케인 & 린치 2: 도그 데이즈

Kane & Lynch 2: Dog Days
케인 & 린치 2: 도그 데이즈
Kane & Lynch 2 cover.jpg
개발자IO 인터랙티브[3][a]
퍼블리셔스퀘어 에닉스 유럽
디렉터카스텐 룬드
킴 크로그
아티스트라스무스 폴센
안데르스 폴슨
마렉 보그단
라이터올리버 와인딩
컴포저모나 무르
플랫폼
풀어주다
장르3인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Kane & Lynch 2: Dog Days는 I/O Interactive가 개발2010년 3인칭 슈팅 비디오 게임으로, Square Enix의 유럽 법인Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox [3][1]360용으로 퍼블리싱했다.그것은 케인 & 린치의 속편이다.이 게임은 범죄자 애덤 "케인" 마커스(브라이언 블룸)와 제임스 세스 린치(재리온 먼로)가 무기 거래를 위해 중국 상하이 시에서 재회하면서 그들의 은퇴를 위해 돈을 나누기로 합의하는 과정을 따라간다.하지만, 일이 잘못되면, 두 사람은 상하이 지하세계 전체의 표적이 되었을 때 살아남기 위해 싸우고 탈출하기 위해 싸우는 자신들을 빠르게 발견하게 된다.

2009년 11월에 발표된 이 게임은 다큐멘터리 영화, 사용자 제작 콘텐츠, 캠코더 영상의 시각적 품질에서 영감을 받은 새로운 비주얼 스타일을 가지고 있으며 게임 내 카메라 작업은 일반적으로 휴대용 촬영에서 영감을 받은 것으로 묘사되었다.또한 이 게임은 전문적이지 않은 편집과 불편함 또는 부적절한 점프 및/또는 빠른 컷을 사용하여 컷씬을 보다 전문적이지 않게 보이게 합니다.플레이어가 사망했을 때, 그리고 특정 컷신 중에 카메라가 떨어질 수 있습니다.보도자료에 따르면, 게임의 모든 측면은 '강렬함'과 '현실감'이라는 단어에 신선한 관점을 전달하도록 고안되었다.이 게임은 또한 의도적으로 픽셀화를 통해 극도의 폭력과 나체를 비난한다.발표에 수반되는 티저 비디오 쌍은, 왜곡된 감시 카메라의 시점에서 컴퓨터로 제작된 애니메이션을 나타내고 있습니다.그 후, 같은 스타일의 동영상이 추가로 제작되었습니다.다른 마케팅 자료들은 게임 플레이 쇼케이스에서부터 게임의 시각적 [5]미학에 초점을 맞춘 다른 컴퓨터 제작 예고편에 이르기까지 다양했다.복날은 린치의 관점에서 제시되었다.

이 게임은 작곡가이자 사운드 디자이너인 모나 무어와 아트 디렉터 라스무스 폴센이 "산업 공포"[6][7]라고 표현한 실험적이고 산업적인 어두운 주변 악보를 특징으로 하며, 비록 그것의 환경과 수준, 그리고 메인 메뉴에 따라 재생되기는 하지만, 게임을 위해 만들어진 유전적인 C-pop 음악과 섞는다.카르스텐 룬드 게임감독은 머에게 음악을 가지고 하는 게임이 아니라 분위기가 강렬하고 억압적인 게임으로 인식될 수 있도록, 그리고 부분적으로 음악이 [7][6]불편한 분위기를 연출할 수 있도록 이 방법으로 음악에 접근하라고 지시했다.모나 무르는 또한 블레이드 러너, 지우개 헤드, 고스트 셸, 켄지 카와이의 작품, 비디오 게임 맨헌트와 [3][6]같은 영화들의 영향을 주목했다.

