파프리카

Paprium
파프리카
Paprium cover art.jpg
개발자워터멜론
게시자워터멜론
디자이너그와엘 고데
프로그래머그와엘 고데
아티스트앤드루 바다
루이스 마틴스
팀 존슨[1]
작곡가데이비드 버튼
트레빈 휴스
플랫폼세가 메가 드라이브/제네시스
해제
  • WW: 2020년 12월 16일
장르그들을 때려눕혀라.
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

파프리움 세가 메가드라이브를 위해 인디게임 스튜디오 워터멜론이 개발하고 출판한 2020년형 홈브루 사이드스크롤링 게임이다.이 게임은 피어 솔라(Pier Solar)와 위대한 건축가(Great Architects) 이후 워터멜론이 처음으로 2012년 '매직 게임 팩토리(Magic Game Factory)' 크라우드 펀딩 사이트에서 직접 크라우드 펀딩 피치의 일환으로 발표한 게임으로 2013/2014년경 초기 개발이 시작된다.

파프리움은 출시 전 8년간의 개발 주기를 거쳤으며, 워터멜론이나 개인 개발자들로부터 게임의 후원자나 언론에 이르기까지 거의 또는 전혀 연락을 받지 않았다.이 때문에 이 게임은 2020년 말 게임 초기 출하를 앞두고 기화기로 각광받았다.

게임 플레이

두 선수가 등장하는 파피움의 스크린샷.

파프리움은 80년대 후반과 90년대 초반 세가 메가드라이브에 나온 골든 액스, 분노거리 같은 다른 게임들과 비슷한 비트업 게임으로 사이버펑크 장르의 다양한 매체들을 본뜬 비주얼이 특징이다.이 게임은 "Original", "Arcade" 그리고 잠금 해제 가능한 "Arena"의 세 가지 모드를 제공한다.오리지널과 아케이드 모드는 오리지널 모드와 플레이어-초젠 진행으로 게임 첫 부팅 시 플레이가 가능하며, 아케이드 모드는 세트 진행으로 시대의 레트로 게임 후 스타일링되지만, 오리지널 모드를 재생하여 잠금 해제되는 새로운 루트로 인해 독특하다.아레나 모드는 오리지널 모드에서 진행 후 잠금이 해제되며 최대 4명의 플레이어가 있는 서바이벌 타입 모드지만, 네 명의 플레이어가 각각 제작한 그랜드 스틱 III 아케이드 스틱을 사용해야 한다.[2][3]

Paprium은 Mega CD 및/또는 32X를 연결하면 추가 기능의 잠금을 해제한다.

파프리움은 각각 자신의 힘과 스피드를 지닌 터그, 알렉스, 주사위 세 명의 플레이 가능한 캐릭터로 시작하는데, 플레이어가 게임 진행으로 풀 수 있는 다른 플레이 가능한 캐릭터들이 한 움큼 더 있다.이 게임은 8A2년 (2210년)에 "상하이, 도쿄, 평양 사이에 어느 정도 같은 지점[sic]에 위치한 대규모 핵전쟁 후 건설된 가상의 수퍼 시티인 파프리움의 세 등장인물에 이은 것이다.[4][5][6]이 게임은 Mega-CD32X 액세서리를 모두 지원하는데, 액세서리를 Mega Drive에 꽂으면 플레이어의 투척 가능한 폭발물 무기로 기능하는 액세서리의 박스를 게임에 삽입한다.이 외에도 메가-CD의 추가 CPU 하드웨어는 싱글 플레이어 게임에서 컴퓨터가 제어하는 두 번째 플레이어로 활용될 수 있다.[2]

