 약 2460만 개의 SOE 계정에서 개인정보가 도용됐을 가능성이 있다고 밝혔다.

Daybreak Game Company (2015년 ~ 현재)

2015년 2월 2일, 소니는 SOE가 투자 회사 콜럼버스 노바에 공개되지 않은 금액으로 매각되었고, 회사명은 데이브레이크 게임 컴퍼니로 변경될 것이라고 발표했다.소니와 관계를 끊은 데이브레이크는 이후 Xbox와 모바일 [21]플랫폼을 포함플레이스테이션 이외의 플랫폼용 게임을 개발할 수 있게 되었다.2월 11일, 이 회사의 직원들은 몇몇 선임 개발자들과 프로젝트 매니저들을 포함하여 정리해고를 겪고 있다고 보고했다.얼마 지나지 않아, 데이브레이크사는 정리해고가 회사를 수익성 있게 만들기 위한 것이라고 발표하면서 대응했지만, 정리해고의 규모나 그것이 [22]신작과 기존 게임의 개발과 지원에 영향을 미칠지에 대해서는 구체적으로 언급하지 않았다.2015년 7월 22일, Daybreak는 John Smedley가 사장직에서 물러났으며, 회사의 전 COO였던 Russell Shanks가 그의 [23]자리를 차지할 것이라고 발표했습니다.2015년 8월 21일, Smedley는 새로운 [24]회사를 설립하기 위해 Daybreak을 떠났다.2016년 10월 러셀 생크스는 Daybreak을 [25]떠났다.

2016년 12월 19일, Daybreak 게임이 The Lord of the Rings Online과 Dungeons & Dragons Online의 새로운 퍼블리셔가 될 것이며, 워너 브라더스로부터 그 역할을 이어받을 것이라고 발표되었다. 인터랙티브 엔터테인먼트그러나 이 두 게임은 기존 계정 시스템과 서버 센터를 유지하며 Daybreak의 [26]나머지 부분과 통합되지 않습니다. 거래의 결과로 2017년 [27]1월 31일 애쉬론즈 콜애쉬론즈 콜 2: 폴른 킹스가 폐쇄됩니다.

2018년 4월 러시아 사업가이자 포트폴리오 회사인 레노바 그룹의 소유주인 빅토르 벡셀버그2016년 미국 [28]선거에 대한 러시아의 간섭에 대한 조사의 일환으로 미국 재무부에 의해 제재를 받았다.콜럼버스 노바는 이전에 레노바 그룹의 계열사라고 밝힌 반면, 레노바 그룹은 [29]회사 구조의 일부로 콜럼버스 노바를 상장시켰다.그 후, 콜럼버스 노바, 그리고 결과적으로 데이브레이크도 이러한 제재의 영향을 받았다고 믿어졌다.이후 Daybreak은 콜럼버스 노바에 매각된 사실을 부인하기 시작했고, 대신 Jason Epstein이 그의 회사인 Inception Acquisitions, LLC를 통해 회사를 인수했다고 밝혔습니다.인수 당시 엡스타인은 콜럼버스 노바의 파트너였지만 2017년 회사를 떠났다.데이브레이크 대변인은 엡스타인의 콜럼버스 노바와의 정확한 관계가 언론보도에 혼란을 일으켰다고 주장했다.[30][31][32][33]Columbus Nova는 또한 비록 Renova Group이 그들의 가장 큰 [34]고객이었지만, 그것은 Renova Group이 소유한 적이 없다고 말했다.

2018년 9월 지주회사 NantWorks는 Daybreak에 대한 전략적 투자와 이에 따른 새로운 벤처기업으로 유명한 Daybreak 게임(EverQuestH1Z1)을 모바일 [35]플랫폼에 도입한다고 발표했습니다.2018년 4월부터 2019년 10월까지 3차례에 걸쳐 정리해고가 발생했으며, 12월에도 70여 [36][37]명이 영향을 받은 것으로 추정됐다.이러한 정리해고는 "회사를 별도의 프랜차이즈 팀으로 재편하는 것"을 목표로 하고 있습니다.이를 통해 우리는 그들의 전문성을 부각시키고, 그들이 작업하는 게임을 더 잘 보여주고,[38] 궁극적으로 우리 선수들에게 맞춤화된 경험을 제공할 수 있습니다."