Dog Days는 캐릭터의 심리뿐만 아니라 게임에서 묘사된 폭력성을 반영하기 위해 음악과 시각적인 미학을 사용한다.이 영화는 생존 공포와 심리 공포 기술을 사용하여 캐릭터들의 심리적 효과를 플레이어들에게 가한다.이 팀은 비디오 게임에서 흔히 볼 수 있는 장소의 폭력에 대한 포스트모더니즘적 해설을 만들고 싶었고, 이는 현실적 폭력에 대한 현실적인 결과를 묘사하는 게임의 파격적인 접근으로 이어졌고, 폭력, 도시 고립, 외로움에 초점을 [8]맞춘 불편하고 지루하고 억압적인 분위기를 추구하게 만들었다.개발 과정에서 팀의 실험적인 접근으로 인해 약간의 반발을 겪었지만,[9] 이는 위험하다고 여겨졌지만 출시될 때까지 유지되었다.

이 게임은 비주얼 스타일, 컨트롤, 총기 플레이, 과도한 폭력, 글리치, 게임 길이, 레벨 디자인 에서 흔들리는 캠을 과도하게 사용했다는 비판과 함께 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았지만 일부 비평가들은 흔들리는 캠과 폭력으로 인해 "불쾌하다"고 평했다.성우, 음악, 강도, 일반적인 시각 미학과 그래픽스 그리고 일부 비평가들은 이 장르에 대한 파격적인 접근법에 찬사를 보내고 있다.2010년 7월 21일 플레이스테이션 네트워크와 7월 26일 Xbox Live Marketplace용으로 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 데모가 출시되었습니다.2010년 7월 27일, 스팀용 데모가 공개되었습니다.

게임 플레이

케인&린치2의 캠페인 모드에 있는 선수들은 케인의 지원을 받는 린치를 장악한다(마지막 미션에서 케인을 장악하는 것은 제외).온라인 연계 모드에서는 한 명의 플레이어가 케인을 제어할 수 있습니다.플레이어는 죽은 적에게서 잡을 수 있는 무기 중 두 개를 휴대할 수 있지만, 이전 게임과 달리 아군 간에 무기를 교환할 수는 없다.선수들은 버튼 누름으로 몸을 숨길있다.아직 건강을 회복하고 있는 동안, 선수들은 쓰러질 수 있지만, 즉시 다시 일어설 수 있다.1인 플레이어의 미션에서는 아군은 무적의 존재이며 명령할 수 없기 때문에 아군을 돌볼 필요가 없습니다.데드맨과 달리 PC 버전은 분할 화면 공동 작업을 지원하지 않습니다.

멀티플레이어

Fragle Alliance는 두 가지 새로운 변종 모드(Undercover Cop 및 Cops & Bands)와 함께 반환됩니다.복귀 모드에는 여전히 한 무리의 선수들이 경찰력과 가능한 반역자들을 피해 최대한 많은 돈을 노리고 있다.잠복경찰도 같은 수법을 따르지만 무작위로 뽑힌 선수는 팀의 탈출을 막아야 한다.캅스 앤 강도스에는 여전히 돈을 빼앗고 탈출할 계획이었던 플레이어 통제 경찰들이 범인들과 맞서고 있다.

각 경기가 끝날 때마다 선수들은 그들의 강탈한 돈으로 새로운 무기를 살 수 있게 될 것이다.

또한 아케이드라고 불리는 싱글 플레이어 변종도 있는데, 플레이어들은 점점 더 어려운 라운드에서 살아남으면서 높은 점수를 얻기 위해 최대한 많은 돈을 모아야 한다.

개요

설정 및 문자

복날은 두 사람이 헤어졌던 첫 경기가 끝난 후 4년 후에 열린다.린치는 영국 태생의 외국인 글레이저가 이끄는 범죄 조직에서 일하는 쉬라는 여자친구와 함께 상하이에서 새로운 삶을 시작했다.글레이저가 린치에게 아프리카로 총기를 밀반입할 계획에 대해 [10]말하자 린치는 계약을 분할하는 대가로 케인에게 도움을 요청한다. 돈은 그들이 은퇴하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 케인의 소원해진 딸 제니에게도 도움이 될 것이다.

줄거리.