플레이어는 다양한 적 캐릭터와 격투하며 다양한 무대를 거쳐 레벨별 최종 보스 무대로 진출한다.어떤 스테이지에는 플레이어가 레벨에서 진행하고자 하는 방법을 선택하고 선택할 수 있는 분기 경로가 있다.적을 죽이는 것은 플레이어의 점수에 더해져 추가적인 생명이나 파워 업을 여는 데 도움이 될 것이다.파프리움의 한 가지 독특한 특징은 다른 비트업 게임과는 달리, 파프리움의 점수는 기존의 십진법이나 10진법보다는 16진법이나 16진법으로 기록된다.[5]이것은 앞서 언급한 해와 선수 캐릭터의 나이와 같은 다른 숫자들이 모두 16진법으로 기록되기 때문에 게임에서의 점수에 국한되지 않는다.게임에서 기술자는 등장인물들이 레벨에서 픽업할 수 있는 약인 BLU에 중독을 형성할 수 있고 사용 시 소량의 불감증을 부여할 수 있다는 것이다.등장인물들은 약물에 중독될 수 있고, 이것은 등장인물의 인생 바를 먹어 치울 것이다.만약 플레이어의 라이프바가 "중독" 부분에 들어가면 플레이 가능한 캐릭터는 약물 철수에 들어가 약해지고 느려진다.선수들은 싸움을 쉽게 하기 위해 다양한 무기를 집어 들거나 특정 단계에서 다양한 차량을 사용할 수 있는 선택권을 갖게 될 것이다.[7]

개발

WaterMelon announced a new game on their Magical Game Factory website, a site set up as both a storefront and crowd-funding page for WaterMelon and future games, as "Project Y", the then code name of Paprium, which was announced would be a new Mega Drive game on February 21, 2012,[8] which would be developed alongside WaterMelon's first ever Super NES아직 개발 중인 "프로젝트 N"이라는 제목의 코드.[9]프로젝트 Y에 대한 자금과 영향력은 "젬스"에 의해 자금후원을 받았다. 이 사이트에서는 자금후원자들이 게임이 어떤 방향으로 나아가길 원하는지 투표하기 위해 실제 통화를 워터멜론(WaterMelon)으로 변환하는 디지털 화폐인 '젬스(gems)'가 자금을 지원했다.각 보석은 약 0.10유로(공고일 현재 약 0.13달러)의 비용이 들 것이며 개별적으로 투표로 사용되어 자금 조달자들이 다른 사람들보다 더 많은 보석을 구입하여 그들이 원하는 아이디어에 자금을 댈 수 있게 된다.[9]프로젝트 Y의 초기 개발 단계 내내 WaterMelon은 자금 조달자들에게 어떤 게임 플랫폼을 위해 WaterMelon이 Project Y를 개발하기를 원하는지, 어떤 장르 또는 장르를 원하는지, 그리고 게임의 예술 방향에 영향을 주기 위해 그들의 보석을 투자하라는 전화를 걸었다.[10]

2012년 3월 4일, WaterMelon은 투자자 투표 결과, 프로젝트 Y가 역할 게임 요소를 갖춘 박자가 될 것이라고 발표했고, 2012년 3월 29일의 또 다른 여론조사 결과는 게임이 사이버펑크 환경에서 설정될 것이라고 밝혔다.[11][12][13]프로젝트 Y에 대한 개발은 Pier Solar의 HD 재 출시와 함께 2012년 9월 경에 시작되었으며, 2013년 여름의 초기 출시 날짜는 다음과 같다.[14]이 게임은 원래 크기가 최소 40메가비트로 계획되었지만,[15] 개발 주기를 통해 64메가비트로 늘어났다.

워터멜론은 2013년 7월 Y프로젝트에 추가 아티스트를 고용하라는 전화를 걸어 파이널 파이트, 분노의 거리3, 더 킹 오브 파이터스에 대한 친숙함을 그 직책의 요건으로 꼽았다.[16][17]툴리오 곤칼베스(Tulio Goncalves)는 이후 레트로 게이머와의 인터뷰에서 이러한 것들이 이 게임의 예술작품과 게임 플레이에 대한 영감을 주는 주요 원천이라고 언급했다.[18]루이스 마틴스는 결국 이러한 열린 자세의 결과로 파피움의 캐릭터 디자인을 책임지는 예술가로 떠올랐다.[19]게임 아티스트의 늦은 고용과 게임 출시 시기를 둘러싼 혼란으로 인해, 발매일은 2014년 3월 25일로 조용히 옮겨졌고, 이후 다른 워터멜론 직원들은 이번 2013년 첫 여름 발매일은 "가짜"라고 말했다.[9]경기는 원래 3월 25일이 누락된 2014년 3월 26일에 확정되지 않은 2014년 출시 날짜로 밀리게 된다.[20]

