씬 월드 매거진
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《장면 월드 매거진》(약칭 SWO)은 코모도어 64 가정용 컴퓨터의 디스크 매거진이다.이 잡지는 2001년 2월부터 정기적으로 발매되었다.
역사
씬 월드는 2000년 11월 Joeg "Nafcom" Droege의 조직 하에 몇몇 코모도어 장면 인물들에 의해 설립되었다.초기 잡지 프리젠테이션 시스템은 로빈 하브론에 의해 프로그램되었는데, 로빈 하브론은 나중에 C64 Direct-to-TV 게임 장치의 개발자 중 한 명으로 성공을 거둘 것이다.[1]Harbron은 2001년에 이 잡지에 대한 적극적인 지원을 중단했다; 발표 시스템은 그 후 다양한 편집자와 스태프들에 의해 문서화, 수정, 업데이트 되었다.
씬 월드의 역사를 통해, 그것은 NTSC (북미, 일본, 한국)와 PAL (유럽, 오세아니아, 중동) 제작 둘 다로 자신을 스타일링하려고 시도하여, 그것은 재능을 궁리하고 크게 다른 컴퓨터 문화에서 관객들에게 다가갈 수 있게 했다.[2]씬 월드는 또한 대부분의 다른 디스크 매거진이 중점적으로 다루는 특정 소프트웨어 크래킹 또는 데모 장면 하위문화에 맞지 않는 개인을 적극적으로 찾는 몇 안 되는 디스크 매거진 중 하나이다.그 결과, 코모도어 관련되지 않은 수많은 컴퓨터 산업 개척자들과 인터뷰를 진행할 수 있게 되었다.
또한, 씬 월드는 2003년에 동료 디스크 매거진 로드스타(ISSN 0886-4144)와 "Wild West" 교차 프로모션을 위해 파트너십을 맺었다.[3]
씬 월드는 현재 20명의 자원 봉사 편집 스태프를 활용하고 있으며, 일반적으로 여름과 겨울에 디스크 매거진의 두 가지 이슈를 제작하고 있으며, 디스크 매거진 출시와 동시에 비디오 인터뷰가 예정되어 있다.팟캐스트와 동영상 리뷰는 반월 단위로 공개되며, 잡지 발매 일정을 따르지 않는다.
매거진 내용
잡지 발행물은 에뮬레이터나 실제 코모도어 하드웨어에서 사용할 수 있는 다운로드 가능한 디스크 이미지 파일로 전달된다.또한, 문제는 내장된 BUC 에뮬레이터 버전을 통해 온라인으로 볼 수 있다.[4]잡지의 텍스트는 프리젠테이션 소프트웨어를 통해 제공된다.이 소프트웨어를 통해 사용자는 기사를 선택·읽고 텍스트를 스크롤할 수 있는 동시에 텍스트와 배경색을 변경하고 글꼴을 전환하고 로고를 번갈아 가며 음악이나 음소거를 선택할 수 있다.독특하게도, Commodore 1351 컴퓨터 마우스에 대한 지원은 발표자 시스템의 특징이다;[5] 초기 계획 동안, Droege는 미국 사용자들이 이 잡지가 버클리 소프트웍스의 GEOS 운영 환경과 비슷하다면, 이 잡지를 보는 경향이 더 강해질 것이라고 생각했다.[6]
잡지의 본문은 기사나 장으로 나뉘며, 뉴스와 업데이트, 인터뷰(영상 인터뷰에서만 텍스트로 또는 비디오 인터뷰로부터 필사됨), 의견과 편집 내용, 데모 파티 보고서, 발매 차트 등에 이르는 주제를 다룬다.
Commodore별 파일 외에도 PDF 플로피 디스크 슬리브 이미지가 각 이슈에 포함되어 있다.이러한 "디스크커버"는 실제 플로피 디스크를 사용하는 사람들을 위한 보호 슬리브를 만들기 위해 인쇄될 수 있다.
추가 노력
2012년에, Droege 마이클 Tomczyk과 존 드레이퍼, 처음에는 마틴 쿠퍼, 예룬 텔, 빌 무리, 척 Peddle, Yash Terakura,[7]월터 Day,[8]제임스 바흐, 알렉세이 파지트노프, 스튜어트 Cheifet,[9]크리스 Huelsbeck,과 같은 다른 기술 개척자들 이후로 비디오 기반 면접에 초점을 맞춰야 할 장면 세계non-disk 잡지 활동 확장했다.Jeri는 엘[10]그리고 랄프 H. 배어.특히 바어의 인터뷰는 그가 2014년 12월 사망하기 전에 했던 마지막, 그리고 가장 긴 인터뷰가 될 정도로 큰 관심을 끌었다.[11]
2014년 7월, 씬월드는 AJ 헬러(드루게를 공동주최자로 한) 부편집장이 진행하는 오디오 팟캐스트로 다시 확장하여 현재 활발히 활동 중이며 제품이나 서비스를 홍보하고 있는 기술인력과 뉴스메이커에 주로 초점을 맞췄다.날짜에 투숙객들Tarnkappe.info's라르스 Sobiraj,[12]프레데리크 슈라이버와 마이크는 닐센 3D영역의;[13]매트 Falcus와 스벤 Vößing Cinemaware의;[14]SiREN과 에스퍼 유비 소프트의 Frag 돌스프로 게임 팀에서 게임 음악 선구자들 데이비드 로우, 롭 허버드, 슈퍼 마리오 목소리 배우 찰스 마티넷;[15]바네사 아르테 아가, 다윗을 포함하고 있다. 폭스, 론 Gilbert; 댄 우드; 그리고 트론 가이라고 알려진 "트론" 기반의 의상으로 유명한 코스프레인 제이 메이너드.[16]
드뢰지는 2015년 6월 스트리밍 플랫폼 트위치 채널로 씬월드의 온라인 입지를 더욱 확장했다.이 채널은 현재 스태프들이 진행하는 생방송 인터뷰를 진행하며,[17] 오리지널 프로그램 제작은 물론, 스태프들의 라이브[18] 및 자선 행사 참여를 스트리밍하는 것을 목표로 하고 있다.
