팍스노라

PoxNora
팍스노라
Poxnora logo.png
개발자Octopi 미디어 디자인 랩
소니 온라인 엔터테인먼트
사막 부엉이 게임
프로듀서루크 불트만
설계자단 코피첸스키
아서 그리피스
저스틴 펠커
브라이언 델린저
브라이언 리프코스키
플랫폼Java, PlayStation Vita, PlayStation 4
풀어주다
  • NA: 2006년8월 1일
장르턴제 전략, 수집 가능한 카드 게임
모드1인 2인

PoxNora: Battlefield of the Impertals는 디지털 카드 게임과 턴제 전략 게임을 결합멀티플레이어 온라인 게임입니다.PoxNora는 원래 브라우저를 통해 Java Web Start를 통해 시작되었으며 Microsoft Windows, Mac OS X 및 Linux에서 재생할 수 있습니다.이 게임은 "샘플 배틀 그룹"으로 무료로 플레이할 수 있으며, 플레이어는 "런"이라고 불리는 추가 게임 피스를 구입하여 자신만의 전략을 세울 수 있습니다.이 게임은 현재 1600개 이상의 [1]룬을 포함하고 있다.이 게임은 원래 Octopi Media Design Lab에 의해 설계되고 개발되었으며, 2009년 1월 16일부터 소니 [2]온라인 엔터테인먼트가 소유하고 운영하게 되었다.SOE의 이 부문은 이전에는 SOETucson으로 불렸다(Octopi의 본사가 애리조나주 투싼에 있었기 때문이다).2011년 4월 1일, SOE는 시애틀 및 덴버 스튜디오와 함께 Tucson 스튜디오를 폐쇄했으며,[3] 이 과정에서 200명 이상의 직원을 해고했습니다.PoxNora 팀의 일부 멤버는 개발을 계속하기 위해 샌디에이고 본사로 이동했습니다.

게임 플레이

Poxnora 스크린샷
Poxnora 스크린샷
Poxnora 스크린샷

플레이어들은 PoxNora의 웹사이트에 "배틀 그룹"이라고 불리는 덱을 만듭니다.배틀 그룹은 주문, 유물, 장비 및 챔피언의 조합으로 구성된 30개의 룬으로 구성됩니다.게임은 Java Web Start를 통해 시작되며 플레이어는 4개의 게임 로비 중 하나로 들어가 채팅하거나 게임에 입장할 수 있습니다.다섯 번째 게임 로비는 거래 토론만을 위해 예약되어 있습니다.게임은 두 명의 플레이어로 구성되어 있지만, "정복의 길" 확장에 처음 도입된 싱글 플레이어 캠페인이 출시되면서 AI "봇"과의 경기가 가능해졌다.

각 플레이어의 배틀 그룹은 (카드 한 벌처럼) 섞이고 (표준 설정에서) 플레이어는 턴당 2개의 룬을 드러낸다(첫 번째 턴이 4개 공개되고 두 번째 턴이 5개의 룬이 공개한다.이 게임은 다양한 장애물, 글꼴, 각 플레이어를 대표하는 사각형 8개의 "타일" 맵 중 하나에서 플레이됩니다.먼저 상대방의 사당을 파괴하는 자가 승리합니다.

플레이어는 매 턴마다 노라(마법의 에너지)를 축적하여 주문을 외우거나 챔피언을 배치하거나 유물을 배치하거나 장비를 사용하는 데 사용할 수 있습니다.챔피언 룬이 플레이되면 게임 맵에 나타나고 다른 전술 롤플레잉 게임과 마찬가지로 이동할 수 있습니다.챔피언의 이동은 플레이어의 턴이 시작될 때 재생성되는 액션 포인트(AP)에 의해 제한됩니다.챔피언은 전투에 참여할 때 챔피언 포인트(CP)를 획득합니다.플레이어는 CP를 사용하여 챔피언의 능력을 향상시키거나 추가할 수 있습니다.토큰은 어떤 토큰을 사용하는지에 따라 챔피언의 CP를 25, 50, 100 또는 200만큼 증가시키기 위해 사용할 수 있습니다.토큰은 기존 부스터 팩 또는 별도의 토큰 팩을 구매하여 얻을 수 있습니다.토큰은 다른 플레이어와 대체 토큰 또는 룬을 교환할 수 있습니다.

그 게임은 무료로 할 수 있다.원래 룬을 업그레이드하거나 다른 룬과 교환하려면 룬을 구입해야 했습니다.게임 내에서 획득할 수 있는 "골드"가 있는 플레이어 보상 시스템은 현재 현금 거래 없이 게임의 모든 측면에 액세스할 수 있도록 허용하지만, 일부 룬은 골드와 교환할 수 없습니다.모든 부스터 팩에는 희귀 슬롯 수가 설정되어 있습니다.프리미엄 구독을 통해 프리미엄 캠페인, 스토어 할인, 향후 확장 런 베타 테스트의 특전, "크래프트 레시피"에서 런을 변환할 수 있는 기능 및 개별 구매 팩에는 표시되지 않는 몇 가지 "제한판" 런을 얻을 수 있는 추가 옵션을 이용할 수 있습니다.s.