WaterMelon의 내부 갈등은 스튜디오의 Pier Solar HD 개발 및 프로젝트 Y의 개발 주기가 시작되는 동안 발생하기 시작했고, 고데는 프랑스로 돌아가 홀로 프로젝트 Y 개발을 분리하기 시작했으며, 카트리지 제조 정보와 게임 개발자까지 포함시켰다.워터멜론의 공동 창업자 툴리오 곤칼베스로부터 정보를 보관하는 등 그에게만 알려져 있는 은닉 정보.[9]곤칼베스는 고데와의 갈등으로 2014년 말 피에르 솔라HD가 출시되자 회사를 떠났다.[9]때 Godde 프로젝트 Y의 개발 도구 항공 프랑스에 의해 WaterMelon은 company,[10]에 큰 비용으로 그것을 대신할 하지만 이 사람 Godde, 에어 프랑스 선수와 접촉에 있는Sega-16 포럼 회원이 강하게 문제 삼고 있고 있는 원인이 길을 잃었다고 주장했다 개발의 또 다른 차질 8월 2016년이에서 그들의 상호 체계를 가지기 위해서는그항공사는 아무도 분실된 소포가 그들에게 보고되거나 그들의 승무원에 의해 발견되는 것을 알지 못했다.[9][21]

WaterMelon은 2017년 말 출시일과 함께 2017년 3월 17일 페이스북에 올린 글에서 Y프로젝트의 공식 명칭이 Paprium이 될 것이라고 발표했으며, 이후 2017년 9월 17일로 확정되었다.[22][23][24]페이팔이 워터멜론의 계좌를 폐쇄하고 페이팔에 보관된 워터멜론의 자금을 동결하면서 게임 출시로 이어지는 개발 과정에서 또 다른 차질이 빚어졌다.그 후 Godde는 Magic Game Factory 블로그에 이 게임을 2017년 9월 출시에서 2018년 초 출시로 연기할 것이라고 발표했다.[25]

워터멜론은 2018년 3월 27일 게시물을 통해 DATENMEISTER 칩셋의 생산 문제에 봉착했으며, 이것은 제조를 계속하기 위해 칩셋 수정이 필요했기 때문에 게임 생산을 지연시키고 있다고 밝혔다.[26]2018년 10월 27일 워터멜론은 파리에서 세가 메가 드라이브 30년을 기념하는 작은 파티를 열었고, 파피움의 작업 카피를 공개하기도 했다.어떤 형태로든 파프리움이 워터멜론 개발팀의 일원이 아닌 대중에게 전시된 것은 이번이 처음이었다.적은 존재하지 않고 무대는 텅텅 비어 있고, 경기는 여러 차례 충돌하는 등 게임이 끝나지 않은 것처럼 보여 참석자들과 게임 플레이의 녹화된 영상을 본 사람들 모두로부터 비난을 받았다.고드데는 파피움이 끝났다고 주장하며 파티와 게임 디스플레이를 옹호했지만, 이들은 일부러 시제품을 전시해 게임의 최종 릴리즈를 신인 선수들에게는 깜짝 놀랄 만한 상태로 유지했다.[27]고데는 이후 2020년 인터뷰에서 이 게임의 발매된 버전이 2017년에 완성됐다고 밝히고, 이 버전이 파티 참가자들에게 게임을 할 때 보여지는 다양한 문제에도 불구하고 파티에서 보여준 버전이라고 밝혔다.[13]