Daybreak은 2019년 10월 정리해고 이후 2020년 1월 내부 구조를 Dimensional Ink Games, Darkpaw Games, Rogue Planet Games의 3개 사업부로 재편할 것이라고 발표했다.Dimensional Ink는 새로운 MMO, Darkpaw는 EverQuest 프랜차이즈, Rogue Planet은 PlanetSide [38]2에 주력하면서 DC Universe Online의 지속적인 유지보수를 담당하게 되었습니다.

2020년 8월, 데이브레이크는 Alien 우주를 [39]배경으로 한 PC와 콘솔 게임을 개발하고 있는 Cold Iron Studios를 인수했다.

2020년 12월 1일, 데이브레이크 게임 회사는 에나드 글로벌 7에 의해 3억 달러에 [40]인수될 것이라고 보고되었다.거래는 12월 [41]22일에 완료되었습니다.

2021년 12월, Daybreak Game Company가 Magic의 개발을 인수할 것이라고 보고되었습니다. 2022년 온라인 모임.[42] 거래는 현재 진행 중이며 2022년에 로드맵이 발표될 예정이다.

Station.com

Sony Online Entertainment의 Station.com은 PC, 콘솔, 캐주얼 및 모바일 게임의 포털이었습니다.플레이어는 EverQuest, EverQuest II, PlanetSide와 같은 게임에 접속하여 다운로드할 수 있었다.Station.com은 Untold Legends: Dark [43]Kingdom을 포함한 소니 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블의 새로운 게임에도 슬쩍 프리뷰를 제공했습니다.2006년 11월2006년 8월, Station.com는 소니 픽처스 디지털 엔터테인먼트의 여러 게임을 추가했다.

ForgeLight 엔진

ForgeLight 엔진은 이 회사가 개발한 게임 엔진으로 Free Realms, Clone Wars Adventures, PlanetSide 2, Landmark, EverQuest Next, Just Surve,[44] H1Z1사용됩니다.이 엔진은 하나의 게임 서버에서 최대 2,000명의 플레이어를 지원할 수 있으며,[45] 한 번에 게임 클라이언트에서 200명 이상의 플레이어를 렌더링할 수 있습니다.

게임.

