결론(음악)

Conclusion (music)
"징글벨"의 아웃트로 플레이

음악에서 결론작곡의 결말이며, 코다 또는 아웃트로의 형태를 취할 수도 있다.

소나타 형식을 사용한 작품들은 일반적으로 강장제 키설명에서 나온 주제 재료의 반복을 통해 닫힘으로써 작품을 결론짓기 위해 재표시를 사용한다. 모든 음악적 형식에서 다른 기법들은 "작품이 끝나갈 때 예기치 않은 추문을 함께 만들어내고, 그 후에 다시 돌아오게 된다"를 포함한다.결과적으로 작품의 본문에 내포된 구조적 관계를 더욱 확실하게 확인하는 것"[1]이라고 말했다.

예를 들면 다음과 같다.

  • 바흐브란덴부르크 협주곡 2번의 느린 동작으로 "감소-7번째 화음 진행이 마지막 음성을 방해한다"[1]고 한다.
  • 베토벤5번 교향곡의 느린 동작은 첫 번째 주제의 초성문을 따르고 코다 안에서만 되돌아온다.[1]
  • 바레스의 밀도 21.5. 여기서 색도 척도를 (2) 전체 톤 척도로 분할하면 (3)이 이전에 배타적 분할에 내포한 b의 누락된 트리톤이 7번째 화음을 감소시킨다.[1]

코다

코다(이탈리아어 "꼬리", 복수 코드)는 다수의 다른 감각에서 음악에 사용되는 용어로서, 주로 한 조각(또는 그 한 움직임)을 결론에 이르게 하는 구절을 지정하기 위해 사용된다.

아웃트로

아웃트로(때로는 "아웃트로", 또한 "엑스트로")는 인트로의 반대다. '아웃로'는 '인트로'의 원소 'in'을 그 반대로 대체해 새로운 단어를 만드는 혼합물이다.[clarification needed]

이 용어는 일반적으로 대중음악의 영역에서만 사용된다. 그것은 앨범의 마지막 트랙이나 노래가 사라질 때 연주되는 기악 솔로아웃로솔로를 가리킬 수 있다.

반복 및 페이드

리핏 앤 페이드(Repeat and pade)는 악보를 끝내는 방식으로 페이드 아웃(멀리 이동했다가 사라지는 것 같은 것)과 함께 한 곡의 마지막 몇 척 정도의 반복이 필요할 때 악보에 사용되는 음악 방향이다. 그것은 녹음 장비와 스피커 출력을 위한 사운드 컨트롤에 대한 볼륨 컨트롤에 의해 가능해진 사운드 효과에서 비롯되었다. 음악용어의 표준 어휘에 해당하는 이탈리아어가 없었기 때문에 이 기술을 개발한 음악가의 언어인 영어로 쓰여졌다. 피아노와 같은 악기에 이 효과를 대략적으로 추측하기는 매우 어렵지만, 악기 연주자들은 악기의 한계 내에서 음감을 가미하면서 음악적 질감을 얇게 하고, 마지막에 풀리지 않는 조화나 멜로디 톤의 오픈 엔드 느낌을 이용하여 그것을 시뮬레이션 할 수 있다.

반복적인 소재를 나타내는 것은 용어와 부호 계열이지만, 그 중 어느 것도 대체하지 않으며, 다른 어떤 반복 기호(달세그노 등)에 대한 "바로 가기"라고 기술하는 것은 부정확할 것이다.[2] 방향은 문자 그대로 취한다: "반복과 퇴색"에 주석을 달은 섹션에 수록된 음악을 반복하면서 플레이어는 계속 재생/반복해야 하며 믹서기나 플레이어는 적절한 음악 부분을 반복하는 동안 곡이 희미해질 때까지(보통 믹싱 b의 패더에 의해) 볼륨을 페이드해야 한다.귀두의

리핏과 페이드 엔딩은 라이브 공연에서는 거의 찾아볼 수 없지만, 스튜디오 녹음에서는 종종 사용된다.[2] 예를 들면 다음과 같다.

참고 항목

원천

  1. ^ a b c d 펄, 조지(1990). 듣는 작곡가. 캘리포니아: 캘리포니아 대학교 출판부. ISBN0-520-06991-9.
  2. ^ a b Perricone, Jack (2000). Melody in Songwriting: Tools and Techniques for Writing Hit Songs. Berklee Press. p. 6. ISBN 0-634-00638-X.
  3. ^ Anderson, Jon; Foster, David (1975). Yes Yesterdays (Music score) (Paperback ed.). Warner Music. p. 22. ASIN: B000CS2YT0.