에이스-텐 게임스

Ace-Ten games
독일식 팩인 바이에른 패턴의 에이스(듀스)와 10개의 종

에이스-텐 게임카드 게임의 한 종류로, 유럽에서 매우 인기가 있으며 에이스와 텐의 가치가 특히 높습니다.[1]

묘사

유럽에서 가장 인기 있는 많은 카드 게임은 에이스-텐 점수 체계를 갖추고 있는데, 여기서 카드는 에이스 = 11, 텐 = 10, 킹 = 4, 퀸 또는 오버 = 3, 또는 언터 = 2로 계산됩니다. 10 이하의 핍 카드는 일반적으로 카드 포인트 값이 없으며 종종 하위 핍 카드 또는 '비 counters'를 제거하여 팩을 단축합니다.즉, 일반적으로 20장에서 36장 사이의 단축 에서 카드 포인트는 120장이므로 총 당첨 금액은 일반적으로 61점입니다.승리는 총 득점의 4분의 3을 득점하면 두 배가 되고, 모든 트릭에서 승리하면 세 배가 되는데, 이 시스템은 "가장 유명한" 사례인 독일의 국가 경기인 스카트의 이름을 따서 스카트 스케줄로 알려져 있습니다.[1]

에이스텐 계열에는 3개의 갈래가 있습니다.[2]

  • 샤프코프 그룹.트럼프 소송은 모든 언터스(잭스) 또는 모든 오버스(퀸스) 또는 둘 다 영구적인 최고 트럼프로 승격됨으로써 강화됩니다.
  • 결혼 그룹.왕과 왕비 또는 왕과 오버로 구성된 '결혼' 또는 '쌍'을 동일한 복장으로 녹일 경우 보너스가 추가됩니다.많은 경우 보너스는 다른 멜드와 마지막 트릭을 사용한 경우에 수여됩니다.[a]
  • Jass 그룹.트럼프 잭과 트럼프 나인은 영구적인 최고 트럼프로, 일반적으로 재스로 알려져 있습니다.보통 여러 가지 혼합물에 대한 보너스가 있고 마지막 방법을 택합니다.

역사적인 영어 게임인 Losing Lodam은 비슷한 점수 체계를 사용하지만, 코트는 1점의 가치가 있습니다. 즉, 킹은 3점, 퀸은 2점, 크네이브는 1점입니다.

역사

에이스-텐 게임의 기원은 확실하지 않지만, 학자들은 여러 가지 이론을 제시했습니다.1980년, Michael Dummett 경은 그것들이 네덜란드 지역의 프랑스 카드 사용자들에 의해 발명되었을 가능성이 가장 높다고 주장했는데, 이 가설은 스위스의 국민 게임 Jass의 네덜란드 기원에 의해 뒷받침된 것입니다.[3]2000년, 존 맥레오드는 "16세기 브리즈크마리아주에서 66과 티지아차, 마리아 울티, 샤프코프, 도플코프, 스카트를 생산하기 위한 다양한 경로를 따라 그들의 발전을 추적할 수 있다"고 썼습니다.[4]

1652년 파더본에서 66년 발명이 이루어졌다는 주장에도 불구하고,비록 코지툴스키가 1888년에 폴란드에서 2세기 동안 인기가 있었고, 17세기 후반에 그 곳에 나타난 것으로 추정된다고 말했지만[5], 그는 그것이 그것의 프랑스 이름과 오래된 프랑스 게임에 나타난 결혼 특징 때문에 폴란드에서 유래된 것인지 의심합니다.[6]

Ace-Ten 방식의 게임에 대한 최초의 기록된 규칙은 윌러비가 페널티 포인트가 있는 카드를 모으는 이 목적이 아닌 오래된 영국 게임 Losing Lodam에 대한 유일하게 알려진 설명을 출판한 1672년경까지 거슬러 올라갑니다.그러나 로담을 잃는다는 것은 일찍이 1586년에 언급되었고 아마도 코퀸버트 퀴가뉴 퍼드의 게임과 같을 것입니다."이기는 자는 지는 자")는 1534년 라벨라이스에 의해 열거된 것입니다.[7][8]또 다른 초기의 예는 1718년에 등장한 프랑스의 Brusquembille 게임입니다.[1]