플레이어는 더 나은 룬을 얻거나 더 나은 덱을 만들기 위해 룬을 교환합니다.트레이더 포럼에는 플레이어에게 룬의 가치를 잘 알 수 있는 "룬 숍"이 몇 개 있습니다.

최근 PoxNora에 2 대 2가 추가되었습니다.이 모드에서는 각 개인이 30개의 룬 배틀그룹 전체를 사용하고, 자신의 노라를 사용하며, 팀 동료와 동일한 노라를 생성합니다(능력과 주문에 기초한 노라의 이득은 두 플레이어 뱅크에 추가되지 않고, 소유자만.캐주얼 플레이의 경우, 배틀 그룹은 Full-Pention(같은 파벌의 30회 주행) 또는 Split-Pention이어야 한다.

마찬가지로 최근에는 테마 덱도 도입되었습니다.플레이어는 각 파벌에서 미리 만들어진 덱을 구입하고 테마 덱을 사용하여 상대와만 싸울 수 있습니다.

파벌

PoxNora 파벌

PoxNora의 세계는 8개의 파벌로 나뉘어 있다.각 룬은 특정 [4]파벌에 속합니다.플레이어는 자신의 배틀그룹이 적어도 15개의 룬을 가지고 있으면 보너스를 받고, 30개의 룬이 모두 같은 파벌 출신이면 더 많은 보너스를 받는다.15개의 파벌을 가지면 추가 신사 보너스가 활성화됩니다.파벌은 "분할 파벌"이라고 불리는 두 파벌에서 15개의 룬으로 분할할 수 있으며, 게임 내에서 다양한 옵션을 만들 수 있습니다.

확장

PoxNora 확장은 보통 몇 개월씩 정기적으로 출시되며 중간 전설(사용 가능한 시간 제한)도 중간에 있습니다.확장에는 보통 각 파벌의 최소 5개의 Runes(카드)가 포함되며, 파벌 내에서 테마를 확장하거나 새로운 테마를 만드는 경우가 많습니다.각 파벌은 챔피언, 유물, 주문, 장비 룬을 받는다.룬은 일반적으로 밸런스 문제로 인해 각 확장 릴리스의 첫 주 정도에 조정되지만 이러한 핫픽스와 패치는 게임 개발 시 자주 발생합니다.

스팀 인테그레이션

이 게임은 2011년 12월 14일 스팀에게 제공되었다.이로 인해 게임이 급성장하고 있다.

프리 투 플레이

이전에 PoxNora는 Fragment 시스템을 사용하여 온라인 게임을 자유롭게 할 수 있는 잠재력 있는 무료 게임으로 운영되었습니다.이 시스템을 통해 플레이어는 캠페인의 난이도와 캠페인의 선택에 따라 드물게 캠페인에서 단편(Fragments from Campaigns)을 얻을 수 있습니다.이 조각들은 룬을 만드는 데 사용될 수 있습니다.이 시스템은 싱글 플레이와 멀티 플레이 모두에서 누적되는 더 넓은 골드 시스템으로 대체되었습니다.

PoxNora 마켓플레이스는 스테이션 캐시를 통한 프리미엄 게임 구매를 지원했다(소니 온라인 엔터테인먼트가 퍼블리싱한 모든 게임에 사용).시장에서 사용자는 팩, 테마 덱, 아바타, 캠페인 [5]등에 액세스할 수 있습니다.게임의 소유권이 바뀐 이후, 이 시스템은 사내 통화 시스템의 사용으로 대체되었다.

소유권 변경

2014년 4월, 소니 온라인 엔터테인먼트는 Octopi의 오리지널 게임 개발자를 포함한 사막 올빼미 [6]게임즈에 PoxNora를 매각했습니다.

접수처

PoxNoraComputer Games Magazine이 선정한 2006년 [7]10대 컴퓨터 게임 2위였습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Hundreds of Illustrated Runes to Play". Sony. Archived from the original on December 7, 2011. Retrieved December 15, 2011.
  2. ^ Ward, David (20 January 2009). "Sony Online Deals for PoxNora". AdWeek. Retrieved 23 June 2016.
  3. ^ "GameBanshee".
  4. ^ "mmoraven - PoxNora Overview". Archived from the original on 2013-12-03. Retrieved 2013-07-15.
  5. ^ "Using Station Cash In The PoxNora Marketplace". 2 August 2014.
  6. ^ HIllier, Brenna (7 April 2014). "PoxNora returned to original developers at Desert Owl Games". VG 24/7. Retrieved 23 June 2016.
  7. ^ Staff (March 2007). "The Best (and Worst) of 2006; The 16th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (195): 46–51.

외부 링크