마텐스는 앞서 워터멜론을 공개 및 제조 뉴스에 대한 투명성 결여를 이유로 공개 성명을 발표한 후 파피움이 아직 제조 중이고 2019년 말 출시될 예정임을 확인했다.[28][29]고데는 2019년 5월 28일 워터멜론 페이스북 페이지에 공장 노동자가 그랜드 스틱 III를 조립하는 동영상과 함께 업데이트를 공개했다.이 업데이트에서는 게임이 출시되기 전 WaterMelon의 마지막 공개 업데이트 중 하나로, 사전 주문된 복사본만 조립할 것이며, 추가 재고는 조립되지 않을 것이라는 언급과 함께 Paprium 릴리스와 관련된 재정 문제에 대한 지속적인 암시를 계속했다.[30]

사운드트랙

파피움 사운드 트랙은 데이비드 버튼(일명 그루브마스터303), 트레빈 휴즈(일명 Jredd)가 작곡했다.툴리오 곤칼베스(Tulio Goncalves)는 피에르 솔라(Pier Solar)에 대한 이전 작업과 분노의 거리 리메이크 팬게임에 대한 작업 때문에 원래 파피움을 위해 버튼에 손을 뻗었다.[9][31][32][33]워터멜론이 프로젝트 Y로 알려진 사운드 트랙을 위해 접근했다.버튼은 두 사람이 과거에 다른 프로젝트에서 함께 일했기 때문에 협업을 위해 휴즈에게 접근했다.[31][34]사운드 트랙은 Mega Drive의 네이티브 야마하 YM2612 사운드 칩뿐만 아니라 마스터 시스템 역호환성을 위한 Mega Drive에 포함된 Zilog Z80을 활용하며, 파피움의 DATENMEISTER 칩셋에 포함된 여분의 하드웨어를 활용하여 오디오 채널 및 샘플 증가와 같은 추가 오디오 기능을 제공한다.사운드 트랙은 2013년경에 완성되었고, 개발 라이프사이클 동안 트랙에 약간의 변경과 조정이 일어났다.[34]

휴즈는 메가드라이브의 터미네이터 게임뿐만 아니라 분노의 거리 시리즈와 같은 게임들과 유조 코시로, 팀 폴린의 작품들이 파피움의 사운드 트랙과 사운드 디자인에 영감을 주는 것으로 사용되었다고 언급했다.[34]

카트리지 하드웨어

파프리움 카트리지 하드웨어는 가정용 양조기뿐만 아니라 상업적으로 출시된 메가 드라이브 게임들 사이에서 독특하다.카트리지에는 "DATENMEISTER" 또는 WaterMelon이 "DT128M16VA1"이라고 지칭하는 사용자 정의 칩셋이 들어 있다.LT" 칩셋.[35]Virtua Racing의 Mega Drive 릴리즈를 위해 만든 SVP(Sega Virtua Processor) 칩셋을 최초로 개발하면서 콘솔 하드웨어의 그래픽 기능을 향상시키기 위한 추가 하드웨어를 탑재한 메가 드라이브 게임이 출시된 것은 이번이 처음은 아니지만, 자체 맞춤형 칩으로 홈브루 릴리즈 카트리지를 출시한 것은 이번이 처음이다.et[표창 필요한].이 칩셋 카트리지를 인쇄 회로 기판에 금속 열 싱크대 밑(PCB) 하지만 카트리지의 초기 수출 보도가 열제 거원이 부적절하게 PCB에 WaterMelon 이 게임의 온라인 지원 페이지에서 한 진술은 사용자들을 사용한 열제 거원을 삭제 탄피를 대폭 해제로 단단히 보안 장치가 모르고 있습니다.열제거원은 순전히 미학을 위한 것이며 기능을 위해 필요하지 않기 때문에 PCB를 손상시킨다.[35]히팅크를 제거한 사용자들은 칩셋 역엔지니어링을 막기 위해 WaterMelon에 의해 DATENMEISTER 칩셋을 덮는 에폭시를 발견했다.[36][37]에폭시 제거는 알테라 FPGA(10M02SCU169C8G), ST마이크로 일렉트로닉스 microcontroller(STM32F446ZEJ6), 스팬션 microcontroller(GL064N90FFIS2), ISSI 반도체 RAM(IS42S16100H), 그리고 ON세미 컨덕터(74LCX245과 74LCX257)[38]의 다른 오디오 ch을 처리하기 위해 사용할 때 두개의 논리 게이트와 같은 몇가지 칩을 드러낸다.앤은엘스와 기능, 그리고 다양한 게임 작업에서 콘솔을 보조한다(VRAM 관리, 스프라이트 테이블 생성...).카트리지는 데이터를 저장하기 위해 플래시 메모리를 사용하며, 콘솔의 출시 수명 동안 나온 많은 메가 드라이브 게임처럼 암호 저장 기능에 의존하거나 배터리 절약에 의존할 필요가 없다.카트리지 상단에는 마케팅 자료에서 '메가와이어4'로 불리는 전화 커넥터가 달려 있다.아직 기능성은 존재하지 않지만, WaterMelon은 이 기능을 온라인 고득점 보드와 함께 향후 다운로드 가능한 콘텐츠를 위한 확장 포트로 사용하거나 호환성 업데이트를 위해 사용할 것이라고 언급했다.[35][2][27][39]이 카트리지에는 64메가비트(8메가바이트)의 저장 공간이 있어 64메가비트였던 피어 솔라(Pier Solar)와 함께 상업적으로 출시된 사상 최대의 메가 드라이브 카트리지 중 하나이다.