아마도 1820년경, 텐은 잭과 나인 사이의 자연적인 위치에서 에이스와 킹 사이의 자리를 차지하도록 승격되었습니다.그래서 대부분의 에이스-텐 게임에서는 텐스가 높습니다.몇몇 게임들은 텐스가 낮은 자연 순위를 유지하고 있는데, 이는 그들이 더 나이가 많다는 것을 보여줍니다.

국가적 또는 지역적 지위를 가진 게임

많은 에이스-텐 게임들이 전국적 혹은 지역적인 위상을 얻었습니다.그들은 보통 특정 국가나 지역의 대표적인 카드를 가지고 경기를 합니다.여기에는 다음이 포함됩니다.

기타 에이스-텐 게임

그 밖에 잘 알려진 에이스-테너는 다음과 같습니다.

참고 항목

각주

  1. ^ 슈납센과 바이에른 식식스에서는 보너스보다는 마지막 트릭이 승리합니다.

참고문헌

  1. ^ a b c Parlett 2008, p. 211.
  2. ^ a b Parlett 1991, 페이지 263.
  3. ^ Dummett 1980, 페이지 561-2.
  4. ^ 맥레오드 2000, 280쪽.
  5. ^ Parlett 2008, 페이지 261.
  6. ^ Kozietulski 1888, p. 14.
  7. ^ 라벨라는 1894년입니다.
  8. ^ 2003년 윌러비.
  9. ^ Parlett 1991, p. 297.
  10. ^ Binokel - Die Spielregeln I www.schwaebisch-schwaetza.de .2018년 9월 16일 검색됨
  11. ^ a b Parlett 1991, p. 281.
  12. ^ www.learn-swiss-german.ch 의 제스.2018년 9월 16일 검색됨
  13. ^ Parlett 1991, p. 295.
  14. ^ a b Parlett 1991, p. 285.
  15. ^ www.pagat.comSchafkopf.2018년 9월 16일 검색됨
  16. ^ 톰파 2015, 페이지 1.
  17. ^ Parlett 1991, p. 271.
  18. ^ everybodylovesportugal.com 에서 가장 유명한 포르투갈 카드 게임, Sueca.2018년 9월 16일 검색됨
  19. ^ Parlett 1991, p. 287.
  20. ^ a b Parlett 1991, 페이지 266.
  21. ^ Parlett 1991, p. 282.

서지학

  • Dummett, Michael (1980). The Game of Tarot. London: Duckworth. ISBN 0-7156-1014-7.
  • Kozietulski, Stanislaw [under the pseudonym Stary Gracz] (1888). Gry y Karty. Warsaw: Synow or Orgelbrand.
  • McLeod, John (May–June 2000). "Playing the Game: Jass Games–a survey". The Playing-Card. Vol. 28, no. 6. ISSN 0305-2133.
  • Parlett, David (1991). A History of Card Games. Oxford: OUP. ISBN 0-19-282905-X.
  • Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games. London: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5.
  • Rabelais, François (1894) [1635]. "1.XXII.—The games of Gargantua". Gargantua and Pantagruel. Translated by Sir Thomas Urquhart. Illustrated by Gustave Doré. Derby: Moray Press.
  • Tompa, Martin (2015). Winning Schnapsen. ISBN 978-1515377368.
  • Willughby, Francis (2003) [1665]. David Cram; Jeffrey L. Forgeng (eds.). A Volume of Plaies (ms.) - published as Francis Willughby's Book of Games: A Seventeenth- Century Treatise on Sports, Games, and Pastimes. Oxford: Routledge. ISBN 978-1-85928-460-5.