케인이 상하이에 도착한 직후, 린치는 그를 데려와 심부름을 돕습니다. 즉, 리 "브래디" 렁이라는 제보자를 협박하는 것입니다.계획이 잘못되어 갱단 영역을 뒤쫓게 된다.많은 갱 조직원들을 쏜 후, 두 사람은 브래디와 그의 여자친구를 젖은 시장에서 코너로 몰았다.빠른 총격전이 일어나고 브래디의 여자친구는 총격전에서 우발적으로 사망한다.브래디는 침착하게 자살했는데, 그 커플은 충격에 빠졌다.

다음날 케인과 린치는 글레이저에게 밀수작전에 대해 이야기하지만, 그들의 리무진은 브래디의 갱단에 의해 매복당한다.고속도로와 거리에서 총격전을 벌인 후, 그들은 공격자들의 두목이 Hsing이라는 이름의 범죄 지도자라는 것을 알게 된다.케인, 린치, 글레이저의 용병들이 싱의 작업장 본부를 급습하여 그를 체포합니다.심문을 받는 동안, 싱은 브래디와 함께 죽은 소녀가 샹시라는 이례적인 정치국 고위 관리의 딸이며, 두 남자와 친밀한 사람은 사실상 자유롭다고 밝혔습니다.이 말을 들은 글레이저의 부하들은 케인과 린치를 공격하고, 그들은 글레이저에게 진실을 감추기 위해 옛 동료를 죽여야 한다.그런 다음 그들은 경찰과 Hsing의 갱단을 탈출한다.

몇 시간 동안 레스토랑에 숨어있던 린치는 쉬에게 전화를 걸어 상하이에서 도망칠 수 있도록 만나자고 말하려 했지만 받지 않았다.갑자기 중국 특공대가 도착한다.Kane과 Lynch는 경찰들을 죽이고 Xiu의 아파트로 달려간다. 그녀 역시 표적이 될 것이 틀림없다.그녀의 아파트 단지가 흥의 부하들에게 점령당했다는 것을 알게 된 두 사람은 건물을 뚫고 싸우게 되고, 쉬가 흥에게 총구를 겨누고 있는 것을 발견하게 된다.Kane은 그들이 Hing을 즉시 죽일 것을 제안하지만, Shiu의 안전을 우려한 Lynch는 Kane을 기절시키고 항복한다.

Kane, Lynch, Shiu는 화장실에서 Hsing에게 잔인하게 고문을 당한다.죽은 줄 알았던 린치는 골목길에 버려졌어요의식을 되찾은 그는 흥을 죽이고 케인을 구하지만, 강간을 당하고 가죽을 벗긴 쉬를 구하기에는 너무 늦었다.케인과 린치 둘 다 벌거벗고 박스 커터에 심하게 상처를 입었지만 그들은 여전히 다른 SWAT 팀을 통해 싸우며 도시로 탈출했다.

두 사람은 옷을 찾은 뒤 조선단지에 있는 글레이저의 무기 거래소에 도착해 글레이저가 자신들의 문제에 대해 듣지 못했으면 하는 순진한 희망을 갖게 된다.글레이저는 이미 샹시의 딸의 죽음에 대한 진실을 알고 그의 부하들에게 그들을 죽이라고 명령하지만, 케인과 린치는 그 갱단을 전멸시키고 글레이저를 코너로 몰아가는데, 그는 자비를 구걸하며 그가 상하이를 떠날 수 있는 비행기를 가지고 있다고 밝힌다.그리고 그는 글레이저를 이용해 두 사람을 함정에 빠뜨린 샹시가 보낸 군사 저격수에 의해 살해된다.많은 해방군 병사들과 경찰들을 뚫고 싸운 후, 케인과 린치는 마침내 문제가 해결되었다고 생각하며 그 지역을 떠나는 화물 열차에 탑승한다.그러나 기차는 멈춰서고 그들은 군대에 의해 잡힌다.

샹시, 케인, 린치를 만나기 위해 헬리콥터로 이송되는 동안, 차량을 납치하고, 탑승한 무기를 사용하여 다른 헬리콥터를 격추하고, 조종사를 샹시의 고층 빌딩에 착륙시킨다.그들은 그의 사무실에서 샹시와 맞서기 전에 보안 요원들을 학살하고 건물의 많은 부분을 파괴한다.그들의 기술에 감명받은 샹시는 그의 고용인으로 일하는 대가로 그들을 사면한다.시우의 죽음에 대한 복수심과 배신을 두려워하는 린치는 샹시를 걷잡을 수 없이 죽인다.케인은 중국에서는 구원이나 자비의 기회가 없다는 것을 깨닫고 제정신이 아니다.