그랜드 스틱 III

워터멜론은 "그랜드 스틱 III"라고 불리는 파프리움 옆에 아케이드 스틱을 개발했다.이 아케이드 스틱은 메가 드라이브와 PC 모두에서 작동하며, 아케이드 품질의 조이스틱과 8개의 버튼이 있어 메가 드라이브 6 버튼 컨트롤러(A, B, C, X, Y, Z, Start, Mode)를 모방한 것이 특징이다.스틱을 메가드라이브에 연결시켜 파프리움용으로 사용할 때 스틱은 A버튼을 점등해 플레이어에게 BLU 알약이 언제 사용 가능한지 알려주고 플레이어 캐릭터가 쓰러졌을 때 내장된 스피커의 음향효과도 알려준다.[2][3][40]

그랜드 스틱 III는 DE-9 컨트롤러 포트를 통해 메가 드라이브에 연결하거나 장치의 USB-B 플러그를 통해 PC에 연결된다.[40]그랜드 스틱 III에는 추가 그랜드 스틱 III 및 2개의 메가 드라이브 컨트롤러와 페어링할 경우 최대 4명의 플레이어가 파프리움의 잠금 해제 가능한 아레나 모드에서 사용할 수 있는 DB-9 컨트롤러 포트도 추가된다.[2][3]스틱은 기기 하단에 DIP 스위치 세트가 있어 버튼 레이아웃 변경, 파프리움 게임에서 특정 모드 잠금 해제, 디버그 모드 진입 등에 사용할 수 있다.[40]

해제

파프리움은 몇 차례 지연된 끝에 세가메가드라이브를 위해 결국 완성이 확정되어 2020년 12월 16일 출시되었으며, 복수의 판으로 출시되었다.[4][7][41][42][43]게임은 초기 메가드라이브 타이틀과 유사한 아트워크가 있는 플라스틱 클램셸 박스와 후기 일본 메가드라이브, 유럽 메가드라이브, 북미 제네시스 출시작들과 유사한 아트워크가 있는 리미티드 에디션으로 제공된다.[2]지역 브랜딩에도 불구하고, 각각의 파프리카 카트리지들은 지역이 없고 PALNTSC 텔레비전 모두에서 기본적으로 작동하도록 만들어졌다.[44][35]만약 게임은 일본 메가 드라이브, 일본 카트리지와 북American/European 곡들과의 작은 이견으로 운영된다 선수들이 음악을 게임이 타이틀 화면 다른 복사본은 Datenmeister 로고 표시"メガロポリス"(megalopolis에 어구)를 추가해 함께 않음 등과 같은 포스트 방출되면 확인되었다.[45][46]프로젝트의 초기 후원자들에게 제한된 "Investor's"판이 보내졌고, 가죽 통, 게임 지도, Godde에서 손으로 쓴 엽서와 함께 분홍색 카트리지가 들어있다.[47]