제목 발매일 플랫폼 상황 메모들
타나루스 1997년 11월 30일 창문들 2010-06-10 종료
에버퀘스트 1999년 3월 16일 창문들 활동적인 989 Studios와 공동 개발
보병 1999년 10월 창문들 2012-03-29 종료 유해하지 않은 eGames LLC가 개발
우주의 균열 2001년 4월 17일 창문들 2012-03-29 종료 Jeff Petersen 개발
에버퀘스트 온라인 어드벤처 2003년 2월 11일 플레이스테이션 2 2012-03-29 종료
플래닛사이드 2003년 5월 20일 창문들 2016-07-01 휴무
스타워즈 은하 2003년 6월 26일 창문들 2011-12-15 종료 Lucas Arts 출판.Lucas Arts의 라이선스가 종료되어 폐업.
EverQuest 온라인 어드벤처:프런티어 2003년 11월 17일 플레이스테이션 2 2012-03-29 종료
스타 챔버:하빈저 사가 2003년 11월 창문들 2012-03-29 종료 나얀타라 스튜디오 개발
로드 오브 에버퀘스트 2003년 12월 12일 창문들 래피드 아이 엔터테인먼트 개발
주마 2003년 12월 12일 플레이스테이션 2 PopCap Games 프레임워크 사용
노라스의 챔피언 2004년 2월 10일 플레이스테이션 2 Snowblind Studios가 개발
에버퀘스트 II 2004년 11월8일 창문들 활동적인
챔피언: Return to Arms 2005년 2월 7일 플레이스테이션 2 Snowblind Studios가 개발
언톨드 레전드: 블레이드의 형제단 오브 더 블레이드 2005년 3월 22일 PSP
매트릭스 온라인 2005년 8월 9일 창문들 2009-07-31 휴무 2005년 3월 22일, 모노리스 프로덕션에서 발매.2005년 8월 9일에 SOE에 인수.
설명되지 않은 범례:워리어스 코드 2006년 3월 28일 PSP
필드 커맨더 2006년 5월 23일 PSP
팍스노라 2006년 8월 1일 창문들 2014-03-06 휴무 Octopi Media Design Lab과 사막 올빼미 게임즈가 공동 개발.이제 사막 부엉이 게임에 의해 운영됩니다.
현금총 대란 2006년 11월 17일 플레이스테이션 3
언톨드 레전드: 다크 킹덤 2006년 11월 19일 플레이스테이션 3
뱅가드: 사가 오브 히어로즈 2007년 1월 30일 창문들 2014-07-31 휴무 Sigil Games와 공동 퍼블리시
노라스의 전설 2007년 5월 9일 창문들 2016-08-17 휴무
갓 오브 워: 배신 2007년 6월 20일 Java 플랫폼, Micro Edition 자바그라운드와 공동 개발, 소니 픽처스 디지털 출판
불타는 바다의 해적 2008년 1월 22일 창문들 활동적인 원래 Flying Lab Software에 의해 개발되었습니다.이제 Portalus가 실행합니다.
비쥬얼드 2 2009년 1월 29일 플레이스테이션 3 PopCap Games에서 포트 처리
프리 레름 2009년 4월 28일 Windows, PlayStation 3 2014-03-31 휴무 PS3용으로 2011년 3월 29일 출시[46]
페글페글 나이트 2009년 11월 19일 플레이스테이션 3 PopCap Games에서 포트 처리
스타워즈: 클론워즈 어드벤처 2010년 9월 15일 창문들 2014-03-31 휴무
포춘 리그 2011년 1월 7일 페이스북 2011-07-11 종료 Fastpoint 게임과 함께 개발
DC Universe 온라인 2011년 1월 11일 Windows, PlayStation 3(단종), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 활동적인 Dimensional Ink Games에서 개발
매직: 수집 – 전술 2011년 1월 18일 Windows, PlayStation 3 2014-03-28 휴무
식물과좀비 2011년 2월 8일 PlayStation 3, PlayStation Vita PopCap Games에서 포트 처리
월급날: 강탈취 2011년 10월 4일 Windows, PlayStation 3 Overkill 소프트웨어를 사용하여 개발
글머리 기호 2012년 7월 31일 창문들 2013-03-08 종료 ACONY가 개발
PlanetSide 2 2012년 11월 20일 Windows, PlayStation 4 활동적인 Planetside Arena에서 작업하기 위해 개발이 중단되었습니다.Arena의 취소PS2는 2020년 3월 11일 "Escalation" 업데이트와 함께 활발한 개발로 돌아갔습니다.
용의 예언자 2013년 9월 23일 창문들 2015-11-16 휴무 Runewaker Entertainment가 개발
그냥 살아남아. 2015년 1월 15일 (조기접속) 창문들 2018-10-24 휴무 2016년 2월에 두 개의 개별 프로젝트로 분할될 때까지 얼리 액세스(단순히 H1Z1)로 알려진 원래 게임 컨셉이었다.2017년 10월 Just Survive로 명칭 변경.2018년 10월 종료.
랜드마크 2016년 6월 10일 창문들[47][48] 2017-02-21 휴무 EverQuest Next와 병행 개발 중
Z1 배틀로얄 2018년 2월 28일 Windows, PlayStation 4 활동적인 이전에는 King of the Kill and H1Z1알려져 있었습니다.
에버퀘스트 넥스트 취소됨 Windows, PlayStation 4[49] 취소됨 2016년[50] 3월 11일 취소
PlanetSide 아레나 취소됨 Windows, PlayStation 4, Xbox One[51] 취소됨 2019년 12월 13일에 취소되어 2020년 [52][53]1월 10일에 서버가 종료되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ "EG7 enters into an agreement to acquire Daybreak Game Company and has secured debt financing and intends to raise equity". Enad Global 7. December 1, 2020.
  2. ^ Mike Minotti (December 1, 2020). "EverQuest studio Daybreak Games acquired by EG7". VentureBeat.
  3. ^ Bree Royce (December 19, 2016). "Turbine spins LOTRO and DDO teams out to new studio using Daybreak as Publisher". Massively OP.
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