얼마 후, 케인과 린치는 글레이저의 전용기를 국외로 띄우기 위해 상하이 국제공항에 몰래 들어간다.그러나 당국은 경고를 받고 공항의 여러 지역을 쏜 후 격납고에서 제트기가 부분적으로 분해된 것을 발견했다.어쩔 수 없이 두 사람은 활주로로 도망쳐 경찰이 바짝 뒤쫓고 에콰도르 발자르로 향하던 민간 여객기를 납치해야 한다.이 게임은 케인과 린치가 상하이를 탈출하면서 비행기가 이륙하는 것으로 끝난다.

발전

팀은 이 게임이 터무니없고 불쾌한 행동을 함으로써 두드러지기를 원했고, 그 결과, 파격적이고 실험적인 접근법을 취했다.게임 개발 과정에서 라스무스 폴센 예술감독을 비롯한 대다수의 팀원들은 '반(反)게임'이라며 '불편하고 귀찮은' '압박적인' 분위기를 계속 추구했지만 위험한 게임으로 간주됐다.라스무스는 그것을 "슬픈 시"와 "도시의 [8][11]고독의 잔혹한 시"라고 묘사하면서, 외로움과 평범한 일상이라는 일반적인 주제를 주입했다.그 팀이 가장 소통하고 싶었던 주제는 폭력, 도시 소외, 외로움이었다.더 안전하고 덜 실험적인 접근법으로 돌아가는 것에 대한 논의는 이루어지지 않았다.이 게임은 폭력 [8]행위에 대한 현실적인 결과와 사실적인 묘사를 묘사함으로써 비디오 게임에서 폭력을 언급하고 비판하는 것을 의도한 포스트모더니즘 게임으로 여겨졌다.게임의 아트 디렉션을 준비하기 위해 라스무스는 그의 동료 발라즈 키스, 앤더스 폴센과[8][9] 함께 휴대용 저화질 카메라를 들고 상하이로 이동해 게임 제작 전 레퍼런스 이미지뿐만 아니라 게임 표지를 위한 아트워크, 스케치, 실물 모형을 촬영했다.인터뷰에서 라스무스 폴센은 접근법에서 직면했던 문제들에 대해 다음과 같이 말했다.반아트, 반상업적인 제품을 만들고 싶을 때는 항상 어렵다.하지만 그것은 만족스럽지 않을 수 밖에 없었다.얼마나 만족스럽지?그게 문제예요.]"[9]

출시 직후 모든 [12]플랫폼에서 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 3팩을 다운로드할 수 있게 되었습니다.여기에는 무기 팩, 멀티 플레이어 마스크 팩, 그리고 3개의 새로운 멀티 플레이어 맵이 포함되어 있습니다.선주문 보너스로는 구입처에 따라 3개의 DLC 팩 중 1개를 무료로 증정했습니다.이러한 아이템은 멀티플레이어 또는 아케이드 게임 모드에서만 사용할 수 있습니다.

오디오

The Kane & Lynch 2: Dog Days 오리지널 사운드트랙은 독일 작곡가 모나 무어가 작곡했으며 2011년 2월 8일 펀치드라이브에 의해 발매되었으나 저작권 문제로 인해 취소되었다.2011년 3월 9일, 새로운 레이블인 Mad [13]Villa에서 재발매되었습니다.Mur는 실제 도시의 소음, 빈티지 신시사이저, 기타 앰프 및 특이한 소프트웨어에서 생성되는 복잡한 주변 사운드스케이프 레이어를 만들기 위해 고용되었습니다.EMI 음악출판 스칸디나비아는 스칸디나비아에서 정통적으로 들리는 23개의 아시아 트랙을 만들고 타악기, 샤쿠하치, 연료, 바이올린, 피파 [14]등 중국 악기를 연주하는 음악가들이 뒷받침해 중국어로 노래하는 노래를 녹음했습니다.[3]

접수처

Kane & Lynch 2: Dog Days는 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 Metacritic[33][34][35]따르면 모든 플랫폼에서 "혼재 또는 평균" 평가를 받았다.그럼에도 불구하고, 그것은 전작보다 약간 높은 점수를 받았다.