씬월드는 2015년 8월부터 비디오게임 트레이드 게임스컴의 복고영역에 속해 레트로게임 음악 그룹 '한스 히스코어'와 나란히 부스를[19] 운영하고 있다.부스를 찾은 방문객들은 직원들과 교류하고 잡지를 실제 코모도어 64로 라이브로 읽을 수 있을 뿐만 아니라 한스 히스코어와 함께 아타리와 C64 가정용 컴퓨터로 음악을 연주할 수 있다.[20]
2015년 12월, 씬월드의 유튜브 채널은 라이프 블룸퀴스트가 디자인한 새로운 C64 Wi-Fi 어댑터에 대한 리뷰를 시작으로 새로운 코모도어 64 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 비디오 리뷰를 진행하기 시작했으며, 이는 국제[21] 언론과 독일 언론 모두에서 일부 보도를 얻었다.[22][23][24]
2018년 7월, 드뢰지는 게임 스코어 보관 기관인 트윈은하가 실시한 C64 미니와 다른 복고 게임 주제들을 둘러싼 인터뷰에서[25] 이 잡지가 비디오 게임 보존에 관여한 것에 대해서도 언급했다.
2018년 8월, 씬월드는 '씬월드 #28'의 첫 번째 아미가호를 공개했다.[26]
2018년 11월 인터넷 아카이브는 에피소드를 보존하기 위해 '씬 월드 팟캐스트'의 모음 페이지를 추가했다.[27]
2018년 12월, 씬월드는 유튜브에서 시청하기보다 각각의 인터뷰 내용을 들을 수 있도록 하기 위해 기술 선구자들과의 모든 영상 인터뷰도 오디오 버전으로 공개하기로 했다.이를 위해 전용 웹페이지에 나열된 각 인터뷰와 함께 팟캐스트 형식의 씬 월드 테크 인터뷰 RSS 피드가 만들어졌다.보존을 돕기 위해, 모든 인터뷰는 인터넷 아카이브의 전용 컬렉션 페이지에도 있다.[28]
2021년 2월, 더 나은 소셜 미디어의 존재감과 대중적 인지도에 집중하기 위해 뮤지션과 DJ Remute가 PR 어시스턴트로 씬 월드에 합류했다.[29]
대중문화에서
씬월드는 여러 차례 언론의 주목을 받았다.2001년 3월, 드뢰지는 바이에리스처 런펑크(Bayerischer Rundfunk)의 독일 라디오 채널 바이에른 3의 인터뷰를 받았다.[30]2005년 10월 드뢰게는 독일 잡지 로테크64에서[31], 2013년에는 독일 잡지 로데 #2에서 인터뷰했다.[32]
2016년 11월 11일, 드루지는 ZDF 뉴스 프로그램인 휴트(Heute)에서 뉴스 아이템의 일환으로 레트로 게이밍을 주제로 인터뷰를 하였다.[33]2016년 12월 8일, ZDF의 아침식사 텔레비전 프로그램의 일환으로 참가 인터뷰 대상자와 다른 인용구를 포함한 동일한 뉴스가 방영되었다.[34]
드루지는 2015년 '월터데이 컬렉션'에서 트레이딩 카드(#2296)로 '씬월드'에서 활동한 공로를 인정받았다.[35]
Heler, David Lowe, Holly Jazz Lowe가 출연하는 The Scene World Podcast의 발췌문은 다큐멘터리 Uncle Art: 2018년 말 영화[36].
자선 및 모금
유비소프트의 프래그돌스 전문 게임팀과의 팟캐스트에 이어, 씬월드 스태프 드뢰지와 헬러는 엑스트라 라이프(모금사) 자선단체에 참여하기 위해 헌신했다.두 사람은 2015년[37] 라이트닝팀(옛 프래그돌스팀)을 위해 모금한 뒤 2016년부터 현재 소속팀인 '씬월드'와 함께 참여하고 있다.[38]
씬월드는 2016년 8월 에이블게이머즈 재단을 위한 모금에도 팀씬월드로 참여하기로 했다.[39]
2017년 5월, 씬월드는 스위스 컴퓨터 박물관 뮤제 볼로가 미래의 존재를 보장하기 위해 프랑스 스위스 커뮤니티를 넘어설 수 있는 기금 모금에 대한 인식을 조성함으로써 스위스 컴퓨터 박물관을 도왔다.[40]
참고 항목
참조
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