징기스칸 (비디오 게임)

Genghis Khan (video game)
징기스칸
Genghis Khan
NES 버전용 북미 커버 아트
개발자코에이
게시자코에이
시리즈징기스칸
플랫폼MSX, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 아미가, MS-DOS
해제PC-9801
  • JP: 1987년 12월
MSX & X68000
도스
NES
  • JP: 1989년 4월 20일
  • 나라: 1990년 1월
아미가
장르턴 기반 전략
모드싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어

징기스칸, 오카미 아오키에서 메지카 시로키에게: 징기스칸(蒼き khan····ンギス·· (ンギン)은 코에이가 개발한 1987년 턴 기반 전략 게임으로, 원래 NEC PC-9801,[1] 1988년 MSX와 샤프 X68000,[2][3] 1990년 DOS[4][5]NES, 1990년 아미가용으로 출시되었다.[6]실제로 1985년 오카미 아오키에서 메지카 시로키에 이어 PC-88, PC-98, MSX에 이어 두 번째다.

플롯

이 게임은 그 플레이어를 칭기즈칸이나 그의 최대 라이벌 중 한 사람의 가상 생활 속으로 데려간다.플레이어는 구세계를 정복하기 위해 결혼을 주선하고, 아버지 자식들을 낳고, 가족을 관직에 앉히고, 싸워야 한다.플레이어가 영국에서 일본까지 육지를 지배하려면 군대를 징집해야 하고, 군인들을 훈련시켜야 한다.

게임플레이

이 게임은 두 가지 다른 방식으로 진행된다.첫 번째는 몽골 정복으로, 서기 1175년에 시작되는데, 이것은 단일 플레이어 모드다.선수들은 테무진 경을 지배하며 경제를 안정시키고, 군대를 전투 태세를 갖추게 하고, 다른 땅을 공격함으로써 그 땅을 정복해야 한다.두 번째는 세계정복인데, 그 목표는 모든 상대국을 정복하는 것이다.

1206년 A에 시작되는 세계 정복.D는 선수 수와 난이도를 선택하는 것으로 시작한다.1~4명의 선수를 지원한다.선수들은 징기스칸(몽골), 알렉시오스 1세(바이잔틴), 리처드(잉글랜드), 요리토모(일본) 등 자신이 되고 싶은 사람을 선택해야 한다.그런 다음 각 플레이어는 리더와 후계자의 통계를 무작위로 선택해야 한다.플레이어가 특정 상태를 선택하려면 임의의 숫자를 중지해야 한다.이것은 특정 문자에 대해 모든 통계가 선택될 때까지 수행되지만, 그것들은 다시 선택될 수 있다.모두가 갈 준비를 마친 후에 경기가 시작된다.유라시아의 나라들은 순환을 한다; 그것이 한 나라를 통과할 때, 그것은 그들이 그들의 차례를 사용했다는 것을 의미한다.선수의 나라에 관한 한, 그들은 세 가지 선택을 하게 된다.이러한 선택에는 군대 훈련, 상인으로부터 특정 제품/수량 구입, 병사들의 제도화, 조약 발송 또는 전쟁 등이 포함된다.각각의 행동은 세 가지 선택이 사용될 때까지 한 가지 선택권을 빼앗고, 그 다음 그 순환은 계속된다.모든 나라가 한번 순번을 사용하게 되면 계절이 바뀌고 주기는 다시 지나가지만 순서는 다르다.계절은 언제 군대에 돈을 지불해야 하는지, 언제 농부들이 농작물을 수확하는지, 언제 식량이 분배되어야 하는지 등을 결정한다.

리셉션

1989년 컴퓨터 게임 월드징기스칸을 "지금까지 가장 힘들고, 가장 만족스럽고, 풍부한 역사 시뮬레이션!"이라고 불렀다.[7]1990년 20세기 이전의 전쟁게임에 대한 조사에서 이 잡지는 별 다섯 개 중 네 개를,[8] 그리고 1993년에는 별 세 개를 주었다.[9]오슨 스콧 카드로망스가 게임 플레이에 대해 "테디움이 돌아왔다"라고 쓴 것에 비해 Compute!라고 쓴 것을 나쁘게 보았지만,[10] 이 잡지의 다른 평론가는 "Genghis Khan은 결정을 내리기 전에 당신의 자원을 측정하도록 강요하기 때문에 진정한 리더십 경험의 전제조건"이라고 말했다.[11]2008년, 터키 개발자 TaleWorlds의 공동 설립자인 Armağan Yavuz는 그들의 Mount & Blade 시리즈에 영향을 미친 것으로 코에이 징기스칸을 꼽았다.[12]

참고 항목

참조

  1. ^ "Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan". PC-9801 Database. Tokugawa Corp. Retrieved 1 January 2012.
  2. ^ "Genghis Khan (MSX)". GameFAQs. Retrieved 1 January 2012.
  3. ^ "Genghis Khan (X68000)". GameFAQs. Retrieved 1 January 2012.
  4. ^ "Genghis Khan (PC)". GameFAQs. Retrieved 1 January 2012.
  5. ^ "Genghis Khan (NES)". GameFAQs. Retrieved 1 January 2012.
  6. ^ "Genghis Khan (Amiga)". GameFAQs. Retrieved 1 January 2012.
  7. ^ Wilson, Johnny (Jan 1989). "IBM Goes to War". Computer Gaming World. pp. 24–25.
  8. ^ Brooks, M. Evan (October 1990). "Computer Strategy and Wargames: Pre-20th Century". Computer Gaming World. p. 11. Retrieved 16 November 2013.
  9. ^ Brooks, M. Evan (August 1993). "Wargame Survey Version 2.0". Computer Gaming World. p. 128. Retrieved 12 July 2014.
  10. ^ Card, Orson Scott (March 1989). "Gameplay". Compute!. p. 11. Retrieved 10 November 2013.
  11. ^ Atkin, Denny (December 1989). "Grow Up!". Compute!. pp. 94–100.
  12. ^ McCarroll, John (12 September 2008). "RPGFan Exclusive Interview: Armağan Yavuz, Taleworlds Entertainment". RPGFan. Archived from the original on 24 October 2008. Retrieved 28 July 2019.

외부 링크