PlayStation 3와 Xbox 360 버전이 2010년 [citation needed]8월 26일에 출시될 예정이었던 일본에서는 Famitsu가 40점 [36]만점에 2점, 2점 7점을 주었다.A.V. 클럽은 Xbox360 버전에 대해 "실질적으로 레일 위를 달리고, 때때로 타임 [37]위기와 같은 구식 오리앤커버 코인팝의 리듬을 취한다"며 B-를 부여했다.어떤 사람들은 그것이 영화 같고 많은 총격전을 다룬다는 것을 좋아할 것이다; 어떤 사람들은 같은 이유로 그것을 싫어할 것이다.다행히 구입하기 전에 시험해 보면 이 게임이 당신에게 적합한지 아닌지를 금방 알 수 있습니다.[38]Escapist는 PC 버전에 5점 만점에 3점을 주면서 "재미있는 커버 메카니즘과 전술적인 복잡성을 갖춘 괜찮은 게임이지만, 비현실적인 상황과 지루한 수준의 디자인으로 시각적인 사실주의가 발등을 찍는다"[32]고 말했다.그러나 데일리 텔레그래프는 Xbox 360 버전에 10점 만점에 5점을 주면서 "멀티 플레이어에서 즐길 수 있는 만큼 게임의 주요 줄거리에 대한 새로운 개발이나 언급이 없고 타이틀 캐릭터가 없어 어려움을 겪고 있다"고 말했다.캠페인이 5시간 밖에 걸리지 않는다는 사실은 복날이 불완전하고 결점이 있는 패키지라는 느낌을 더욱 부채질하고 있다"[31]라고 말했다.게임프로의 김태희도 케인과 린치를 제대로 봤으면 뭔가 감정적으로 연결됐을 것 같았는데 결국 경기 막바지에 막연한 안도감뿐이라며 5점 만점에 2점 반을 줬다.더 이상 그들과 함께 할 필요가 없었다"[39]고 말했다.제로 펑션의 벤 크로쇼는 "게임은 재미가 없다.가벼운 안도감은 없습니다.그저 구역질 나는 불쾌감이 계속됩니다."[40]그는 나중에 2010년 [41]최악의 경기라고 생각했다.분노한 조는 린치의 폭발물을 제거한 것을 "재미없다"고 언급하며 (캐릭터가 약을 복용했기 때문이다.그는 또한 게임의 시각 효과, 캐릭터 모델, 딱딱한 애니메이션, 변형 부족, 기억에 남는 임무의 부족(: 첫 번째 게임의 은행 강도), 게임의 짧은 4-5시간 동안의 짧은 시간, 그리고 게임의 갑작스러운 종료를 비판했다.그는 이 게임에 3/10 등급을 매기고 Army Of Two를 추천했다. 40번째 날과 케인 & 린치: 데드 맨 오버 독 데이.[42]

제작자들은 "중국 국민"[43]을 "합리화"한 혐의로 베이징의 법원에서 소송을 당했다.

판매의

Kane & Lynch 2는 첫 주에 영국 올포맷 [44]차트 1위에 올랐다.발매 2주차에, 이 게임은 3분의 [45]1의 매출 증가에도 불구하고 영국 전체 포맷 차트에서 2위로 떨어졌다.발매된 지 한 달도 채 되지 않아 이 게임은 영국 전체 포맷 차트에서 상위 10위권 밖으로 밀려났다.

Kane & Lynch 2는 전세계적으로 [46][47]100만 부 이상 팔렸다.

미래.

IO인터랙티브는 2017년 Kane & Lynch가 출판사 Square Enix에 의해 매각되면서 판권을 상실해 현재는 후속편이 [48]될 가능성이 없다.

메모들

  1. ^ Nixxes[4] 소프트웨어를 통해 Microsoft Windows로 이식

레퍼런스

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외부 링크