발매 후, 이 게임은 첫 부트에만 등장할 게임의 불패의 소멸인 "PAAAA"라는 트롤 게임으로 시작하며, 이후 부츠에는 절대 등장하지 않는다는 것이 파프리움 카트리지 소유주들에 의해 발견되었다.[2][4][5][7]이러한 움직임은 아날로그의 현장 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 기반 메가 Sg,[48] 클론 콘솔,[35] 심지어 세가가 세가 메가 드라이브의 리비전을 출시한 것과 같은 특정 하드웨어에서 게임이 부팅되지 않는다는 보도로 널리 비난을 받았다.[7]이는 워터멜론이 직접 세가가 생산한 하드웨어를 위해 게임을 설계했을 뿐이라는 점을 인정한 것이다.[35]파프리움이 메가 Sg에서 부팅할 수 있도록 하는 초기 해결책이 발견되었고,[49][50] 아날로그는 결국 카트가 메가 Sg에서 기본적으로 작동할 수 있도록 하는 공식 펌웨어 업데이트를 출시했다.[51]다른 사용자들은 Paprium이 32X 게임이 아니거나 32X의 추가 하드웨어를 이용함에도 불구하고, Sega Mega Drive의 일부 개정판에서 32X를 연결해야 부팅이 가능하다는 것을 발견했다.이는 모델1 메가드라이브의 초기 버전에는 32X가 작동해야 한다는 점을 언급하면서 고데에 의해 직접 확인되기도 했다.[13]

2021년 2월 17일 워터멜론은 2월 22일 발매 후 발표와 함께 파프리카의 모든 복사본이 매진되었다고 발표했다.[52]2월 22일 워터멜론은 아직 게임을 출하하고 있지만 공개되지 않은 게임과 함께 피어 솔라, 파프리움지적 재산의 판매를 시작할 것이라고 발표했다.[53][54][55]

워터멜론은 2021년 10월 22일 파피움을 위한 새로운 킥스타터 캠페인이 시작되어 소니 플레이스테이션 4, 소니 플레이스테이션 5, 스팀 등에 대한 항만 개발을 후원하고 있으며, 이후 세가 드림캐스트, 닌텐도 스위치, 세가 게임 기어에 대한 항만 개발 자금을 지원한다고 발표했다.이 캠페인은 새로운 버전의 아케이드 스틱인 그랜드 스틱 4와 메가 드라이브 게임의 추가 카트리지를 구입할 수 있는 능력을 가지고 시작되었지만, 많은 원조자들은 여전히 같은 카트리지를 받지 못했다고 보고하고 있다.[56]

리셉션

Paprium은 평론가들로부터 긍정적인 반응을 얻었다.HobbyConsolas Daniel Quesada는 메가 드라이브를 최대한 활용하기 위한 이 게임의 하드웨어 추진력을 높이 평가하며 89/100의 점수를 주었지만, 이 게임의 가격표와 130달러의 고르지 못한 어려움을 비판했다.[4]과거 게임 리바이벌스의 로맹 감비어(Romain Gambier)와 그랜드 스틱 3세는 게임의 길이와 전환 경로를 혁신적이라고 평가하며 긍정적인 평가를 내렸다.[3]에어게이밍의 페이는 그래픽과 사운드를 칭찬하며 8/10을 내줬지만 130달러 가격표에 대한 비판도 남겼다.[2]세가-16의 세바스찬 스폰젤은 워터멜론이 내세운 하드웨어와 거대한 그래픽 개선을 칭찬하는 7/10의 찬사를 보냈지만 결국 "이 모든 것은 결국 핵심 디자인에 내재된 결함을 덮는 역할을 하지 못하는 깔끔한 드레싱"이라고 느꼈다.[7]

참조

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